Noticias y actualizaciones
1 JUN 2026
Actualización de la beta del cliente de Steam Deck: 1 de junio
Acabamos de publicar una actualización del cliente de Steam Deck para los canales Beta y Vista previa.
Descargas
Se corrigió un error que podría haber afectado el rendimiento de las descargas en algunas redes.
SteamNetworkingSockets
Se corrigió un error que provocaba la caída de las conexiones con el mensaje "stop_waiting past sentinel gap".
29 MAY 2026
Actualización de la beta del cliente de Steam Deck: 29 de mayo
Acabamos de publicar una actualización del cliente de Steam Deck para los canales Beta y Vista previa.
Firmware de Steam Controller
Se actualizó el firmware del control para solucionar un posible problema de carga.
Steam Input
Se revirtieron algunos cambios en el seguimiento de la inercia del trackpad que causaban una zona muerta alrededor de los bordes del trackpad del Steam Controller.
Se corrigió un problema que mostraba el número de serie del dispositivo emparejado en la página de información del Steam Controller Puck.
29 MAY 2026
Vista previa de SteamOS 3.8.6: segundo intento
Nota: Esta actualización es para los canales Beta y Vista previa del cliente de Steam Deck e incluye nuevas funciones que aún se están probando. Para participar, ve a "Configuraciones" > "Sistema" > "Canal de actualización del sistema".
Estas notas contienen todos los cambios realizados desde la versión estable actual de SteamOS 3.7. Los nuevos cambios desde la versión beta 3.8.5 anterior se indican a continuación.
Novedades en la versión 3.8.6
Se corrigió un problema que impedía que "Permitir tearing" tuviera el efecto previsto en algunas configuraciones.
Se agregó compatibilidad preliminar con HDMI VRR para dispositivos con salida HDMI nativa.
Se corrigió un problema que hacía que la salida de video se congelara al usar Remote Play.
Se corrigió un posible bloqueo de sesión al usar Grabación de partidas con algunas configuraciones de "Altura máxima del video".
Se corrigió una regresión con compilaciones previas 3.8 en las que la insignia "¡Nueva!" aparecía incorrectamente en las entradas del lanzador en modo Escritorio.
Se corrigió un problema que causaba que en algunos televisores TLC la pantalla permaneciera en blanco al usar la estación base de Steam Deck.
Se agregó compatibilidad con controles para dispositivos MSI Claw (A1M, 7 AI+ A2VM, 8 AI+ A2VM, A8 BZ2EM).
Se agregó compatibilidad con controles para OneXPlayer APEX y serie X1.
Se mejoró la respuesta del giroscopio para dispositivos que utilizan AccelGyro3D (Legion Go 1, Claw A1M).
Se corrigió un bloqueo del sistema en los modelos internacionales de Asus ROG Xbox Ally.
General
Se corrigió un caso en el que el rendimiento de la conexión Wi-Fi podía degradarse hasta que el dispositivo entrara en modo de suspensión o se volviera a conectar manualmente.
Se corrigió la sensibilidad excesiva de los trackpads en algunos de los primeros modelos de Steam Deck LCD.
Se corrigió un error en Steam Deck OLED por el que, al reiniciar, a veces se perdía la salida del altavoz hasta que se reiniciaba el dispositivo de nuevo.
Se agregó compatibilidad inicial con el próximo hardware de Steam Machine.
Se agregó compatibilidad para salir del modo de suspensión mediante un Steam Controller conectado.
Se actualizó la base del sistema Arch.
Se actualizó el controlador gráfico con correcciones de rendimiento y estabilidad.
Se corrigió un caso en el que las configuraciones de rendimiento por aplicación a veces no se aplicaban al iniciar un juego.
Se mejoró sustancialmente la velocidad de las futuras actualizaciones del sistema operativo en conexiones de alta velocidad.
Se mejoró la compatibilidad con el software de pantalla compartida en el modo de juego (por ejemplo, OBS o Discord).
Se corrigió un problema por el cual los menús desplegables no aparecían en algunos juegos.
Se mejoró el ritmo de fotogramas al usar VRR.
Se corrigió un problema que causaba que el indicador de FSR permaneciera desactivado incorrectamente en el monitor de rendimiento.
Se mejoró la compatibilidad con los juegos que intentan abrir archivos PDF en visores externos.
Se agregaron funciones gráficas que faltaban y que eran necesarias para títulos como "Crimson Desert".
Se corrigió un problema que afectaba a algunos títulos (como "Bob Esponja: Titanes de la Marea"), por el que la ventana del juego se situaba en una posición incorrecta.
Se corrigió un problema por el cual algunos títulos (como "STAR WARS Jedi: Survivor™" y "Starfield") se cerraban resultando en un bloqueo de sesión.
Se mejoró la compatibilidad con determinados volantes USB y otros dispositivos USB que se inician en un modo no estándar.
