新闻及更新
2026 年 6 月 17 日
SteamOS 3.8
SteamOS 3.8.10 刚刚发布,为所有用户推出以下变更:
以下的更新说明包含了自此前的 SteamOS 3.7 稳定版发布以来推出的所有变更。 请见此处,查看继此前的 SteamOS 3.8.9 测试版发布后推出的变更。
通用
更新了 Arch 系统基础。
对即将推出的 Steam Machine 硬件提供初步支持。
添加了通过已连接的 Steam Controller 来唤醒机器的功能。
显著提高了未来在高速连接的情况下操作系统更新的速度。
改进了游戏模式中对屏幕录制的支持(应用实例如 OBS/Discord)。
修复了部分游戏中下拉菜单不显示的问题。
修复了某些早期 Steam Deck LCD 型号中触控板灵敏度过高的问题。
改进了对尝试使用外部查看器打开 PDF 文件的游戏的支持。
修复了在使用远程畅玩时,视频输出可能会卡死的问题。
修复了在某些“最大视频高度”设置下使用“游戏录制”时可能导致的会话崩溃问题。
修复了导致某些游戏(例如《海绵宝宝:潮汐巨神》)的游戏窗口位置可能不正确的问题。
修复了关闭某些游戏(例如《星球大战 绝地:幸存者™》和 Starfield)会导致会话崩溃的问题。
改进了对部分以非标准模式启动的 USB 赛车方向盘和 USB 设备的支持。
这些设备常显示为带有驱动程序安装程序的 USB 存储设备,必须由操作系统将其切换为正常模式。
Steam Deck 控制器固件更新现在会在启动画面上显示更新进度。
修复了在特定的 Steam Deck 修订更新版本上,固件更新可能导致左控制器在该会话中无法使用的问题。
多项稳定性和安全性更新。
显示/性能
更新了显卡驱动程序,修复了性能和稳定性问题。
为具备原生 HDMI 输出的设备初步添加了对 HDMI VRR 的支持。
修复了在某些配置下“允许撕裂”无法达到预期效果的问题。
改进了 VRR 帧节奏。
修复了即使 FSR 实际处于使用状态,但性能叠加界面中的 FSR 图标仍然不显示的问题。
修复了启动游戏时,按应用进行的性能设置间歇性无法生效的问题。
添加了《红色沙漠》等作品需要的但之前缺失的图像功能。
修复了某些 TCL 电视上的一个问题,即在启用 VRR 时使用 Steam Deck 基座可能会让显示一直处于空白状态(需要为基座进行固件更新)。
蓝牙/ Wi-Fi
修复了如果不让设备进入睡眠状态或不手动重连网络,则 Wi-Fi 性能可能下降的问题。
又一次启用了 Steam Deck LCD 的蓝牙唤醒功能。
修复了此前尝试中出现的更多虚假唤醒问题。
音频
检测 HDMI 通道数并显示环绕声配置(如可用)。
添加了一个设置来允许使用蓝牙耳机麦克风(正在录音时,蓝牙播放质量会变差)。
如果内部音频设备在桌面模式下设置为“关闭”,则在重启时恢复。
增加 HDMI 设备挂起超时的时限,以避免在几秒钟不活动后初始音频被切断。
修复了插入有线耳机时切换输入设备出现的错误。
修复了睡眠/恢复后可能出现音频欠载的问题。
修复了重启 Steam Deck OLED 时可能导致扬声器直到再次重启前不再有输出的错误。
修复了游戏从更高分辨率往下缩减时 FPS 限制无法生效的情况。
辅助功能
添加了强制单声道音频输出的选项。
桌面模式
KDE Plasma 从 6.2.5 版更新至 6.4.3 版,且现在默认使用 Wayland。
修复了桌面模式性能低于游戏模式性能的几种情况。
改进了对旋转显示器的支持。
改进了在电视机上直接使用时的缩放系数。
添加了对外部 HDR 显示器的支持。
添加了对 VRR 显示器的支持。
添加了按显示器设置缩放系数的支持。
更多信息请参阅 Plasma 更新公告:
键盘布局和语言现在会遵循游戏模式的设置。
改进了 Proton 中运行的游戏的窗口行为。
修复了在桌面模式下,使用“Return to Gaming Mode”(返回游戏模式)快捷方式退出后,已打开的应用未被记住的问题。
为实验性的嵌套式桌面模式添加了修复。
修复了桌面模式下的夜间颜色设置会在切换回游戏模式后不当地仍然处于使用中的问题。
系统固件
纳入了 Steam Deck LCD BIOS v133 版本。
进行了安全方面的更新。
