我们刚刚于预览/测试通道推出了 Steam Deck 客户端更新。
通用
更新了本地化内容。
硬件调查/系统信息
修复了一些显卡上的显存未报告正确的问题(-1)。
现在,在存在多个显卡的情况下,我们会选择显存最大的那一个进行显示,并将其信息上报给 Steam。
Steam 输入
组合键激活器的可用按键下拉列表现已替换为多按键选择器。 这意味着较新型控制器上原本未被列出的额外握持键,现在可以完整访问和使用。
“陀螺仪转摇杆视角”的“摇杆最小输出”现已与“陀螺仪转摇杆偏转”的行为保持一致,这有助于识别游戏内部的摇杆死区。
辅助功能
对高对比度模式进行了多项修复。
添加了允许在游戏商店页面撰写或更新 Steam 用户评测时附加硬件规格的选项。
添加了提供匿名帧率数据的选项。 启用后,Steam 将收集游戏帧率数据,会在不关联 Steam 帐户的情况下进行存储,但会记录所使用的硬件类型。 这些数据将协助我们了解游戏兼容性,并对 Steam 做出改进。 该功能目前处于测试阶段,侧重于运行 SteamOS 的设备。
提交是否同意 Deck 验证评级的反馈时,如果不同意评级结果,我们会询问相关原因, 但提供原因并非强制。
上线后,在“最近游戏”轮播区中主推的游戏会显示最高分辨率的宣传图。
修复了可能导致当前选中的元素快速获得或失去焦点的问题,这个问题也可能导致手柄输入被无视。
修复了一个导致库内拥有大量内容的用户无法安装部分游戏的问题。
修复了导致离线模式下无法应用选中的键盘主题的问题。
修复了可能导致游戏模式的页脚闪烁或消失的问题。
Steam 家庭
改进了桌面、Deck 及移动设备上的设定布局及导航方式。
修复了导致成就图片不显示的回归问题。
改善了第三方控制器振动时的输入延迟问题。
远程畅玩
修复了使用平板电脑触控笔时的悬停行为。
Steam Deck 现已开始发货。
产品规格可能会有所更改。
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