Nyheter och uppdateringar
2 jun, 2022
Steam Deck: Vi har gjort ännu en uppdateringsvideo!

Det har nu gått några månader sedan vi lanserade Steam Deck, och vi är överväldigade av den iver vi har sett hos kunderna vart efter fler och fler fått sin Steam Deck och sedan delat sina intryck. Teamet har uppskattat alla bilder och videor av när ni använder den, hur ni använder den, hur ni anpassar den och vad ni spelar. Fortsätt att dela!
Samtidigt har vi fortsatt att jobba på vår lista med buggar som behöver åtgärdas och funktioner som ska läggas till. Vi har också lyssnat till våra kunder och ett stort antal av uppdateringarna de senaste månaderna är en direkt följd av feedbacken från er. Fortsätt gärna dela med er av den med! Här är en snabb överblick av vad vi har levererat sedan den senaste videouppdateringen, inklusive den stora uppdateringen som släpptes förra veckan.
Låsskärm
Det var en stor efterfrågan på denna funktion, både från folk i företaget och utanför. Nu kan spelare ange en PIN med hjälp av pekskärm eller kontroller, och det finns inställningar där man kan välja när koden ska anges (när enheten vaknar, startar om, vid inloggning och/eller vid byte till skrivbordsläge). Vi tror att detta kan bidra med lite lugn och ro, särskilt om man har nyfikna ungar eller syskon.
Tangentbord
Skärmtangentbordet för Steam Deck blir bara bättre och bättre. Vi lade nyligen till fler lokaliserade tangentbord och har nu stöd för totalt 26 språk och layouter. Spelare kan aktivera flera tangentbord och växla mellan dem med den nya globknappen på tangentbordet. Vi jobbar för närvarande på tangentborden för kinesiska, japanska och koreanska, så håll utkik efter dessa.
Prestationer
Prestationssidan har fått en uppfräschning på Steam Deck, vilket gör inläsningen snabbare och navigeringen enklare. Spelare kan växla mellan statistik och global statistik eller använda den nya listrutan för att jämföra sina prestationer med vännerna.
Stöd för flera fönster
Steam Deck har nu stöd för spel och applikationer som har flera fönster. Tryck på Steam-knappen när du är i spelet, så har överlägget nya alternativ för att du ska kunna växla mellan aktiva fönster. Detta är särskilt användbart för spel och appar som har flera fönster, såsom webbläsare eller spel med startprogram.
Extern skärm
Vi fortsätter att jobba på att göra fler USB-C-dockningsstationer kompatibla med Steam Deck, samt på att göra så att Steam Decks gränssnitt fungerar fint på skärmar av olika storlek. Vi levererade precis en uppdatering som gör att gränssnittet skalar till en virtuell upplösning på 1280 x 800 när den visas på en extern skärm. Vi jobbar på förbättra stödet för externa skärmar ytterligare.
Spelspecifika prestandaprofiler
Steam Deck har ett gäng med inbyggda funktioner för att justera inställningar såsom bildfrekvens (och snart uppdateringsfrekvens), TDP och mer – för alla de spelare som gillar att anpassa sin upplevelse. Vi lade nyligen till möjligheten att spara inställningar per spel eller app, så att spelare inte behöver byta inställningar manuellt mellan spel. Detta fungerar både för Steam-spel och spel utanför Steam som har lagts till som genvägar.
Offlineläge
Offlineläget har fått lite extra uppmärksamhet de senaste uppdateringarna – det går nu snabbare att växla mellan online-/offlineläge, det är lättare att komma åt och vi har också kväst ett antal buggar som enbart dök upp i offlineläget.
Remote Play
Remote Play på Steam Deck har också fått några välbehövliga uppdateringar. Exempelvis så fungerar systemknapparna nu som förväntat, då vi tillhandahållit ett alternativ i användargränssnittet för att avsluta streaming. Vi har också lagt till streamade spel i listan över Nyligen spelade på startsidan.