添加了“Memory Power Down”(降低内存功耗)设置选项。
对休眠(hibernation)提供了初步支持。
纳入了 Steam Deck OLED BIOS v114 版本。
进行了安全方面的更新。
电源 LED 现在会在达到充电限制时改变颜色,而不仅仅是在充电至 100% 时改变颜色。
非 Deck 问题修复
改进了与近期发布的英特尔和 AMD 平台的兼容性。
显著改进了独立 GPU 平台的视频内存管理。
修复了与 SteamOS 链式加载程序的兼容性问题,该问题可能导致某些安装了较新 UEFI 固件的桌面系统启动失败。
现在多种设备都支持电源键的短按和长按操作。
为 OneXPlayer F1 系列、GPD Win 5、GPD Win Mini、Anbernic Win600、OrangePi NEO 和联想 Legion Go 改进了控制器支持。
为 OneXPlayer X1 系列和联想 Legion Go 2 添加了控制器支持。
为联想 Legion Go 2 添加了系统和控制器固件更新支持。
为 Legion Go、Legion Go S 和 Legion Go 2 添加了充电限制的初步支持——目前仅在桌面模式下可用。
为联想 Legion Go 2 添加了控制器 RGB LED 颜色设置。
为华硕 ROG Xbox 掌机系列添加了控制器、TDP 控制和扬声器音频支持。
将手持控制器输入延迟从 5-8ms 降低至 100-500us。
Steam 中的夜间模式、色彩鲜艳度和色温滑块现在可用于 Z2E 和之后的 AMD APU。
为 Z2E 和之后的 AMD APU 的无缝启动进行了修复。
自动处理某些第三方手持设备的内旋转显示屏。
为采用 BMI260 IMU 的手持设备改进了体感控制支持。
为一些第三方手持设备(包括华硕 ROG Xbox 掌机、Legion Go 1、Legion Go S、Legion Go 2 和微星 Claw)改进了 SD 卡可靠性。
为配备 OLED 的 Zotac 和 OneXPlayer 手持设备修复了色彩变淡问题。
修复了采用 Phoenix APU 的设备上的一些 GPU 挂起问题(《破晓传奇》《歧路旅人 II》)。
修复了华硕 ROG 掌机在关机时指纹识别器的功耗问题。
修复了在 Legion Go 上从休眠恢复后,触控板不起作用的问题。
修复了使用罗技的 Logi Bolt 接收器时出现的虚假唤醒问题。
添加了对微星 Claw 设备(A1M、7 AI+ A2VM、8 AI+ A2VM、A8 BZ2EM)的控制器支持。
添加了对 OneXPlayer APEX 和 X1 系列的控制器支持。
改善了使用 AccelGyro3D 的设备(如 Legion Go 1、Claw A1M)的陀螺仪响应。
修复了华硕 ROG Xbox 掌机国际版型号上的系统崩溃问题。
修复了某些使用英特尔芯片的手持设备上蓝牙无法正常工作的问题。
为即将推出的英特尔芯片便携设备添加了初始固件。
开发者
桌面模式现在默认使用 Wayland。
仍然可以通过 Steam 开发者设置或通过“steamosctl”来选择 X11 支持。
将 Linux 内核更新至 6.16 版本。
Steam 现在使用 steamos-manager 来查询可用的桌面会话并触发桌面会话切换。
为在开发者设置中设置桌面密码添加了支持。
初步支持作为虚拟客户机运行(VirtIO 客户机驱动程序)。
添加了对第三方设备通过 EFI 变量触发 SteamOS 启动菜单的支持。
在“atomupd-manager”中添加了“custom-update”命令,让测试特定生成版本变得更容易。
系统报告现在包含更多音频调试信息。
通过“steamosctl set-cpu-scheduler lavd”为 LAVD CPU 调度器提供了初步支持。
2026 年 6 月 17 日
SteamOS 3.8.10 测试版:第二窝蛋
注意:此更新适用于 Steam Deck 测试及预览通道,并包含仍在测试中的新功能。 您可以在“设置”>“系统”>“系统更新通道”中选择加入。
以下的更新说明包含了自当前的 SteamOS 3.7 稳定版发布以来推出的所有变更,以及下文提到的继此前 3.8.9 测试版后发布的新变更。
