Novinky a aktualizace
16. říj. 2026
Beta verze aktualizace klienta služby Steam z 16. října
Beta verze klienta služby Steam (větve „Beta“ a „Experimentální“) byla aktualizována o následující změny:
Obecné
Bylo provedeno druhé kolo vylepšování rychlosti spouštění klienta (první kolo už bylo vydáno v rámci veřejného klienta)
Bylo opraveno několik případů, kdy se dialogové okno „Chyba klienta služby Steam“ zobrazilo nesprávně, pokud uživatel rychle po sobě ukončil/restartoval klienta
Byla opravena další chyba způsobující nesprávné zobrazování dat pro naše přátele z Britské Kolumbie
Byl opraven obsah nativní pouze pro headset Steam Frame, který se zobrazoval jako nainstalovatelný na systému Windows
Byl opraven posuvník hlasitosti v kontextové nabídce hlasové konverzace
Hlasitost výstupu přátel v hlasové konverzaci je nově zapamatovávána napříč relacemi klienta služby Steam a už se neresetuje s jeho restartem
Byla opravena chyba, kvůli níž se nespustily některé nativní hry mimo službu Steam
Režim plochy
Byly opraveny hry využívající rozhraní Vulkan, které se mohly zaseknout po alt-tabnutí
Steam Input
Byla opravena hra EA SPORTS™ College Football 27, jejíž nastavení ovladače nebylo aplikováno při spuštění
16. říj. 2026
Beta verze aktualizace systému SteamOS (3.9.3) z 16. října
Tato aktualizace je pro větve „Beta“ a „Experimentální“ a zahrnuje také funkce, které jsou stále testovány. Tyto větve lze vybrat v „Nastavení > Systém > Větev aktualizací systému“.
Níže jsou shrnuty všechny změny v porovnání s aktuální verzí na stabilní větvi, přičemž změny přidané od předchozí experimentální aktualizace jsou uvedeny jako první.
Obecné
Byly opraveny problémy s výkonem ve hře STAR WARS: Galactic Racer po probuzení zařízení Steam Machine ze spánku
Byl opraven problém, který mohl vést k chybám GPU ve hře The Crew Motorfest
Byly opraveny problémy se zvukem při připojení konkrétních monitorů za chodu (když bylo připojeno více monitorů)
Byla vylepšena podpora bezdrátového adaptéru headsetu Steam Frame
Byly provedeny aktualizace stability a zabezpečení
Pro vývojáře
Byla opětovně přidána podpora pro Binder IPC systému Android (IPC = inter-procesová komunikace)
Obecné
Byl aktualizován systém Arch Linux
Prostředí KDE Plasma bylo aktualizováno z verze 6.4.3 na verzi 6.7.3
Všechny novinky a změny se dočtete zde:
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.7.0/
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.6.0/
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.5.0/
Byla opravena chyba, kvůli které se na první pokus nebylo možné připojit ke skrytým sítím Wi-Fi
Byla opravena funkce Remote Play, která nefungovala na zařízení Steam Machine při nabootování bez připojeného externího displeje
Byla opravena možnost „Neomezená snímková frekvence“, která nefungovala s povolenou VRR
Byl opraven omezovač snímkové frekvence, který byl nesprávně aplikován také na VR hry při streamování ze zařízení Steam Machine do headsetu Steam Frame
Byla opravena ztráta vstupu, když bylo v režimu hraní omylem přesunuto okno spouštěče
Byl opraven problém, kvůli kterému mohl omezovač snímkové frekvence na určitých externích displejích způsobit nižší než zamýšlenou frekvenci
Byly opraveny problémy s pozastavením/pokračováním na systémech s vyhrazenými GPU architektury RDNA1 a RDNA2
Byl opraven pád systému při spouštění hry Forza Horizon 6 na zařízení Lenovo Legion Go 2
Byla přidána předběžná podpora pro ovládání jasu zařízení Lenovo Legion Go 2
Byl opraven problém, kvůli kterému určité hry (včetně ELDEN RING a DARK SOULS™ III) neběžely na novějších CPU Intel Panther Lake
Byl vyřešen problém s firmwarem na některých zařízeních od společnosti ASUS, který při probuzení ze spánku způsoboval nadměrné roztočení větráčku
Byla opravena bootovací obrazovka na zařízeních Intel PTL+
