Notícias e atualizações
16/out./2026
Atualização do cliente beta do Steam Deck: 16 de outubro de 2026
Acabamos de lançar uma atualização do cliente Steam nos canais beta e de prévia.
Geral
Segunda rodada de aprimoramentos de desempenho para a inicialização do Steam, após o lançamento da rodada anterior no cliente público.
Correção de casos em que a caixa de diálogo "Erro com o serviço do Steam" era exibida indevidamente ao encerrar ou reiniciar o Steam rapidamente.
Correção de outro erro na exibição de datas para os nossos amigos da província canadense da Colúmbia Britânica.
Correção da exibição de conteúdos exclusivos para o Steam Frame independente como instaláveis em sistemas Windows.
Correção da disposição do controle de volume no menu contextual de conversas por voz.
Agora, as configurações de volume de saída para amigos na conversa por voz são mantidas entre sessões do Steam, em vez de serem redefinidas ao reiniciar.
Correção de erro que impedia a inicialização de alguns jogos não Steam nativos.
Modo de área de trabalho
Correção de travamento de jogos Vulkan após usar Alt+Tab.
Entrada Steam
Correção da não aplicação da configuração do jogo "EA SPORTS™ College Football 27" ao iniciá-lo.
16/out./2026
Atualização 3.9.3 do SteamOS (beta)
Esta atualização é para os canais beta e de prévia do SteamOS e inclui novos recursos que ainda estão sendo testados. Para participar, acesse Configurações > Sistema > Canal de atualizações do sistema.
Inclui todas as alterações desde a versão 3.8 do SteamOS atualmente disponível no canal estável. As alterações em relação às últimas versões 3.9 do canal de prévia estão na seção Novidades na versão 3.9.2.
Geral
Steam Machine: correção de problemas de desempenho com o jogo "STAR WARS: Galactic Racer™" ao despertá-la.
Correção de problema que podia resultar em erros de vídeo no jogo "The Crew Motorfest".
Correção de problemas de áudio ao conectar determinados monitores com o sistema ligado em configurações multimonitores.
Aprimoramento da compatibilidade com o adaptador sem fio do Steam Frame.
Atualizações de segurança e estabilidade.
Desenvolvimento
Reintrodução de compatibilidade com o sistema de comunicação entre processos do Android, denominado binder.
Geral:
Atualização da base Arch Linux do sistema.
Atualização do modo de área de trabalho (KDE Plasma 6.4.3 → 6.7.3).
Para mais informações, consulte os seguintes links:
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.7.0/
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.6.0/
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.5.0/
Correção de erro que impossibilitava a conexão a redes Wi-Fi ocultas na primeira tentativa.
Steam Machine: correção do não funcionamento do Remote Play ao inicializá-la sem uma tela externa conectada.
Correção do não funcionamento da opção "Desativar limite de quadros" com a taxa de atualização variável (VRR) ativa.
Steam Machine: correção da aplicação incorreta do limitador de quadros a títulos de RV transmitidos para o Steam Frame.
Correção da perda de entrada caso a janela de um inicializador seja arrastada acidentalmente no modo de jogo.
Correção de problema que resultava em taxas de quadros menores que a pretendida em determinadas telas externas.
Correção de problemas com a suspensão e despertar em sistemas com processadores gráficos baseados nas arquiteturas RDNA1 ou RDNA2.
Legion Go 2: correção de travamento do sistema ao iniciar o jogo "Forza Horizon 6".
Legion Go 2: compatibilidade preliminar com o controle de brilho.
Correção de problema que impedia a execução de determinados jogos (incluindo "ELDEN RING" e "DARK SOULS™ III") em processadores Intel recentes da família Panther Lake.
Dispositivos ASUS: aplicação de solução de contorno para um problema de firmware que resultava em alta velocidade da ventoinha ao despertar o dispositivo.
Correção da exibição corrompida da tela de inicialização em dispositivos com processadores Intel das famílias Panther Lake ou posteriores.
Atualizações de segurança e estabilidade.
Diversos
Atualização do inicializador (bootloader) para aprimorar a compatibilidade com determinadas placas-mãe.
Agora, não há mais impedimento para ativar a tela de bloqueio do modo de área de trabalho (mas ela permanece desativada por padrão).
Correção do início de sessão no modo de área de trabalho via RDP com usuários do sistema quando ativo.