Con frecuencia, estos dispositivos se detectan como dispositivos de almacenamiento USB con un instalador de controladores y el sistema operativo necesita cambiarlos al modo normal.
Las actualizaciones del firmware del control del Steam Deck ahora muestran el progreso en la pantalla de inicio.
Se corrigió un problema en revisiones específicas del Steam Deck por el cual las actualizaciones del firmware podían provocar que la parte izquierda del control no funcionara durante la sesión.
Se hicieron correcciones para el modo experimental Nested Desktop.
Se hicieron numerosas actualizaciones de estabilidad y seguridad.
Bluetooth
Se reactivó la posibilidad de activar Steam Deck LCD mediante Bluetooth.
Se corrigieron más problemas de reactivaciones falsas que aparecían en intentos anteriores.
Audio
Ahora se detecta el número de canales HDMI y se expone la configuración de sonido envolvente, si está disponible.
Se agregó una configuración para permitir el uso de micrófonos de auriculares Bluetooth (la calidad de reproducción de Bluetooth será peor mientras la captura está activa).
Ahora, el dispositivo de audio interno se restaura al reiniciar si está desactivado en el modo Escritorio.
Se aumentó el tiempo de suspensión para dispositivos HDMI de manera que el audio inicial no se corte después de unos segundos de inactividad.
Se corrigió un error que se producía al cambiar de dispositivos de entrada cuando se conectaban unos auriculares con cable.
Se corrigió un problema por el que se podía experimentar falta de audio después de suspender o reanudar el dispositivo.
Accesibilidad
Se agregó una opción para forzar la salida de audio mono.
Modo Escritorio
Se actualizó KDE Plasma de la versión 6.2.5 a la versión 6.4.3, y ahora utiliza wayland de manera predeterminada.
Se corrigieron varios casos de rendimiento reducido en modo Escritorio comparado con el modo de juego.
Se mejoró la compatibilidad con pantallas rotadas.
Se mejoraron los factores de escala estándar en televisores.
Se agregó compatibilidad con pantallas HDR externas.
Se agregó compatibilidad con pantallas VRR.
Se agregó compatibilidad con el factor de escala por pantalla.
Para obtener más información, consulta los anuncios de lanzamiento de Plasma:
Ahora la distribución del teclado y el idioma siguen la configuración establecida en el modo de juego.
Se mejoró el comportamiento de las ventanas para juegos que se ejecutan en Proton.
Se corrigió un error en el modo Escritorio que provocaba que las aplicaciones abiertas previamente no se recordaran al utilizar el atajo "Return to Gaming Mode".
Firmware del sistema
Incluye la versión 133 del BIOS de Steam Deck LCD.
Actualizaciones de seguridad.
Se agregó la opción de configuración "Memory Power Down".
Se agregó compatibilidad preliminar con la hibernación.
Incluye la versión 114 del BIOS de Steam Deck OLED.
Actualizaciones de seguridad.
El indicador LED de carga ahora cambia de color cuando se alcanza el límite de carga, en lugar de hacerlo solo al 100 %.
Otros dispositivos
Se mejoró la compatibilidad con las recientes plataformas de Intel y AMD.
Se mejoró considerablemente la administración de la memoria de video en las plataformas de GPU dedicadas.
Se corrigió un problema de compatibilidad con el cargador en cadena de SteamOS que podía impedir el arranque en algunos sistemas de escritorio con firmware UEFI reciente.
Ahora, una amplia variedad de dispositivos permiten pulsaciones cortas y largas del botón de encendido.
Se mejoró la compatibilidad con los controles de dispositivos de serie OneXPlayer F1, GPD Win 5, GPD Win Mini, Anbernic Win600, OrangePi NEO y Lenovo Legion Go.
Se agregó compatibilidad con los controles de OneXPlayer X1 y Lenovo Legion Go 2.
Se agregó compatibilidad con la actualización del firmware del sistema y controles de Lenovo Legion Go 2.
Se agregó compatibilidad preliminar con la limitación de carga para Legion Go, Legion Go S y Legion Go 2, que actualmente solo es accesible en modo Escritorio.
Se agregaron configuraciones de color RGB LED para el Lenovo Legion Go 2.
Se agregó compatibilidad con controles, control TDP y audio de altavoces para la serie ASUS ROG Xbox Ally.
Se redujo la latencia de entrada del control de los dispositivos portátiles de 5-8 ms a 100-500 μs.
Los controles deslizantes del modo nocturno, la intensidad del color y la temperatura del color de Steam ahora funcionan en la APU Z2E y en modelos posteriores de AMD.
Se hicieron correcciones para el arranque sin interrupciones en la APU Z2E y en modelos posteriores de AMD.
Ahora la rotación de la pantalla se administra internamente para algunos dispositivos portátiles de terceros.
