SteamOS 3.4 har precis släppts till den stabila kanalen som en uppdatering för alla användare av Steam Deck. Uppdateringen innehåller följande ändringar, som tidigare testats som operativsystemsuppdatering 3.4 (förhandsvisning):
Överföring av SteamOS till en nyare ögonblicksbild av Arch Linux.
-  Den här versionen använder de senaste prestanda-, säkerhets- och stabilitetsåtgärderna för de underliggande paket som är grunden för SteamOS.
 -  Framförallt inkluderar detta de nyliga ändringarna av KDE Plasma; skrivbordsläget för Steam Deck. Fullständiga uppdateringsanteckningar hittar du på KDE:s webbplats här, här och här. Här följer några av höjdpunkterna:
-  Ny översiktsvy för att se alla öppna fönster och virtuella skrivbord.
 -  Uppdateringar av KRunner, den inbyggda assistenten för att söka och köra aktiviteter.
 -  Nya pekskärmsgester.
 -  Nya teman och bakgrunder.
 -  Uppdateringar av widgetar.
 
 
Allmänt
-  Åtgärdade problem med viloläget för ett antal titlar, där specifika spel kunde hänga upp sig eller glitcha efter väckning.
 -  Åtgärdade ett prestandaproblem som kunde orsaka upphakningar som varade 100 ms under spelandet om adaptiv ljusstyrka var aktiverad.
 -  Åtgärdade en krasch av grafikdrivrutiner vid interaktion med kartan i DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT.
 -  Åtgärdade problem med att öppna filhanteraren om gamescope-sessionen hade startats om.
 -  Åtgärdade en bugg där GPU-klockinställningar ibland inte sparades när de ställdes in manuellt (tack xperia64 för backportering av amdgpu-kernelpatch).
 -  Åtgärdade ett problem där överdriven avsökning av fläktkontrollern resulterade i sporadiskt fläktbeteende och högre SSD-temperaturer på vissa NVMe-diskar.
 -  Ny inbyggd programvara för dockningsstation
-  Åtgärdade ett problem där HDMI 2.0-skärmar inte upptäcktes under väckning eller uppstart.
 
 
Prestandaprofiler
-  Nytt alternativ för att tillåta screen tearing: Möjliggör lägre genomsnittlig latens när VSync är inaktiverat och bildrutebegränsningen är avstängd, på bekostnad av att delvisa bildrutor visas då och då. 
 -  Ändrade nivå 2 av prestandaöverlägget till att använda en horisontell layout. Det passar i de svarta fälten för spel som kör med storleksförhållandet 16:9.
 
Lagring
-  Återaktiverade TRIM för den interna disken samt externa lagringsenheter som stöds, för att förbättra skrivning.
-  Detta inkluderar en lösning som säkerställer att TRIM-operationer är säkra för SD-kort som hävdar har de har stöd för ”discard” fast de inte har det.
 -  Steam använder TRIM i lagringsenheter efter behov. 
 -  Ny knapp under Inställningar → System → Kör underhållsaktiviteter för lagringsenheter.
 
 -  Lade till ett utmatningsalternativ för externa lagringsenheter under Inställningar → Lagring.
-  Detta kopplar ifrån den externa lagringsenheten, men det matar inte ut den rent fysiskt.
 
 -  Externa lagringsenheter formaterade som ext4 aktiveras nu automatiskt och kan användas i Steam.
 
Inmatning
-  Inaktiverade kärnstyrplattor till DualShock 4 och DualSense → musemulering när Steam körs.
 -  Ändrade tajmingen av virtuella knapptryckningar för att förbättra spelkompatibilitet med skärmtangentbordet.
-  Åtgärdade inmatningsproblem med appar som Street Fighter V, EA-appen.
 
 -  Åtgärdade att Steam Inputs växling av handlingsset baserades på markörens synlighet i spelläge.
 -  Återaktiverade den inbyggda hid-steam-drivrutinen för handkontroll när Steam inte körs i skrivbordsläge och lade till vibrationsstöd.
 - Lade till stöd för dongel till 8BitDo Ultimate Wireless-handkontroller.
 - Åtgärdade en USB-krasch vid användning av vissa handkontroller såsom Hori Fighting Stick α.
 
Ljud
-  Åtgärdade ett fall där standardljudenheten visade ”echo-cancel-sink” och ljudkontrollerna slutade att fungera korrekt.
 -  Åtgärdade ett fall där vissa applikationer matade ut ljud till fel enhet.
 -  Åtgärdade ett fel med ljuddrivrutiner som kunde leda till sprakande ljud i vissa situationer