Nyheter og oppdateringer
2. juni 2022
Steam Deck: Vi har laget enda en oppdateringsvideo!

Det har gått noen måneder siden vi lanserte Steam Deck, og vi er helt satt ut av begeistringen vi har sett etter hvert som flere og flere kunder får tak i en Steam Deck og deler inntrykkene sine. Vi elsker å se bilder og videoer av hvor dere bruker den, hvordan dere bruker den, hvordan dere har tilpasset den og hva dere spiller. Fortsett med det!
I mellomtiden har vi jobbet gjennom vår egen liste med feil som skal fikses, og funksjoner som skal legges til. Vi har også holdt øye med kundenes reaksjoner, og en god del av oppdateringene i løpet av de siste par månedene har kommet som en direkte følge av tilbakemeldinger fra kunder. Fortsett gjerne med det også! Her er en rask oppsummering av det vi har gitt ut siden forrige videooppdatering, deriblant den store oppdateringen som kom i forrige uke.
Låseskjerm
Det var mange som etterspurte en låseskjerm – både innad hos oss og utad. Nå kan brukere sette opp en PIN-kode som må tastes inn med berøringsskjermen eller kontrolleren, og det er også innstillinger for å velge om den skal dukke opp når hvilemodus avsluttes, ved oppstart, pålogging og/eller når man bytter til skrivebordsmodus. Vi tror dette kommer til å gi folk litt mer ro i sjelen, spesielt rundt nysgjerrige barn eller søsken.
Tastatur
Skjermtastaturet på Steam Deck blir stadig bedre. Vi har nylig lagt til flere lokaliserte tastatur og støtter nå 26 språk og oppsett til sammen. Brukere kan slå på flere tastatur og veksle mellom dem med den nye globusknappen på tastaturet. Vi jobber for øyeblikket med kinesiske/japanske/koreanske tastatur, så disse skal være klare snart.
Prestasjoner
Prestasjonssiden har fått en oppdatering for Steam Deck. Den er nå raskere å laste inn og enklere å navigere. Brukere kan veksle mellom egen og global statistikk, eller bruke den nye nedtrekksmenyen til å sammenligne egne prestasjoner med andre venner som spiller samme spill.
Støtte for flere vinduer
Steam Deck støtter nå spill og programmer som har flere vinduer. Bare trykk på Steam-knappen mens du er i spillet, så har spilloverlegget nye alternativer for å bytte mellom aktive vinduer. Dette er spesielt nyttig for spill og programmer som kan ha flere vinduer, for eksempel nettlesere eller spill med startprogrammer.
Ekstern skjerm
Vi jobber videre med å gjøre flere eksterne USB-C-dokkingstasjoner kompatible med Steam Deck, i tillegg til å få Steam Decks grensesnitt til å oppføre seg fint på skjermer i ulike størrelser. Vi gav nettopp ut en oppdatering som skalerer grensesnittet til en virtuell oppløsning på 1280 x 800 når den vises på en ekstern skjerm, og vi skal jobbe videre med å forbedre støtte for eksterne skjermer.
Ytelsesprofiler per spill
Steam Deck kommer med en rekke innebygde funksjoner for å justere innstillinger som bildefrekvens (og snart oppdateringsfrekvens), TDP og mer – for brukere som gjerne vil tilpasse opplevelsen selv. Vi har nylig lagt til muligheten til å lagre innstillinger per program, slik at spillere ikke trenger å endre på innstillinger mellom hvert spill manuelt. Dette fungerer for både Steam-spill og spill utenfor Steam, som er blitt lagt til som snarveier.
Frakoblet modus
Frakoblet modus har fått litt omsorg i de nyeste oppdateringene – det er mye raskere å bytte inn og ut av frakoblet modus, det er enklere å få tilgang, og vi har løst en rekke feil som kun dukket opp i frakoblet modus.
Remote Play
Remote Play på Steam Deck har også fått noen sårt tiltrengte oppdateringer, slik som at systemknappene på Deck fungerer som forventet, en mulighet til å stoppe strømmingen i grensesnittet og at nylig strømmede spill vises under «Nylig spilt» på startskjermen.
