アップデートされたSteamクライアントをプレビュー/ベータチャネルでリリースしました。
Remote Play
ストリーミングを行っていない状態でハードウェアエンコード設定を変更した際に発生するクラッシュを修正。
Steam DeckにおけるHEVCハードウェアエンコードの問題を修正。
コントローラを使用してストリーミングダイアログを操作する際にクラッシュする問題を修正。
スクリーンショット
アップロード済みのスクリーンショットを削除しても、ローカルコピーしか削除されない問題を修正。
全般
クイックアクセスメニューのボイスチャットタブのレイアウトを改善し、音量スライダーにミュート切り替えボタンを追加。 チャットウィンドウを開いたときにテキストボックスにフォーカスするように、タブからアクティブなチャットへのリンクを修正。
Steam入力
Steam Frameコントローラが、VR入力に対応していないVRゲームにおいてデフォルトでゲームパッド入力を使用するように変更。優先モードは、各VRゲームのSteam入力設定、または「プレイ中」ページのVRコントローラ設定で変更できます。インストール直後に動作しないタイトルがあれば、ご報告ください。なお、Steam FrameとPCの両方が、SteamとSteamVRのベータチャネルに設定されている必要があります。
ホストクライアントでクラウドの競合が発生した場合に、ストリーミングの起動が失敗する問題を修正。
ハードウェアデコーディングが無効になっている場合に、ビットレートが大幅に低下する問題を修正。
ストリーミングの開始時にネットワークの状態を示すダイアログが表示されてしまう問題を修正。
SteamRT3C Linuxベータ使用時のVulkanビデオデコーディングを有効化。
HEVCが利用できない場合、自動的にH.264にフォールバックするように変更。
OLED Steam Deckへのストリーミング時のHDRを無効化。
ゲーム中にスクリーンセーバーを無効にする設定を追加。
非Steamゲームとして登録されたWindowsバイナリが、デフォルトでProtonで実行されるように変更。
参照ボタンを使用してターゲットバイナリを変更した後、非Steamゲームが起動に失敗する問題を修正。
ゲームが外部ツールによって起動された場合に、「停止」ボタンでゲームを終了できないことがある問題を修正。
ライブラリのプレイ時間が一時的に誤った値を表示する場合がある問題を修正。
Linuxの「コントローラの順序を変更」画面で、コントローラの入れ替えが正常に機能しないことがあるバグを修正。
Steam Controllerファームウェア
ホストデバイスが見つからない場合でも、BLEモードへの切り替えが維持される問題を修正。
同じファイルが多数存在するゲームのダウンロードを開始する際、古いCPUを使用している場合にクライアントがハング/クラッシュすることがある問題を修正。
デスクトップのショートカットが、保存した起動オプションではなく常にデフォルトの起動オプションを使用する問題を修正。
デュアルトラックパッドでの入力中に、オンスクリーンキーボードが押下を検知しない場合がある問題を修正。
デュアルトラックパッドで入力する際に発生する、発音区別符号のオプションメニューの操作に関する問題を修正。
ディスク上のファイルが読み込めなかった場合に、コンフィギュレーターにランディングページを追加し、新しい設定を選択できるように変更。これは、コンフィギュレーターが空白になる原因の1つでした。
コンフィギュレーターにおけるクラウド同期ステータスの表示を改善し、スキップしてコンフィギュレーターに進むオプションを追加。これは、レイアウトが崩れて情報が画面外に表示されていたために、設定が空になる一般的なもう1つの原因でした。
Steam Controller(2015)のペアリングの問題を修正。
『Heavy Rain』におけるSwitchコントローラー用グリフを修正。
ネットワークの状態を示すダイアログのビットレート調整オプションがより直感的に動作するように改善。
Steam Deckを出荷中です。
製品の仕様は今後変更される場合があります。
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