Hírek és frissítések
2026. okt. 16.
Steam kliens béta frissítés: október 16.
Most adtunk ki egy frissített Steam klienst Betekintés/Béta csatornán.
Általános
A Steam indítási teljesítményét javító fejlesztések második köre, miután az előző kör bekerült a nyilvános kliensbe.
Javítottunk néhány esetet, amikor a Steam szolgáltatás hibaüzenet párbeszédablak helytelenül megjelent, ha kilépés után gyorsan újraindítottad a Steamet.
Javítottunk egy másik dátummegjelenítési hibát a Brit Kolumbiában élő barátainknak.
Javítottuk, hogy a kizárólag Steam Frame-re való natív tartalmak telepíthetőként jelentek meg Windowson.
Javítottuk a hangerőcsúszka elrendezését a hangos csevegés környezeti menüjében.
A hangos csevegésben levő barátok kimeneti hangerő-beállításai mostantól megmaradnak a Steam munkamenetek között, ahelyett, hogy újraindításkor alaphelyzetbe állnának.
Javítottunk egy hibát, amely miatt néhány natív, nem Steames játék nem indult el.
Asztal mód
Javítottuk a Vulkan játékok Alt+Tab utáni lefagyását.
Steam Bevitel
Javítottuk, hogy az NCAA Football 27 indításakor nem alkalmazódott a játékkonfiguráció.
2026. okt. 16.
SteamOS 3.9.3 béta
Ez a frissítés a SteamOS Béta és Betekintés csatornájához van, és olyan új funkciókat tartalmaz, amelyek még tesztelés alatt állnak. Erre a Beállítások > Rendszer > Rendszerfrissítési csatorna menüpontban tudsz feliratkozni.
E jegyzék tartalmazza az összes változást a jelenlegi stabil SteamOS 3.8 kiadás óta, a korábbi 3.9-es betekintés óta hozzáadott változásokat félkövérrel kiemelve.
Általános
Javítottuk a teljesítményproblémákat a STAR WARS: Galactic Racerben felfüggesztésből folytatáskor Steam Machine-en.
Javítottunk egy problémát, amely GPU-hibákhoz vezethetett a The Chrew Motorfestben.
Javítottuk a hangproblémákat bizonyos monitorok menet közbeni csatlakoztatásakor, többmonitoros konfigurációban.
Javítottunk a Steam Frame vezeték nélküli adapter támogatásán.
Biztonsági és stabilitási fejlesztések.
Fejlesztői
Újból támogatjuk az Androidos Binder IPC-t.
Általános
Frissítettük az Arch Linux alapot.
Frissítettük az Asztal módot Plasma 6.4.3-ról Plasma 6.7.3-ra.
Javítottunk egy hibát, ami miatt első próbálkozásra nem lehetett rejtett Wi-Fi-hálózatokhoz csatlakozni.
Javítottuk, hogy a Steam Remote Play külső megjelenítő csatlakoztatása nélkül indított Steam Machine-en nem működött.
Javítottuk, hogy a „Képkockaszám-korlát kikapcsolása” kapcsoló bekapcsolt VRR-rel nem működött.
Javítottuk, hogy a képkockaszám-korlátozó helytelenül VR játékoknál is alkalmazódott Steam Machine-ről Steam Frame-re továbbításkor.
Javítottuk a bevitel elvesztését egy indítóalkalmazás-ablak véletlen arrébb húzásakor Játék módban.
Javítottunk egy problémát, ami miatt a képkockakorlátok bizonyos külső megjelenítőkön a beállítottnál alacsonyabb FPS-t eredményeztek.
Javítottuk a felfüggesztési/felébresztési problémákat RDNA1 vagy RDNA2 alapú dedikált GPU-kkal rendelkező rendszereken.
Javítottunk egy rendszerösszeomlást a Forza Horizon 6 indításakor Legion Go 2-n.
Előzetes támogatást adtunk a Legion Go 2 fényerőállításához.
Javítottunk egy hibát, amely miatt bizonyos játékok (köztük az ELDEN RING és a DARK SOULS™ III) nem futottak a legújabb Panther Lake Intel processzorokon.
Áthidaló megoldást adtunk bizonyos ASUS készülékeken egy firmware-hibára, amely túlzott ventilátorsebességet okozott alvásból felébredéskor.