3.8.10 新功能
修复了 3.8 版本中导致在桌面模式下无法通过 Steam 屏幕键盘输入某些字符(包括 [c]<>()[/c])的一个回归问题。
修复了游戏从更高分辨率往下缩减时 FPS 限制无法生效的情况。
修复了桌面模式下的夜间颜色设置会在切换回游戏模式后不当地仍然处于使用中的问题。
修复了 3.8 版本中有时在退出某些游戏(如《极限竞速:地平线 6》)时导致游戏模式崩溃的一个回归问题。
通用
修复了如果不让设备进入睡眠状态或不手动重连网络,则 Wi-Fi 性能可能下降的问题。
修复了某些早期 Steam Deck LCD 型号中触控板灵敏度过高的问题。
修复了重启 Steam Deck OLED 时可能导致扬声器直到再次重启前不再有输出的错误。
对即将推出的 Steam Machine 硬件提供初步支持。
添加了通过已连接的 Steam Controller 来唤醒机器的功能。
为具备原生 HDMI 输出的设备初步添加了对 HDMI VRR 的支持。
更新了 Arch 系统基础。
更新了显卡驱动程序,修复了性能和稳定性问题。
修复了在某些配置下“允许撕裂”无法达到预期效果的问题。
修复了启动游戏时,按应用进行的性能设置间歇性无法生效的问题。
显著提高了未来在高速连接的情况下操作系统更新的速度。
改进了游戏模式中对屏幕录制的支持(应用实例如 OBS/Discord)。
修复了部分游戏中下拉菜单不显示的问题。
改进了 VRR 帧节奏。
修复了即使 FSR 实际处于使用状态,但性能叠加界面中的 FSR 图标仍然不显示的问题。
改进了对尝试使用外部查看器打开 PDF 文件的游戏的支持。
修复了在使用远程畅玩时,视频输出可能会卡死的问题。
修复了在某些“最大视频高度”设置下使用“游戏录制”时可能导致的会话崩溃问题。
添加了《红色沙漠》等作品需要的但之前缺失的图像功能。
修复了导致某些游戏(例如《海绵宝宝:潮汐巨神》)的游戏窗口位置可能不正确的问题。
修复了关闭某些游戏(例如《星球大战 绝地:幸存者™》和 Starfield)会导致会话崩溃的问题。
改进了对部分以非标准模式启动的 USB 赛车方向盘和 USB 设备的支持。
这些设备常显示为带有驱动程序安装程序的 USB 存储设备,必须由操作系统将其切换为正常模式。
Steam Deck 控制器固件更新现在会在启动画面上显示更新进度。
修复了在特定的 Steam Deck 修订更新版本上,固件更新可能导致左控制器在该会话中无法使用的问题。
为实验性的嵌套式桌面模式添加了修复。
多项稳定性和安全性更新。
修复了某些 TCL 电视上的一个问题,即在启用 VRR 时使用 Steam Deck 基座可能会让显示一直处于空白状态(需要为基座进行固件更新)。
蓝牙
又一次启用了 Steam Deck LCD 的蓝牙唤醒功能。
修复了此前尝试中出现的更多虚假唤醒问题。
音频
检测 HDMI 通道数并显示环绕声配置(如可用)。
添加了一个设置来允许使用蓝牙耳机麦克风(正在录音时,蓝牙播放质量会变差)。
如果内部音频设备在桌面模式下设置为“关闭”,则在重启时恢复。
增加 HDMI 设备挂起超时的时限,以避免在几秒钟不活动后初始音频被切断。
修复了插入有线耳机时切换输入设备出现的错误。
修复了睡眠/恢复后可能出现音频欠载的问题。
辅助功能
添加了强制单声道音频输出的选项。
桌面模式
KDE Plasma 从 6.2.5 版更新至 6.4.3 版,且现在默认使用 Wayland。
修复了桌面模式性能低于游戏模式性能的几种情况。
改进了对旋转显示器的支持。
改进了在电视机上直接使用时的缩放系数。
添加了对外部 HDR 显示器的支持。
添加了对 VRR 显示器的支持。
添加了按显示器设置缩放系数的支持。
更多信息请参阅 Plasma 更新公告:
键盘布局和语言现在会遵循游戏模式的设置。
改进了 Proton 中运行的游戏的窗口行为。
修复了在桌面模式下,使用“Return to Gaming Mode”(返回游戏模式)快捷方式退出后,已打开的应用未被记住的问题。
系统固件
纳入了 Steam Deck LCD BIOS v133 版本。
进行了安全方面的更新。
添加了“Memory Power Down”(降低内存功耗)设置选项。
