アップデートされたSteamクライアントをプレビュー/ベータチャネルでリリースしました。
全般
通知設定に空の「Steamファミリーのアクティビティ」グループが表示されることがあるバグを修正。
Remote Play
画質を向上させるために、PyroWaveの自動ビットレート計算を改善。
自動ビットレート計算を調整するために、ConVar「@PyrowavePSNR」と「@PyrowaveHeightFactor」を追加(詳細はhttps://github.com/Themaister/pyrowave/blob/master/eval-results/objective-bitrate-evaluation.mdを参照してください)。
PyroWaveの手動ビットレートの最大値を1Gbit/秒まで増加(帯域幅を増やすとレイテンシーが増加します!)
PyroWaveのビットレートを自動デフォルトにリセット。
低速なネットワークリンクでPyroWaveを使用した際に、映像の遅延が徐々に増加する問題を修正。
PyroWave使用時の音声の途切れを軽減。
現在のストリーミング設定をネットワークが処理できない場合に復旧するためのダイアログを追加。
デスクトップストリーミングを停止するためのSteamメニューオプションを追加。
Steam入力
Linuxで、複数のアプリを同時に実行しているときに発生する問題を回避するため、ゲームの起動時ではなく、最後に実行されていたゲームが終了したときに、再シャッフルされたゲームパッド入力に切り替えるように変更。
ゲームオーバーレイ
Vulkanゲームがスワップチェーンを再作成する際に発生するクラッシュを修正。
Steam Controllerファームウェア
特にSteam Deckにおいて、一部のBluetooth BLE接続が繰り返し切断される問題を修正。
Steamでデバイスを完全に接続するのに必要な時間を改善。
Puck経由の接続によるペアリングが失敗する問題を修正。
フッター内のボタンをクリックすると、グリフがゲームパッドに戻ってしまう問題を修正。
ページ上のどこにもデジタルナビゲーションのフォーカスがない場合、フッターの「戻る」ボタンをクリックしても機能しない問題を修正。
ログインする際にSteamロゴのスピナーが動いてしまう問題を修正。
Steamストア、Webブラウザー、その他のアプリが、動画再生中にモニターのスリープとスクリーンセーバーを無効にするよう要求した場合に、画面の暗転やスクリーンセーバーの表示を遅延させる機能を追加。
デスクトップオーバーレイで、ユーザーが起動するオンスクリーンキーボードのサポートを追加。
デスクトップオーバーレイで開いた際のコンフィギュレーターのボタンとスライダーのサイズに関する問題を修正。
全般:
非Steamゲームの起動に失敗する原因となっていたリグレッションを修正。
オンスクリーンキーボードが、デスクトップで初めて呼び出したときに動作しない問題を修正。
Remote Play:
OpenGLゲームをストリーミングする際の色の精度を改善。
「録画とスクリーンショット」ダイアログで、ゲームフィルターのドロップダウンリストに、関連するスクリーンショットがあるすべてのゲームが表示されない問題を修正。
実績通知において、名前、説明、またはその両方が複数行にまたがる場合のテキストレイアウトを改善。
スリープ解除後の最初の数秒間に発生する、ヘッダー/フッターのちらつきや非表示の問題を修正。
ゲームを実行中にスリープが解除された際に、そのアカウントが別の場所でプレイ中になっている場合:
ローカルゲームを終了するオプションを提供します。
60秒間入力がない場合は、スリープ状態に戻ります。
オンスクリーンキーボードが開いている間にトラックパッドに触れた場合のトラックパッド入力に関する問題を修正。
Steam入力:
Steam DeckとSteam Controller間のトラックパッドの感度の一貫性を改善。
コントローラソースではなくスタンドアロンメニューで作成された仮想メニューモードが、誤ったアクティベーションタイプを表示する問題を修正。
Steam入力APIを使用するゲーム用に「コントローラの並べ替え」ダイアログのバージョンを実装。なお、これによりコントローラが一時的に切断されるため、ホットプラグを適切に処理できない古いゲームではコントローラの入力が失われる可能性があります。
マルチバインドページをさらに改善。
デスクトップUIオーバーレイに、デスクトップ設定を適用。ほとんどのゲームパッドでは、デスクトップ設定が空白なので動作に違いはありませんが、カスタムデスクトップが設定されたデバイスやSteam Controllerでは、オーバーレイ内の項目をクリックするためのマウス入力が可能になります。
Windowsコンピューターからストリーミングする際の色の精度を改善。
SteamRT3クライアントを使用してLinuxからストリーミングする際のマウスカーソルの問題を修正。
LinuxおよびSteamOSでPipewireからストリーミングする際にキャプチャがフリーズする問題を修正。