Remote Play Together
Remote Play Together (funktionen som gör att du kan fjärransluta till någon annans spel, precis som om du sitter bredvid hen i soffan, fast virtuellt) fungerar nu fullt ut på Steam Deck. Detta inkluderar både att vara värd för och deltagande i Remote Play Together-sessioner.
Uppdatering av fläktens funktionalitet
Steam Deck har nu en ny OS-kontrollerad fläktkurva, vilket innebär att den är smartare, mer responsiv och mycket tystare vid låg användning. Om du föredrar fläktens tidigare funktionalitet kan du alltid byta tillbaka till den föregående under System > Inställningar. Vi fortsätter att göra förbättringar och vill gärna veta vad du tycker.
Justerbar uppdateringsfrekvens
Skärmens uppdateringsfrekvens kan nu justeras närsomhelst till allt mellan 40 och 60 Hz. Denna funktion är bra för att hitta den perfekta balansen mellan bildfrekvens, spelkvalitet och batteritid. Man kan såklart spara denna inställning individuellt för varje spel.
Fler OS-uppdateringar
Vi har gjort en mängd andra uppdateringar på operativsystemnivå, inklusive en högre maxvolym för högtalarna, fler interna alternativ för skärmupplösning att välja mellan i spel, snabbformatering av microSD-kort och mer.
Stöd för SD-kort
Teamet har också gjort en hel del gällande SD-kortens funktionalitet, bland annat kan de användas som uppstartsenheter, formateringstiden är snabbare och en möjlighet att innan formatering kontrollera om SD-kortet eventuellt är förfalskat har lagts till.
Stöd för Windows
Några viktiga uppdateringar har släppts de senaste månaderna, vilket lett till en bättre upplevelse av Windows på Steam Deck för dem som föredrar det. En uppdatering lade till stöd för fTPM, vilket gör det möjligt att installera Windows 11. Vi levererade också ljuddrivrutiner för både Windows 10 och 11 – all information finns här.
Och mer
Det har kommit en hel uppsättning av andra ändringar och åtgärder till Steam Deck, såsom tillägget av Steam maskinvaruundersökning, förbättringar av tillvaron för kunder med gigantiska Steam-bibliotek, möjligheten att fästa vissa aviseringstyper, ett gäng med uppdateringar av handkontrollkonfiguratorn och ett antal andra åtgärder som förbättrat kvaliteten. Du kan läsa allt om dessa ändringar i de detaljerade uppdateringsanteckningarna här.
Deck Verified
Till sist kommer här en snabb uppdatering gällande Deck Verified-programmet: Vi har nu passerat 3 000 spelbara och verifierade speltitlar på Steam Deck.
Vi fortsätter att testa nya släpp och gamla titlar regelbundet, samtidigt som vi jobbar på den underliggande teknologin. Teamet släppte nyligen Proton-7.0-2, som tillför och förbättrar stödet för ett gäng med titlar, och vi är redan i gång med utvecklingen av 7.0-3.
Nu när vi ändå pratar om spelstöd vill vi understryka att kompatibiliteten för titlar inte bara förbättras på grund av vårt arbete, utan också tack vare de otroliga ansträngningarna som utvecklarna bidrar med. De tio speltitlarna i topp förra månaden, sorterade efter användarnas speltid på Deck,* är alla verifierade. Det beror enkom på det arbete som lags ned av alla i industrin: fyra av dessa tio titlar var tidigare märkta med antingen Stöds inte eller Spelbart, och hade fortfarande varit det om inte utvecklarna gjort vad som krävs för att förbättra upplevelsen för Deck-användarna. Samtidigt som vi framhäver dessa titlar här pågår samma arbete överallt i den gigantiska backkatalogen på Steam.
Det var allt
Det var allt gällande dagens uppdatering, men som alltid kommer det mer framöver!
* Aperture Desk Job, The Binding of Isaac: Rebirth, Elden Ring, Hades, No Man's Sky, Rogue Legacy 2, Slay the Spire, Stardew Valley, Vampire Survivors och The Witcher 3: Wild Hunt. Vi hoppas att variationen på spel i den här listan är lika spännande för er som den är för oss.
