Notizie e aggiornamenti
7 mag 2024
Steam Deck Client Update: May 7th
We have just shipped an updated Steam Deck Client to the Stable (default) channel.
General
Big Picture
Steam Cloud
Steam Input
Remote Play
General
- Fixed Steam client menus opening in separate windows from main window after sleep/account change.
- Fixed crash when playing back certain media in Steam music player
- Fixed issue loading and saving the app achievement cache file which in some cases caused excessive memory usage in steamwebhelper.
- Fixed notifications intermittently being queued until a game is launched.
- Reduced network traffic at startup and reconnect
- Fixed regression causing Steam News button to not work
- Fixed secondary context menu opening when right-clicking open context menu.
- Fix an error when launching some games that was introduced in the previous beta
- If a game failed to update, show why on the details page as well as the downloads page.
- Made taking screenshots more responsive
- Modified CSS classnames to reduce package size and reduce feature leaks
- Fixed some causes of steamwebhelper crashes
- Fixed slow startup on busy systems
- Fixed startup delays when running in flatpak environments.
- Changed the default scale from 200% to 150% on a 4K monitor
- Fixed a case where the store tab would fail to display any content after maximizing the steam window.
- Fixed a case where the window may become unresponsive until resized.
- No longer listing incompatible options under an application's Compatibility settings
- Fixed a situation where Steam would attempt to execute the Windows version of a title without using Steam Play
Big Picture
- Fixed an issue where after playing a game it would require extra B button presses to back out of the game's library page.
- Fixed support alert messages intermittently producing an error at startup.
Steam Cloud
- Fixed case where files for one Steam account could be overwritten by files from another Steam account if the first account had logged in but not played the game yet on the device.
Steam Input
- New Configurator feature "Swap Left with Right": While editing a Controller Configuration, you can Swap the behavior of the Left Stick and the Right Stick, or Left Trackpad and Right Trackpad etc. Highlight the source you want to swap in the "Edit Layout" page, and the "Y" button should appear to allow the swap. This should be handy for "South Paws".
- New Mouse Action: "Reset to Horizon". This helper can reset your camera to the horizon by sending 180 degrees down, and then 90 degrees up after a very short delay. This action can be bound to any activator slot.
- New Mouse Action: "Turn Camera 360". By default this will generate 360 degrees of rotation.
- New Mouse Action: "Turn to Face Direction". When activating this, the camera will turn to face the direction you are pushing on the Left Stick (default - Track pads, DPads and Buttons can also be used). Can be combined with "Reset to Horizon" to produce a behavior similar to Splatoon's camera reset button.
- Note: The New Mouse actions all require Dots per 360 to calibrated for any of them to be accurate. To do this, use "Turn Camera 360" in combination with either "FlickStick" or "Gyro to Mouse", and make sure that one press of your "Turn Camera 360" makes one 360 turn in game. If it does not, tune the Dots per 360 setting from the Controller Quick Settings menu. You do not have to use Gyro to Mouse or FlickStick after this step.
- FlickStick mode's templates will now default to binding to the correct "Stick Click", but only in Mouse only or Mixed config templates.
- Added "Invert Command Binding" for FlickStick's Outer Ring Command.
- Added an option to allow the FlickStick to trigger a Flick Turn if the stick is thrown when the action set/action layer/mode shift is activate.
- Fixed SteamDeck Configurator Templates' FlickStick default bindings.
- Gyro Button Picker: you can now choose from any combination of pre-existing gyro enabling buttons. This replaces the "Gyro Activation" Dropdown.
- Config Defaults: Mouse templates, and "Mixed" Mouse and Gamepad Templates now use "Gyro to Mouse" instead of "As Mouse".
- Gyro to Joystick modes now no longer generate haptic events when outside the active range.
- (On those controllers with haptics support) a haptic bump will occur when gyroscope is turned on and off due to the Gyro Enable/Disable/Toggle Button, if haptics are not set to "Off". Choose to disable/enable this from the Gyro Button Picker.
- Added Dualsense and Dualshock Gyro Enable/Disable/Toggle "center touch" and "center click" for completeness/to help with certain Paddle Mods.
- Fixed inverted axes when using "Setup Device Inputs"
- Fixed swapped A/B buttons when using Nintendo GameCube controllers
- UI: Joystick Mouse Deadzone controls now use the common Deadzone Editor.
Remote Play
- Fixed the streaming button staying stuck on "Stop" when the streaming client exits quickly
- Improved recovery from network disconnections before starting the stream
- Fixed continually being prompted for the PIN when pairing a device
- Fixed the performance graph being reset to icons when changing to Enhanced 1080p or Enhanced 4K
3 mag 2024
Aggiornamento del client beta di Steam Deck: 3 maggio
Abbiamo appena rilasciato un client di Steam Deck aggiornato sui canali Anteprima/Beta.
Generali
Modalità desktop
Linux
Steam Input
Nota: questa versione beta è stata rilasciata nuovamente per correggere una regressione relativa all'apertura della tastiera virtuale nella modalità desktop.
Generali
- Risolto il problema per cui la notifica relativa ai DLC appena scaricati non mostrava il nome corretto.
Modalità desktop
- Risolto il problema per cui le notifiche sul desktop non venivano più visualizzate dopo aver modificato le note per un gioco.
Linux
- Risolti i problemi relativi al download di Proton 9.