Byly provedeny aktualizace stability a zabezpečení
Různé
Byl aktualizován bootloader, aby byla zlepšena kompatibilita s určitými základními deskami
V nastavení už není bráněno explicitnímu povolení zamykací obrazovky pro režim plochy (ve výchozím nastavení je však stále zakázána)
Bylo opraveno přihlašování do režimu plochy pomocí protokolu RDP pod systémovými uživateli
Pro vývojáře
Backend Wi-Fi byl pro nové instalace změněn na „wpa_supplicant“, čímž byla zlepšena kompatibilita s různými Wi-Fi sítěmi
Backend „wpa_supplicant“ byl aktualizován, aby podporoval rychlé opětovné připojení k Wi-Fi po probuzení ze spánku, což dříve uměl pouze backend „iwd“
Známý problém: Stávající instalace budou i nadále používat backend „iwd“, pokud nebude ručně přepnut v „Nastavení > Pro vývojáře > Vynutit pro backend Wi-Fi WPA Supplicant“
Kernel systému Linux byl aktualizován na verzi 7.2
Byla přidána předběžná podpora hibernace (zatím však není dostupná v uživatelském rozhraní režimu hraní)
Byla vylepšena podpora hibernace kernelem systému Linux, aby bylo možné přerušovat požadavky na hibernaci a aby byly vyřešeny rozličné problémy s drivery
Různé skripty a balíky byly přejmenovány ze „steamos-“ na „holo-“ (dřívější názvy však byly někde zachovány jako aliasy)
Byla vylepšena podpora systému SteamOS, když běží pod hostem virtuálního počítače s akcelerovanou grafikou (virtio-gpu, venus)
Byla aktualizována zahrnutá verze nástroje RenderDoc
15. říj. 2026
Beta verze aktualizace klienta služby Steam z 15. října
Beta verze klienta služby Steam (větve „Beta“ a „Experimentální“) byla aktualizována o následující změny:
Sady achievementů
Nový způsob, jak organizovat achievementy, sledovat svůj postup a „dokončovat“ hry. Více informací se dozvíte v tomto příspěvku.
Hry mohou mít nově své achievementy seskupené podle toho, jestli jsou pro základní hru nebo DLC
Achievementy pro DLC mohou být přidány jako nové sady, které nenaruší dokončení základní hry
Dokončené sady achievementů zůstávají dokončené, i kdyby byly rozšířeny o další achievementy
Achievementy a sady je možné archivovat, například pokud už achievementy nelze odemknout nebo se týkají sezónního obsahu
Byly aktualizovány stránky achievementů z jednotlivých her a souhrnné zobrazení achievementů

Obecné
Bylo změněno rozložení nastavení upozornění, aby s ním bylo možné snadno pracovat na obrazovkách všech velikostí (ze zaškrtávacích políček se staly rozbalovací nabídky)
Bylo opraveno několik vzácných případů, kdy mohlo při streamování nebo používání ovladače dojít k úniku paměti
Byla provedena řada obecných vylepšení stability a přidány opravy vzácných pádů, které se týkaly malého množství uživatelů
Bylo opraveno chybné zobrazování dat pro uživatele z Britské Kolumbie
Knihovna
Byla vylepšena offline podpora feedu aktivity a opraveny případy, kdy mohlo dojít k přeskočení načítání některých událostí
Linux
Klient služby Steam je nově 64bitová aplikace
Klient služby Steam nově běží uvnitř kontejneru runtimu
Vlivem toho je dosaženo konzistentnějšího fungování napříč různými distribucemi a stejným způsobem jsou řešeny i samotné hry
Byl opraven případ, kdy se některým uživatelům nezobrazilo rozhraní pro aktualizaci klienta
Remote Play
Byla přidána možnost nastavení „Styl zobrazení“, pomocí které lze roztáhnout nebo přiblížit streamovaný obraz, když má jiný poměr stran než klientský displej
Firmware ovladače Steam Controller
Byl opraven problém, kvůli kterému vypnutí ovladače připojenému k puku vyústilo v jeho opětovné zapnutí
Usnadnění přístupu
Velký domovský obrázek je nově použit i v případě, že je povolen režim vysokého kontrastu
13. říj. 2026
Aktualizace klienta služby Steam z 13. října
Právě jsme vydali aktualizaci klienta služby Steam pro stabilní (výchozí) větev.
