Aktualności i aktualizacje
14 września 2026
Beta SteamOS 3.8.27
Ta aktualizacja dotyczy kanałów beta oraz podglądu SteamOS i zawiera nowe funkcje, które wciąż są testowane. Możecie wziąć udział w testach, przechodząc kolejno do menu Ustawienia > System > Kanał aktualizacji systemu.
Ogólne
Rozwiązano rzadki problem powodujący, że kontrola szybkości wiatraków była wycofywana do BIOS-u do momentu ponownego uruchomienia, co skutkowało wyższymi obrotami, niż były zamierzone.
10 września 2026
Aktualizacja klienta beta Steam z 10 września
Udostępniliśmy właśnie zaktualizowanego klienta Steam do kanału podglądu/beta.
Ogólne
Naprawiono regresję, która powodowała nieoczekiwane zamknięcia klienta przy interakcji z listą rozwijaną wyboru narzędzia zgodności, jeśli domyślne narzędzie zgodności zostało odinstalowane.
Naprawiono nieprawidłowe aktualizowanie opcji „Zawieś limit pobierania” na stronie pobierania.
Steam Input
Naprawiono regresję psującą przypisania warstwy zestawu działań przy edytowaniu konfiguracji.
Oprogramowanie układowe Steam Controllera
Ulepszono emulację drgań i dodano konfigurowalne poziomy intensywności.
Dodano drugie miejsce parowania przez Bluetooth Low Energy. Aby sparować, przytrzymajcie kombinację przycisków L1 + B + Steam przy włączaniu kontrolera. Aby przełączyć się między miejscami, przytrzymajcie kombinację L1 + B + Steam podczas uruchamiania lub R1 + B + Steam podczas włączania.
Naprawiono błąd powodujący, że niektóre drążki analogowe mogły utracić możliiwość osiągnięcia pełnego zakresu ruchu.
9 września 2026
Aktualizacja klienta beta Steam z 9 września
Udostępniliśmy właśnie zaktualizowanego klienta Steam do kanału podglądu/beta.
Ekran główny
Dodano nową opcję „Tryb dużej grafiki” dla ekranu głównego. Można ją włączyć w menu Ustawienia > Główna.
Dodano osobisty kalendarz do zakładki polecanych na ekranie głównym.
[carousel]

[/carousel]
Wygaszacze ekranu
Dodano nową funkcję wygaszacza ekranu, dostępną w menu Ustawienia > Personalizacja. Dostępne są 2 wygaszacze ekranu:
Domyślnie wyświetlany jest pokaz slajdów z grafikami z gry, który można skonfigurować tak, aby zawierał grafiki z ostatnio rozegranych gier i ostatnie zrzuty ekranu z gry.
Wygaszacz ekranu z podskakującym logo inspirowany stylem retro.
Obsługiwane są również niestandardowe wygaszacze ekranu. Podobnie jak filmy przy uruchamianiu, można je umieścić w katalogach pod adresem ~/.steam/root/config/uioverrides/screensavers/. Możecie skorzystać z wygaszacza z podskakującym logo (w katalogu steamui/screensavers) jako przykładu, żeby rozpocząć.
[carousel]

[/carousel]
Ogólne
Dodano powiadomienie o bieżącym użytkowniku po wybudzeniu urządzenia, jeśli było wielu ostatnich użytkowników. Powiadomienie można aktywować, aby przełączyć użytkowników i jest zamykane natychmiast po użyciu jakiegokolwiek innego elementu sterowania. Wyświetlanie tego powiadomienia można przełączyć z poziomu ustawień powiadomień.
Dodano krok potwierdzenia dla działań menu zasilania „Wyjdź z VR” i „Przełącz na pulpit”, a także usunięto je z zakładki „Uśpij”.
Dodano wyraźne ostrzeżenie do okien potwierdzających wybranie opcji w menu zasilania, które informuje, że kontynuacja spowoduje zamknięcie aktywnej gry.
Dodano okno potwierdzenia/możliwość przełączania użytkownika po wybudzeniu dla sytuacji, która do tej pory wymagała przerwania aktywnej sesji na innym urządzeniu.