1 jun, 2022
Dockningsstation till Steam Deck försenad
Hallå allihopa! Den officiella dockningsstationen till Steam Deck är försenad på grund av brist på delar och COVID-nedstängningar i våra produktionsanläggningar. Vi jobbar på att förbättra situationen och kommer att ge mer information så snart vi har någon. Detta påverkar inte produktionsschemat och reservationsfönstren för Steam Deck-enheter (olika delar, olika fabriker).
Under tiden fortsätter teamet att jobba på förbättringar av dockningsupplevelsen för Steam Deck med USB-C-anslutningar och externa skärmar.

Under tiden fortsätter teamet att jobba på förbättringar av dockningsupplevelsen för Steam Deck med USB-C-anslutningar och externa skärmar.

26 maj, 2022
Uppdatering av Steam Deck-klienten och SteamOS: Remote Play Together och SteamOS 3.2
Steam-klienten
SteamOS 3.2
- Remote Play Together fungerar nu fullt ut på Steam Deck. Detta inkluderar både att vara värd för och deltagande i spelsessioner. Prova ett spel som stöds och öppna snabbmenyn för att börja.
- Lade till en avisering när Steam Decks SSF har mindre än 2 GB med ledigt utrymme kvar.
- Förbättrade prestandan för tangentbordstemat Nattskift.
- Lade till möjligheten att namnge kommandon för layouter till handkontroller.
- Lade till ikoner för handkontrolls- och muskommandon som syns i virtuella menyer i spelet.
- Åtgärdade att det inte gick att ansluta till dolda trådlösa nätverk.
- Lade till tidszon för Saskatchewan.
- Lade till möjligheten att stänga ett fönster om applikationen som körs har fler än ett fönster synligt.
- Lade till möjligheten att växla konto från av/på-menyn.
SteamOS 3.2
- Lade till en fläktkurva som styrs av operativsystemet för förbättra upplevelsen vid låg användning, och justerade hur fläkten svarar vid olika scenarier och temperaturer.
- Den gamla versionen av fläktkurvan är fortfarande tillgänglig och kan aktiveras via Inställningar > System.
- Lade till stöd för ändring av skärmens uppdateringsfrekvens i spel. Uppdateringsfrekvens justeras automatiskt till valfri inställning när man ansluter sig till och lämnar spelet.
- Det finns ett nytt reglage under Prestanda i snabbmenyn som gör att du kan välja en skärmupplösningsfrekvens på mellan 40 och 60 Hz.
- Värdet på reglaget för bildfrekvensbegränsning uppdateras därefter, och inkluderar inställningar för 1:1, 1:2, 1:4 eller obegränsad bildfrekvens.
- Det finns ett nytt reglage under Prestanda i snabbmenyn som gör att du kan välja en skärmupplösningsfrekvens på mellan 40 och 60 Hz.
- Åtgärdade ett problem vid användning av €-tangenten på Steams tangentbord.
- Prestandagränssnittet visar nu ett mer korrekt värde för använt VRAM (tidigare begränsat till 1 G).
- Lade till fler interna alternativ för skärmens upplösning som spel kan välja mellan.
- Åtgärdade den grundläggande förstärkningsnivån (gain staging), vilket ger en högre maximal ljudstyrka för högtalarna, samt tar bort vitt brus från 3,5 mm-uttaget med vissa hörlurar.
- Åtgärdade att PipeWire och Steam inte kunde höja sina trådprioriteter.
- Åtgärdade språkmenyn i Warframes startprogram.
- Formateringsprocessen för microSD-kort utför nu snabbformatering.
26 maj, 2022
SteamOS 3.2-uppdatering
Hej! Vi släppte precis en uppdatering till SteamOS – vi är framme vid 3.2 nu – som medför ett gäng med utmärkta uppdateringar och förbättringar till Steam Deck.