Desenvolvimento
Agora, novas instalações usam wpa_supplicant como backend de Wi-Fi, melhorando a compatibilidade com várias redes Wi-Fi.
Aprimoramento do wpa_supplicant para que seja possível reconectar-se rapidamente ao Wi-Fi ao despertar o dispositivo, o que anteriormente só estava disponível no backend iwd.
Problema conhecido: instalações existentes continuarão usando o iwd, a menos que ele seja ativado manualmente nas configurações de desenvolvimento.
Rebaseamento do kernel Linux sobre a versão 7.2.
Adição de compatibilidade preliminar com hibernação (ainda não ativável pela interface do modo de jogo).
Aprimoramento da compatibilidade do kernel Linux com hibernação para permitir a interrupção de solicitações de hibernação, e correção de vários problemas com drivers.
Alteração do prefixo `steamos-` de vários scripts e pacotes para `holo-`, e adição de aliases para os nomes anteriores quando apropriado.
Aprimoramento da compatibilidade da execução do SteamOS como sistema convidado em uma máquina virtual com aceleração gráfica (virtio-gpu, venus).
Atualização da versão do RenderDoc inclusa.
15/out./2026
Atualização do cliente beta do Steam Deck: 15 de outubro de 2026
Acabamos de lançar uma atualização do cliente Steam nos canais beta e de prévia.
Conjuntos de Conquistas Steam
Uma nova forma de organizar, acompanhar e concluir as conquistas de um jogo. Leia o anúncio para saber mais.
Agora, jogos podem organizar e agrupar as conquistas do jogo base e de conteúdos adicionais.
Conquistas de conteúdos adicionais podem ser adicionadas a conjuntos próprios, sem afetar o estado de conclusão do jogo.
Conjuntos de conquistas concluídos permanecem concluídos mesmo se novas conquistas forem adicionadas.
Conquistas e conjuntos podem ser arquivados se forem sazonais ou não puderem mais ser concluídos.
Atualização da página e notificações de conquistas.

Geral
Alteração da disposição das configurações de notificações para facilitar o uso, independentemente do tamanho da tela.
Correção de vários casos raros que podiam resultar em vazamentos de memória no código de transmissão de jogos e de controle.
Vários aprimoramentos de estabilidade gerais e correções para travamentos raros que afetavam pequenos grupos de usuários.
Correção de erro na exibição de datas para usuários na província canadense da Colúmbia Britânica.
Biblioteca
Aprimoramento do funcionamento do feed de atividade no modo off-line e correção de casos em que ele ignorava o carregamento de alguns eventos.
Linux
Agora, o cliente Steam é um aplicativo de 64 bits.
Agora, o cliente do Steam Deck roda dentro de um contêiner do ambiente de execução do Steam (Steam Runtime).
Isso ajudará o cliente Steam a proporcionar uma experiência mais consistente, independentemente da distribuição. Essa é a mesma tecnologia usada para rodar os jogos do Steam.
Correção de caso em que a interface do atualizador do Steam não era exibida para alguns usuários.
Remote Play
Adição da configuração "Estilo de exibição", que permite esticar ou ampliar a imagem da transmissão se o formato for diferente do formato da tela do cliente.
Firmware do Steam Controller
Correção de problema em que desligar um controle enquanto ancorado ao Puck podia fazer com que ele religasse.
Acessibilidade
Agora, as artes de fundo são exibidas na tela inicial com o modo de alto contraste ativo.
13/out./2026
Atualização do cliente Steam: 13 de outubro de 2026
Acabamos de lançar uma atualização para o cliente Steam no canal estável.
Tela inicial
Adição de nova opção "Modo de arte grande" para a tela inicial. Para ativar, acesse "Configurações" > "Tela de início".
Adição do calendário pessoal à aba "Recomendados" da tela inicial.
[carousel]

[/carousel]
Protetores de tela
Adição de novo recurso de protetor de tela, disponível em "Configurações" > "Personalização". Há dois protetores de tela disponíveis:
Padrão: apresentação de slides de jogos, que pode ser configurada para exibir artes de jogos recém-jogados e as suas capturas de tela recentes.
Um logotipo rebatendo na tela à moda antiga.
Também é possível usar protetores de tela personalizados. Assim como os vídeos de inicialização, você pode colocá-los em subdiretórios da pasta ~/.steam/root/config/uioverrides/screensavers/. Use o protetor de tela do logotipo rebatendo (armazenado no diretório steamui/screensavers) como exemplo para começar.