Domovská stránka
Byla přidána nová možnost „Velký domovský obrázek“, kterou lze aktivovat v „Nastavení > Domovská stránka“
Záložka „Doporučení“ na domovské stránce byla rozšířena o osobní kalendář
[carousel]

[/carousel]
Spořiče obrazovky
Byla přidána funkce spořiče obrazovky, která je dostupná v „Nastavení > Přizpůsobení“. Na výběr je ze dvou typů spořičů:
Výchozí typ je „Prezentace her“, který může být nakonfigurován, aby zahrnoval obrázky z Vašich nedávno hraných her a/nebo Vaše nedávné snímky obrazovky
Retro spořič s létajícím logem, které se odráží od okrajů obrazovky
Podporovány jsou také uživatelské spořiče obrazovky. Podobně jako spouštěcí videa mohou být umístěny do adresáře „~/.steam/root/config/uioverrides/screensavers/“. Jako ukázkový příklad můžete použít naše létající logo (tento spořič je umístěn v adresáři „steamui/screensavers“)
[carousel]

[/carousel]
Obecné
Bylo přidáno upozornění, které po probuzení zařízení informuje o aktuálně přihlášeném uživateli, pokud bylo na zařízení v nedávné době aktivních více uživatelů. Prostřednictvím tohoto upozornění lze přepnout mezi účty a je zavřeno libovolným jiným vstupem. Toto upozornění lze povolit/zakázat v „Nastavení > Upozornění > Klient služby Steam“
Bylo přidáno potvrzení možností nabídky napájení „Ukončit VR“ a „Přepnout na plochu“ (a zároveň bylo potvrzení odstraněno od možnosti „Režim spánku“)
Bylo přidáno explicitní textové varování, že potvrzením dané možnosti nabídky napájení dojde k vypnutí všech běžících her
Bylo přidáno potvrzovací dialogové okno / okno pro přepnutí mezi účty pro případy, kdy by probuzení ze spánku vyžadovalo ukončení aktivní relace na jiném zařízení
Do „Nastavení > Systém“ byla přidána možnost „Určit režim plochy jako výchozí po spuštění“
V zápatí režimu Big Picture jsou nově při používání klávesnice a myši zobrazeny odpovídající ikony klávesnice
Byla přidána prodleva ztmavení obrazovky nebo zobrazení spořiče obrazovky, když obchod služby Steam, webový prohlížeč nebo jiná aplikace při přehrávání videa vyžádá přerušení uspání obrazovky / aktivaci spořiče obrazovky
Byla přidána možnost povolit/zakázat spořič obrazovky při hraní
Byly aktualizovány výchozí obrázky používané aplikacemi, které nemají vlastní obrázky pro knihovnu
Bylo vylepšeno rozložení záložky „Rychlý přístup > Hlasová konverzace“, k posuvníkům hlasitosti byly přidány přepínače pro okamžité umlčení a byl opraven odkaz ze záložky do aktivní konverzace, aby po jeho následování došlo k zaměření textového pole
Bylo vylepšeno rozložení textu v upozorněních achievementů, když název, popis nebo obojí zasahuje na více řádek
Byla vylepšena rychlost stahování na připojeních s vysokou odezvou
Byly přeorganizovány možnosti napájení při napájení z baterie a ze sítě
Stisknutí tlačítka „Steam“ na ovladači nově vyžádá přepnutí aktivního zdroje televize na zařízení Steam Machine (připojená televize však musí podporovat HDMI CEC)
Dialogové okno „Zpráva o systému“ je nově při zobrazování a nahrávání shromážděných informací o něco responzivnější
Binární soubory pro systém Windows registrované jako hry mimo službu Steam nově ve výchozím nastavení používají nástroj Proton
Nově platí, že kliknutí fyzické myši na textový vstup už nevyvolá klávesnici na obrazovce
