Steam 客户端测试版已更新,变更如下:
通用
修复了昨天的测试版客户端中可能导致某些启用了 Steamworks 的游戏初始化失败的回归问题。
我们刚刚于预览/测试通道推出了 Steam Deck 客户端更新。
修复了导航返回库栏目时元素的短暂布局移动(一帧或两帧)。
修复了某些游戏中通知在错误位置显示的问题。
修复了从游戏中唤出键盘时,键盘可能会覆盖目标文本区域的问题。
提高了 Steam 客户端更新的下载速度。
改进了下载/安装/更新 UI 的一致性和清晰度:
字节量在显示时指的是要下载的字节数量;
进度条和百分比在显示时指的是安装/更新(包括下载之前、之后和期间的工作)的总进度; 下载页面顶部的(蓝色)进度条是例外,该进度条显示的是已下载的字节量;
剩余时间估计指的是安装/更新的总进度。 这些估计一开始会非常粗略,但随着 Steam 对用户的网络和磁盘性能了解更多会变得更加准确。
在 SteamOS 上会始终启用“为所有其他产品启用 Steam Play”,相应更新了 UI 以停止显示不起作用的切换按钮。
不再对快捷方式应用兼容性工具过滤。
修复了非 Steam Proton 可能会被分配错误兼容性工具的罕见问题。
Steam 输入
修复了使用 HexGaming Phantom 控制器时与陀螺仪时间戳信息相关的崩溃。
注意:此更新适用于 Steam Deck 预览通道,并包含仍在测试中的新功能。 您可以在“设置”>“系统”>“系统更新通道”中选择加入。
修复了 Steam Deck OLED 的一个音质回归问题。
修复了 Steam Deck LCD 的一个音量回归问题。
已更新至较新的 Arch Linux base。
将 Linux 内核更新至 6.11 版本。
更新了 Mesa 显卡驱动程序基础。
桌面模式现已随 Plasma 6.2.5 一起推出。
开始支持非 Steam Deck 手持设备。
控制器和输入
添加了对 ByoWave Proteus 控制器的支持。
修复了 Switch Pro 控制器第一次连接时陀螺仪可能不工作的问题。
修复了退出 Steam 时控制器输入会卡住/挂起的问题。
蓝牙
修复了即使已经从桌面模式禁用蓝牙,蓝牙设备仍然可以将 Steam Deck 从挂起中唤醒的问题。
启用 HFP/HSP 配置文件,以允许使用头戴式耳机和耳塞的集成麦克风。
当前只能在桌面模式中选择。
为支持的蓝牙设备添加了电池电量显示。
纳入了使用 AAC(高级音频编码)编解码器时 AirPods 的错误修复。
蓝牙控制器现在可以将 LCD 设备从睡眠中唤醒,而此功能以前仅适用于 OLED 型号。
已知问题:基于蓝牙 LE 的控制器当前与 LCD 型号上的蓝牙唤醒功能不兼容。
Steam Deck 基座
为包括 TCL FireTV 型号和戴尔支持 VRR(可变刷新率)的显示器在内的某些显示器进行了兼容性改进。
图形和性能
启用了 AMD P-State (性能状态) CPU 频率控制。
修复了《恶意不息》的一个性能回归问题。
桌面模式
更新至 Plasma 6.2.5 版本(此前是 5.27.10 版本)- 请在此处查看 Plasma 6 版本的大型变更。
环绕声现在能正确运作。
目前仅能通过桌面模式启用该设置。
现在会默认安装 KDE Filelight,可以一目了然地看到磁盘使用情况并在磁盘空间较低时发出通知。
改进了在桌面模式和游戏模式间切换时的速度和稳健性。
修复了切换至桌面模式时导致挂起的一个常见原因。
修复了 Steam 可能需要长达 90 秒钟才能在关机或切换至桌面模式时退出的一些情况。
在桌面会话中添加了“gocryptfs”支持,以使用 Plasma Vaults 功能。
杂项
修复了“filter-chain”或其他虚拟音频设备会错误地在 UI 中显示的一些情况。
修复了某些配置文件已损坏或不正确时,应用系统更新可能会失败的情况。
为面向客服和故障排除的系统报告功能进行了多项改进。
修复了某些 DNS 服务器导致域名查找非常缓慢的兼容性问题。
改进了系统在内存不足而崩溃情况下的响应。
默认启用了 IPv6 隐私扩展。
已知问题
Creative Zen Air Pro 耳机会在配对时于“显示所有设备”栏目下意外显示全零条目。
Super NES 控制器可能会在未连接时错误显示为已连接。
DualShock 3 控制器当前无法配对或使用。
开发者
已更新至基于 6.11 的核心。
添加了 SteamOS 的 debuginfod URL。
将 systemd .socket 单元添加到更新期间保留的默认 /etc 文件列表中。
在虚拟机器中运行时,系统现在会默认进入桌面会话。
交换文件设置现在会使用标准的“mkswap”功能,而不是发送临时的“mkswapfile”脚本。
steamos-readonly 命令现在会在载入 sysexts 后发出状态也许不正确的警告。
修复了手动设置为双启动的设备可能会引入重复启动条目的情况。
pacman 缓存现在会在应用 SteamOS 更新后清除。
修复了切换分支后使用 pacman 的过时缓存错误。
注意:此更新适用于 Steam Deck 测试及预览通道,并包含仍在测试中的新功能。 您可以在“设置”>“系统”>“系统更新通道”中选择加入。
修复了关于《恶意不息》的一项性能回归问题。
Steam Deck 现已开始发货。
产品规格可能会有所更改。
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