Новини и обновления
2 юни 2022
Steam Deck — ново видео с обновления!

Изминаха няколко месеца, откакто пуснахме Steam Deck, и сме поразени от ентусиазма, който наблюдаваме, докато все повече клиенти получават своите Steam Deck устройства и споделят впечатленията си. Екипът ни обожава да гледа снимки и видеа за това къде и как използвате устройствата си, как сте ги персонализирали и какви игри пускате. Продължавайте в същия дух!
Междувременно продължихме да работим по нашия собствен списък с неизправности, които да поправим, и характеристики, които да добавим. Обръщахме внимание и на клиентите си — и голяма част от обновленията през последните няколко месеца се дължат изцяло на техните отзиви. Моля, продължавайте да изпращате и тях! Ето кратък преглед на това, което сме доставили след последното ни видео обновление, включително голямото обновление от миналата седмица.
Екран при заключване
Добавянето на екран при заключване беше изключително желана характеристика както от потребителите, така и от служителите на компанията. Играчите вече могат да задават своя ПИН, ползвайки сензорния екран или контролите; съществуват настройки за показването му при събуждане, стартиране, влизане и/или при превключване към режим „Работен плот“. Смятаме, че това ще даде на клиентите малко повече спокойствие, особено в компанията на любопитни деца или братя/сестри.
Клавиатури
Екранната клавиатура за Steam Deck продължава да се усъвършенства. Наскоро добавихме още локализирани клавиатури и вече поддържаме общо 26 езика и различни оформления. Играчите могат да включат няколко клавиатури и да превключват между тях с новия клавиш с глобус. Понастоящем се работи върху китайски/японски/корейски клавиатури, така че скоро очаквайте и тях.
Постижения
Страницата с постижения бе освежена за Steam Deck — което ѝ предостави по-бързо зареждане и по-лесно навигиране. Играчите могат да превключват между своите и глобалните статистики, както и да използват новото падащо меню, за да сравняват постиженията си с тези на всеки приятел, който също играе.
Поддръжка за множество прозорци
Steam Deck вече поддържа игри и приложения с множество прозорци. Просто натиснете Steam бутона, докато играете — Steam слоят в игра предлага нови опции за превключване между активните прозорци. Това е особено полезно за игри и приложения, които може да имат множество прозорци, като уеб браузъри или игри с програми за стартиране.
Външни монитори
Продължава работата по изработка на още външни USB-C док станции, съвместими със Steam Deck. Работим и върху постигане на съвместимост на устройството с монитори с разнообразни размери. Току-що пуснахме обновление, мащабиращо интерфейса към виртуална резолюция 1280x800 при излъчване на външен монитор и продължаваме да работим върху подобряването на подкрепата за външни монитори.
Профили на производителността за отделни приложения
Steam Deck притежава тонове вградена функционалност за доизпипване на настройки като честота на кадрите (скоро и честота на опресняването), TDP и още — за играчи, които обичат да персонализират своето преживяване. Наскоро добавихме възможността отделно за запазване на настройките за отделни игри или приложения. Така не е необходимо играчите ръчно да превключват настройките от една игра в друга. Това е възможно както за игри на Steam, така и за такива извън Steam, добавени като преки пътища.
Режим „Извън линия“
В скорошните обновления режим „Извън линия“ получи доза внимание — превключването към и от режима вече е много по-бързо, той е по-леснодостъпен, а много от грешките, изскачащи само извън линия, бяха елиминирани.
Steam Remote Play
Steam Remote Play в Steam Deck също получи някои така необходими обновления, като правилно функциониране на системните бутони в устройството, предоставяне на опция за спиране на излъчване към потребителския интерфейс, и добавяне на излъчвани игри към списъка с наскоро пускани заглавия в началния екран.
Steam Remote Play Together
Steam Remote Play Together (присъединете се към нечия игра така, сякаш седите заедно на дивана — но виртуално) е вече напълно функционираща в Steam Deck. Това включва както хостване, така и присъединяване към Steam Remote Play Together сесии.