Nově platí, že když je zařízení probuzeno ze spánku s běžící hrou, ale účet už hraje jinde:
Je dostupná možnost ukončit hru na tomto zařízení
Pokud není do 60 sekund zaznamenán žádný vstup, zařízení přejde zpět do spánku
Rozbalovací nabídka „Nástroj pro kompatibilitu“ je nově vždy viditelná:
Doporučený nástroj pro kompatibilitu (nebo runtime pro nativní hry) se nově zobrazuje navrchu seznamu jako „Výchozí“ možnost
Z této rozbalovací nabídky lze nově vybrat aliasy nástrojů pro kompatibilitu (např. „Proton Stable“)
Byl opraven problém, kvůli kterému se hry pro systém Windows v knihovně zobrazovaly jako „Nekompatibilní“, dokud pro ně ručně nebyl vybrán nástroj Proton
Byla opravena možnost „Přepsat omezení stahování“, která se správně neaktualizovala na stránce se stahováním
Byla opravena chyba, kvůli které byly dočasně odpojeny virtuální ovladače, když hra zavolala funkci API ISteamUtils::SetGameLauncherMode, což vyústilo v přerušení vstupů ve hrách, které nepodporují připojování/odpojování ovladačů za chodu
Byla opravena klávesnice na obrazovce, kterou nebylo možné po vypnutí/zapnutí Wi-Fi nebo uspání zařízení vyvolat ve hrách mimo službu Steam
Bylo opraveno okno „Nahrávky a snímky“, které v rozbalovací nabídce her nezobrazovalo všechny hry se snímky obrazovky
Bylo opraveno několik případů problikávání záhlaví/zápatí a neviditelnosti během prvních několika sekund po probuzení zařízení
Byly opraveny problémy s psaním na trackpadu, když se uživatel trackpadu dotkl při vyvolávání klávesnice na obrazovce
Byla opravena klávesnice na obrazovce, která nefungovala po prvním vyvolání na ploše
Byla opravena tlačítka v zápatí, která po kliknutí měnila ikony na ty ovladače
Bylo opraveno tlačítko „Zpět“ v zápatí, které nefungovalo, pokud nic na stránce nemělo digitální zaměření
Bylo opraveno načítací kolečko v podobě loga služby Steam, které při přihlašování měnilo pozici
Byla opravena chyba, kvůli které se v nastavení upozornění mohla někdy objevit prázdná sekce „Rodina ve službě Steam“
Byl opraven problém, kvůli kterému mohli uživatelé se staršími CPU zažít záseky/pády při zahájení stahování her s velkým množstvím identických souborů
Zástupci na ploše nově používají uživatelem definované možnosti spuštění (dříve byly používány výchozí možnosti)
Byly opraveny některé případy, kdy klávesnice na obrazovce vynechávala klávesy při psaní pomocí obou trackpadů zároveň
Byly opraveny interakce nabídky diakritiky při psaní pomocí obou trackpadů zároveň
Byl opraven problém, kvůli kterému se hry mimo službu Steam nespustily, když skrze tlačítko „Procházet...“ došlo ke změně binárního souboru v poli „Cíl“
Byl opraven případ, kdy tlačítko „Zastavit“ neukončilo hru, která byla spuštěna skrze externí nástroj
Byla opravena chyba, kvůli které mohl odehraný čas v knihovně dočasně vykazovat nesprávnou hodnotu
Byl opraven problém, kvůli kterému odstranění nahraného snímku vyústilo pouze v odstranění místní kopie
Bylo opraveno najetí myší na DLC, které na několika místech nefungovalo
Režim plochy
Bylo opraveno vykreslování překrytí a jeho funkcí (např. snímky obrazovky, nahrávky apod.) ve hrách využívajících rozhraní Vulkan a vytvářejících více oken
Byl opraven pád, když se hry využívající rozhraní Vulkan pokoušely znovu vytvořit swap chain