[carousel]

[/carousel]
Geral:
Adição de notificação sobre o usuário atual após despertar o dispositivo quando vários usuários estiverem conectados. A notificação pode ser ativada para abrir o seletor de usuário e desaparece imediatamente com qualquer outra interação. Esta notificação pode ser (des)ativada nas configurações de notificação.
Adição de passo de confirmação para as ações "Sair da RV" e "Trocar para a área de trabalho" do menu Ligar/Desligar, e remoção desse passo da ação "Dormir".
Adição de texto de aviso explícito às janelas de diálogo de confirmação do menu Ligar/Desligar quando a ação encerrar um jogo ativo.
Adição de janela de diálogo de confirmação e possibilidade de troca de usuário caso o despertar do dispositivo encerrasse uma sessão ativa em outro lugar.
Adição da opção "Inicializar no modo de área de trabalho por padrão" às configurações do sistema.
Agora, ícones do teclado são exibidos no rodapé ao usar o mouse e o teclado para interagir com o modo Big Picture.
Adição de atraso no escurecimento da tela ou na exibição do protetor de tela quando a Loja Steam, navegadores web ou outros aplicativos solicitam a desativação do repouso do monitor e protetores de tela durante a reprodução de vídeos.
Adição de configuração para desativar o protetor de tela com um jogo aberto.
Atualização da arte padrão usada para aplicativos sem arte de biblioteca ou de cabeçalho.
Melhoria da disposição da aba de conversa por voz do menu de acesso rápido, adição de (des)ativar o mudo nos controles deslizantes de volume e correção do link da aba para a conversa ativada para que o foco seja colocado no campo de texto ao abrir a janela de conversa.
Aprimoramento da disposição do texto nas notificações de conquistas quando o nome, a descrição ou ambos precisam ocupar mais de uma linha.
Aprimoramento das velocidades de downloads em conexões com alta latência.
Reorganização das configurações sobre o que fazer após um período de inatividade se estiver na bateria ou na tomada.
Agora, pressionar o botão central do controle (botão Steam, Xbox, PS, HOME etc. dependendo do modelo) solicitará que a TV troque a entrada ativa para a Steam Machine (a TV conectada precisa ser compatível com HDMI CEC).
Agora, a janela de diálogo de relatório do sistema é mais responsiva ao exibir e enviar o relatório coletado.
Agora, binários do Windows adicionados como jogos não Steam serão executados com o Proton por padrão.
Agora, usar um mouse físico para clicar em um campo de entrada de texto não exibirá mais o teclado virtual.
Agora, ao despertar um dispositivo com um jogo em execução, mas com a conta com um jogo aberto em outro lugar:
É apresentada uma opção para encerrar o jogo local.
O dispositivo volta ao repouso se não houver nenhuma interação durante 60 segundos.
Agora, o menu suspenso "Selecione a ferramenta de compatibilidade" fica sempre visível.
Agora, a ferramenta de compatibilidade recomendada (ou ambiente de execução do Steam recomendado para jogos nativos) é exibida no topo da lista como a opção "Padrão".
Agora, é possível selecionar versões dinâmicas das ferramentas de compatibilidade (como "Proton Stable") a partir desse menu suspenso.
Correção de caso em que jogos para Windows apareciam como "Não compatíveis" na biblioteca até selecionar manualmente uma versão do Proton para o aplicativo em questão.
Correção da não atualização do estado da opção "Suspender limite de velocidade" na página de downloads.
Correção de problema em que controles virtuais eram desativados temporariamente quando um jogo chamava a função ISteamUtils::SetGameLauncherMode da API, o que podia fazer com que títulos incompatíveis com a conexão de controles com o jogo aberto (hotplugging) deixassem de responder à entrada.
Correção da não exibição do teclado virtual em jogos não Steam após alternar o Wi-Fi ou colocar o dispositivo em repouso.
Correção de problema com a janela "Gravações e capturas de tela", que não exibia todos os jogos que tinham capturas de tela relacionadas no seletor de jogo.
Correção de alguns casos de oscilação e invisibilidade do cabeçalho ou rodapé durante os primeiros segundos após o dispositivo despertar.
Correção de problemas com a digitação com os trackpads ao tocar neles durante a abertura do teclado virtual.
Correção do não funcionamento do teclado virtual ao tentar abri-lo pela primeira vez no modo de área de trabalho.
Correção da exibição de ícones de controle ao clicar nos botões do rodapé.