Se mejoró la compatibilidad con el control del movimiento de los dispositivos portátiles con IMU BMI260.
Se hicieron mejoras de fiabilidad de las tarjetas SD en algunos dispositivos portátiles de terceros, como ASUS ROG Xbox Ally, los modelos Legion Go 1, Legion Go S y Legion Go 2 de Lenovo y MSI Claw.
Se corrigieron los colores desteñidos en los dispositivos portátiles de Zotac y OneXPlayer con pantalla OLED.
Se corrigieron algunos bloqueos de la GPU en los dispositivos con APU Phoenix en ciertos juegos (como "Tales of Arise" y "Octopath Traveler II").
El lector de huellas dactilares de ASUS ROG Ally ya no consume energía cuando está desactivado.
En Legion Go, los trackpads ya no dejan de funcionar al reanudar el dispositivo después de suspenderlo.
Se corrigieron reactivaciones falsas que ocurrían al usar un receptor Logitech Bolt.
Desarrollador
Ahora, el modo Escritorio utiliza Wayland de forma predeterminada.
Todavía se puede seleccionar X11 a través de las configuraciones de desarrollador de Steam o mediante el comando "steamosctl".
Se actualizó el kernel de Linux a la versión 6.16.
Steam utiliza ahora steamos-manager para consultar las sesiones de escritorio disponibles y activar el cambio de sesión de escritorio.
Ahora es posible establecer la contraseña del modo Escritorio en las configuraciones de desarrollador.
Se agregó compatibilidad inicial para la ejecución como máquina virtual (controladores invitados virtIO).
Se agregó compatibilidad con dispositivos de terceros para activar el menú de inicio de SteamOS a través de una variable EFI.
Se agregó el verbo "custom-update" a "atomupd-manager" para facilitar las pruebas de compilaciones específicas.
Los informes del sistema ahora incluyen más información sobre depuración de sonido.
Se agregó compatibilidad inicial con el planificador de CPU LAVD a través de "steamosctl set-cpu-scheduler lavd".
28 MAY 2026
Actualización de la beta del cliente de Steam Deck: 28 de mayo
Acabamos de publicar una actualización del cliente de Steam Deck para los canales Beta y Vista previa.
General
Se mejoró la disposición de la pantalla de emparejamiento de controles en Steam Deck.
Se corrigió un problema en el Legion Go por el cual los indicadores LED de los joysticks a veces no funcionaban correctamente.
Firmware de Steam Controller
Se agregó compatibilidad para atenuar el brillo del LED a través de la configuración en Steam.
Se redujo el margen de error interno en el rango inferior de los gatillos.
Steam Input
Se agregó compatibilidad para atenuar el indicador LED del Steam Controller.
Se corrigieron algunos casos en los que, al regresar a la pantalla "Editar diseño" después de cambiar una asignación o navegar desde la vista de disposición "Vista previa", se podía enfocar el campo de entrada incorrecto.
Se implementó una solución temporal para un problema en Linux, por el que la emulación de comandos dejaba de funcionar para el Steam Controller.
Remote Play
Se corrigió un problema de entrada duplicada cuando el Steam Controller está conectado a través del Puck.
27 MAY 2026
Actualización del cliente de Steam Deck: 27 de mayo
Acabamos de publicar una actualización del cliente de Steam Deck en el canal Estable.
General
La herramienta de compatibilidad "Legacy Steam Runtime" ahora se puede descargar de forma opcional por separado, en vez de venir incluida con el cliente de Steam.
Se corrigió un problema por el cual el Workshop de Steam descargaba una versión antigua de un artículo si había varias versiones de este marcadas como válidas para la rama beta del juego que había elegido el usuario.
Se corrigió un caso inusual en el que el cuadro de diálogo de bienvenida de Steam Controller podía aparecer mientras se actualizaba el firmware del control.
Se corrigió un bloqueo relacionado con Steam Controller.
Se corrigió un problema por el cual los juegos disponibles para retransmisión que no son de Steam aparecían en la biblioteca cuando Remote Play estaba desactivado.
Se corrigió el enlace "Ver la lista de amigos" en la página principal del modo Big Picture, que abría la versión antigua sin menú de acceso rápido de la lista de amigos.
Se corrigió un problema que impedía la reproducción de algunos videos de inicio.
Se corrigió un problema por el que no aparecía la opción para borrar fondos y logotipos personalizados en la biblioteca.
Biblioteca
Se mejoró el desplazamiento del Acuerdo de Licencia para el Usuario Final (EULA, por sus siglas en inglés) al usar un control.
Configuraciones
Se actualizaron el diseño y los estilos para las configuraciones del cliente en los modos Escritorio y Big Picture, así como la configuración del control para mejorar la legibilidad y la organización.
