注:このアップデートはSteam Deckベータおよびプレビューチャネルを対象としており、現在もテスト中の新機能が含まれています。 これには「設定」>「システム」>「システム更新チャネル」から参加可能です。
以下のリリースノートには、現在のSteamOS 3.7(安定チャネルでリリース)以降のすべての変更点と、以前の3.8.4ベータ以降に追加された新しい変更点が含まれています。
3.8.5で追加
Steam Deck OLEDを再起動すると、もう一度再起動するまでスピーカー出力が失われて戻らないことがあるバグを修正。
ディスクリートGPUプラットフォームにおけるビデオメモリ管理をさらに改善。
デスクトップモードで、「ゲーミングモードに戻る」ショートカットを使用してログアウトすると、以前に開いていたアプリケーションが記憶されないバグを修正。
以前の3.8ビルドのリグレッションにより、ASUS ROG Allyで一時停止から再開した後にコントロールが正しく動作しなくなる問題を修正。
安定性とセキュリティに関するさらなるアップデート。
全般
デバイスがスリープ状態になるか、手動で再接続されるまで、Wi-Fiのパフォーマンスが低下する場合がある問題を修正。
Steam Deck LCDの特定の初期モデルで、トラックパッドの感度が過剰になる問題を修正。
近日発売されるSteam Machineハードウェアの初期サポートを追加。
接続されたSteam Controller経由でスリープを解除するサポートを追加。
Archシステムベースを更新。
グラフィックドライバーを更新し、パフォーマンスと安定性を改善。
ゲーム起動時にアプリごとのパフォーマンス設定が断続的に適用されないことがある問題を修正。
高速接続における今後のOSアップデートの速度を大幅に改善。
ゲームモードでのスクリーンキャストのサポートを改善(例:OBS/Discord)。
一部のゲームでドロップダウンメニューが表示されない問題を修正。
VRRフレームのペーシングを改善。
FSRが実際には有効であってもパフォーマンスオーバーレイ内のバッジはオフとして表示される問題を修正。
ゲームが外部ビューアーでPDFファイルを開こうとする場合のサポートを改善。
『紅の砂漠』などのタイトルで不足していたグラフィック機能を追加。
特定のタイトル(例:『スポンジ・ボブ・スクエアパンツ海の荒神たち』)で、ゲームウィンドウの位置が正しく表示されない問題を修正。
特定のタイトル(例:『STAR WARS ジェダイ:サバイバー™』『Starfield』)を閉じる際にセッションがクラッシュする問題を修正。
非標準モードで起動する特定のUSBレーシングホイールおよびUSBデバイスに対するサポートを改善。
多くの場合、これらはドライバーインストーラー付きのUSBストレージデバイスとして認識されるデバイスであり、OSで通常モードに切り替える必要があります。
Steam Deckにおけるコントローラのファームウェアアップデートで、スプラッシュ画面にアップデートの進行状況を表示するように変更。
Steam Deckの特定のリビジョンで、ファームウェアアップデートによって左コントローラがそのセッションで動作しなくなることがある問題を修正。
実験的なネストされたデスクトップモードを修正。
安定性とセキュリティに関する多数のアップデート。
Bluetooth
Steam Deck LCDにおけるBluetoothを使ったスリープ解除を再度有効化(2回目)。
以前の試みで発生していた、スリープ解除の誤作動の問題を修正。
オーディオ
HDMIチャンネル数を検出し、利用可能な場合はサラウンド構成を表示するように変更。
Bluetoothヘッドセットのマイクを使用できるようにする設定を追加(キャプチャーがアクティブな場合、Bluetoothでの再生の音質が低下します)。
デスクトップモードで内蔵オーディオデバイスを「オフ」に設定した場合、再起動時に復元するように変更。
操作がない状態が数秒続いた後に最初の音声が遮断されないように、HDMIデバイスの一時停止のタイムアウトを延長。
有線ヘッドセットを接続した際の入力デバイス切り替えに関するバグを修正。
スリープ/再開後に音声が途切れることがある問題を修正。
アクセシビリティ
モノラル音声出力を強制するオプションを追加。
デスクトップモード
KDE Plasmaのバージョンを6.2.5から6.4.3に更新し、デフォルトでWaylandを使用するように変更。
デスクトップモードでゲームモードと比較してパフォーマンスが低下するいくつかのケースを修正。
回転ディスプレイのサポートを改善。
テレビですぐに使えるデフォルトの拡大率を改善。
外部HDRディスプレイのサポートを追加。
VRRディスプレイのサポートを追加。
ディスプレイごとの拡大率のサポートを追加。
詳細については、KDE Plasmaのリリースのお知らせを参照してください。
キーボードレイアウトと言語がゲームモードの設定に従うように変更。
Protonで実行されているゲームのウィンドウの動作を改善。
システムファームウェア
Steam Deck LCD BIOS v133を適用。
セキュリティアップデート。