Při instalování her, které nebyly ověřeny pro daný hardware, se nově zobrazují dialogová okna kompatibility se systémem SteamOS
Překrytí plochy nově používá nastavení ovladače pro plochu. Pro většinu ovladačů to nic nezmění, jelikož mají nastavení pro plochu prázdné, ale ovladače Steam Controller a další zařízení s vlastním nastavením pro plochu mohou nově v překrytích plochy klikat myší
Nahrávky
Bylo opraveno několik případů, kdy přehrávání po dosažení konce herní relace nebo klipu přeskočilo na náhodný bod na časové ose
Steam Input
Hry podporující rozhraní Steam Input mají nově v konfigurátoru záložku „Akce ve hře“, ve které jsou uvedeny všechny akce a k nim přiřazené vstupy. V této záložce je také použito zjednodušené rozhraní pro přiřazování vstupů
Konfigurátor byl rozšířen o novou obrazovku pro vícenásobné signály, kde je vizualizována časová osa signálů a lze je dále konfigurovat
Do prohlížeče nastavení byly přidány informace o tom, která nastavení jsou kompatibilní, když hra vyžaduje API Steam Input
Byly přidány chybějící možnosti konfigurace adaptivního centrování páčky na trackpadech
Byla přidána podpora pro invertování propojených tlačítek
Byla přidána podpora pro uživatelem vyvolanou klávesnici na obrazovce v překrytí plochy
Byla přidána vstupní stránka konfigurátoru pro případy, kdy nelze načíst nastavení ovladače z disku. Tato stránka dává možnost vybrat nové nastavení a řeší problém s prázdnou stránkou konfigurátoru
Byla redukována zátěž CPU za běhu a při načítání nastavení
Byla vylepšena konzistence citlivosti trackpadu mezi zařízením Steam Deck a ovladačem Steam Controller
Byla implementována verze dialogového okna „Pořadí ovladačů“ pro hry podporující rozhraní Steam Input. Při změně pořadí se ovladače na okamžik odpojí, takže hry, které plně nezvládají připojování za chodu, mohou přijít o jejich vstup
Přeskupování vstupů gamepadu bylo přesunuto až za ukončení poslední spuštěné hry (když bylo totiž přeskupování prováděno při spouštění, mohlo dojít k problémům s více hrami běžícími zároveň)
Bylo vylepšeno zobrazení stavu synchronizace s cloudem v konfigurátoru a přidána možnost synchronizaci přeskočit. To byla mimochodem další častá příčina prázdné stránky konfigurátoru, jelikož informace se zobrazovaly mimo obrazovku
Ovladače Steam Frame nově ve výchozím nastavení používají vstupy gamepadu, pokud daná hra nepodporuje VR vstupy. Preferovaný režim je možné změnit zvlášť pro každou hru v jejím nastavení rozhraní Steam Input nebo v nastavení VR ovladačů na stránce „Aktivní aplikace“. Případné nefunkční tituly prosím nahlaste. Poznámka: headset Steam Frame i hostitelský počítač se musí účastnit beta verze klienta služby Steam i režimu SteamVR
Byl opraven widget podpory ovladačů, který zobrazoval text „Nepodporuje ovladače“ také pro nevydané hry, které informace ještě ani neposkytly
Byla opravena chyba, kvůli které ovladače v přihlašovacím okně na ploše nepoužívaly nastavení pro plochu
Byly opraveny starší nepojmenované virtuální nabídky, které se někde zobrazovaly s názvem „Přidat virtuální nabídku“
Byly opraveny ikony použité pro pádla ovladačů Xbox Elite
Byly opraveny případy, kdy módy virtuální nabídky mohly zobrazovat nesprávný typ aktivace, když byly vytvořeny v samostatné nabídce a nepocházely od ovladače
Byly opraveny problémy s velikostmi tlačítek a posuvníků, když byl konfigurátor otevřen v překrytí plochy
