Aktualności i aktualizacje
21 października 2026
Steam Beta Client Update: October 21st
We have just shipped an updated Steam Client to the Preview/Beta channel.
General
Fix non-steam apps disappearing after a network reconnect
Updated certificate revocation lists
Store
Updated algorithm for search suggestions and text searches
Steam Input
Fix a regression with virtual menu positions in the overlay
21 października 2026
Aktualizacja klienta Steam z 21 października
Udostępniliśmy właśnie zaktualizowanego klienta Steam do stabilnego kanału.
Ogólne
Naprawiono błąd związany z wyświetlaniem dat u użytkowników w Kolumbii Brytyjskiej.
Zaktualizowano listy cofniętych certyfikatów.
Tryb pulpitu
Naprawiono problem powodujący zawieszanie się gier korzystających z API Vulkan po użyciu kombinacji przycisków Alt + Tab.
16 października 2026
Aktualizacja klienta beta Steam z 16 października
Udostępniliśmy właśnie zaktualizowanego klienta Steam do kanału podglądu/beta.
Ogólne
Wprowadzono drugą serię ulepszeń wydajności przy uruchamianiu Steam po wydaniu poprzedniej serii w kliencie publicznym.
Naprawiono niektóre przypadki nieprawidłowego wyświetlania okna dialogowego o błędzie usługi Steam, jeśli szybko zamknięto lub ponownie uruchomiono Steam.
Naprawiono kolejny błąd związany z wyświetlaniem dat u naszych znajomych w Kolumbii Brytyjskiej.
Naprawiono błąd powodujący, że treści przeznaczone wyłącznie natywnie dla Steam Frame były wyświetlane jako możliwe do zainstalowania na systemie Windows.
Naprawiono układ suwaka głośności w menu kontekstowym czatu głosowego.
Od teraz ustawienia głośności wyjściowej dla znajomych na czacie głosowym będą utrzymywać się między sesjami Steam, a nie resetować się po ponownym uruchomieniu.
Naprawiono błąd powodujący, że niektóre natywne gry spoza Steam się nie uruchamiały.
Tryb pulpitu
Naprawiono problem powodujący zawieszanie się gier korzystających z API Vulkan po użyciu kombinacji przycisków Alt + Tab.
Steam Input
Naprawiono błąd powodujący, że w grze NCAA Football 27 konfiguracja gry nie była stosowana podczas uruchamiania.
16 października 2026
Beta SteamOS 3.9.3
Ta aktualizacja dotyczy kanałów beta oraz podglądu SteamOS i zawiera nowe funkcje, które wciąż są testowane. Możecie wziąć udział w testach, przechodząc kolejno do menu Ustawienia > System > Kanał aktualizacji systemu.
Ta lista zawiera wszystkie zmiany od wydania obecnej stabilnej wersji SteamOS 3.8, a także zmiany dodane od poprzednich wydań podglądu 3.9 (oznaczone poniżej).
Ogólne
Rozwiązano problemy z wydajnością w grze STAR WARS: Galactic Racer po wznowieniu ze stanu wstrzymania na Steam Machine.
Rozwiązano problem, który mógł powodować błędy GPU w grze The Crew Motorfest.
Rozwiązano problemy z dźwiękiem w konfiguracji z wieloma monitorami występujące po podłączeniu niektórych monitorów podczas pracy systemu.
Ulepszono obsługę adaptera bezprzewodowego Steam Frame.
Wdrożono poprawki stabilności i bezpieczeństwa.
Ustawienia producenta
Dodano z powrotem obsługę sterownika komunikacji między procesorami (IPC) Binder dla systemu Andorid.
Ogólne
Zaktualizowano podstawę systemu Arch Linux.
Zaktualizowano tryb pulpitu z KDE Plasma 6.4.3 do 6.7.3.
Aby dowiedzieć się więcej, zobaczcie poniższe strony.
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.7.0/
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.6.0/
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.5.0/
Naprawiono błąd powodujący niepowodzenie połączenia z ukrytymi sieciami Wi-Fi przy pierwszej próbie.
Naprawiono błąd powodujący, że funkcja Steam Remote Play nie działała na Steam Machine po rozruchu bez podłączonych zewnętrznych wyświetlaczy.
Naprawiono błąd powodujący, że wyłączenie limitu klatek nie działało, gdy włączona była zmienna częstotliwość odświeżania ekranu.
Naprawiono błąd powodujący, że limit klatek był błędnie stosowany do tytułów VR podczas strumieniowania ze Steam Machine na Steam Frame.
Naprawiono błąd powodujący utratę danych wejściowych, gdy okno programu uruchamiającego zostało przypadkowo przeciągnięte w trybie gry.
Naprawiono błąd, przez który włączenie ograniczenia klatek skutkowało niższą niż zamierzona liczbą klatek na sekundę na niektórych zewnętrznych wyświetlaczach.
Rozwiązano problemy z funkcją usypiania/wybudzania urządzenia na konfiguracjach z dedykowanymi układami graficznymi w architekturze RDNA1 i RDNA2.
Naprawiono błąd powodujący nieoczekiwane zamknięcie systemu podczas uruchamiania gry Forza Horizon 6 na Lenovo Legion Go 2.
Dodano wstępną obsługę kontroli jasności dla Lenovo Legion Go 2.
Naprawiono błąd powodujący, że niektórych gier (w tym ELDEN RING oraz DARK SOULS™ III) nie dało się uruchomić na urządzeniach z niedawno wydanymi procesorami Intel Panther Lake.