Обновено поведение на вентилатора
А за тези от Вас, които предпочитат предходното поведение на вентилатора, винаги можете да превключите обратно в „Система“ > „Настройки“. Продължаваме да работим върху подобрения, така че споделете какво мислите.
Регулируема честота на опресняване
Честотата на опресняване на екрана в игра вече може да бъде регулирана между 40 и 60 Hz в движение. Тази характеристика е революционна за намиране на перфектния баланс между кадри в секунда, качество на игралното преживяване и живота на батерията. Разбира се, можете да я настроите и запазите отделно за всяка игра.
Още обновления на операционната система
Има още куп обновления, които направихме на равнище операционна система, включително увеличено максимално ниво на звука, повече вътрешни опции на екранна резолюция за игрите, бързи формати за microSD карти и други.
Поддръжка за microSD карта
Екипът свърши куп работа и върху функционалността на microSD картите. Те вече могат да се използват като стартиращи устройства, времето на форматиране е подобрено, добавена е и проверка за откриване на потенциални фалшиви microSD карти преди форматиране.
Поддръжка за Windows
През последните няколко месеца бяха пуснати няколко важни обновления, превръщащи Windows в по-приятно преживяване в Steam Deck за желаещите да поемат по този път. Пуснахме обновление, което добави поддръжка за fTPM, позволяваща инсталирането на Windows 11. Току-що добавихме и звукови драйвери както за Windwos 10, така и за Windows 11 — можете да намерите цялата информация тук.
И още
Съществува изобилие от други промени и поправки в Steam Deck — като например добавянето на хардуерното Steam проучване, подобряването на преживяването за клиентите посредством гигантските Steam библиотеки, добавянето на възможност за закачане на дадени типове известия, куп обновления за конфигурацията на контролера и множество други подобрения на жизнения стандарт. Можете да прочетете относно всички тези промени и още в подробните списъци с промени тук.
Deck Verified
И накрая, едно бързо обновление относно програмата Deck Verified: наскоро достигнахме 3000 годни за пускане и съвместими заглавия на Steam Deck.
Продължаваме да изпитваме новоизлезли и по-стари заглавия със стабилно темпо, докато същевременно работим върху технологията за съвместимост. Екипът наскоро пусна Proton 7.0-2, добавяйки и подобрявайки поддръжката за куп заглавия — и вече работи усилено върху версия 7.0-3.
И като стана дума за игрална поддръжка, важно е да подчертаем, че съвместимостта на игрите се подобрява благодарение не само на работата тук, но и на блестящите усилия, положени от разработчиците. Всички десет най-популярни заглавия (класирани според изиграното от поребителите време) през миналия месец* попадат в категорията „Съвместими“, но това е единствено благодарение на свършената работа в рамките на цялата индустрия. Четири от тези десет заглавия в миналото бяха или неподдържани, или годни за пускане — и все още биха били такива, ако разработчиците не бяха вложили труд в подобяването на игралното преживяване за клиентите на Steam Deck. Докато ние отличаваме тези заглавия тук, подобна работа се извършва из целия гигантски каталог на Steam.
Край
Това е всичко за днешното обновление, но както винаги, предстои още!
* Aperture Desk Job, The Binding of Isaac: Rebirth, Elden Ring, Hades, No Man's Sky, Rogue Legacy 2, Slay the Spire, Stardew Valley, Vampire Survivors и The Witcher 3: Wild Hunt. Надяваме се, че широкият асортимент от игри в този списък е толкова вълнуващ за Вас, колкото и за нас.
1 юни 2022
Док станцията за Steam Deck ще се забави
Здравейте! Поради недостиг на части и причинени от КОВИД закривания на производствените ни центрове, официалната док станция за Steam Deck ще се забави. Работим за подобряване на ситуацията и ще споделим още информация, когато разполагаме с нея. Това не оказва влияние върху производствения график и прозорците за резервация на Steam Deck (различни части, различни фабрики).