Javítottuk az indítóképernyő hibáját Intel PTL+ készülékeken.
Biztonsági és stabilitási fejlesztések.
Egyéb
Frissítettük a bootloadert a kompatibilitás javítására bizonyos alaplapokkal.
Az Asztal mód zároló képernyőjének kimondott bekapcsolása most már nincs meggátolva a beállításokban (de alapértelmezetten továbbra is kikapcsolt).
Javítottuk az Asztal módba bejelentkezést RDP-n keresztül rendszerfelhasználókkal, amikor engedélyezve van.
Fejlesztői
Új telepítéseknél alapértelmezetten wpa_supplicant-ra állítottuk a Wi-Fi-háttérrendszert, javítva a kompatibilitást különféle Wi-Fi-hálózatokkal.
Fejlesztettük a wpa_supplicant-et gyors Wi-Fi újracsatlakozás támogatására alvásból folytatáskor; ez korábban csak iwd háttérrendszerben volt elérhető.
Ismert probléma: a létező telepítések továbbra is az iwd-t fogják használni, hacsak nincs manuálisan bekapcsolva a Fejlesztői beállításokban.
A Linux kernel Linux 7.2-re átépítve.
Hozzáadtuk a hibernálás előzetes támogatását, ami a Játék mód kezelőfelülete felé még nincs megnyitva.
Fejlesztett Linux kernel hibernálási támogatás a hibernálási kérelem megszakításának lehetővé tételére, és különféle illesztőprogram-problémák javítására.
Különféle szkriptek és csomagok átnevezve „steamos-”-ről „holo-”-ra, aliasokkal az eredeti nevekhez, ahol lehetséges.
Fejlesztett támogatás a SteamOS virtuális gép vendégként futtatásához gyorsított grafikával (virtio-gpu, venus).
Frissítettük a mellékelt renderdoc verziót.
2026. okt. 15.
Steam kliens béta frissítés: október 15.
Most adtunk ki egy frissített Steam klienst a Betekintés/Béta csatornán.
Steam teljesítménycsoportok
Új mód a játékteljesítmények rendezésére, követésére és teljesítésére. Olvasd el a részleteket a bejelentésben.
A játékok mostantól rendszerezni és csoportosítani tudják a teljesítményeket az alapjátékhoz és a DLC-khez.
A DLC teljesítmények hozzáadhatók csoportokon keresztül a játékteljesítés elrontása nélkül.
A teljesített teljesítménycsoportok teljesítettek maradnak új csoportok hozzáadásakor.
A teljesítmények és a csoportok archiválhatók, ha szezonálisak, vagy már nem érhetők el.
Frissítettük a Teljesítmények oldalt és a teljesítmények összesítő megjelenítését.

Általános
Megváltoztattuk az értesítési beállítások elrendezését, hogy minden képernyőméretnél könnyebben használható legyen.
Javítottunk több határesetet a játéktovábbítási és a játékvezérlős kódban, amelyek memóriaszivárgásokat okozhattak.
Több általános stabilitási fejlesztés és hibajavítás kis számú felhasználót érintő ritka összeomlásokhoz.
Javítottunk egy dátummegjelenítési hibát a Brit Kolumbiában élő felhasználóknál.
Könyvtár
Fejlesztettünk az aktivitáslista offline támogatásán, és javítottunk olyan eseteket, amelyeknél korábban kihagyhatta egyes események betöltését.
Linux
A Steam kliens mostantól 64 bites alkalmazás.
A Steam kliens mostantól Steam futásidejű tárolón belül fut.
Ez segíteni fog a Steam kliensnek következetesebb élményt nyújtani különféle disztribúciókon. Ez ugyanaz a technológia, mint amit a Steames játékok használnak.
Javítottunk egy esetet, aminél a Steam frissítő kezelőfelülete egyes felhasználóknál nem jelent meg.
Remote Play
Hozzáadtunk egy „Megjelenítési stílus” beállítást, amely lehetővé teszi a nyújtást és a nagyítást, amikor a továbbítás képaránya eltér a kliens megjelenítésének képarányától.
Steam Controller firmware
Javítottunk egy problémát, ami egy Puckhoz csatlakoztatott játékvezérlő kikapcsolásakor annak visszakapcsolódását okozhatta.