設定オプション「Memory Power Down」を追加。
ハイバネーション(休止状態)の暫定的なサポートを追加。
Steam Deck OLED BIOS v114を適用。
セキュリティアップデート。
充電LEDが100%に達したときではなく、充電上限に達したときに色が変わるように変更。
Steam Deck以外のデバイス
最新のIntelおよびAMDプラットフォームとの互換性を向上。
ディスクリートGPUプラットフォームにおけるビデオメモリ管理を大幅に改善。
最新のUEFIファームウェアを使用している一部のデスクトップシステムで、ブートエラーの発生原因となり得るSteamOSチェーンローダーとの互換性の問題を修正。
さまざまな種類のデバイスにおける、電源ボタンの短押しと長押しのサポートを追加。
OneXPlayer F1シリーズ、GPD Win 5、GPD Win Mini、Anbernic Win600、OrangePi NEO、Lenovo Legion Go向けにコントローラのサポートを改善。
OneXPlayer X1シリーズおよびLenovo Legion Go 2におけるコントローラのサポートを追加。
Lenovo Legion Go 2におけるシステムおよびコントローラのファームウェアアップデートのサポートを追加。
Legion Go、Legion Go S、およびLegion Go 2における、充電制限機能の暫定的なサポートを追加(現時点ではデスクトップモードでのみ利用可能)。
Lenovo Legion Go 2におけるコントローラのRGB LEDカラー設定を追加。
ASUS ROG Xbox Allyシリーズにおけるコントローラ、TDP制御、およびスピーカーオーディオのサポートを追加。
ハンドヘルドコントローラの入力遅延を5~8msから100~500μsに短縮。
Steamにおけるナイトモード、色の彩度、色温度のスライダーが、Z2E以降のAMD製APUで機能するように変更。
Z2E以降のAMD製APUにおけるシームレスブートを修正。
一部のサードパーティー製ハンドヘルド端末における内部回転ディスプレイの自動処理に対応。
BMI260 IMU搭載ハンドヘルド端末のモーションコントロールサポートを改善。
ASUS ROG Xbox Ally、Legion Go 1、Legion Go S、Legion Go 2、MSI Clawを含む一部のサードパーティー製ハンドヘルド端末におけるSDカードの信頼性を改善。
Zotac製およびOneXPlayer製のOLED搭載ハンドヘルド端末において色が薄く見える問題を修正。
Phoenix APU搭載デバイスでGPUがハングする問題を修正(『Tales of ARISE』『オクトパストラベラー II』で発生)。
ASUS ROG Allyにおけるシャットダウン時の指紋リーダーによる電力消費の問題を修正。
Legion Goでスリープ/スリープ解除時にトラックパッドの機能が失われる問題を修正。
Logitech Boltレシーバー使用時に発生するスリープ解除の誤作動を修正。
開発者
デスクトップモードがデフォルトでWaylandを使用するように変更。
X11のサポートは、Steam開発者設定または「steamosctl」コマンドで選択可能。
Linuxカーネルをバージョン6.16に更新。
Steamが、利用可能なデスクトップセッションの照会およびデスクトップセッションの切り替えのトリガーに「steamos-manager」を使用するように変更。
開発者設定でデスクトップのパスワードを設定する機能のサポートを追加。
仮想マシン(ゲスト)として実行するための初期サポートを追加(VirtIOゲストドライバー)。
サードパーティー製デバイスでEFI変数を介してSteamOSのブートメニューをトリガーするためのサポートを追加。
「atomupd-manager」に、特定のビルドをより簡単にテストするための「custom-update」という動作を追加。
システムレポートにより多くのオーディオデバッグ情報が含まれるように変更。
「steamosctl set-cpu-scheduler lavd」コマンドを用いたLAVD CPUスケジューラーの初期サポートを追加。
SteamOS 3.7.25が、以下の変更を加えて、全ユーザー向けにリリースされました。
全般
セキュリティおよび安定性のアップデート。
アップデートされたSteam Deckクライアントをプレビュー/ベータチャネルでリリースしました。
全般
Steamワークショップにおいて、ユーザーが選択したゲームベータブランチ用に有効とマークされたアイテムのバージョンが複数存在する場合に、古いバージョンのアイテムがダウンロードされてしまう問題を修正。
一部のゲーム(例:『Team Fortress 2』のMOTD)でSteamのHTMLサーフェスがレンダリングに失敗する問題を修正。
Steam入力
FlyDigi Vader 5 Proの拡張モードを修正。
Steam Controllerのトリガーとグリップセンサーアクティベーターが、今後タッチパッドハプティクスではなくランブルハプティクスを作動するよう変更。