Correção do não funcionamento do botão de voltar do rodapé se nada na página tivesse foco de navegação digital.
Correção do deslocamento do logotipo animado do Steam durante o fluxo de início de sessão.
Correção de erro que às vezes resultava na exibição de uma categoria "Atividades da Família Steam" vazia nas configurações de notificação.
Correção de caso em que o cliente podia travar ou fechar ao iniciar downloads para jogos com muitos arquivos idênticos para usuários com processadores mais antigos.
Correção da não aplicação da opção de inicialização salva ao iniciar um jogo pelo atalho da área de trabalho.
Correção de casos em que o teclado virtual ignorava alguns toques ao digitar com os dois trackpads.
Correção das interações com o menu de diacríticos ao digitar com os dois trackpads.
Correção de caso em que jogos não Steam não eram iniciados após alterar o binário definido no campo "Destino" pelo botão "Procurar".
Correção de caso em que o botão "Parar" não fechava o jogo caso tivesse sido iniciado por uma ferramenta externa.
Correção de caso em que o tempo de jogo na biblioteca exibia temporariamente um valor incorreto.
Correção de problema em que excluir uma captura de tela enviada para a Nuvem Steam excluía apenas a cópia local.
Correção de problema em que passar o mouse sobre conteúdos adicionais não reproduzia o comportamento esperado em certos locais.
Modo de área de trabalho
Correção da renderização do Painel Steam e do uso dos recursos dependentes dele (capturas de tela, gravação de jogos etc.) em jogos que usam a API Vulkan e criam várias janelas.
Correção de travamento que ocorria quando jogos Vulkan recriavam a sua cadeia de troca (swapchain).
Agora, as janelas de diálogo de compatibilidade com o SteamOS serão exibidas ao instalar jogos não aprovados no hardware em uso.
Agora, a configuração da área de trabalho será aplicada ao usar o Painel Steam do modo de área de trabalho. Para a maioria dos controles, não haverá uma diferença no comportamento, uma vez que eles têm uma configuração de área de trabalho vazia. No entanto, Steam Controllers ou dispositivos com uma configuração personalizada de área de trabalho terão entrada de mouse para poder clicar nos elementos do painel.
Gravação de jogos
Correção de casos em que a reprodução pulava para um ponto inesperado na linha do tempo ao atingir o final de uma sessão de jogo ou clipe.
Entrada Steam
Adição de nova tela ao configurador para jogos que usam a API da Entrada Steam que lista as ações e os seus respectivos vínculos, em vez das entradas para as ações, juntamente com uma interface de vinculação simplificada.
Adição de nova tela de multivínculos ao configurador para a criação de combinações de botões, exibindo a linha do tempo de cada comando disparado e as suas configurações.
Adição de indicação às configurações compatíveis no explorador de configurações ao configurar um jogo que exige a API da Entrada Steam.
Adição de configurações ausentes para ajustar a centralização adaptável de alavancas emuladas no trackpad.
Agora, é possível inverter os vínculos de botões de atalho.
Agora, é possível invocar o teclado virtual manualmente no Painel Steam para área de trabalho.
Adição de página inicial ao configurador quando não for possível carregar nenhum arquivo local, oferecendo a opção de selecionar uma configuração nova. Essa era uma das causas da exibição do configurador vazio.
Aprimoramento do desempenho da CPU ao jogar e ao carregar uma configuração.
Steam Deck e Steam Controller: aprimoramento da consistência da sensibilidade dos trackpads entre ambos.
Implementação de versão da janela de reordenação de controles para jogos que usam a API da Entrada Steam. Atenção: isso desconecta os controles temporariamente, portanto, jogos mais antigos que não lidam corretamente com a troca de dispositivos em tempo real podem perder a entrada do controle.
Agora, a entrada de controle é reorganizada quando o último jogo em execução é encerrado em vez de ao iniciar um jogo, para evitar problemas ao rodar mais de um aplicativo ao mesmo tempo.
Melhoria da exibição do estado da sincronização com a Nuvem Steam no configurador e adição de opção para ignorar e abrir o configurador. Essa era outra causa comum de configuração vazia, porque a disposição estava corrompida e as informações estavam fora da tela.
Agora, o Steam Frame usará por padrão a entrada de controle tradicional em jogos de RV incompatíveis com entrada de RV. O modo preferido pode ser alterado para qualquer jogo de RV nas suas configurações da Entrada Steam ou na opção de configurações de controles de RV na página "Jogando". Relate qualquer título que não funcione corretamente. Observação: é necessário usar o beta do Steam e do SteamVR no Steam Frame e no computador.