Remote Play Together
Remote Play Together (spill sammen med noen andre som om du satt ved siden av dem i sofaen, men virtuelt) fungerer nå helt og holdent på Steam Deck. Dette innebærer både å være vert og å bli med andre gjennom Remote Play Together.
Oppdatert viftekontroll
Steam Deck har en ny OS-styrt kurve for viften, som betyr at den er smartere og mer responsiv, og mye stillere i situasjoner med lav bruk. Hvis du foretrekker måten viften fungerte på tidligere, kan du alltids bytte tilbake i Innstillinger > System. Vi jobber fremdeles med forbedringer, så gi oss gjerne beskjed om hva du synes.
Justerbar oppdateringsfrekvens
Skjermens oppdateringsfrekvens i spillet kan nå justeres når som helst mellom 40 og 60 Hz. Denne funksjonen er nyttig for å finne den perfekte balansen mellom bildefrekvens, spillkvalitet og batterilevetid. Og selvfølgelig kan du lagre denne innstillingen for hvert enkelt spill.
Flere OS-oppdateringer
Det er en rekke andre oppdateringer på operativsystemnivå, deriblant høyere maksvolum for høyttalere, flere interne skjermoppløsninger som spill kan velge fra, hurtigformatering av microSD-kort og mer.
Støtte for SD-kort
Vi har også jobbet mye med funksjonaliteten rundt SD-kort, blant annet at de kan brukes som oppstartsenheter, forbedret formateringstiden og lagt til en kontroll for å oppdage eventuelle forfalskede SD-kort før formatering.
Støtte for Windows
Det har også kommet noen viktige oppdateringer de siste månedene, som gjør Windows til en bedre opplevelse på Steam Deck for de som ønsker å gjøre det. Vi har gitt ut en oppdatering som legger til fTPM-støtte, som gjør det mulig å installere Windows 11. Vi har også gitt ut lyddrivere for både Windows 10 og 11 – du finner informasjon om dette her.
Og mer
Det har også kommet en mengde andre endringer og feilrettinger til Steam Deck. Vi har lagt til Steams maskinvareundersøkelse, gjort livet enklere for kunder med enorme Steam-bibliotek, lagt til festede varsler for visse typer varsler, en rekke oppdateringer til kontrollerkonfigurasjonen og haugevis av andre kvalitetsoppdateringer. Du kan lese mer om alle disse endringene i den detaljerte endringsloggen.
Deck Verified
Til slutt kommer en liten oppdatering om Deck Verified-programmet: Vi har nylig passert 3000 spillbare og verifiserte spill på Steam Deck.
Vi skal fortsette med å teste nye utgivelser og eldre spill regelmessig, samtidig som vi jobber med den underliggende teknologien. Vi gav nylig ut Proton-7.0-2, som la til og forbedret støtte for en rekke spill, og vi er godt i gang med 7.0-3.
Apropos spillstøtte, det er viktig å understreke at kompatibiliteten på tvers av spill ikke bare forbedres på grunn av arbeidet som nevnes her, men også takket være den utrolige innsatsen utviklerne legger ned. Sortert etter brukernes spilletid på Deck er alle spillene blant topp ti den siste måneden* verifiserte, men det er bare på grunn av arbeidet som foregår i hele brasjen: Fire av disse ti spillene var enten ikke støttet eller spillbart, og de hadde fremdeles vært det hvis det ikke var for at utviklerne tok arbeidet med å forbedre opplevelsen for Deck-brukere. Selv om vi bare fremhever disse spillene her, skjer det samme arbeidet overalt i Steams enorme spillkatalog.
Det var det hele
Det var alt for dagens oppsummering, men som alltid er det mer på vei!
* Aperture Desk Job, The Binding of Isaac: Rebirth, Elden Ring, Hades, No Man's Sky, Rogue Legacy 2, Slay the Spire, Stardew Valley, Vampire Survivors og The Witcher 3: Wild Hunt. Vi håper omfanget av spillene på denne listen er like spennende for deg som det er for oss.