Steam Input
- Risolto il problema di regressione per le cui le "zone morte personalizzate" non venivano applicate correttamente.
- Interfaccia utente: per i controlli della zona morta in joystick simile a mouse viene ora utilizzato il normale editor per la zona morta.
- Aggiunta l'opzione "Inverti l'assegnazione del comando" per il comando dell'anello esterno nella modalità della levetta visuale.
- Aggiunta un'opzione per consentire alla levetta visuale di attivare una rotazione rapida se la levetta viene premuta quando viene attivato il set di azioni/il layer di azioni/il cambio di modalità.
- Reimposta la telecamera sull'orizzonte/Ruota la telecamera per orientarla/Ruota la telecamera di 360°: queste azioni saranno disponibili anche se le modalità "Levetta visuale" o "Giroscopio come mouse" sono state rimosse dalle impostazioni. In ogni caso, Punti per 360° deve essere prima calibrato usando quelle due modalità.
Nota: questa versione beta è stata rilasciata nuovamente per correggere una regressione relativa all'apertura della tastiera virtuale nella modalità desktop.
30 apr 2024
Aggiornamento del client beta di Steam Deck: 30 aprile
Abbiamo appena rilasciato un client di Steam Deck aggiornato sui canali Anteprima/Beta.
Generali
Steam Input
Generali
- Risolto il problema per cui, quando si effettuava la ricerca, i giochi della condivisione familiare venivano mostrati come "Dal Negozio" anziché "Nella Libreria".
- Risolto il problema dei conteggi errati nelle schede dei risultati di ricerca.
- Aggiunto il pulsante "Mostra altro nel Negozio" alla scheda "Tutti" nella pagina di ricerca.
Steam Input
- Risolta una regressione: "Reimposta la telecamera sull'orizzonte" funziona nuovamente.
- Ruota la telecamera per orientarla: è stata aggiunta un'opzione che consente di orientare la telecamera nell'ultima direzione verso cui è stato dato l'input se non viene spinta in alcuna direzione. Si attiverà solo una volta prima che sia richiesto un nuovo input di direzione. In questo modo è possibile emulare la "rotazione in direzione del personaggio" per molti giochi in terza persona.
- L'azione "Calibrazione punti per 360°" è stata rinominata come "Ruota la telecamera di 360°" per descriverla meglio. Il valore numerico può essere modificato per riflettere l'angolo di rotazione scelto, in modo che si possa usare facilmente per creare un pulsante "Ruota la telecamera di 180°". Nota: affinché questa rotazione sia accurata, si dovrà sempre calibrare il valore dei punti per 360° nelle modalità "Giroscopio come mouse" o "Levetta visuale".
26 apr 2024
Aggiornamento del client beta di Steam Deck: 26 aprile
Abbiamo appena rilasciato un client di Steam Deck aggiornato sui canali Anteprima/Beta.
Generali
Modalità desktop
Steam Input
Generali
- Risolto il problema per cui dopo aver terminato una partita era necessario premere più volte il tasto B per uscire dalla pagina del gioco della Libreria.
- Le unità senza una Libreria di Steam ora saranno visualizzate come formattabili in Impostazioni->Memoria.
Modalità desktop
- Risolto il problema per cui la scheda del Negozio non mostrava alcun contenuto dopo aver ingrandito la finestra di Steam.
Steam Input
- Nuova funzionalità di configurazione "Inverti il sinistro con il destro": è possibile modificare la configurazione del controller invertendo il comportamento della levetta sinistra e di quella destra, del trackpad sinistro e di quello destro ecc. Evidenziando la fonte che si desidera invertire nella pagina "Modifica layout", dovrebbe apparire il pulsante "Y" per effettuare l'inversione. Questo dovrebbe essere utile per i mancini.
- Nuova azione del mouse: "Ruota la telecamera per orientarla". Quando si attiva questa opzione, per impostazione predefinita la telecamera ruota nella direzione in cui viene spinta la levetta sinistra, ma è possibile utilizzare anche i trackpad, i D-pad e i pulsanti. Può essere combinata con "Reimposta la telecamera sull'orizzonte" per ottenere un comportamento simile al pulsante di ripristino della telecamera di Splatoon. Nota: l'impostazione "Punti per 360°" deve essere calibrata affinché ciò sia accurato.
- Nuova azione del mouse: "Calibrazione punti per 360°". Per impostazione predefinita, questa nuova azione genererà una rotazione di 360°. Puoi usarla per regolare il valore dei "Punti per 360°" nelle modalità levetta visuale/giroscopio come mouse. È anche possibile regolarla per effettuare rotazioni perfette a 180° dopo aver calibrato correttamente il valore "Punti per 360°".
- Le modalità "Da giroscopio a joystick" ora non generano più eventi aptici quando si trovano al di fuori dell'area attiva.
24 apr 2024
Aggiornamento SteamOS 3.5.19: Grey Park Seagull
SteamOS 3.5.19 è stato rilasciato sul canale Stabile del Deck con le seguenti modifiche:
Generali
Generali
- Risolto il problema per cui non c'era alcun output sonoro nei giochi che aprivano e chiudevano rapidamente i dispositivi audio come Super Blood Hockey.
- Miglioramenti relativi alla stabilità e alla sicurezza.
Metti le mani sul Deck!
Sono iniziate le spedizioni di Steam Deck.
Le specifiche del prodotto sono soggette a modifiche.
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