Uppdateringsfrekvens
Spelare kan nu justera skärmens uppdateringsfrekvens närsomhelst. 60 Hz är standard (vilket kan begränsas till 60, 30 och 15 FPS), men nu kan du sänka den till 40 Hz (med bildfrekvensgränser på 40, 20 och 10 FPS). Eller ett annat heltal mellan de två alternativen. Denna funktion är bra för att hitta den perfekta balansen mellan bildfrekvens, spelkvalitet och batteritid. Tips: 40 Hz tycks ge den ultimata kombinationen av svarstid, stabilitet och jämnhet*. Man kan såklart spara denna inställning individuellt för varje spel.
Fläktens funktionalitet
Teamet har jobbat hårt för att förbättra fläktens funktionalitet på Steam Deck, och denna uppdatering har en helt ny OS-styrd fläktkurva. Detta innebär i stort att den är smartare och mer responsiv till vad som händer på och i Steam Deck, och att den är tystare – särskilt vid låg användning. Detta har testats i stor omfattning och vi fortsätter att jobba på förbättringar, så berätta gärna för oss vad du tycker. Om du föredrar fläktens tidigare funktionalitet kan du alltid byta tillbaka till den föregående (BIOS-styrda) under System > Inställningar.
Annat smått och gott
SteamOS 3.2 innehåller också fler interna skärmupplösningsalternativ för spel att välja mellan, snabbformatering för microSD-kort och ljudförbättringar – högtalarnas maxvolym kan nu höjas ännu mer.
Ett stort tack till gemenskapen som hjälpte oss att testa alla dessa ändringar i OS-betakanalen. För mer information om denna uppdatering, läs de fullständiga uppdateringsanteckningarna här.
Remote Play Together
Den här funktionen är egentligen inte en del av SteamOS 3.2-uppdateringen (det är en uppdatering av Steam-klienten) men det fortfarande något stort som även det lanseras idag. Remote Play Together (funktionen som gör att en vän kan fjärransluta till ditt spel, som hen satt bredvid dig i soffan) fungerar nu helt och hållet på Steam Deck. Detta inkluderar både att vara värd för och deltagande i Remote Play Together-sessioner. Prova ett spel som stöds och öppna snabbmenyn för att börja. Mer information om detta och andra Steam-klientuppdateringar hittas här.

*
Fler nördiga detaljer om ändringar av uppdateringsfrekvensen.
30 Hz = 33,33 ms/bildruta, 60 Hz = 16,66 ms/bildruta. 40 Hz = 25 ms/bildruta. Även om det kan verka lite kontraintuitivt, är 40 FPS alltså exakt halvvägs mellan 30 FPS och 60 FPS när det gäller uppdateringshastigheten, och det ser och känns mycket mer responsivt än 30 FPS. Rent allmänt vill du alltid ha en mycket stabil bildhastighet. Det är bättre med en bergfast hastighet på 40 Hz än att det svänger mellan 42 och 48 Hz, särskilt om din skärms uppdateringsfrekvens är 60 Hz. Detta beror på att du faktiskt bara får en ny bildruta var 1/60 sekund, så varje gång en missas får du en dubbel bild, vilket orsakar ryckighet.
Så en stadig bildhastighet på 40 FPS i spelet, på en skärm med en uppdateringsfrekvens på 40 Hz, betyder att varje bildruta är en ny bildruta. Detta ger en jämnare upplevelse jämfört med en inkonsekvent bildfrekvens med en högre uppdateringsfrekvens. Dessutom är en lägre bildfrekvens mindre krävande för systemet och sparar därmed på batteriet. 40 Hz använder mer batteri än 30 Hz, men det använder mindre än ett spel som begränsas vid en högre uppdateringsfrekvens, samtidigt som det jämförelsevis fortfarande ger en mycket mer högkvalitativ upplevelse.
Uppdateringsfrekvens
Spelare kan nu justera skärmens uppdateringsfrekvens närsomhelst. 60 Hz är standard (vilket kan begränsas till 60, 30 och 15 FPS), men nu kan du sänka den till 40 Hz (med bildfrekvensgränser på 40, 20 och 10 FPS). Eller ett annat heltal mellan de två alternativen. Denna funktion är bra för att hitta den perfekta balansen mellan bildfrekvens, spelkvalitet och batteritid. Tips: 40 Hz tycks ge den ultimata kombinationen av svarstid, stabilitet och jämnhet*. Man kan såklart spara denna inställning individuellt för varje spel.