1. juni 2022
Steam Deck – dokkingstasjon forsinket
Hei alle sammen. På grunn av mangler og COVID-relaterte nedstengninger ved våre produksjonsanlegg blir den offisielle Steam Deck-dokkingstasjonen forsinket. Vi jobber med å forbedre situasjonen og kommer til å dele mer informasjon så snart vi har det. Dette har ingen innvirkning på produksjonsplanen og reservasjonsvinduene for Steam Deck (ulike deler, ulike fabrikker).
I mellomtiden arbeider teamet kontinuerlig med å forbedre den dokkede opplevelsen for Steam Deck med USB-C-tilkoblinger og eksterne skjermer.

I mellomtiden arbeider teamet kontinuerlig med å forbedre den dokkede opplevelsen for Steam Deck med USB-C-tilkoblinger og eksterne skjermer.

26. mai 2022
Klientoppdatering til Steam Deck og SteamOS: Remote Play Together og SteamOS 3.2
Steam-klient
SteamOS 3.2
- Remote Play Together fungerer nå fullt ut på Steam Deck. Dette innebærer både å være vert for og å delta på spilløkter. Prøv et støttet spill og åpne hurtigtilgangen for å komme i gang.
- La til varsling når Steam Decks SSD har mindre enn 2 GB ledig plass.
- Forbedret ytelse for tastaturtemaet «Nattskift».
- La til muligheten til å navngi kommandoer for kontrolleroppsett.
- La til ikoner for spillkontroller- og musekommandoer som vises på virtuelle menyer i spillet.
- Fikset at det ikke kunne kobles til skjulte trådløse nettverk.
- La til tidssoneområde for Saskatchewan.
- La til mulighet til å lukke et vindu hvis det kjørende programmet har mer enn ett synlig.
- La til mulighet til å endre kontoer fra av/på-menyen.
SteamOS 3.2
- La til en OS-styrt kurve for viften for å forbedre opplevelsen i situasjoner med lav bruk, og justere hvordan viften reagerer på forskjellige situasjoner og temperaturer.
- Den gamle versjonen av viftekurven er fortsatt tilgjengelig og kan slås på i Innstillinger > System.
- La til støtte for å endre skjermens oppdateringsfrekvens i spillet. Oppdateringsfrekvensen justeres automatisk til ønsket innstilling når du går inn og ut av spillet.
- Det er en ny glidebryter under ytelsesfanen i hurtigtilgangen som lar deg velge en skjermoppdateringsfrekvens mellom 40 og 60 Hz.
- Grenseverdiene på glidebryteren til bildefrekvensen blir oppdatert deretter, og inkluderer innstillingene 1:1, 1:2, 1:4 eller ubegrenset bildefrekvens.
- Det er en ny glidebryter under ytelsesfanen i hurtigtilgangen som lar deg velge en skjermoppdateringsfrekvens mellom 40 og 60 Hz.
- Fikset et problem med å bruke €-tasten på Steam-tastaturet.
- Ytelsesgrensesnittet viser nå en mer nøyaktig avlesning av brukt VRAM (tidligere begrenset til 1G brukt).
- La til flere innstillinger for interne skjermoppløsninger som spill kan velge fra.
- Fikset «gain staging», som resulterer i høyere maks høyttalervolum og fjerner hvit støy som kommer gjennom 3,5 mm-pluggen på visse hodetelefoner.
- Fikset at PipeWire og Steam ikke hevet trådprioritetene.
- Fikset rullegardinmenyen for språk i startprogrammet for Warframe.
- Formateringsprosessen for microSD-kort utfører nå hurtigformatering.
26. mai 2022
SteamOS 3.2
Hei! Vi har nettopp gitt ut en oppdatering til SteamOS – nå er vi oppe i 3.2, og den er full av gode oppdateringer og forbedringer til Steam Deck.
