アップデートされたSteam Deckクライアントをプレビュー/ベータチャネルでリリースしました。
Steam入力
モードシフトボタンのドロップダウンで左/右トリガーのソフトプルが「なし」と表示されていた問題を修正。
概要ページでモードシフトボタンにローカライズトークンが表示されないことがある問題を修正。
概要ページで「タッチメニュー」ではなく「タッチメニューを作成」と表示されるバーチャルメニューを修正。
コンソールのスリープ時にジャイロドリフト補正がディスクに保存されない問題を修正。 今後は手動キャリブレーション中に保存が実行されます。
「オプション」>「コントローラ」>「キャリブレーション&詳細設定」>「ジャイロキャリブレーション」において、ゲームパッドのピッチ・ヨー・ロールのアイコンの回転が、新しい「ジャイロから...」モードの多くを動かす内部クォータニオンとSteam入力APIのGetMotionDataから取得されるように変更。
全般
マウスとキーボードをホットプラグ接続するとまれにクラッシュする問題を修正。
ライブラリ内のサウンドトラックアルバムカバーのキャッシュを改善。
プレビューレイアウトページにおけるモードシフトを視覚化。
入力ソース上ですでにオンになっているモードがなくてもモードを切り替えることができる機能を追加。
2019年のバグによるモードシフトバインドが、UIで無効になっているモードシフトを有効にすることがある問題を修正。
コントローラ設定で十字キーにマッピングされているサムスティックの検出に関する問題を修正。
大量(数万枚)のスクリーンショットをローカルに持つユーザーがスクリーンショットを撮った後に、ゲームが停止する問題を修正。
オーバーレイでコントローラ設定に繰り返しアクセスすると、ゲーム終了後のバックスタックに余分なインスタンスが残る問題を修正。
子どもアカウントで画面の明るさを調整できるように変更。
ダウンロードページのゲームのコンテキストメニューに「ライブラリで表示」を追加。
ダウンロードページで現在ダウンロード中のアイテムのゲーム画像をクリックすると、ゲームのライブラリページに移動するように変更。
「設定」>「Bluetooth」で、Bluetoothデバイスが特定のタイプ(ゲームパッド/ヘッドフォンなど)ではなく汎用デバイスとして表示される場合がある問題を修正。
「設定」>「インターネット」でWiFiデバイスをスキャンする際にまれに発生するクラッシュを修正。
デスクトップモード
ゲーム終了後にナビゲーションメニューが表示されなくなる問題を修正。
編集後に概要画面の設定タイトルが壊れる問題を修正。
複数のバインド設定を持つ入力からバインド設定を1つ削除すると、\[object] \[object]と表示される問題を修正。
Steam入力APIのトリガーバインド設定がボタンにバインドされていると機能しない場合がある問題を修正。
「ジョイスティックとしてのジャイロ」モードで感度の設定が無視される問題を修正。
Steam Deckを出荷中です。
製品の仕様は今後変更される場合があります。
© 2022 Valve Corporation. All rights reserved.すべての商標は、米国およびその他の国におけるそれぞれの所有者に帰属します。Steam、Steamロゴ、Steam Deck、およびSteam Deckロゴは、米国およびその他の国におけるValve Corporationの商標および/または登録商標です。