注意:此更新适用于 Steam Deck 预览通道,并包含仍在测试中的新功能。 您可以在“设置”>“系统”>“系统更新通道”中选择加入。
通用
修复了 Steam Deck OLED 会话切换中声音崩溃的问题。
Steam 客户端测试版已更新,变更如下:
修复了昨天的测试版客户端中可能导致某些启用了 Steamworks 的游戏初始化失败的回归问题。
我们刚刚于预览/测试通道推出了 Steam Deck 客户端更新。
修复了导航返回库栏目时元素的短暂布局移动(一帧或两帧)。
修复了某些游戏中通知在错误位置显示的问题。
修复了从游戏中唤出键盘时,键盘可能会覆盖目标文本区域的问题。
提高了 Steam 客户端更新的下载速度。
改进了下载/安装/更新 UI 的一致性和清晰度:
字节量在显示时指的是要下载的字节数量;
进度条和百分比在显示时指的是安装/更新(包括下载之前、之后和期间的工作)的总进度; 下载页面顶部的(蓝色)进度条是例外,该进度条显示的是已下载的字节量;
剩余时间估计指的是安装/更新的总进度。 这些估计一开始会非常粗略,但随着 Steam 对用户的网络和磁盘性能了解更多会变得更加准确。
在 SteamOS 上会始终启用“为所有其他产品启用 Steam Play”,相应更新了 UI 以停止显示不起作用的切换按钮。
不再对快捷方式应用兼容性工具过滤。
修复了非 Steam Proton 可能会被分配错误兼容性工具的罕见问题。
Steam 输入
修复了使用 HexGaming Phantom 控制器时与陀螺仪时间戳信息相关的崩溃。
修复了 Steam Deck OLED 的一个音质回归问题。
修复了 Steam Deck LCD 的一个音量回归问题。
已更新至较新的 Arch Linux base。
将 Linux 内核更新至 6.11 版本。
更新了 Mesa 显卡驱动程序基础。
桌面模式现已随 Plasma 6.2.5 一起推出。
开始支持非 Steam Deck 手持设备。
控制器和输入
添加了对 ByoWave Proteus 控制器的支持。
修复了 Switch Pro 控制器第一次连接时陀螺仪可能不工作的问题。
修复了退出 Steam 时控制器输入会卡住/挂起的问题。
蓝牙
修复了即使已经从桌面模式禁用蓝牙,蓝牙设备仍然可以将 Steam Deck 从挂起中唤醒的问题。
启用 HFP/HSP 配置文件,以允许使用头戴式耳机和耳塞的集成麦克风。
当前只能在桌面模式中选择。
为支持的蓝牙设备添加了电池电量显示。
纳入了使用 AAC(高级音频编码)编解码器时 AirPods 的错误修复。
蓝牙控制器现在可以将 LCD 设备从睡眠中唤醒,而此功能以前仅适用于 OLED 型号。
已知问题:基于蓝牙 LE 的控制器当前与 LCD 型号上的蓝牙唤醒功能不兼容。
Steam Deck 基座
为包括 TCL FireTV 型号和戴尔支持 VRR(可变刷新率)的显示器在内的某些显示器进行了兼容性改进。
图形和性能
启用了 AMD P-State (性能状态) CPU 频率控制。
修复了《恶意不息》的一个性能回归问题。
桌面模式
更新至 Plasma 6.2.5 版本(此前是 5.27.10 版本)- 请在此处查看 Plasma 6 版本的大型变更。
环绕声现在能正确运作。
目前仅能通过桌面模式启用该设置。
现在会默认安装 KDE Filelight,可以一目了然地看到磁盘使用情况并在磁盘空间较低时发出通知。
改进了在桌面模式和游戏模式间切换时的速度和稳健性。
修复了切换至桌面模式时导致挂起的一个常见原因。
修复了 Steam 可能需要长达 90 秒钟才能在关机或切换至桌面模式时退出的一些情况。
在桌面会话中添加了“gocryptfs”支持,以使用 Plasma Vaults 功能。
杂项
修复了“filter-chain”或其他虚拟音频设备会错误地在 UI 中显示的一些情况。
修复了某些配置文件已损坏或不正确时,应用系统更新可能会失败的情况。
为面向客服和故障排除的系统报告功能进行了多项改进。
修复了某些 DNS 服务器导致域名查找非常缓慢的兼容性问题。
改进了系统在内存不足而崩溃情况下的响应。
默认启用了 IPv6 隐私扩展。
已知问题
Creative Zen Air Pro 耳机会在配对时于“显示所有设备”栏目下意外显示全零条目。
Super NES 控制器可能会在未连接时错误显示为已连接。
DualShock 3 控制器当前无法配对或使用。
开发者
已更新至基于 6.11 的核心。
添加了 SteamOS 的 debuginfod URL。
将 systemd .socket 单元添加到更新期间保留的默认 /etc 文件列表中。
在虚拟机器中运行时,系统现在会默认进入桌面会话。
交换文件设置现在会使用标准的“mkswap”功能,而不是发送临时的“mkswapfile”脚本。
steamos-readonly 命令现在会在载入 sysexts 后发出状态也许不正确的警告。
修复了手动设置为双启动的设备可能会引入重复启动条目的情况。
pacman 缓存现在会在应用 SteamOS 更新后清除。
修复了切换分支后使用 pacman 的过时缓存错误。
Steam Deck 现已开始发货。
产品规格可能会有所更改。
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