Hírek és frissítések
2026. szept. 27.
Steam kliens béta frissítés: szeptember 27.
Most adtunk ki egy frissített Steam klienst a Betekintés/Béta csatornán.
Általános:
Javítottunk egy regressziót, amely miatt a nem Steames játékok nem indultak el.
Javítottuk, hogy a képernyő-billentyűzet nem működött, amikor első alkalommal volt előhívva Asztal módban.
Remote Play:
Javítottunk a színhűségen OpenGL játékok továbbításakor.
2026. szept. 25.
Steam kliens béta frissítés: szeptember 25.
Most adtunk ki egy frissített Steam klienst a Betekintés/Béta csatornán.
Általános:
Javítottuk, hogy a „Felvételek és képernyőmentések” párbeszédpanel nem mutatta az összes olyan játékot a játékszűrő lenyíló menüben, amelyhez van kapcsolódó képernyőmentés.
Javítottunk a szöveg elrendezésén a teljesítmény-értesítésekben, amikor a név, a leírás vagy mindkettő több sorba törik.
Javítottunk néhány fejléc/lábléc villódzási és láthatatlansági esetet az alvásból felébresztés utáni első másodpercekben.
Alvásból felébresztve futó játékkal, miközben fiók már máshol játszik:
Lehetőséget adunk a helyi játékból kilépésre.
Újra elalszik, ha 60 másodpercig nem volt bevitel.
Javítottuk a trackpades gépelési hibákat, ha a trackpadet a képernyő-billentyűzet megnyílása közben megérintették.
Steam Bevitel
Javítottunk a trackpad érzékenységének következetességén a Steam Deck és a Steam Controller között.
Javítottunk olyan eseteket, amikor a virtuális menü módok helytelen aktiválási típust mutathattak, ha az az önálló menüben volt létrehozva egy vezérlőforrás helyett.
Megvalósítottuk a „Játékvezérlő átrendezése” párbeszédpanel egy változatát Steam Bevitel API-s játékokhoz. Megjegyzés: ez ideiglenesen leválasztja a játékvezérlőket, így a régebbi játékok, amelyek nem kezelik megfelelően a futás közbeni csatlakoztatást, elveszíthetik a játékvezérlős bevitelt.
További finomítások a többszörös kiosztási oldalon.
Az asztali kezelőfelület-átfedésben mostantól az asztali konfiguráció lesz alkalmazva. A játékvezérlők többségénél ez nem lesz viselkedésbeli különbség, mivel üres asztali konfigurációjuk van, de a Steam Controllereknek vagy egyedi asztali konfigurációval rendelkező készülékeknek lesz egérkattintásuk az átfedésben lévő dolgokra kattintáshoz.
Remote Play:
Javítottunk a színhűségen Windows számítógépről továbbításkor.
Javítottuk az egérkurzort a SteamRT3 kliens használatával Linuxról továbbításkor.
Javítottunk egy rögzítési lefagyást Linuxon és SteamOS-en pipewire-ről továbbításkor.
Csökkentettük a Pyrowave késleltetését Linuxon és SteamOS-en pipewire-ről továbbításkor.
Hozzáadtuk a -pyrowavestats parancssori kapcsolót a Pyrowave kódolási teljesítmény naplózásához.
SteamRT3 kísérleti béta
Javítottuk, hogy játékok indításakor a Steam felülírta a PATH, LD_PRELOAD és LD_LIBRARY_PATH változókat.
2026. szept. 25.
SteamOS 3.9.2 béta
Ez a frissítés a SteamOS Béta és Betekintés csatornájához van, és olyan új funkciókat tartalmaz, amelyek még tesztelés alatt állnak. Erre a Beállítások > Rendszer > Rendszerfrissítési csatorna menüpontban tudsz feliratkozni.
E jegyzék tartalmazza az összes változást a jelenlegi stabil SteamOS 3.8 kiadás óta, a korábbi 3.9-es betekintés óta hozzáadott változásokat félkövérrel kiemelve.