Oppdateringsfrekvens
Spillere har nå muligheten til å justere skjermens oppdateringsfrekvens i spillet når som helst. Standard er 60 Hz (som kan begrenses til 60, 30 og 15 bilder i sekundet), men du kan nå justere den ned til 40 Hz (med en grense for bildefrekvens på 40, 20 og 10). Eller ethvert heltall mellom de to ytterpunktene. Denne funksjonen er nyttig for å finne den perfekte balansen mellom bildefrekvens, spillkvalitet og batterilevetid. Profftips: Vi har erfart at 40 Hz virker å gi den optimale kombinasjonen for svartid, stabilitet og jevnhet*. Og selvfølgelig kan du lagre denne innstillingen for hvert enkelt spill.
Viftens virkemåte
Vi har jobbet mye med virkemåten til Steam Decks vifte, og denne oppdateringen har en helt ny OS-styrt kurve for viften. Dette betyr at den generelt sett er smartere, mer responsiv på det som skjer på og inni Steam Deck og stillere – spesielt i situasjoner med lav bruk. Dette er blitt omfattende testet, og vi jobber fremdeles med forbedringer, så gi oss gjerne beskjed om hva du synes. Hvis du foretrekker måten viften fungerte på tidligere, kan du alltids bytte tilbake til den gamle (BIOS-styrte) virkemåten i System > Innstillinger.
Andre ting
SteamOS 3.2 inneholder også flere interne skjermoppløsninger som spill kan velge fra, hurtigformatering av microSD-kort og lydforbedringer – maks høyttalervolum går nå enda høyere!
Stor takk til samfunnet for å ha hjulpet oss med å teste alle disse endringene i OS-betakanalen. Se den fullstendige endringsloggen her for mer informasjon om denne oppdateringen.
Remote Play Together
Denne funksjonen er egentlig ikke en del av SteamOS-oppdatering 3.2 (det er en Steam-klientoppdatering), men det er fortsatt viktig, og det er også noe vi ga ut i dag. Remote Play Together (funksjonen som lar en venn spille med deg eksternt som om de satt på en sofa ved siden av deg) fungerer nå helt og holdent på Steam Deck. Dette innebærer både å være vert og å bli med andre gjennom Remote Play Together. Prøv et støttet spill og åpne hurtigtilgangen for å komme i gang. Du finner flere detaljer om denne oppdateringen, og alle de andre Steam-klientoppdateringene, her.

*
Flere nerdete detaljer om endringen til oppdateringsfrekvensen.
30 Hz = 33,33 ms/bilde, og 60 Hz = 16,66 ms/bilde. Mens 40 Hz er 25 ms/bilde. Så selv om det kan virke litt merkelig, er en bildefrekvens på 40 nøyaktig midtveis mellom 30 og 60 når det gjelder oppdateringshastighet, og det ser og føles som sådan langt mer responsivt enn 30 bilder i sekundet. Generelt sett vil du alltid ha en veldig stabil bildehastighet. Så det er bedre å ha fjellstø 40 Hz enn å svinge mellom 42 og 48 Hz, spesielt hvis skjermens oppdateringsfrekvens er 60 Hz. Det er fordi du faktisk kun får et nytt bilde hvert 1/60-dels sekund, så hver gang du går glipp av dette, får du et dobbelt bilde, som fører til opphold.
Så en fjellstø bildefrekvens på 40 i spillet, og en skjerm med oppdateringsfrekvens på 40 Hz, betyr at hvert bilde er et nytt bilde, og det kan derfor føles jevnere enn en ujevn bildefrekvens med en høyere oppdateringsfrekvens. I tillegg kan det å begrense bildefrekvensen stille mindre krav til systemet og dermed spare batteri. Selv om 40 Hz bruker mer batteri enn 30 Hz, kommer det til å bruke mindre enn et spill begrenset ved en høyere oppdateringsfrekvens, samtidig som det gir en subjektiv opplevelse av langt høyere kvalitet i forhold.
Oppdateringsfrekvens
Spillere har nå muligheten til å justere skjermens oppdateringsfrekvens i spillet når som helst. Standard er 60 Hz (som kan begrenses til 60, 30 og 15 bilder i sekundet), men du kan nå justere den ned til 40 Hz (med en grense for bildefrekvens på 40, 20 og 10). Eller ethvert heltall mellom de to ytterpunktene. Denne funksjonen er nyttig for å finne den perfekte balansen mellom bildefrekvens, spillkvalitet og batterilevetid. Profftips: Vi har erfart at 40 Hz virker å gi den optimale kombinasjonen for svartid, stabilitet og jevnhet*. Og selvfølgelig kan du lagre denne innstillingen for hvert enkelt spill.