Od teraz okna dialogowe zgodności SteamOS będą wyświetlane w trybie pulpitu podczas instalowania gier, które nie zostały zweryfikowane pod kątem danego urządzenia.
Od teraz okno „Raport systemowy” reaguje szybciej podczas wyświetlania i przesyłania zebranego raportu systemowego.
Dodano przełącznik „Domyślnie korzystaj z trybu pulpitu przy uruchamianiu” do ustawień systemowych.
Naprawiono błąd, w wyniku którego gry na systemie Windows były wyświetlane jako „Nieobsługiwane” w widoku biblioteki do momentu ręcznego wybrania wersji Protona dla danej gry.
Usprawniono szybkość pobierania na połączeniach z dużym opóźnieniem.
Od teraz lista rozwijana „Wybierz narzędzie zgodności” jest zawsze widoczna.
Od teraz zalecane narzędzie zgodności lub środowisko uruchomieniowe Steam (w przypadku natywnych gier) jest wyświetlane na górze listy jako opcja „Domyślne”.
Od teraz aliasy narzędzia zgodności (np. „Proton Stable”) mogą zostać wybrane z tej listy.
Zaktualizowano domyślną grafikę dla sytuacji, w której aplikacja nie ma grafiki biblioteki lub grafiki czołowej.
Zmieniono organizację ustawień zegara bezczynności dla trybu działania na akumulatorze i podpięcia do ładowania.
Sprawiono, że wciśnięcie głównego przycisku kontrolera poprosi telewizor o przełączenie na Steam Machine jako aktywne źródło (podłączony telewizor musi wspierać technologię HDMI CEC).
Nagrywanie gier
Naprawiono niektóre przypadki, w których odtwarzanie przeskakiwało do nieoczekiwanego punktu na osi czasu po dotarciu do końca sesji odtwarzania lub klipu.
Zmniejszono wpływ nagrywania gier na wydajność w przypadku niektórych gier używających D3D12 na systemie Windows.
Steam Input
Usprawniono wydajność procesora w momencie rozruchu oraz podczas wczytywania konfiguracji.
Do przeglądarki konfiguracji dodano informację o tym, które konfiguracje są zgodne. Będzie ona wyświetlana podczas grania w tytuł wymagający korzystania z API Steam Input.
Naprawiono błąd powodujący, że widżet obsługi kontrolerów pokazywał komunikat „Ta gra nie obsługuje kontrolerów” dla niewydanych gier, dla których nie wprowadzono jeszcze informacji o obsłudze kontrolerów.
Naprawiono błąd powodujący, że kontrolery nie używały konfiguracji dla trybu pulpitu w interfejsie okna logowania tego trybu.
Dodano ustawienia dla dostosowywania adaptacyjnego wyśrodkowywania na panelu dotykowym dla emulowanego drążka, których wcześniej brakowało.
Eksperymentalna wersja beta SteamRT3
Naprawiono działanie suwaka nakładki wydajności.
Naprawiono błąd powodujący, że funkcja „Dodaj grę spoza Steam” pokazywała nieprawidłową listę aplikacji.
Naprawiono działanie przełącznika „Uruchamiaj Steam przy włączaniu komputera”.
Remote Play
Zrezygnowano z wymogu wprowadzenia PIN-u, by pobrać aplikację na zdalne urządzenie. PIN jest wciąż wymagany, by instalować i strumieniować ze zdalnego urządzenia.
Dodano powiadomienie o ukończeniu pobierania dla zdalnego pobierania, jeśli rozpoczęto pobieranie na obecnym urządzeniu.
Nakładka w grze
Naprawiono zacinanie się gier używających D3D11 i D3D12 przy wykonywaniu zrzutów ekranu na systemie Windows.
Naprawiono działanie generowania nakładki oraz używania innych funkcji związanych z nakładką (zrzuty ekranu, nagrywanie itd.) w grach używających API Vulkan, które tworzą wiele okien.
6 września 2026
Aktualizacja klienta beta Steam z 6 września
Udostępniliśmy właśnie zaktualizowanego klienta Steam do kanału podglądu/beta.
Ogólne
Naprawiono przypadek, w którym proces steamwebhelper.exe mógł doświadczać wysokiego zużycia zasobów CPU, gdy pewne zdarzenia były wyświetlane w zakładce biblioteki.