Hozzáférhetőség
A háttérkép megjelenik a kezdőképernyőn, amikor a Nagy kontraszt be van kapcsolva.
2026. okt. 13.
Steam kliens frissítés: október 13.
Most adtuk ki a frissített Steam klienst a Stabil csatornán.
Kezdőoldal
Hozzáadtunk egy új „Nagy Grafika mód” lehetőséget a kezdőoldalhoz. Ez a Beállítások > Kezdőoldalon kapcsolható be.
Hozzáadtuk a Személyes naptárat a kezdőoldal Javasolt füléhez.
[carousel]

[/carousel]
Képernyőkímélők
Új képernyőkímélő funkciót adtunk hozzá, amely a Beállítások > Testreszabás menüben érhető el. Két képernyőkímélő áll rendelkezésre:
Az alapértelmezett egy játékgrafika-diavetítés, amely beállítható úgy, hogy a legutóbb játszott játékok grafikáit és a legutóbbi játék-képernyőmentéseidet mutassa.
Egy retró ihletésű, pattogó logós képernyőkímélő.
Az egyedi képernyőkímélők is támogatottak. Az indítási videókhoz hasonlóan a ~/.steam/root/config/uioverrides/screensavers/ könyvtárakba helyezhetők. Kezdésként használhatod a pattogó logós képernyőkímélőt (a steamui/screensavers könyvtárban) példaként.
[carousel]

[/carousel]
Általános
Értesítést adtunk hozzá a jelenlegi felhasználóról alvó állapotból ébredéskor, ha a közelmúltban több felhasználó volt. Az értesítés aktiválható a felhasználóváltáshoz, bármely más bevitelre pedig azonnal bezáródik. Ez az értesítés az Értesítési beállításokban váltható át.
Megerősítő lépést adtunk a „Kilépés a VR-ből” és az „Asztalra váltás” főkapcsoló-menü műveletekhez, és kivettük őket az „Alvás” menüből.
Kifejezett figyelmeztető szöveget adtunk a Főkapcsoló menü megerősítő párbeszédablakaihoz, amikor a folytatás leállít egy aktív játékot.
Megerősítő párbeszédablakot / felhasználóváltási lehetőséget adtunk hozzá, amikor alvásból ébredéshez ki kellene rúgni valahol máshol egy aktív munkamenetet.
„Indítás alapértelmezetten Asztal módban” váltókapcsolót adtunk a Rendszer beállításaihoz.
Hozzáadtuk a billentyűzet-ikonok támogatását a láblécben a Nagy Kép mód egérrel és billentyűzettel kezelésekor.
Hozzáadtuk a képernyő elhalványításának vagy a képernyőkímélő megjelenítésének késleltetését, amikor a Steam Áruház, webböngészők vagy más alkalmazások a monitor alvásának kikapcsolását kérik videólejátszás közben.
Beállítást adtunk hozzá a képernyőkímélő kikapcsolásához játék közben.
Frissítettük az alapértelmezett grafikát, amikor egy alkalmazásnak nincs könyvtári- vagy főgrafikája.
Javítottuk a gyorselérés menü Hangos csevegés fülének elrendezését, Némítás kapcsolót adtunk a hangerőcsúszkákhoz, és javítottuk a fül és az aktív csevegés közötti kapcsolatot, hogy a csevegésablak megnyitásakor fókuszba hozza a szövegmezőt.
Javítottunk a szöveg elrendezésén a teljesítmény-értesítésekben, amikor a név, a leírás vagy mindkettő több sorba törik.
Javítottunk a letöltési sebességen nagy késleltetésű kapcsolatokon.
Átrendeztük a tétlenségi idő beállításait akkumulátoros és hálózati üzemmódban.
A játékvezérlő rendszergombjának (pl. Steam) megnyomásával kérheted a TV-t, hogy a Steam Machine-t állítsa be aktív forrásként (a csatlakoztatott TV-nek támogatnia kell a HDMI CEC-t).
A „Rendszerjelentés” párbeszédablak mostantól jobban reagál az összegyűjtött rendszerjelentés megjelenítésekor és feltöltésekor.
A nem Steames játékként regisztrált Windows bináris állományok mostantól alapértelmezetten Protonban fognak futni.