Viftens virkemåte
Vi har jobbet mye med virkemåten til Steam Decks vifte, og denne oppdateringen har en helt ny OS-styrt kurve for viften. Dette betyr at den generelt sett er smartere, mer responsiv på det som skjer på og inni Steam Deck og stillere – spesielt i situasjoner med lav bruk. Dette er blitt omfattende testet, og vi jobber fremdeles med forbedringer, så gi oss gjerne beskjed om hva du synes. Hvis du foretrekker måten viften fungerte på tidligere, kan du alltids bytte tilbake til den gamle (BIOS-styrte) virkemåten i System > Innstillinger.
Andre ting
SteamOS 3.2 inneholder også flere interne skjermoppløsninger som spill kan velge fra, hurtigformatering av microSD-kort og lydforbedringer – maks høyttalervolum går nå enda høyere!
Stor takk til samfunnet for å ha hjulpet oss med å teste alle disse endringene i OS-betakanalen. Se den fullstendige endringsloggen her for mer informasjon om denne oppdateringen.
Remote Play Together
Denne funksjonen er egentlig ikke en del av SteamOS-oppdatering 3.2 (det er en Steam-klientoppdatering), men det er fortsatt viktig, og det er også noe vi ga ut i dag. Remote Play Together (funksjonen som lar en venn spille med deg eksternt som om de satt på en sofa ved siden av deg) fungerer nå helt og holdent på Steam Deck. Dette innebærer både å være vert og å bli med andre gjennom Remote Play Together. Prøv et støttet spill og åpne hurtigtilgangen for å komme i gang. Du finner flere detaljer om denne oppdateringen, og alle de andre Steam-klientoppdateringene, her.

*
Flere nerdete detaljer om endringen til oppdateringsfrekvensen.
30 Hz = 33,33 ms/bilde, og 60 Hz = 16,66 ms/bilde. Mens 40 Hz er 25 ms/bilde. Så selv om det kan virke litt merkelig, er en bildefrekvens på 40 nøyaktig midtveis mellom 30 og 60 når det gjelder oppdateringshastighet, og det ser og føles som sådan langt mer responsivt enn 30 bilder i sekundet. Generelt sett vil du alltid ha en veldig stabil bildehastighet. Så det er bedre å ha fjellstø 40 Hz enn å svinge mellom 42 og 48 Hz, spesielt hvis skjermens oppdateringsfrekvens er 60 Hz. Det er fordi du faktisk kun får et nytt bilde hvert 1/60-dels sekund, så hver gang du går glipp av dette, får du et dobbelt bilde, som fører til opphold.
Så en fjellstø bildefrekvens på 40 i spillet, og en skjerm med oppdateringsfrekvens på 40 Hz, betyr at hvert bilde er et nytt bilde, og det kan derfor føles jevnere enn en ujevn bildefrekvens med en høyere oppdateringsfrekvens. I tillegg kan det å begrense bildefrekvensen stille mindre krav til systemet og dermed spare batteri. Selv om 40 Hz bruker mer batteri enn 30 Hz, kommer det til å bruke mindre enn et spill begrenset ved en høyere oppdateringsfrekvens, samtidig som det gir en subjektiv opplevelse av langt høyere kvalitet i forhold.
23. mai 2022
Klientoppdatering til Steam Deck: To små feilrettinger
- Fikset kontrollproblemer for Aperture Desk Job.
- Fikset at knappene Mus4/Mus5 var byttet om i kontrollerkonfigurasjonen.
Kom deg på Deck!
Forsendelse av Steam Deck er i gang.
Produktspesifikasjoner kan endre seg.
© 2022 Valve Corporation. Med enerett. Alle varemerker tilhører sine respektive eiere i USA og andre land. Steam, Steam-logoen, Steam Deck og Steam Deck-logoen er varemerker og/eller registrerte varemerker for Valve Corporation i USA og/eller andre land.