Днес пуснахме куп обновления за Steam Deck с подобрения в Steam, Steam OS и Steam Deck фърмуера.
Можете да прочетете пълния списък с промени тук, но ето и птичи поглед върху това, което се промени:
Екран при заключване
Добавихме възможност за включване на екран при заключване и ПИН за Steam Deck. Можете да настроите този екран да се показва при събуждане от режим на заспиване, при стартиране, при вписване и/или при превключване към режим „Работен плот“. Съжаляваме, малки братя и сестри! Вече няма как да вземете назаем устройството на брат си или сестра си и да разбърникате запазените им игри!

Обновена страница с постижения
Страницата Ви с постижения бе освежена за Steam Deck — което ѝ предостави по-бързо зареждане и по-лесно навигиране. Можете да превключвате между Вашите и глобалните статистики, както и да използвате новото падащо меню, за да сравните Вашите постижения с тези на всеки приятел, който също играе.

Локализирана клавиатура
Добавихме нова локализирана клавиатура за 22 езика и оформления. Възможно е включването на няколко клавиатури едновременно, като в случаите, когато е избрана повече от една клавиатура, ще се появява нов бутон с глобус. Почукването върху бутона с глобус ще позволи преминаване през включените клавиатури. Понастоящем работим върху клавиатури за китайски, японски и корейски език, така че бъдете в очакване.

Превключване между множество прозорци
Steam Deck вече поддържа игри и приложения с множество прозорци. Ако натиснете бутона Steam по време на игра, слоят предлага нови опции за превключване между активните прозорци. Това е полезно за игри и приложения, които може да имат множество прозорци — като уеб браузъри или игри с програми за стартиране.

Обновления на SteamOS
Тези обновления бяха налични в бетата на операционната система и след известно изпитание и настройка са готови за пускане.
- Steam Deck вече ще Ви предупреждава, ако е включено зарядно устройство, което зарежда по-бавно от нашите минимални изисквания.
- Светодиодът вече затъмнява няколко секунди след включване/изключване (така че не е толкова дразнещо през нощта).
- Животът на батерията е подобрен в случаи на неактивност или много ограничено използване.
- Подобрена е съвместимостта с тип C докинг станции, зарядни устройства и SD карти.
- Форматирането на SD картата вече включва тест за установяване дали картата има по-малко от обявеното съхранение.
- Вече е достъпна опция за неограничени кадри в секунда в раздел „Производителност“ от менюто за бърз достъп.
- Добавена е поддръжка за fTPM, позволяваща инсталирането на Windows 11.
- Добавена е експериментална опция за шейдинг с половин скорост, която налага 2x2 шейдинг с променлива скорост (Variable Rate Shading — VRS) в съществуващите игри с цел пестене на енергия.
- Подобрена е цялостната стабилност.
Това беше птичият поглед — а
пълните списъци с всички промени са достъпни тук. Надяваме се обновленията да Ви допаднат. Споделете какво мислите в коментарите или форумите!