Fläktens funktionalitet
Teamet har jobbat hårt för att förbättra fläktens funktionalitet på Steam Deck, och denna uppdatering har en helt ny OS-styrd fläktkurva. Detta innebär i stort att den är smartare och mer responsiv till vad som händer på och i Steam Deck, och att den är tystare – särskilt vid låg användning. Detta har testats i stor omfattning och vi fortsätter att jobba på förbättringar, så berätta gärna för oss vad du tycker. Om du föredrar fläktens tidigare funktionalitet kan du alltid byta tillbaka till den föregående (BIOS-styrda) under System > Inställningar.
Annat smått och gott
SteamOS 3.2 innehåller också fler interna skärmupplösningsalternativ för spel att välja mellan, snabbformatering för microSD-kort och ljudförbättringar – högtalarnas maxvolym kan nu höjas ännu mer.
Ett stort tack till gemenskapen som hjälpte oss att testa alla dessa ändringar i OS-betakanalen. För mer information om denna uppdatering, läs de fullständiga uppdateringsanteckningarna här.
Remote Play Together
Den här funktionen är egentligen inte en del av SteamOS 3.2-uppdateringen (det är en uppdatering av Steam-klienten) men det fortfarande något stort som även det lanseras idag. Remote Play Together (funktionen som gör att en vän kan fjärransluta till ditt spel, som hen satt bredvid dig i soffan) fungerar nu helt och hållet på Steam Deck. Detta inkluderar både att vara värd för och deltagande i Remote Play Together-sessioner. Prova ett spel som stöds och öppna snabbmenyn för att börja. Mer information om detta och andra Steam-klientuppdateringar hittas här.

*
Fler nördiga detaljer om ändringar av uppdateringsfrekvensen.
30 Hz = 33,33 ms/bildruta, 60 Hz = 16,66 ms/bildruta. 40 Hz = 25 ms/bildruta. Även om det kan verka lite kontraintuitivt, är 40 FPS alltså exakt halvvägs mellan 30 FPS och 60 FPS när det gäller uppdateringshastigheten, och det ser och känns mycket mer responsivt än 30 FPS. Rent allmänt vill du alltid ha en mycket stabil bildhastighet. Det är bättre med en bergfast hastighet på 40 Hz än att det svänger mellan 42 och 48 Hz, särskilt om din skärms uppdateringsfrekvens är 60 Hz. Detta beror på att du faktiskt bara får en ny bildruta var 1/60 sekund, så varje gång en missas får du en dubbel bild, vilket orsakar ryckighet.
Så en stadig bildhastighet på 40 FPS i spelet, på en skärm med en uppdateringsfrekvens på 40 Hz, betyder att varje bildruta är en ny bildruta. Detta ger en jämnare upplevelse jämfört med en inkonsekvent bildfrekvens med en högre uppdateringsfrekvens. Dessutom är en lägre bildfrekvens mindre krävande för systemet och sparar därmed på batteriet. 40 Hz använder mer batteri än 30 Hz, men det använder mindre än ett spel som begränsas vid en högre uppdateringsfrekvens, samtidigt som det jämförelsevis fortfarande ger en mycket mer högkvalitativ upplevelse.
23 maj, 2022
Klientuppdatering till Steam Deck: Två mindre korrigeringar
- Åtgärdade styrningsproblem i Aperure Desk Job.
- Åtgärdade att mus4- och mus5-knapparna var ombytta i kontrollkonfigurationen.
Skaffa dig en Steam Deck!
Steam Deck är nu redo för leverans.
Produktspecifikationerna kan komma att ändras.
© 2022 Valve Corporation. Alla rättigheter förbehålls. Alla varumärken tillhör respektive ägare i USA och andra länder. Steam, Steam-logotypen, Steam Deck och Steam Deck-logotypen är varumärken och/eller registrerade varumärken som tillhör Valve Corporation i USA och/eller andra länder.