LinuxおよびSteamOSでPipewireからストリーミングする際のPyroWaveのレイテンシーを低減。
PyroWaveエンコーディングのパフォーマンスを記録するためのコマンドラインオプション「-pyrowavestats」を追加。
SteamRT3試験的ベータ
ゲーム起動時にSteamがPATH、LD_PRELOAD、LD_LIBRARY_PATH変数を上書きしてしまう問題を修正。
このアップデートはSteamOSベータおよびプレビューチャネルを対象としており、現在もテスト中の新機能が含まれています。これには「設定」>「システム」>「システム更新チャネル」から参加可能です。
以下のリリースノートには、SteamOS 3.8の安定チャネルへのリリース以降の変更点と、プレビューチャネルにリリースされた前回の3.9以降に追加された変更点がすべて含まれています。
Legion Go 2の輝度コントロールの暫定的なサポートを追加。
外部ディスプレイが接続されていない状態でSteam Machineを起動すると、Steam Remote Playが機能しない問題を修正。
VRRが有効な場合に「フレーム制限を無効にする」のトグルが機能しない問題を修正。
Steam MachineからSteam Frameにストリーミングする際に、フレーム制限がVRタイトルに誤って適用される問題を修正。
ゲームモードでランチャーウィンドウが誤ってドラッグされた場合に入力が失われる問題を修正。
システムユーザーによって有効化されている際の、RDP経由でのデスクトップモードへのログインに関する問題を修正。
最新のPanther Lake Intel CPUで特定のゲーム(『ELDEN RING』や『DARK SOULS™ III』など)が実行できない問題を修正。
一部のASUSデバイスにおいて、スリープ解除時にファンの速度が過剰になるファームウェア問題に回避策で対応。
非表示のWi-Fiネットワークが最初の接続試行で失敗するバグを修正。
Intel PTL+デバイスにおける起動画面の不具合を修正。
前回の3.9プレビューからのリグレッションにより、Steam Machineが休止状態から予期せず再開してしまう場合がある問題を修正。
前回の3.9プレビューからのリグレッションにより、システムの起動速度が低下し、起動中に起動ロゴが一時的に消える問題を修正。
前回の3.9プレビューからのリグレッションにより、ゲームモードで一部の言語の仮想キーボード入力が機能しなくなる問題を修正。
前回の3.9プレビューからのリグレッションによる、ネストされたデスクトップモードの問題を修正。
セキュリティおよび安定性の修正。
Arch Linuxベースのアップデート。
デスクトップモードをPlasma 6.4.3からPlasma 6.7.3に更新。
詳細は以下のリンクを参照してください。https://kde.org/announcements/plasma/6/6.7.0/https://kde.org/announcements/plasma/6/6.6.0/https://kde.org/announcements/plasma/6/6.5.0/
Legion Go 2で『Forza Horizon 6』を起動した際にシステムがクラッシュする問題を修正。
特定の外部ディスプレイでフレーム制限によりFPSが意図したものよりも低くなる問題を修正。
RDNA1またはRDNA2ベースの専用GPUを搭載したシステムにおける一時停止/再開に関する問題を修正。
セキュリティおよび安定性のアップデート。
その他
ブートローダーを更新し、一部のマザーボードとの互換性を向上。
デスクトップモードのロック画面を設定で明示的に有効にできるように変更(デフォルトは無効の設定)
開発者
新規インストール時のWi-Fiバックエンドをデフォルトでwpa_supplicantに切り替え、さまざまなWi-Fiネットワークとの互換性を向上。
wpa_supplicantを強化し、以前はiwdバックエンドでのみ利用可能だった、スリープ状態から再開する際の高速なWi-Fi再接続をサポート。
既知の問題:開発者設定で手動で有効にしない限り、既存のインストールでは引き続きiwdが使用されます。
LinuxカーネルをLinux 7.2に更新。
ゲームモードUIにはまだ公開されていないハイバネーション(休止状態)の暫定的なサポートを追加。
Linuxカーネルでハイバネーション(休止状態)の休止要求を中断できるようにサポートを強化し、さまざまなドライバーの問題を修正。
さまざまなスクリプトやパッケージの名前を「steamos-」から「holo-」に変更し、エイリアスは必要に応じて以前の名前へ変更。
SteamOSを高速グラフィック(virtio-gpu、venus)対応の仮想マシンゲストとして実行するためのサポートを改善。
付属のrenderdocバージョンを更新。
Steam Deckを出荷中です。
製品の仕様は今後変更される場合があります。
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