Általános
Előzetes támogatást adtunk a Legion Go 2 fényerő-vezérléshez.
Javítottuk, hogy a Steam Remote Play külső megjelenítő csatlakoztatása nélkül indított Steam Machine-en nem működött.
Javítottuk, hogy a „Képkockaszám-korlát kikapcsolása” kapcsoló bekapcsolt VRR-rel nem működött.
Javítottuk, hogy a képkockaszám-korlátozó helytelenül VR játékoknál is alkalmazódott Steam Machine-ről Steam Frame-re továbbításkor.
Javítottuk a bevitel elvesztését egy indítóalkalmazás-ablak véletlen arrébb húzásakor Játék módban.
Javítottuk az Asztal módba bejelentkezést RDP-n keresztül rendszerfelhasználókkal, amikor engedélyezve van.
Javítottunk egy hibát, amely miatt bizonyos játékok (köztük az ELDEN RING és a DARK SOULS™ III) nem futottak a legújabb Panther Lake Intel processzorokon.
Áthidaló megoldást adtunk bizonyos ASUS készülékeken egy firmware-hibára, amely túlzott ventilátorsebességet okozott alvásból felébredéskor.
Javítottunk egy hibát, ami miatt első próbálkozásra nem lehetett rejtett Wi-Fi-hálózatokhoz csatlakozni.
Javítottuk az indítóképernyő hibáját Intel PTL+ készülékeken.
Javítottunk egy regressziót a korábbi 3.9-es betekintésekből, ami miatt a Steam Machine időnként váratlanul felébredt hibernált állapotból.
Javítottunk egy regressziót a korábbi 3.9-es betekintésekből, ami lelassította a rendszerindítást, és hatására az indítási logó indítás közben rövid időre eltűnt.
Javítottunk egy regressziót a korábbi 3.9-es betekintésekből, ami Játék módban elrontotta a virtuális billentyűzetes bevitelt bizonyos nyelvekhez.
Javítottunk egy regressziót a korábbi 3.9-es betekintésekből egymásba ágyazott Asztal módokkal.
Biztonsági és stabilitási javítások.
Általános
Frissítettük az Arch Linux alapot.
Frissítettük az Asztal módot Plasma 6.4.3-ról Plasma 6.7.3-ra.
Javítottunk egy rendszerösszeomlást a Forza Horizon 6 indításakor Legion Go 2-n.
Javítottunk egy problémát, ami miatt a képkockakorlátok bizonyos külső megjelenítőkön a beállítottnál alacsonyabb FPS-t eredményeztek.
Javítottuk a felfüggesztési/felébresztési problémákat RDNA1 vagy RDNA2 alapú dedikált GPU-kkal rendelkező rendszereken.
Biztonsági és stabilitási fejlesztések.
Egyéb
Frissítettük a bootloadert a kompatibilitás javítására bizonyos alaplapokkal.
Az Asztal mód zároló képernyőjének kimondott bekapcsolása most már nincs meggátolva a beállításokban (de alapértelmezetten továbbra is kikapcsolt).
Fejlesztői
Új telepítéseknél alapértelmezetten wpa_supplicant-ra állítottuk a Wi-Fi-háttérrendszert, javítva a kompatibilitást különféle Wi-Fi-hálózatokkal.
Fejlesztettük a wpa_supplicant-et gyors Wi-Fi újracsatlakozás támogatására alvásból folytatáskor; ez korábban csak iwd háttérrendszerben volt elérhető.
Ismert probléma: a létező telepítések továbbra is az iwd-t fogják használni, hacsak nincs manuálisan bekapcsolva a Fejlesztői beállításokban.
A Linux kernel Linux 7.2-re átépítve.
Hozzáadtuk a hibernálás előzetes támogatását, ami a Játék mód kezelőfelülete felé még nincs megnyitva.
Fejlesztett Linux kernel hibernálási támogatás a hibernálási kérelem megszakításának lehetővé tételére, és különféle illesztőprogram-problémák javítására.