Fizikai egér használata szöveges beviteli mezőre kattintáshoz mostantól nem hozza fel a képernyő-billentyűzetet.
Alvásból felébresztve futó játékkal, miközben a fiók már máshol játszik:
Lehetőséget adunk a helyi játékból kilépésre.
Újra elalszik, ha 60 másodpercig nem volt bevitel.
A „Válassz kompatibilitási eszközt” lenyíló menü mostantól mindig látható.
Az ajánlott kompatibilitási eszköz, vagy a natív játékok Steames futtatható állománya mostantól a lista tetején jelenik meg „Alapértelmezett” lehetőségként.
A kompatibilitási eszközök aliasai, például a „Proton Stable”, mostantól kiválaszthatók ebből a lenyíló menüből.
Javítottunk egy esetet, aminél a Windowsos játékok az adott alkalmazáshoz Proton verzió kézi kiválasztásáig „Nem támogatott” állapotban jelentek meg Könyvtár nézetben.
Javítottuk, hogy a „Letöltési korlát felfüggesztése” nem frissült megfelelően a Letöltések oldalon.
Javítottunk egy hibát, aminél a virtuális játékvezérlők ideiglenesen leszakadtak, amikor egy játék meghívta az ISteamUtils::SetGameLauncherMode API-t, amitől a játékvezérlő menet közbeni csatlakoztatását nem támogató játékok elveszthették a bevitelt.
Javítottuk, hogy a képernyő-billentyűzet nem jelent meg nem Steames játékokban a Wi-Fi be- vagy kikapcsolása, illetve a gép felfüggesztése után.
Javítottuk, hogy a „Felvételek és képernyőmentések” párbeszédpanel nem mutatta az összes olyan játékot a játékszűrő lenyíló menüben, amelyhez van kapcsolódó képernyőmentés.
Javítottunk néhány fejléc/lábléc villódzási és láthatatlansági esetet az alvásból felébresztés utáni első másodpercekben.
Javítottuk a trackpades gépelési hibákat, ha a trackpadet a képernyő-billentyűzet megnyílása közben megérintették.
Javítottuk, hogy a képernyő-billentyűzet nem működött, amikor első alkalommal volt előhívva Asztal módban.
Javítottuk, hogy a láblécben levő gombokra kattintástól az ikonok visszaváltottak játékvezérlősre.
Javítottuk, hogy a láblécben a Vissza gombra kattintás nem működött, ha az oldalon semminek nem volt digitális navigációs fókusza.
Javítottuk a Steam logó forgását a bejelentkezési folyamat során.
Javítottunk egy hibát, ami miatt néha egy üres „Steam Család aktivitás” csoport jelent meg az értesítési beállításokban.
Javítottuk eseteket, amiknél régebbi CPU-val rendelkező felhasználóknál a kliens lefagyott vagy összeomlott sok azonos fájlt tartalmazó játékok letöltésének elindításakor.
Javítottuk, hogy az asztali parancsikonok mindig az alapértelmezett indítási beállítást használták a mentett beállításod helyett.
Javítottunk néhány esetet, amiknél a képernyő-billentyűzet kettős trackpades gépelés közben lenyomásokat hagyott ki.
Javítottuk az ékezetlehetőségek menü használatát kettős trackpades gépelés közben.
Javítottunk egy esetet, aminél a nem Steames játékok nem indultak el a Cél bináris állományának Böngészés gombon keresztüli megváltoztatása után.
Javítottunk egy esetet, aminél a „Leállítás” gomb nem állította le a játékot, ha az külső eszközzel volt elindítva.
Javítottunk egy esetet, aminél a könyvtári játékidő ideiglenesen helytelen értéket mutathatott.
Javítottunk egy hibát, aminél egy feltöltött képernyőmentés törlése csak a helyi példányt törölte.
Javítottuk, hogy a DLC-kre mutatás néhány helyen nem működött.
Asztal mód
Javítottuk az átfedés megjelenítését, és az átfedéssel kapcsolatos más funkciók (képernyőmentés, játékfelvétel stb.) használatát több ablakot létrehozó Vulkan játékokban.
Javítottuk az összeomlást, amikor a Vulkan játékok újraalkották a swapchainjüket.