Bylo opraveno párování ovladače Steam Controller 2015
Byly opraveny ikony ovladačů Nintendo Switch ve hře Heavy Rain
Byla opravena obrazovka „Pořadí ovladačů“ na systému Linux, na které ne vždy fungovalo samotné měnění pořadí ovladačů
Remote Play
Byl přidán experimentální kodek obrazu PyroWave, který je náročnější na připojení, ale má velmi nízkou odezvu. Více informací se dozvíte ve skupině Steam Remote Play
Byla přidána možnost spuštění „-pyrowavestats“, pomocí které lze zaznamenávat výkon kodeku PyroWave
Byly přidány convary @PyrowavePSNR a @PyrowaveHeightFactor pro vyladění výpočtu automatické přenosové rychlosti (více informací případně najdete zde: https://github.com/Themaister/pyrowave/blob/master/eval-results/objective-bitrate-evaluation.md)
Byl podstatně vylepšen výkon při záznamu her využívajících rozhraní Vulkan
Byla vylepšena věrnost barev a jas
Nově platí, že když není dostupný kodek HEVC, automaticky dojde k přechodu zpět na H.264
Bylo zakázáno HDR při streamování na zařízení Steam Deck OLED
Pro stažení aplikace na vzdáleném zařízení už není vyžadováno zadání kódu PIN. Kód PIN je stále vyžadován pro instalaci na vzdáleném zařízení a streamování z něj
Bylo přidáno upozornění na dokončení vzdáleného stahování, pokud jste ho zahájili na aktuálním zařízení
Bylo opraveno přijetí licenční smlouvy (EULA) při zahajování relace
Bylo opraveno selhání zahájení streamování, když měl hostitelský klient konflikt s cloudem
Bylo přidáno dialogové okno pro obnovení, když má síť problémy s aktuálním nastavením streamování
Firmware ovladače Steam Controller
Byl přidán druhý slot pro Bluetooth. Pro jeho použití zapněte ovladač stiskem a podržením tlačítek „B + L1 + Steam“. Pro přepnutí mezi sloty Bluetooth zapněte ovladač stiskem a podržením buď tlačítek „B + L1 + Steam“, nebo „B + R1 + Steam“
Byla vylepšena emulace vibrací a přidána nastavitelná úroveň jejich intenzity
Byla redukována doba potřebná pro úplné připojení zařízení v rámci klienta služby Steam
Byl opraven problém, kvůli kterému mohly určité páčky přijít o schopnost dosáhnout plného vychýlení
Byl opraven problém, kvůli kterému se mohla opakovaně odpojit některá Bluetooth BLE spojení (obzvláště na zařízení Steam Deck)
Byl opraven problém, kvůli kterému mohlo selhat párování pomocí puku
Byl opraven problém, kdy bylo přepnutí do režimu Bluetooth BLE trvalé, i když se nepodařilo nalézt hostitelské zařízení
13. říj. 2026
Beta verze aktualizace klienta služby Steam z 13. října
Beta verze klienta služby Steam (větve „Beta“ a „Experimentální“) byla aktualizována o následující změny:
Obecné
Bylo opraveno najetí myší na DLC, které na několika místech nefungovalo
Remote Play
Byla opravena chyba způsobující na některých systémech praskání zvuku
Byly opraveny extrémně nízké přenosové rychlosti při streamování na zařízení se systémem Android
Vybavte se na herní cestu!
Zařízení Steam Deck je právě v prodeji.
Specifikace produktu se mohou změnit.
© 2022 Valve Corporation. Všechna práva vyhrazena. Všechny ochranné známky jsou vlastnictvím příslušných subjektů v USA a dalších zemích. Steam, logo Steam, Steam Deck a logo Steam Deck jsou obchodní značky a/nebo registrované ochranné známky společnosti Valve Corporation v USA a/nebo dalších zemích.