Különféle szkriptek és csomagok átnevezve „steamos-”-ről „holo-”-ra, aliasokkal az eredeti nevekhez, ahol lehetséges.
Fejlesztett támogatás a SteamOS virtuális gép vendégként futtatásához gyorsított grafikával (virtio-gpu, venus).
Frissítettük a mellékelt renderdoc verziót.
2026. szept. 24.
SteamOS 3.8.28
A SteamOS 3.8.28 most lett kiadva minden felhasználónak a következő változtatásokkal:
E jegyzék tartalmazza az összes változást a korábbi SteamOS 3.8.16 stabil kiadás óta. Nézd meg itt a korábbi SteamOS 3.8.27 béta kiadás óta történt változásokat.
Általános
Frissítettük a Mesa grafikai illesztőprogramot egy új nagy kiadásra, amely számos sugárkövetési teljesítményfejlesztést, valamint más teljesítmény- és működésfejlesztéseket tartalmaz.
Jelentősen javult a VRAM-kezelés, javítva a teljesítményt és a stabilitást azokban az esetekben, amikor a VRAM korlátozott.
A Steam Machine kezdőképernyője/logója mostantól sokkal gyorsabban jelenik meg készülékindítás után.
Hozzáadtuk a Steam Controller (2015) vezeték nélküli adapteren keresztüli felébresztés támogatását.
Javítottunk az akkumulátorjelzőn, amikor a készülék töltődik, de több áramot használ, mint amennyit a töltő biztosítani képes.
Előzetes támogatás a Steam Frame vezeték nélküli adapterhez.
Hozzáadtuk a Steam Controller (2026) támogatását a beépített [c]hid_steam[/c] játékvezérlő-illesztőprogramhoz, lehetővé téve a használatot natív játékvezérlős alkalmazásokkal, amikor a Steam nem fut.
Javítottuk a 20–30 mp-es indulási késleltetést egyes játékoknál hangforrások nélküli nem Valve készülékeken.
Javítottuk néhány Proton alatt futó játék késleltetett kezdési idejét, amikor nincs jelen rögzítőeszköz.
Javítottunk egy problémát, ami fekete képernyőt okozott bizonyos indítóknál, például a Zenless Zone Zero és a FINAL FANTASY XIV Online játékokban.
Javítottunk egy hibát, aminél HDMI megjelenítők működés közbeni csatlakoztatása lefagyást okozhatott Asztal módban.
Javítottunk egy hibát, aminél a HDMI „Game Mode-ot” támogató tévék induláskor a mód aktiválása előtt megjelenítették a rendszerindítási logót, szükségtelen késést és villogást okozva.
Javítottunk néhány lassú vagy elakadt Wi-Fi-kapcsolat esetet bizonyos adaptereknél.
Javítottunk egy hibát, ami miatt korábbi SteamOS frissítések egyes felhasználóknál nem alkalmazódtak.
Javítottuk, hogy a Firefox Asztali módban teljes képernyőn néha befagyott.
Áthidaló megoldást adtunk egy problémára, aminél Unreal Engine 5 VR játékokban üres jobb szem fordulhatott elő.
Javítottuk a Bluetooth instabilitást a Nintendo Switch Pro (v1) játékvezérlőnél.
Javítottuk, hogy az Asztal mód bizonyos megjelenítőkön megengedte a 640x480-nál kisebb felbontásokat, amitől használhatatlanná vált.
Javítottunk egy hibát, aminél a rendszer felébresztéskor lefagyott, ha SD-kártya lett eltávolítva felfüggesztett állapot közben.
Javítottunk egy ritka Steam Deck problémát, aminél a ventilátorsebesség újraindításig visszaállt BIOS-vezérlésre, a normálisnál magasabb ventilátorsebességet eredményezve.
Javítottunk egy hibát, aminél a játékteljesítmény különálló AMD GPU-s rendszereken alvás/folytatás után csökkenhetett.
