アップデートされたSteam Deckクライアントをプレビュー/ベータチャネルでリリースしました。
全般
ローカリゼーションをアップデート。
ハードウェア調査/システム情報
一部のグラフィックカードのVRAMが正しく報告されない問題を修正(-1)。
複数のディスプレイアダプターがある場合、VRAMが最も大きいものを選択して表示し、Steamに報告するように変更。
Steam入力
ボタンコードアクティベーターの使用可能なボタンのドロップダウンリストをマルチボタンセレクターに変更。 これにより、より新しいコントローラで、以前はリストになかった追加のグリップボタンに完全にアクセスできるようになりました。
ジャイロからジョイスティックカメラのジョイスティック最小出力が、ジャイロからジョイスティック傾斜の動作と合致するように変更。これは、ゲームの内部ジョイスティックデッドゾーンを識別するのに役立ちます。
アクセシビリティ
高コントラストモードに対するさまざまな修正を実施。
ゲームのストアページでSteamユーザーレビューを書いたり更新したりする際に、ハードウェア仕様を添付するオプションを追加。
匿名のフレームレートデータを提供するオプションを追加。 これを有効にすると、Steamはゲームプレイのフレームレートデータを収集しますが、データが保存される際にSteamアカウントに紐づけられることはなく、プレイしているハードウェアの種類で識別されます。 このデータは、ゲームの互換性を把握したり、Steamを改善したりするのに役立ちます。 この機能は現在ベータ版であり、SteamOSを実行しているデバイスを対象としています。
Deck互換性プログラムのレーティングに同意するかどうかについてフィードバックを送信する際に、同意しない場合はその理由を提供できるように変更。 理由の提供は任意です。
オンライン時に、「最近プレイ」のカルーセルで強調表示されるゲームのカプセル画像が最高解像度で表示されるように変更。
ゲームパッドの入力が無視される原因にもなっていた、現在選択されている要素へのフォーカスが急速に変わる問題を修正。
ライブラリに多くのゲームを所有している場合に、一部のゲームをインストールできない問題を修正。
オフラインモード中に選択したキーボードのテーマが適用されない問題を修正。
ゲームモードのフッターのちらつきや消失の原因となる問題を修正。
Steamファミリー
デスクトップ、Steam Deck、モバイルデバイスの設定レイアウトとナビゲーションを改善。
実績画像が表示されない原因となっていたリグレッションを修正。
サードパーティーコントローラでランブルが発生しているときの入力遅延を改善。
Remote Play
タブレットのスタイラスペンを使用するときのホバー動作を修正。
Steam Deckを出荷中です。
製品の仕様は今後変更される場合があります。
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