A SteamOS kompatibilitási párbeszédablakok mostantól megjelennek az ahhoz a hardverhez nem ellenőrzött játékok telepítésekor.
Az asztali átfedésben mostantól az asztali konfiguráció lesz alkalmazva. A játékvezérlők többségénél ez nem lesz viselkedésbeli különbség, mivel üres asztali konfigurációjuk van, de a Steam Controllereknek vagy egyedi asztali konfigurációval rendelkező készülékeknek lesz egérkattintásuk az átfedésben lévő dolgokra kattintáshoz.
Játékfelvétel
Javítottunk néhány esetet, aminél a játékmenet vagy klip végének elérésekor a lejátszás egy váratlan pontra ugrott az idővonalon.
Steam Bevitel
Új nézetet adtunk a Steam Bevitel API-s játékokhoz a konfigurálóban, amely a műveleteket és a hozzárendeléseiket mutatja, nem a beviteleket és a műveleteket, egy egyszerűsített hozzárendelési kezelőfelület mellett.
Hozzáadtunk egy új, többszörös hozzárendelő oldalt a konfigurálóban gombkombinációk létrehozásához, amely megjeleníti a parancskimenetek idővonalát és azok beállításait.
Információt adtunk hozzá a konfiguráló böngészőjében arról, mely konfigurációk kompatibilisek olyan játékok használatakor, amelyekhez Steam Bevitel API szükséges.
Hozzáadtuk a hiányzó beállításokat az emulált botkormány adaptív középre állításához trackpaden.
Támogatást adtunk a gombakkord-kiosztások megfordításához.
Hozzáadtuk a felhasználó által felhozott képernyő-billentyűzet támogatását az asztali átfedésben.
Hozzáadtunk egy kezdőoldalt a konfigurálóhoz, amikor nem lehetett lemezről fájlt betölteni, és lehetőséget adtunk új konfiguráció kiválasztására. Ez volt az üres konfiguráló egyik oka.
Javítottuk a CPU-teljesítményt futásidőben és konfigurációbetöltéskor.
Javítottunk a trackpad érzékenységének következetességén a Steam Deck és a Steam Controller között.
Megvalósítottuk a „Játékvezérlő átrendezése” párbeszédpanel egy változatát Steam Bevitel API-s játékokhoz. Megjegyzés: ez ideiglenesen leválasztja a játékvezérlőket, így a régebbi játékok, amelyek nem kezelik megfelelően a futás közbeni csatlakoztatást, elveszíthetik a játékvezérlős bevitelt.
Átváltottunk a játékvezérlő-bevitel átrendezésére a futó játék leállításakor a játékindítás helyett, hogy elkerüljük a problémákat több alkalmazás egyidejű futtatásakor.
Javítottuk a felhőszinkronizálás állapotának megjelenítését a konfigurálóban, és lehetőséget adunk a kihagyásra és továbblépésre a konfigurálóhoz. Ez másik gyakori oka volt az üres konfigurálónak, mivel az elrendezés hibás volt, és az információk a képernyőn kívülre kerültek.
A Steam Frame játékvezérlők mostantól alapesetben játékvezérlős bevitelt fognak használni VR-bevitelt nem támogató játékoknál. Az előnyben részesített mód bármely VR játékhoz megváltoztatható a játék Steam Bevitel beállításaiban vagy a VR játékvezérlő beállításaiban a Jelenlegi játék oldalon. Kérjük, jelentsétek a játékokat, amelyek nem működnek azonnal. Megjegyzés: a Frame-nek és a PC-nek is a Steam és a SteamVR béta csatornáján kell lennie.
Javítottuk, hogy a játékvezérlő-támogatási widget „Játékvezérlő nem támogatott” állapotot mutatott olyan kiadatlan játékokhoz, amelyeknek még nincs játékvezérlő-támogatási információja.
Javítottuk, hogy a játékvezérlők nem az asztali konfigurációt használták az asztali kezelőfelület bejelentkezési ablakában.
Javítottuk, hogy régebbi, névtelen virtuális menük egyes nézetekben „Virtuális menü hozzáadása” néven jelentek meg.
Javítottuk az Xbox Elite Controller lapátgombjaihoz megjelenített ikonokat.