1 września 2026
Aktualizacja klienta Steam z 1 września
Udostępniliśmy właśnie zaktualizowanego klienta Steam do stabilnego kanału.
Uwaga: ta aktualizacja klienta została ponownie wydana 6 września z następującymi dodatkowymi zmianami:
Naprawiono przypadek, w którym proces steamwebhelper.exe mógł doświadczać wysokiego zużycia zasobów CPU, gdy pewne zdarzenia były wyświetlane w zakładce biblioteki.
Ogólne
Umożliwiono zmianę kont, gdy gra jest uruchomiona. W tym przypadku okno dialogowe dla zmiany konta pokaże ostrzeżenie, że to działanie zamknie wszelkie aktywne gry.
Dodano przełącznik „Pytaj, którego konta używać przy każdym uruchomieniu Steam” do selektora kont podczas uruchamiania Steam.
Usunięto okno dialogowe dla potwierdzenia zmiany konta w większości wypadków. Od teraz zmiana konta, gdy Steam jest uruchomiony, bezpośrednio przywołuje selektor konta, a następnie restartuje klienta z wybranym kontem.
Od teraz zamknięcie Steam czeka, aż dopiero co zamknięte gry zakończą synchronizację z chmurą.
Od teraz w przeglądarce sieciowej lewy panel dotykowy Steam Decka/Steam Controllera jest przypisany do kółka przewijania do poruszania się po stronach poza Steam.
Rozwiązano problemy, w wyniku których pewne przedmioty Warsztatu Steam nie były prawidłowo aktualizowane.
Naprawiono błąd powodujący, że zażądanie resetu kodu PIN po zalogowaniu się na inne konto restartowało klienta z niewłaściwym kontem.
Naprawiono błąd powodujący, że czasami nad nagłówkiem na ekranie głównym pojawiała się pojedyncza linia o grubości piksela.
Rozwiązano okazjonalny problem, w którym odinstalowanie gry mogło nie usuwać jej z kolejki pobierania.
Naprawiono błąd powodujący nieoczekiwane zamknięcie systemu podczas usypiania/wybudzania urządzenia po odłączeniu kontrolera.
Tryb pulpitu
Naprawiono błąd powodujący, że niektóre klawisze nie działały poprawnie w nakładce Steam.
Znajomi i czat
Od teraz wiadomości na czacie z podejrzaną treścią będą oznaczane w czatach grupowych. Możecie zgłosić te wiadomości, zablokować nadawcę lub zamknąć ostrzeżenie poprzez aktywację powiadomienia.
Steam Input
W interfejsie konfiguratora usprawniono czytelność konfiguracji kontrolera współdzielonych z innymi urządzeniami i tych unikalnych dla urządzenia oraz dodano opcję oddzielenia konfiguracji dla Steam Controllera tak, by nie były już współdzielone ze Steam Deckiem.
Remote Play
Usprawniono zakres barw dla obrazu.
Dodano obsługę strumieniowania z HDR na Steam Decku OLED.
Dodano obsługę strumieniowania obrazu z kodekiem AV1 dla eksperymentalnego klienta SteamRT3.
Naprawiono przypadek, w którym przy strumieniowaniu mogło być wyświetlane czarne okno.
Naprawiono błąd powodujący, że zdalne urządzenia z włączonym Remote Play nie były pokazywane jako te, do których można strumieniować.
Naprawiono błąd powodujący ucinanie klatek obrazu przy włączonym skalowaniu pulpitu.
Naprawiono błąd powodujący spadek liczby klatek przy strumieniowaniu ze Steam Decka na Steam Machine z nielimitowaną przepustowością.
Zdobądź swojego Steam Decka!
Steam Deck trafił już do wysyłki.
Specyfikacja produktów może ulec zmianie.
© 2022 Valve Corporation. Wszelkie prawa zastrzeżone. Wszystkie znaki towarowe należą do ich właścicieli w Stanach Zjednoczonych i innych krajach. Steam, logo Steam, Steam Deck i logo Steam Deck są znakami towarowymi i/lub zastrzeżonymi znakami towarowymi Valve Corporation w Stanach Zjednoczonych i/lub innych krajach.