Междувременно екипът продължава да работи върху подобряване съвместимостта на док станцията за Steam Deck с всички USB-C разклонители и външни монитори.

Междувременно екипът продължава да работи върху подобряване съвместимостта на док станцията за Steam Deck с всички USB-C разклонители и външни монитори.

26 май 2022
Обновление на Steam Deck клиента и SteamOS — Steam Remote Play Together и SteamOS 3.2
Steam клиент
SteamOS 3.2
- Steam Remote Play Together вече е напълно функционална на Steam Deck. Това включва както хостване, така и присъединяване към игрални сесии. Опитайте някоя поддържана игра и отворете менюто за бърз достъп, за да започнете.
- Добавено е известие, когато SSD на Steam Deck има по-малко от 2 GB останало свободно пространство;
- Подобрена е производителността на клавиатурната тематика „Нощна смяна“;
- Добавена е възможност за наименуване на командите за оформление на контролер;
- Добавени са икони за команди от геймпад и мишка, видими във виртуалните менюта в игра;
- Поправено е невъзможното свързване към скрити безжични връзки;
- Добавен е регион за часовата зона Саскачуан;
- Добавена е възможност за затваряне на прозорец, ако пуснатото приложение има повече от един видим такъв;
- Добавена е възможност за смяна на акаунти от менюто за захранване.
SteamOS 3.2
- Добавена е крива за вентилатора, контролирана от операционната система. Целта е подобряване на преживяването в ситуации на ограничено използване и приспособяване отклика на вентилатора към различни ситуации и температури;
- Старата версия за кривата на вентилатора все още е налична и може да бъде включена в „Настройки“ > „Система“
- Добавена е поддръжка за смяна на честотата на опресняване по време на игра. Честотата на опреснявана ще бъда коригирана автоматично към желаната стойност при влизане и излизане от игра;
- В менюто за бърз достъп > раздел „Производителност“ има нов плъзгач, с чиято помощ можете да изберете честота на опресняване между 40 и 60 Hz
- Стойностите на плъзгача за ограничаване на кадрите в секунда ще бъдат обновявани съобразно с това. Съществуват опциите 1:1, 1:2, 1:4 или неограничени кадри в секунда
- В менюто за бърз достъп > раздел „Производителност“ има нов плъзгач, с чиято помощ можете да изберете честота на опресняване между 40 и 60 Hz
- Поправен е проблем при въвеждане на клавиш € посредством Steam клавиатурата;
- Проекционният дисплей за производителността вече показва по-правилни стойности на използваната VRAM памет (в миналото измерването беше ограничено до 1 G);
- Добавени са повече опции за вътрешна резолюция на екрана за игрите;
- Поправено е качеството на звука, водещо до по-висока максимална сила на звука и премахване на белия шум, присъстващ при 3,5-милиметровия жак на някои слушалки.
- Поправена е грешка, поради която PipeWire и Steam не съумяваха да повишат приоритета в своите теми;
- Поправено е падащото меню за езиците в стартиращата програма на Warframe;
- Форматиращият процес за microSD картата вече извършва бързо форматиране.
26 май 2022
Обновление SteamOS 3.2
Здравейте! Току-що пуснахме обновление за SteamOS — вече сме на версия 3.2! Обновлението е изпълнено с редица страхотни актуализации и подобрения за Steam Deck.
Честота на опресняване
Играчите вече ще имат опцията да коригират в движение честотата на опресняване за екрана в игра. По подразбиране тя е 60 Hz (което може да ограничи кадрите до 60, 30 или 15 к/с), но вече имате възможност да я намалите до 40 Hz (с ограничение на кадрите до 40, 20 и 10 к/с). Или която и да е стойност (цяло число) между тези две настройки. Тази характеристика е страхотна за намиране на перфектния баланс между кадри в секунда, качество на игралното преживяване и живота на батерията. Професионален съвет — открихме, че 40 Hz често попада в златната среда между отклик, последователност и плавност*. Разбира се, можете да запазите настройките си отделно за всяка игра.