Javítottunk olyan eseteket, amikor a virtuális menü módok helytelen aktiválási típust mutathattak, ha az az önálló menüben volt létrehozva egy vezérlőforrás helyett.
Javítottuk a gombok és csúszkák méretezési hibáit a konfigurálóban, amikor az az asztali átfedésben van megnyitva.
Javítottuk a 2015-ös Steam Controller párosítását.
Javítottuk a Switch játékvezérlő-ikonokat a Heavy Rainben.
Javítottunk egy hibát a „Játékvezérlők átrendezése” képernyőn Linuxon, aminél a játékvezérlők váltása néha nem működött.
Remote Play
Hozzáadtunk egy kísérleti videókodeket, a Pyrowave-et, amely nagy sávszélességű, alacsony késleltetésű videótovábbítást tesz lehetővé. További információk a Steam Remote Play témacsoportban találhatók.
Hozzáadtuk a -pyrowavestats parancssori kapcsolót a Pyrowave kódolási teljesítmény naplózásához.
Hozzáadtuk az @PyrowavePSNR és @PyrowaveHeightFactor konzolváltozókat az automatikus bitráta-számítás finomhangolásához (részletekért lásd: https://github.com/Themaister/pyrowave/blob/master/eval-results/objective-bitrate-evaluation.md).
Jelentősen javítottunk a Vulkan rögzítési teljesítményén.
Javítottunk a színhűségen, tisztaságon és fényerőn.
Automatikusan visszaállunk H.264-re, ha HEVC nem érhető el.
OLED-es Steam Deckre továbbításkor kikapcsoljuk a HDR-t.
Mostantól nincs szükség PIN-re egy alkalmazás távoli készülékre letöltéséhez. Távoli készüléken telepítéshez és onnan továbbításhoz továbbra is szükség van PIN-re.
„Letöltés befejeződött” értesítést adtunk hozzá a távoli letöltésekhez, ha a letöltést a jelenlegi készülékedről indítottad.
Javítottuk az EULA elfogadását távoli továbbítás indításakor.
Javítottuk, hogy a továbbítás nem indult el, ha a gazdagép kliensén felhőütközés volt.
Hozzáadtunk egy helyreállító párbeszédpanelt, ha a hálózatod nem képes kezelni a jelenlegi továbbítási beállításokat.
Steam Controller firmware
Hozzáadtunk egy második BLE (Bluetooth Low Energy) párosítási helyet; a párosításhoz tartsd lenyomva az L1 + B + Steam gombokat a játékvezérlő bekapcsolásakor. A helyek közötti váltáshoz indításkor tartsd lenyomva az L1 + B + Steam vagy az R1 + B + Steam gombokat.
Javítottunk a rezgésemuláción, és konfigurálható intenzitási szinteket adtunk hozzá.
Javítottunk a készülék teljes csatlakoztatásához szükséges időn a Steamben.
Javítottunk egy problémát, aminél bizonyos irányítókarok elveszíthették a teljes tartomány elérésének képességét.
Javítottunk egy problémát, aminél egyes Bluetooth BLE kapcsolatok ismételten megszakadhattak, különösen Steam Decken.
Javítottunk egy problémát, aminél a Puck kapcsolaton keresztüli párosítás sikertelen lehetett.
Javítottunk egy problémát, aminél a BLE módra váltás beragadt, akkor is, ha a gazdakészülék nem volt megtalálható.
2026. okt. 13.
Steam kliens béta frissítés: október 13.
Most adtunk ki egy frissített Steam klienst a Betekintés/Béta csatornán.
Általános
Javítottuk, hogy a DLC-kre mutatás néhány helyen nem működött.
Remote Play
Javítottunk egy regressziót, amely hangrecsegést okozott néhány rendszeren.
Javítottuk a rendkívül alacsony bitrátákat Android készülékekre továbbításkor.
Kezeket a Deckre!
Megkezdődött a Steam Deck szállítása.
A termékadatok változhatnak.
© 2022 Valve Corporation. Minden jog fenntartva. A védjegyek jogos tulajdonosaiké az Egyesült Államokban és más országokban. A Steam, a Steam logó, a Steam Deck és a Steam Deck logó a Valve Corporation védjegyei, illetve bejegyzett védjegyei az Egyesült Államokban, illetve más országokban.