我們剛推出了針對預覽 / 測試頻道的 Steam 用戶端更新。
一般
修正從暫停改為繼續時的當機問題
新增更新進度偶爾會卡在 99% 的替代解決方案
更新聊天分頁的樣式以更清楚地呈現焦點狀態
來自好友的遊戲邀請現在於聊天分頁的文字輸入欄上方有專屬的 Widget,不再需要特地前往聊天歷史視窗並找到確切的邀請訊息。來自群組內好友的個別邀請也會顯示在群組聊天視窗中,不再需要前往個別好友的一對一聊天分頁才能接受邀請
改善群組聊天版面並修正遊戲手把導覽可能卡住的區域
好友聊天訊息通知現會合併顯示,而非為每則訊息傳送一個持續兩秒的通知
為 Big Picture 模式中的好友內容選單新增調整個別好友語音聊天音量的功能
遠端暢玩
加快連線至區域網路電腦時的串流啟動速度
SteamOS 3.9.5 現已推出給所有使用者,其中包含以下變更:
以下註記包含先前穩定版本 SteamOS 3.8 釋出後所有的更動。請參閱此處了解自先前 SteamOS 3.9.4 測試版釋出後的所有變更。
更新 Arch Linux 基底
桌面模式從 Plasma 6.4.3 更新至 Plasma 6.7.3
詳情請見https://kde.org/announcements/plasma/6/6.7.0/https://kde.org/announcements/plasma/6/6.6.0/https://kde.org/announcements/plasma/6/6.5.0/
改善 Steam Frame 無線轉接器的支援
改善 Steam Deck 在未播放音訊的閒置期間耗電量
修正一個造成隱藏的 WiFi 網路首次連線失敗的程式錯誤
修正若 Steam Machine 在未連接外接顯示器的情況下開機,Steam 遠端暢玩無法運作的問題
修正啟用 VRR 時,「停用幀率限制器」開關失效的問題
修正從 Steam Machine 串流至 Steam Frame 時,幀率限制器錯誤套用於 VR 遊戲的問題
修正在遊戲模式中意外拖動啟動器視窗時輸入消失的問題
修正在特定外接顯示器上,導致幀率限制下的 FPS 比預期低的問題
修正搭載 RDNA1 或 RDNA2 架構獨立顯示卡的電腦的暫停 / 繼續的問題
修正在使用多個顯示器的設定下,熱插拔某些顯示器時會出現的音訊問題
修正會導致偶爾無法在 Steam Machine 上套用韌體更新的問題
修正在 Legion Go 2 上啟動《Forza Horizon 6》時的系統當機問題
新增對 Legion Go 2 亮度控制的初步支援
修正造成特定遊戲(包含《艾爾登法環》和《DARK SOULS™ III》)無法在 Panther Lake Intel CPU 上執行的問題
修正 《星際大戰:銀河賽車手™》在 Steam Machine 上從暫停改為繼續時的效能問題
修正可能導致《飆酷車神:動力慶典》出現 GPU 錯誤的問題
解決一個導致部份 ASUS 裝置從睡眠狀態喚醒後風扇速度過快的韌體問題
修正在 Intel PTL+ 裝置上開機畫面損毀的問題
修正在變更時區時可能造成必須重新開機,否則無法切換為桌面模式的程式錯誤
安全性及穩定性更新
撤銷遭盜用的 eMUDHRA CA 憑證
雜項
更新開機載入程式以改善與特定主機板之間的相容性
桌面模式的鎖定螢幕可在設定中明確啟用(但預設仍為停用)
修正啟用時透過 RDP 使用系統使用者登入桌面模式的問題
開發者
將預設的 WiFi 後端切換為 wpa_supplicant,以改善與不同 WiFi 網路間的相容性
強化 wpa_supplicant 以支援從睡眠轉為繼續時更快的 WiFi 重新連線速度,之前僅可用於 iwd 後端
在 Linux 7.2 為 Linux 核心重訂基底
新增對休眠的初步支援,尚未在遊戲模式的使用者介面中顯示
加強對 Linux 核心休眠的支援,以啟用中斷休眠的請求並修正數項驅動程式的問題
由於有未解決的驅動程式錯誤,因此尚未在 Steam Deck 上啟用
將多個腳本與套件從「steamos-」重新命名為「holo-」,並在適當情況下將先前名稱定為別名
改善將 SteamOS 用作具有加速圖像(virtio-gpu、venus)的虛擬客體執行時的支援
更新內附的 RenderDoc 版本
重新加入對 Android Binder IPC 的支援
此為 SteamOS 測試頻道和預覽頻道的更新,並包含一些仍在測試中的新功能。您可以前往設定 > 系統 > 系統更新頻道選擇加入。
以下註記包含目前穩定版本 SteamOS 3.8 釋出後所有的更動,而自上次 3.9 預覽版推出以來的更動則以備註標明
確實重新加入對 Android Binder IPC 的支援
新增對休眠的初步支援,尚未在遊戲模式的使用者介面中開放
大幅翻新對 HDR 的支援:
新增 HDR 的進階用戶端設定,選項包括自動(當啟用 HDR 內容時一同啟用)、開啟(永遠開啟、允許為 SDR 內容提高亮度)以及關閉
除了在遊戲內與 Windows 桌面上支援 HDR 之外,現也在使用 PireWire 的 Linux 桌面上以及從 macOS 串流時支援 HDR 擷取功能
重新在 Steam Deck OLED 上啟用 HDR
為搭載 Android 15 以上版本的 Android 手機在使用測試版的 Steam 串流應用程式時啟用 HDR(https://play.google.com/apps/testing/com.valvesoftware.steamlink)
修正在先前 3.9 版本中導致一些應用程式(例如:《A Plague Tale: Innocence》)在 Steam 載入畫面背後執行的迴歸問題
修正在先前 3.9 版本中導致即使顯示器和遊戲解析度更高,仍會以 720p 拍攝螢幕擷圖的迴歸問題
降低高靈敏耳機 / 揚聲器使用 3.5mm 輸出時音訊喀嚓聲的爆音
撤銷部分擁有不安全私人金鑰(例如「4」)的 CA 憑證
改善休眠支援
由於有一些尚未解決的驅動程式錯誤,因此暫時停用 Steam Deck 裝置上的休眠功能
改善對實驗性 dirLock 硬碟加密的支援
切換預設新安裝的 WiFi 後端為 wpa_supplicant,以改善與不同 WiFi 網路間的相容性
已知問題:既有安裝程式將持續使用 iwd,除非手動在開發者設定中啟用
Steam Deck 現正出貨中。
產品規格可能有所變動。
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