Steam Controllerのグリップセンサーを、アクティベータースロットまたはジャイロ有効ボタンの1つとして使用する場合、デフォルトのハプティクスレベルを「低」に設定。 これは、実際の物理的な応答がない場合にアクティベーションを確認する手助けとなります。 無効にするには、グリップセンサーのアクティベーターの設定でハプティクス設定を「オフ」に設定するか、ジャイロ有効化ボタンとして使用する場合は、ジャイロモード設定でハプティクスを「オフ」に設定してください。
「カメラを水平にリセット」アクションがエンジンによって一貫性を欠いていたため、回転コマンドを2分割し一貫性が向上するように修正。
クイック設定の左トラックパッドが、ジャイロではなく正しい設定を指すように修正。
Steam Controllerのジャイロの軽微なスタッターを改善(クローンパケットを無視)。
「ジャイロからジョイスティックカメラ」の正しい最小ジョイスティック出力の調整を容易にするため、ジャイロデッドゾーン速度とジャイロ精度速度のデフォルト値を0に設定。これらの設定では、ジャイロの動きに対する最小応答を確認するために必要な微細な動きが吸収されます。 また、コンフィギュレーターのクイック設定リストに「ジョイスティック最小出力」スライダーを追加しました。
グリップセンサーでタッチメニューを起動できるように修正。
Steam Controllerファームウェア
一部のSteam Controllerで発生するトラックパッドの「デッドゾーン」の問題に対してさらに修正。
拡張ランブルの使用時に発生するIMUの問題を修正。
アップデートされたSteam Deckクライアントをプレビュー/ベータチャネルでリリースしました。
全般
コントローラのファームウェアを更新中に、まれにSteam Controllerのウェルカムダイアログが表示されることがある問題を修正。
Remote Play
ローカル以外のストリーミング時に、クライアントが短時間で切断される問題を修正。
Steam入力:
以前のベータクライアントで発生していた、いくつかの小さなスタイリングのリグレッションを修正。
Steam Controllerファームウェア:
連続的なランブルによりジャイロの入力が途切れることがある問題を修正。
トラックパッドのタッチ設定を再調整。
アップデートされたSteam Deckクライアントをプレビュー/ベータチャネルでリリースしました。
全般
Steam Controllerに関連するクラッシュの問題を修正。
「Legacy Steam Runtime」互換性ツールが、Steamクライアントに含まれる代わりに、オプションの単体のダウンロードとして提供されるように変更。
ライブラリ
コントローラ使用時のEULAのスクロール動作を改善。
設定
デスクトップモード、Big Pictureモード、コントローラ設定におけるクライアント設定のレイアウトとスタイルを更新し、読みやすさと構成を改善。
メール、クライアント、モバイルの通知設定を1か所で変更できるように通知設定を更新。
特定の設定ページに直接移動すると(つまり、ヘッダーのネットワークアイコンをアクティブにすると)、設定ナビゲーションメニューではなく、そのセクションの最初の設定にフォーカスするように変更。
フレンド&チャット
デバイスのスリープ状態を解除したり、ネットワーク接続を切り替えたりした後、フレンドのステータスがより迅速に更新されるように変更。
Steam入力
互換性のない入力から複数の設定オプションを削除。 デジタルボタンは、アナログ入力を必要とする「押す」タイプを設定できなくなり、ジャイロは、互換性のないパイ型メニューやホットバーに設定できなくなりました。 これらのオプションは、互換性のあるすべての入力で引き続き使用可能です。
「ジャイロからジョイスティックカメラ」のタイミングの問題を修正。今後は、すべてのコントローラでよりスムーズに動作するはずです。
「ジャイロからジョイスティックカメラ」の設定に、ジャイロのラチェット動作中の角度追尾を有効にできるオプションを追加。
Steam Controllerのジャイロで微細なスタッターが発生していた問題を修正。
「トラックパッドロックアウト」をオフにできるように変更。デフォルトでは、対応するジョイスティックが傾けられているか、またはジョイスティックの静電容量式センサーが作動している間は、各トラックパッドが無効になります。 これにより、ジョイスティック使用中のトラックパッドの誤操作を防ぎます。 これは、「設定」>「コントローラ」>「詳細」>「キャリブレーション&詳細設定」>「トラックパッドロックアウト」で設定できます。
グリップセンサーのセンサー設定ページのグリップ範囲スライダーを修正し、説明を変更。
デスクトップモード
ドロップダウンをクリックしたときや、プロフィールにマウスを合わせたときに開くウインドウが画面上に表示されたままになる問題を修正。
Steam Deckを出荷中です。
製品の仕様は今後変更される場合があります。
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