对休眠(hibernation)提供了初步支持。
纳入了 Steam Deck OLED BIOS v114 版本。
进行了安全方面的更新。
电源 LED 现在会在达到充电限制时改变颜色,而不仅仅是在充电至 100% 时改变颜色。
非 Deck 问题修复
改进了与近期发布的英特尔和 AMD 平台的兼容性。
显著改进了独立 GPU 平台的视频内存管理。
修复了与 SteamOS 链式加载程序的兼容性问题,该问题可能导致某些安装了较新 UEFI 固件的桌面系统启动失败。
现在多种设备都支持电源键的短按和长按操作。
为 OneXPlayer F1 系列、GPD Win 5、GPD Win Mini、Anbernic Win600、OrangePi NEO 和联想 Legion Go 改进了控制器支持。
为 OneXPlayer X1 系列和联想 Legion Go 2 添加了控制器支持。
为联想 Legion Go 2 添加了系统和控制器固件更新支持。
为 Legion Go、Legion Go S 和 Legion Go 2 添加了充电限制的初步支持——目前仅在桌面模式下可用。
为联想 Legion Go 2 添加了控制器 RGB LED 颜色设置。
为华硕 ROG Xbox 掌机系列添加了控制器、TDP 控制和扬声器音频支持。
将手持控制器输入延迟从 5-8ms 降低至 100-500us。
Steam 中的夜间模式、色彩鲜艳度和色温滑块现在可用于 Z2E 和之后的 AMD APU。
为 Z2E 和之后的 AMD APU 的无缝启动进行了修复。
自动处理某些第三方手持设备的内旋转显示屏。
为采用 BMI260 IMU 的手持设备改进了体感控制支持。
为一些第三方手持设备(包括华硕 ROG Xbox 掌机、Legion Go 1、Legion Go S、Legion Go 2 和微星 Claw)改进了 SD 卡可靠性。
为配备 OLED 的 Zotac 和 OneXPlayer 手持设备修复了色彩变淡问题。
修复了采用 Phoenix APU 的设备上的一些 GPU 挂起问题(《破晓传奇》《歧路旅人 II》)。
修复了华硕 ROG 掌机在关机时指纹识别器的功耗问题。
修复了在 Legion Go 上从休眠恢复后,触控板不起作用的问题。
修复了使用罗技的 Logi Bolt 接收器时出现的虚假唤醒问题。
添加了对微星 Claw 设备(A1M、7 AI+ A2VM、8 AI+ A2VM、A8 BZ2EM)的控制器支持。
添加了对 OneXPlayer APEX 和 X1 系列的控制器支持。
改善了使用 AccelGyro3D 的设备(如 Legion Go 1、Claw A1M)的陀螺仪响应。
修复了华硕 ROG Xbox 掌机国际版型号上的系统崩溃问题。
修复了某些使用英特尔芯片的手持设备上蓝牙无法正常工作的问题。
为即将推出的英特尔芯片便携设备添加了初始固件。
开发者
桌面模式现在默认使用 Wayland。
仍然可以通过 Steam 开发者设置或通过“steamosctl”来选择 X11 支持。
将 Linux 内核更新至 6.16 版本。
Steam 现在使用 steamos-manager 来查询可用的桌面会话并触发桌面会话切换。
为在开发者设置中设置桌面密码添加了支持。
初步支持作为虚拟客户机运行(VirtIO 客户机驱动程序)。
添加了对第三方设备通过 EFI 变量触发 SteamOS 启动菜单的支持。
在“atomupd-manager”中添加了“custom-update”命令,让测试特定生成版本变得更容易。
系统报告现在包含更多音频调试信息。
通过“steamosctl set-cpu-scheduler lavd”为 LAVD CPU 调度器提供了初步支持。
2026 年 6 月 12 日
SteamOS 3.8.9 测试版:第二窝蛋
注意:此更新适用于 Steam Deck 测试及预览通道,并包含仍在测试中的新功能。 您可以在“设置”>“系统”>“系统更新通道”中选择加入。
以下的更新说明包含了自当前的 SteamOS 3.7 稳定版发布以来推出的所有变更,以及下文提到的继此前 3.8.8 测试版后发布的新变更。
3.8.9 新功能