Wprowadzono obejście problemu z oprogramowaniem układowym na niektórych urządzeniach od ASUS powodującego nadmierne prędkości wentylatora po wybudzeniu urządzenia.
Naprawiono uszkodzenie ekranu rozruchu na urządzeniach z procesorami Intel Panther Lake i nowszymi.
Wdrożono poprawki stabilności i bezpieczeństwa.
Różne
Zaktualizowano program rozruchowy, by ulepszyć zgodność z niektórymi płytami głównymi.
Włączenie funkcji ekranu blokady dla trybu pulpitu nie jest już uniemożliwiane w opcjach (ale pozostaje domyślnie wyłączona).
Naprawiono logowanie do trybu pulpitu przez zdalny pulpit z użyciem konta użytkownika systemu.
Ustawienia producenta
Przełączono domyślny back-end Wi-Fi na wpa_supplicant dla nowych instalacji, ulepszając zgodność z różnymi sieciami Wi-Fi.
Usprawniono wpa_supplicant, by obsługiwać szybkie wznawianie połączeń Wi-Fi po wybudzeniu urządzenia. Wcześniej było to możliwe tylko na back-endzie iwd.
Znany problem: istniejące instalacje będą dalej używały iwd do czasu ręcznego włączenia korzystania z wpa_supplicant w ustawieniach dewelopera.
Zmieniono bazę jądra Linuksa na wersję 7.2.
Dodano wstępną obsługę hibernacji. Nie jest to jeszcze pokazywane w interfejsie trybu gry.
Usprawniono obsługę hibernacji jądra Linuksa, by umożliwić przerywanie żądań hibernacji, a także rozwiązano różne problemy ze sterownikami.
Przemianowano różne skrypty i pakiety ze „steamos-” na „holo-” z aliasami do wcześniejszych nazw, gdzie to stosowne.
Ulepszono obsługę uruchamiania SteamOS jako gość na maszynie wirtualnej ze zakcelerowaną grafiką (virtio-gpu, venus).
Zaktualizowano załączoną wersję debuggera RenderRoc.
15 października 2026
Aktualizacja klienta beta Steam z 15 października
Udostępniliśmy właśnie zaktualizowanego klienta Steam do kanału podglądu/beta.
Zestawy osiągnięć Steam
Nowy sposób organizowania, śledzenia i kończenia osiągnięć w grze. Przeczytajcie więcej szczegółów w ogłoszeniu.
Od teraz gry mogą porządkować i grupować osiągnięcia dla bazowej wersji gry oraz treści DLC.
Osiągnięcia z DLC można dodawać za pomocą zestawów, nie przerywając przy tym poziomu ukończenia gry.
Ukończone zestawy pozostaną ukończone po dodaniu nowych osiągnięć.
Osiągnięcia i zestawy można zarchiwizować, jeśli są sezonowe lub nie można ich już zdobyć.
Zaktualizowano stronę osiągnięć i wyskakujące okno informujące o zdobytym osiągnięciu.

Ogólne
Zmieniono układ ustawień powiadomień, aby ułatwić korzystanie z nich na ekranach o różnych rozmiarach.
Naprawiono wiele skrajnych przypadków, które mogły powodować wycieki pamięci w funkcji strumieniowania gier i kodzie kontrolera.
Wprowadzono liczne poprawki w zakresie stabilności oraz naprawiono rzadkie błędy powodujące nieoczekiwane zamknięcia u niewielkiej liczby użytkowników.
Naprawiono błąd związany z wyświetlaniem dat u użytkowników w Kolumbii Brytyjskiej.
Biblioteka
Usprawniono obsługę trybu offline dla kanału aktywności i naprawiono przypadki, w których wcześniej ładowanie niektórych zdarzeń mogło zostać pominięte.
Linux
Od teraz klient Steam jest aplikacją 64-bitową.
Od teraz klient Steam jest uruchamiany wewnątrz kontenera środowiska uruchomieniowego Steam.
Pomoże to klientowi Steam w zapewnieniu bardziej spójnego zachowania na różnych dystrybucjach. Jest to ta sama technologia co ta używana w grach Steam.
Naprawiono błąd powodujący, że interfejs narzędzia do aktualizacji Steam nie był wyświetlany u niektórych użytkowników.
Remote Play
Dodano ustawienie „Styl wyświetlania”, umożliwiające rozciąganie i powiększanie, gdy strumieniowana aplikacja ma inne proporcje obrazu niż wyświetlacz klienta.
Oprogramowanie układowe Steam Controllera
Naprawiono błąd powodujący, że wyłączenie kontrolera osadzonego na pucku mogło spowodować jego ponowne włączenie.
Ułatwienia dostępu
Od teraz grafika w tle będzie wyświetlana na ekranie głównym po włączeniu trybu wysokiego kontrastu.
Zdobądź swojego Steam Decka!
Steam Deck trafił już do wysyłki.
Specyfikacja produktów może ulec zmianie.
© 2022 Valve Corporation. Wszelkie prawa zastrzeżone. Wszystkie znaki towarowe należą do ich właścicieli w Stanach Zjednoczonych i innych krajach. Steam, logo Steam, Steam Deck i logo Steam Deck są znakami towarowymi i/lub zastrzeżonymi znakami towarowymi Valve Corporation w Stanach Zjednoczonych i/lub innych krajach.