我们刚刚于预览/测试通道推出了 Steam 客户端更新。
好友与聊天
群聊内含有可疑内容的聊天消息现在会被标记。 可以举报该消息、屏蔽发言人或者激活通知以忽略警告。
Steam 输入
修复了打开某些 Nintendo Switch Pro 控制器时的崩溃问题。
远程畅玩
修复了极高比特率流式传输会停止发送视频帧的错误。
修复了在启用桌面缩放功能时视频播放器出现的裁剪问题。
修复了以无限制带宽选项从 Steam Deck 或 Steam Machine 流式传输时出现的掉帧问题。
注意:此更新适用于 Steam Deck 预览通道,并包含仍在测试中的新功能。 您可以在“设置”>“系统”>“系统更新通道”中选择加入。
预览版说明
这是 SteamOS 3.9 的早期预览生成版本,可能包含意外错误或稳定性问题。 如果您遇到问题,请考虑在 SteamOS 问题追踪中心中提交错误报告。
以下的更新说明为概览,也许未包含自此前的 SteamOS 3.8 稳定版发布以来推出的所有变更。
通用
更新了 Arch Linux base。
将桌面模式从 Plasma 6.4.3 更新至 Plasma 6.7.3:
更多信息请参见https://kde.org/announcements/plasma/6/6.7.0/https://kde.org/announcements/plasma/6/6.6.0/https://kde.org/announcements/plasma/6/6.5.0/
杂项
更新了 bootloader(引导加载程序)以改善与某些主板的兼容性。
现已可以在设置中显式启用桌面模式锁屏(但仍默认为关闭)。
开发者
已将新安装对象的 Wi-Fi 后端切换为 wpa_supplicant,改善了与不同 Wi-Fi 网络的兼容性:
增强了 wpa_supplicant,以支持从睡眠中恢复时的 Wi-Fi 高速重连,而此前只在 iwd 后端可用。
已知问题:现有安装仍继续使用 iwd,除非在开发者设置中手动启用。
在 Linux 7.2 上为 Linux 内核变基。
添加了对休眠的初步支持,但尚未在游戏模式 UI 中显示:
增强了 Linux 内核休眠支持,以启用中断休眠请求,并修复了各种驱动程序问题。
不同的脚本和程序包已从“steamos-”重命名为“holo-”,并在适当情况下使用别名以指向旧名称。
改善了将 SteamOS 作为具有加速图形(virtio-gpu、venus)的虚拟客户机运行时的支持。
此更新适用于 SteamOS 测试及预览通道,并包含仍在测试中的新功能。 您可以在“设置”>“系统”>“系统更新通道”中选择加入。
修复了此前测试版中一个会在某些需要合成的情况下(例如启用 FSR 时)导致性能下降的问题。
修复了 Firefox 在桌面模式下全屏运行时有时会卡死的问题。
解决了使用虚幻引擎 5 的 VR 游戏可能会显示空白右眼的问题。
修复了 Nintendo Switch Pro (v1) 控制器蓝牙不稳定的问题。
修复了桌面模式允许在某些显示器上使用低于 640x480 的分辨率,导致其无法使用的问题。
修复了此前测试版中导致微星 Claw A1M 上的 Wi-Fi 连接断开的一个回归问题。
修复了联想 Legion Go 型号中的电池显示问题。
修复了微星 Claw 挂起和恢复过程中如果插有 SD 卡,则会在恢复时卡死的问题。
修复了如果在系统挂起状态下移除 SD 卡,则系统会在恢复时卡死的问题。
修复了在控制器断开连接后挂起/恢复设备时出现的崩溃。
修复了启用了远程畅玩的远程设备未显示为可进行流式传输的错误。
修复了有时卸载游戏后不会将其从下载队列中移除的问题。
Steam Deck 现已开始发货。
产品规格可能会有所更改。
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