修复了 3.8 版中的一个回归问题,即“允许撕裂”可能会造成除预期撕裂线之外的其他图形伪影。
优化了热插拔时对 HDMI 声道的动态检测。
推出了更多的稳定性和安全性更新。
通用
修复了如果不让设备进入睡眠状态或不手动重连网络,则 Wi-Fi 性能可能下降的问题。
修复了某些早期 Steam Deck LCD 型号中触控板灵敏度过高的问题。
修复了重启 Steam Deck OLED 时可能导致扬声器直到再次重启前不再有输出的错误。
对即将推出的 Steam Machine 硬件提供初步支持。
添加了通过已连接的 Steam Controller 来唤醒机器的功能。
为具备原生 HDMI 输出的设备初步添加了对 HDMI VRR 的支持。
更新了 Arch 系统基础。
更新了显卡驱动程序,修复了性能和稳定性问题。
修复了在某些配置下“允许撕裂”无法达到预期效果的问题。
修复了启动游戏时,按应用进行的性能设置间歇性无法生效的问题。
显著提高了未来在高速连接的情况下操作系统更新的速度。
改进了游戏模式中对屏幕录制的支持(应用实例如 OBS/Discord)。
修复了部分游戏中下拉菜单不显示的问题。
改进了 VRR 帧节奏。
修复了即使 FSR 实际处于使用状态,但性能叠加界面中的 FSR 图标仍然不显示的问题。
改进了对尝试使用外部查看器打开 PDF 文件的游戏的支持。
修复了在使用远程畅玩时,视频输出可能会卡死的问题。
修复了在某些“最大视频高度”设置下使用“游戏录制”时可能导致的会话崩溃问题。
添加了《红色沙漠》等作品需要的但之前缺失的图像功能。
修复了导致某些游戏(例如《海绵宝宝:潮汐巨神》)的游戏窗口位置可能不正确的问题。
修复了关闭某些游戏(例如《星球大战 绝地:幸存者™》和 Starfield)会导致会话崩溃的问题。
改进了对部分以非标准模式启动的 USB 赛车方向盘和 USB 设备的支持。
这些设备常显示为带有驱动程序安装程序的 USB 存储设备,必须由操作系统将其切换为正常模式。
Steam Deck 控制器固件更新现在会在启动画面上显示更新进度。
修复了在特定的 Steam Deck 修订更新版本上,固件更新可能导致左控制器在该会话中无法使用的问题。
为实验性的嵌套式桌面模式添加了修复。
多项稳定性和安全性更新。
修复了某些 TCL 电视上的一个问题,即在启用 VRR 时使用 Steam Deck 基座可能会让显示一直处于空白状态(需要为基座进行固件更新)。
蓝牙
又一次启用了 Steam Deck LCD 的蓝牙唤醒功能。
修复了此前尝试中出现的更多虚假唤醒问题。
音频
检测 HDMI 通道数并显示环绕声配置(如可用)。
添加了一个设置来允许使用蓝牙耳机麦克风(正在录音时,蓝牙播放质量会变差)。
如果内部音频设备在桌面模式下设置为“关闭”,则在重启时恢复。
增加 HDMI 设备挂起超时的时限,以避免在几秒钟不活动后初始音频被切断。
修复了插入有线耳机时切换输入设备出现的错误。
修复了睡眠/恢复后可能出现音频欠载的问题。
辅助功能
添加了强制单声道音频输出的选项。
桌面模式
KDE Plasma 从 6.2.5 版更新至 6.4.3 版,且现在默认使用 Wayland。
修复了桌面模式性能低于游戏模式性能的几种情况。
改进了对旋转显示器的支持。
改进了在电视机上直接使用时的缩放系数。
添加了对外部 HDR 显示器的支持。
添加了对 VRR 显示器的支持。
添加了按显示器设置缩放系数的支持。
更多信息请参阅 Plasma 更新公告:
键盘布局和语言现在会遵循游戏模式的设置。
改进了 Proton 中运行的游戏的窗口行为。
修复了在桌面模式下,使用“Return to Gaming Mode”(返回游戏模式)快捷方式退出后,已打开的应用未被记住的问题。
系统固件
纳入了 Steam Deck LCD BIOS v133 版本。
进行了安全方面的更新。
添加了“Memory Power Down”(降低内存功耗)设置选项。
对休眠(hibernation)提供了初步支持。
纳入了 Steam Deck OLED BIOS v114 版本。
进行了安全方面的更新。
电源 LED 现在会在达到充电限制时改变颜色,而不仅仅是在充电至 100% 时改变颜色。
非 Deck 问题修复
改进了与近期发布的英特尔和 AMD 平台的兼容性。