Se actualizó la configuración de las notificaciones; ahora se pueden establecer las preferencias de las notificaciones por correo electrónico, cliente y aplicación móvil en un solo lugar.
Ahora, al acceder directamente a una página específica de configuraciones (por ejemplo, al seleccionar el ícono de red en la parte superior), ahora el enfoque se centrará en la primera opción de la sección, en vez de en el menú de navegación de las configuraciones.
Amigos y chat
El estado de los amigos ahora se actualizará mucho más rápido después de reactivar el dispositivo desde el modo de suspensión o restablecer la conectividad de red.
Steam Input
Se hicieron mejoras ligeras en microinterrupciones del giroscopio de Steam Controller (ahora se ignoran los paquetes duplicados).
Ahora es posible desactivar el bloqueo del trackpad; de manera predeterminada, cada trackpad se desactiva automáticamente cuando el joystick correspondiente es desviado o el sensor capacitivo del joystick se activa. Esto es para evitar que toques accidentalmente el trackpad al usar un joystick. Puedes encontrar las configuraciones en "Configuraciones" > "Control" > "Detalles" > "Calibración avanzada" > "Bloqueo del trackpad".
El valor predeterminado de la velocidad de la zona muerta del giroscopio y de la velocidad de precisión del giroscopio de la opción "De giroscopio a joystick (cámara)" ahora es 0 para ayudar a ajustar la salida mínima del joystick. Esos ajustes anulaban los micromovimientos necesarios para comprobar la respuesta mínima a los movimientos del giroscopio. Además, se agregó un control deslizante a la salida mínima del joystick en la lista de ajustes rápidos del configurador.
Se agregó una opción extra para "De giroscopio a joystick (cámara)". El modo de recuperación de ángulos puede mantenerse activo mientras se recentra el giroscopio.
Se solucionó un problema de sincronización con "De giroscopio a joystick" en la cámara. Ahora se verá más fluido con todos los controles.
Se eliminaron varias opciones de configuración de entradas incompatibles. Ahora, los botones digitales ya no pueden definirse como tipos de pulsación que dependen de una entrada analógica, y el giroscopio ya no puede definirse como "Menú radial" o "Menú horizontal", los cuales resultaban incompatibles. Estas opciones seguirán disponibles para todas las entradas compatibles.
Se corrigió la detección de Steam Controller cuando está cargando en el Puck al iniciar Steam.
Se corrigió un problema con las entradas duplicadas que se producían cuando el Steam Controller se cargaba en el Puck.
Se hicieron correcciones al FlyDigi Vader 5 Pro en el modo mejorado en Linux y macOS.
Se corrigió la incoherencia entre diferentes motores de la acción "Restablecer cámara al horizonte". Los comandos de giro ahora se dividen en 2 fases para mejorar la coherencia.
Se corrigieron las configuraciones rápidas del trackpad izquierdo para apuntar a las configuraciones correctas, y no a las del giroscopio.
Se corrigió un problema que impedía utilizar los sensores de las empuñaduras para activar los menús táctiles.
Se corrigió el control deslizante del rango de los sensores de las empuñaduras y se ajustaron las explicaciones correspondientes.
Se agregó el efecto de vibración de la sensibilidad en las empuñaduras a la pantalla de calibración de sensibilidad en las empuñaduras.
Se corrigió un problema por el cual los umbrales de la empuñadura del Steam Controller se cargaban incorrectamente en la pantalla de calibración de dispositivo.
Se corrigió un problema que impedía que se modificara la configuración de secuencias del botón "Steam" para Steam Controller.
Firmware de Steam Controller
Se corrigieron los problemas de la "zona muerta" de los trackpads de algunos Steam Controllers.
Se corrigió un problema que causaba interrupciones ocasionales en la tasa de sondeo del giroscopio.
Se corrigieron errores de IMU durante vibraciones prolongadas.
Se corrigió un problema por el que la vibración continua a veces interrumpía la entrada del giroscopio.
Remote Play
Se agregó una opción avanzada del cliente para activar la transmisión del micrófono.
Se corrigió un problema que causaba que el cliente se desconectara después de un breve periodo de tiempo al realizar una transmisión no local.
Se corrigió un problema que causaba que la computadora no apareciera como conectada en la aplicación Steam Link después del emparejamiento en ciertos casos.
Modo Escritorio
Se corrigió un caso donde las ventanas desplegables y las ventanas emergentes del perfil podían quedarse atoradas en la pantalla.
¡Llévate un Deck!
Steam Deck ya se está enviando.
Las especificaciones del producto están sujetas a cambios.
© 2022 Valve Corporation. Todos los derechos reservados. Todas las marcas registradas pertenecen a sus respectivos dueños en EE. UU. y otros países. Steam, el logotipo de Steam, Steam Deck y el logotipo de Steam Deck son marcas y/o marcas registradas de Valve Corporation en los EE. UU. y/u otros países.