Correção da exibição do texto "Incompatível com controles" para jogos não lançados e que ainda não têm dados de compatibilidade com controles.
Correção do não uso da configuração para a área de trabalho na janela de início de sessão no modo de área de trabalho.
Correção de problema em que menus virtuais antigos sem nome apareciam como "Criar menu virtual" em algumas telas.
Correção dos ícones exibidos para os botões traseiros do controle Xbox Elite.
Correção de casos em que os modos de menus virtuais podiam exibir o tipo de ativação incorreto se fossem criados no menu independente em vez de a partir de uma fonte de controle.
Correção de problemas com o tamanho de botões e controles deslizantes no configurador quando aberto no Painel Steam para área de trabalho.
Correção do pareamento com o Steam Controller de 2015.
Correção dos ícones de controles do Nintendo Switch no jogo "Heavy Rain".
Correção de erro na tela "Reordenar controles" em sistemas Linux em que, às vezes, a troca de controles não funcionava.
Remote Play
Adição de um codec de vídeo experimental, Pyrowave, que permite transmissão de vídeo de baixa latência, mas com largura de banda extremamente alta. Para mais detalhes, consulte o tópico no fórum de discussão do Steam Remote Play.
Adição da opção de linha de comando -pyrowavestats para registrar o desempenho da codificação Pyrowave.
Adição das variáveis de console @PyrowavePSNR e @PyrowaveHeightFactor para ajustar o cálculo automático da taxa de bits (consulte https://github.com/Themaister/pyrowave/blob/master/eval-results/objective-bitrate-evaluation.md para detalhes).
Grande aprimoramento do desempenho de captura do Vulkan.
Aprimoramento da precisão das cores, clareza e brilho.
Agora, a codificação H.264 é usada automaticamente se a HEVC não estiver disponível.
Desativação do HDR ao transmitir para o Steam Deck OLED.
Não é mais necessário informar um código para baixar um aplicativo em um dispositivo remoto. Um código ainda é necessário para instalar e transmitir de um dispositivo remoto.
Adição de notificação de download concluído para downloads remotos iniciados no seu dispositivo atual.
Correção na aceitação de contratos ao iniciar uma transmissão remota.
Correção de falha ao iniciar uma transmissão se o computador encontrasse um conflito com os arquivos da Nuvem.
Adição de janela de diálogo para recuperar a transmissão caso a sua rede não tenha capacidade para as configurações de transmissão atuais.
Firmware do Steam Controller
Agora, é possível salvar dois pareamentos Bluetooth Low Energy ao mesmo tempo. Para parear, segure L1 + B + Steam ao ligar o controle. Para trocar entre os pareamentos salvos, segure L1 + B + Steam ou R1 + B + Steam ao ligá-lo.
Aprimoramento da emulação de vibração e adição de níveis de intensidade configuráveis.
Aprimoramento do tempo necessário para conectar um dispositivo por completo no Steam.
Correção de problema em que determinadas alavancas podiam perder a capacidade de atingir 100% de deflexão.
Correção de problema em que algumas conexões Bluetooth BLE podiam se desconectar repetidamente, especialmente no Steam Deck.
Correção de falha no pareamento com uma conexão do Puck.
Correção de problema em que a troca para o modo BLE não era revertida, mesmo se o dispositivo host não pudesse ser encontrado.
13/out./2026
Atualização do cliente beta do Steam Deck: 13 de outubro de 2026
Acabamos de lançar uma atualização do cliente Steam nos canais beta e de prévia.
Geral
Correção de problema em que passar o mouse sobre conteúdos adicionais não reproduzia o comportamento esperado em certos locais.
Remote Play
Correção de regressão que causava som crepitante em alguns sistemas.
Correção do uso de taxa de bits extremamente baixas ao transmitir para dispositivos Android.
Garanta já o seu Deck!
O Steam Deck já começou a ser enviado.
Especificações do produto sujeitas a alterações.
© 2022 Valve Corporation. Todos os direitos reservados. Todas as marcas registradas são propriedade dos seus respectivos donos nos EUA e outros países. "Steam", o logotipo Steam, "Steam Deck" e o logotipo Steam Deck são marcas e/ou marcas registradas da Valve Corporation nos EUA e/ou em outros países.