Поведение на вентилатора
Екипът работи усилено върху поведението на вентилатора в Steam Deck. А това обновление предлага съвсем нова крива за вентилатора, контролирана от операционната система. Това означава, че вентилаторът е по-умен, откликва по-добре на това, което се случва във вътрешността на устройството, и е по-тих — особено в ситуации на ограничена употреба. Това е изпитано обстойно, а ние продължаваме да работим върху подобрения — така че моля, споделяйте какво мислите. Ако предпочитате предходния начин за работа на вентилатора, винаги можете да превключите обратно към старото му поведение (контролирано от BIOS) в „Система“ > „Настройки“.
Още дреболии
SteamOS 3.2 също включва повече опции за вътрешна резолюция на екрана за игрите, бързо форматиране за microSD карти и аудио подобрения — максималната сила на звука вече е още по-висока!
Огромни благодарности на общността за оказаната помощ в изпитването на всички тези промени в бета канала на операционната система. За повече информация относно това обновление прегледайте пълния списък с промени тук.
Steam Remote Play Together
Тази характеристика всъщност не е част от обновлението SteamOS 3.2 (а е обновление на Steam клиента), но въпреки това е доста важна и също беше публикувана днес. Steam Remote Play Together (характеристиката, която позволява на приятел да се присъедини дистанционно към играта Ви така, сякаш седи на дивана до Вас) вече е напълно функционираща в Steam Deck. Това включва както хостване, така и присъединяване към Steam Remote Play Together сесии. Опитайте някоя поддържана игра и отворете менюто за бърз достъп, за да започнете. Подробности относно това и всички други обновления на Steam клиента могат да бъдат намерени тук.

*
Още специфични подробности относно промените в честотата на опресняване за ученолюбивите:
И така, 30 Hz = 33.33 милисек./кадър, а 60 Hz = 16.66 милисек./кадър, докато 40 Hz е 25 милисек./кадър. Тоест — колкото и контраинтуитивно да звучи, 40 к/с е точно по средата между 30 к/с и 60 к/с по отношение на скоростта на обновяване. В това си качество 40 к/с дава вид и усещане за далеч по-добър отклик от 30 к/с. Общо взето, стабилната честота на кадрите винаги е за предпочитане. Затова придържането към солидните 40 Hz е по-благоприятно от колебанието между 42 и 48 Hz, особено ако опресняването на екрана Ви е настроено на 60 Hz. Това е така, защото при 60 Hz всъщност получавате нов кадър на всяка 1/60 от секундата — така че при всеки пропуск ще получавате дублиране на кадри, водещо до трептене.
Солидните 40 к/с в игра, комбинирани с 40 Hz опресняване на екрана, предоставят нов кадър при всяка съответна смяна. Резултатът придава по-плавно усещане от непостоянните кадри в секунда, комбинирани с по-високо опресняване на екрана. В допълнение, фиксирането на кадрите в секунда към по-ниска стойност е по-малко взискателно към системата и съответно щади батерията. Макар че 40 Hz ще използва повече батерия от 30 Hz, тази настройка ще изисква по-малко енергия от игра с по-високо ограничение на опресняването. Същевременно с това ще предоставя субективно много по-високо качество на преживяването в сравнение с други настройки.
Честота на опресняване
Играчите вече ще имат опцията да коригират в движение честотата на опресняване за екрана в игра. По подразбиране тя е 60 Hz (което може да ограничи кадрите до 60, 30 или 15 к/с), но вече имате възможност да я намалите до 40 Hz (с ограничение на кадрите до 40, 20 и 10 к/с). Или която и да е стойност (цяло число) между тези две настройки. Тази характеристика е страхотна за намиране на перфектния баланс между кадри в секунда, качество на игралното преживяване и живота на батерията. Професионален съвет — открихме, че 40 Hz често попада в златната среда между отклик, последователност и плавност*. Разбира се, можете да запазите настройките си отделно за всяка игра.