显著改进了独立 GPU 平台的视频内存管理。
修复了与 SteamOS 链式加载程序的兼容性问题,该问题可能导致某些安装了较新 UEFI 固件的桌面系统启动失败。
现在多种设备都支持电源键的短按和长按操作。
为 OneXPlayer F1 系列、GPD Win 5、GPD Win Mini、Anbernic Win600、OrangePi NEO 和联想 Legion Go 改进了控制器支持。
为 OneXPlayer X1 系列和联想 Legion Go 2 添加了控制器支持。
为联想 Legion Go 2 添加了系统和控制器固件更新支持。
为 Legion Go、Legion Go S 和 Legion Go 2 添加了充电限制的初步支持——目前仅在桌面模式下可用。
为联想 Legion Go 2 添加了控制器 RGB LED 颜色设置。
为华硕 ROG Xbox 掌机系列添加了控制器、TDP 控制和扬声器音频支持。
将手持控制器输入延迟从 5-8ms 降低至 100-500us。
Steam 中的夜间模式、色彩鲜艳度和色温滑块现在可用于 Z2E 和之后的 AMD APU。
为 Z2E 和之后的 AMD APU 的无缝启动进行了修复。
自动处理某些第三方手持设备的内旋转显示屏。
为采用 BMI260 IMU 的手持设备改进了体感控制支持。
为一些第三方手持设备(包括华硕 ROG Xbox 掌机、Legion Go 1、Legion Go S、Legion Go 2 和微星 Claw)改进了 SD 卡可靠性。
为配备 OLED 的 Zotac 和 OneXPlayer 手持设备修复了色彩变淡问题。
修复了采用 Phoenix APU 的设备上的一些 GPU 挂起问题(《破晓传奇》《歧路旅人 II》)。
修复了华硕 ROG 掌机在关机时指纹识别器的功耗问题。
修复了在 Legion Go 上从休眠恢复后,触控板不起作用的问题。
修复了使用罗技的 Logi Bolt 接收器时出现的虚假唤醒问题。
添加了对微星 Claw 设备(A1M、7 AI+ A2VM、8 AI+ A2VM、A8 BZ2EM)的控制器支持。
添加了对 OneXPlayer APEX 和 X1 系列的控制器支持。
改善了使用 AccelGyro3D 的设备(如 Legion Go 1、Claw A1M)的陀螺仪响应。
修复了华硕 ROG Xbox 掌机国际版型号上的系统崩溃问题。
修复了某些使用英特尔芯片的手持设备上蓝牙无法正常工作的问题。
为即将推出的英特尔芯片便携设备添加了初始固件。
开发者
桌面模式现在默认使用 Wayland。
仍然可以通过 Steam 开发者设置或通过“steamosctl”来选择 X11 支持。
将 Linux 内核更新至 6.16 版本。
Steam 现在使用 steamos-manager 来查询可用的桌面会话并触发桌面会话切换。
为在开发者设置中设置桌面密码添加了支持。
初步支持作为虚拟客户机运行(VirtIO 客户机驱动程序)。
添加了对第三方设备通过 EFI 变量触发 SteamOS 启动菜单的支持。
在“atomupd-manager”中添加了“custom-update”命令,让测试特定生成版本变得更容易。
系统报告现在包含更多音频调试信息。
通过“steamosctl set-cpu-scheduler lavd”为 LAVD CPU 调度器提供了初步支持。
2026 年 6 月 12 日
Steam Deck 测试版客户端更新 - 6 月 12 日
我们刚刚于预览/测试通道推出了 Steam Deck 客户端更新。
远程畅玩
优化后的流式传输预设现使用“无限制”带宽(自适应,至高 250 Mbit/s )。
Steam 输入
修复了连接到多个同款 Xbox 控制器时的自动存档问题。
2026 年 6 月 11 日
Steam Deck 测试版客户端更新 - 6 月 11 日
我们刚刚于预览/测试通道推出了 Steam Deck 客户端更新。
通用
修复了在某些情况下视频无法自动播放的问题。
修复了在连接到某些设备时会显示 WebUSB 通知的问题。
Steam 输入
修复了新导出的模板只有在重启 Steam 客户端后才会在控制器配置器中显示的问题。