Steam Machine Firmware 108
Javítottunk egy hibát, aminél a rendszer időnként azonnal felébredt alvásba lépés után.
Javítottunk egy ritka problémát, aminél a CPU-teljesítmény alvó állapotból felébresztés után egy újraindításig leromolhatott.
Hang
Lehetőséget adtunk hozzá az összes hangkonfiguráció és -beállítás rendszer-alapértelmezettre állításához a Beállítások -> Hang alatt.
Javítottuk a HDMI hangkieséseket bizonyos játék- és TV-kombinációknál.
Javítottunk a működés közbeni HDMI csatlakoztatásészlelés megbízhatóságán.
Beállítást adtunk az alacsonyabb késleltetésű hangkodekek előnyben részesítésére Bluetooth-eszközökhöz.
Nem-Valve készülékek
Javítottunk az MSI Claw és OneXPlayer készülékváltozatok támogatásán.
Javítottunk a külső Wi-Fi-adapteres, vagy anélküli készülékek támogatásán.
Javítottunk egy ritka hibát, aminél egyes külső gyártótól származó kézi készülékek kézben tartva figyelmen kívül hagyták a bevitelt.
Kezdeti játékvezérlő-támogatást adtunk az MSI Claw 8 EX AI+-hoz.
Kezdeti játékvezérlő-támogatást adtunk a Konkr FIT-hez.
Kezdeti játékvezérlő-támogatást adtunk az AYANEO Pocket S2-höz.
Új firmware-rel frissítettük a játékvezérlő-támogatást a OneXPlayer Apexhez.
Hozzáadtuk a hiányzó játékvezérlő-támogatást a OneXPlayer F1 és OneXPlayer 2 „special edition” modellekhez
Javítottunk egy regressziót egyes újabb firmware-t használó MSI Claw készülékeknél, amelyek elvesztették a hozzáférést a Guide és a Quick Access menügombokhoz
Javítottunk egy regressziót a régebbi firmware-t használó Legion Go 1 modellekkel, aminél a giroszkóp nem inicializálódott
Javítottunk egy regressziót a OneXPlayer F1 modelleken, ahol a rezgés blokkolva volt, és alacsony volt a botkormány lekérdezési üteme. Ennek következtében az M1 (bal oldali) extra vállgomb már nem működik.
Javítottuk az akkumulátor-kijelzési problémákat a Lenovo Legion Go modelleken.
Javítottunk egy hibát, aminél az MSI Claw felébresztéskor lefagyott, ha SD-kártya volt csatlakoztatva felfüggesztés és felébresztés közben.
Fejlesztői
A Linux kernelt a 6.18.50-es verzióra frissítettük.
2026. szept. 22.
Steam kliens béta frissítés: szeptember 22.
Most adtunk ki egy frissített Steam klienst a Betekintés/Béta csatornán.
Általános
Javítottuk, hogy a képernyő-billentyűzet nem jelent meg nem Steames játékokban a Wi-Fi be- vagy kikapcsolása, illetve a gép felfüggesztése után.
Steam Bevitel
Javítottuk az Xbox Elite Controller lapátgombjaihoz megjelenített ikonokat.
Remote Play: Pyrowave
Javítottuk az alkalmankénti villódzást Linux és SteamOS kliensekre továbbításkor.
Átváltottuk a kódolást a „compute queue” használatára, az ütközés elkerülésére a játék GPU-használatával.
Javítottuk a kliens GPU-memóriaszivárgását gyakori felbontásváltáskor.
Kezeket a Deckre!
Megkezdődött a Steam Deck szállítása.
A termékadatok változhatnak.
© 2022 Valve Corporation. Minden jog fenntartva. A védjegyek jogos tulajdonosaiké az Egyesült Államokban és más országokban. A Steam, a Steam logó, a Steam Deck és a Steam Deck logó a Valve Corporation védjegyei, illetve bejegyzett védjegyei az Egyesült Államokban, illetve más országokban.