Поведение на вентилатора
Екипът работи усилено върху поведението на вентилатора в Steam Deck. А това обновление предлага съвсем нова крива за вентилатора, контролирана от операционната система. Това означава, че вентилаторът е по-умен, откликва по-добре на това, което се случва във вътрешността на устройството, и е по-тих — особено в ситуации на ограничена употреба. Това е изпитано обстойно, а ние продължаваме да работим върху подобрения — така че моля, споделяйте какво мислите. Ако предпочитате предходния начин за работа на вентилатора, винаги можете да превключите обратно към старото му поведение (контролирано от BIOS) в „Система“ > „Настройки“.
Още дреболии
SteamOS 3.2 също включва повече опции за вътрешна резолюция на екрана за игрите, бързо форматиране за microSD карти и аудио подобрения — максималната сила на звука вече е още по-висока!
Огромни благодарности на общността за оказаната помощ в изпитването на всички тези промени в бета канала на операционната система. За повече информация относно това обновление прегледайте пълния списък с промени тук.
Steam Remote Play Together
Тази характеристика всъщност не е част от обновлението SteamOS 3.2 (а е обновление на Steam клиента), но въпреки това е доста важна и също беше публикувана днес. Steam Remote Play Together (характеристиката, която позволява на приятел да се присъедини дистанционно към играта Ви така, сякаш седи на дивана до Вас) вече е напълно функционираща в Steam Deck. Това включва както хостване, така и присъединяване към Steam Remote Play Together сесии. Опитайте някоя поддържана игра и отворете менюто за бърз достъп, за да започнете. Подробности относно това и всички други обновления на Steam клиента могат да бъдат намерени тук.

*
Още специфични подробности относно промените в честотата на опресняване за ученолюбивите:
И така, 30 Hz = 33.33 милисек./кадър, а 60 Hz = 16.66 милисек./кадър, докато 40 Hz е 25 милисек./кадър. Тоест — колкото и контраинтуитивно да звучи, 40 к/с е точно по средата между 30 к/с и 60 к/с по отношение на скоростта на обновяване. В това си качество 40 к/с дава вид и усещане за далеч по-добър отклик от 30 к/с. Общо взето, стабилната честота на кадрите винаги е за предпочитане. Затова придържането към солидните 40 Hz е по-благоприятно от колебанието между 42 и 48 Hz, особено ако опресняването на екрана Ви е настроено на 60 Hz. Това е така, защото при 60 Hz всъщност получавате нов кадър на всяка 1/60 от секундата — така че при всеки пропуск ще получавате дублиране на кадри, водещо до трептене.
Солидните 40 к/с в игра, комбинирани с 40 Hz опресняване на екрана, предоставят нов кадър при всяка съответна смяна. Резултатът придава по-плавно усещане от непостоянните кадри в секунда, комбинирани с по-високо опресняване на екрана. В допълнение, фиксирането на кадрите в секунда към по-ниска стойност е по-малко взискателно към системата и съответно щади батерията. Макар че 40 Hz ще използва повече батерия от 30 Hz, тази настройка ще изисква по-малко енергия от игра с по-високо ограничение на опресняването. Същевременно с това ще предоставя субективно много по-високо качество на преживяването в сравнение с други настройки.
23 май 2022
Обновление за Steam Deck клиента — две малки поправки
- Поправени са проблемите с управлението в Aperture Desk Job;
- Поправено е нeправилното показване на разменените бутони M4 / M5 в конфигурацията за контролера.
Докопайте се до своя Steam Deck!
Доставките на Steam Deck започнаха.
Спецификациите на продукта подлежат на промяна.
© 2022 Valve Corporation. Всички права запазени. Всички търговски марки принадлежат на съответните им собственици в САЩ и други държави. Steam, логото на Steam, Steam Deck и логото на Steam Deck са търговски марки и/или регистрирани търговски марки на Valve Corporation в САЩ и/или други държави.