Ya está disponible en el canal Vista previa la versión 3.5 del SO del Steam Deck, que incluye características nuevas que aún se están probando. Para participar, ve a "Parámetros" > "Sistema" > "Canal de actualización del sistema".

Pantalla
Se ajustó el renderizado del color predeterminado de Steam Deck para simular la gama de colores sRGB, dando un color más brillante y más cálido.- Se agregó la opción "Ajustar los colores de la pantalla" en "Parámetros" > "Pantalla" para poder ajustar la Intensidad del color y la Temperatura del color. Las opciones se pueden ajustar con una vista previa de una imagen de prueba (como se indica arriba) o con el juego que tengas abierto.
- Nativa: se refiere al color nativo de la pantalla, es decir, el renderizado del color de Steam Deck previo a esta actualización.
- sRGB: simula los colores primarios sRGB de forma suave, sin cambios de color abruptos en el degradado.
- Mejorada: simula una gama más amplia de colores, teniendo como resultado un aspecto más intenso. Se pueden dar cambios abruptos en el degradado.
- HDR ya se puede activar en los ajustes de la pantalla si es compatible con la pantalla externa.
- VRR ya se puede activar en los ajustes de la pantalla si es compatible con el adaptador USB-C.
- Se modificaron los ajustes de escala del menú de acceso rápido para separar la escala del filtrado. Se agregaron nuevas opciones a los ajustes de escala para gestionar diferentes relaciones de aspecto.
- Se corrigió la orientación de la pantalla táctil cuando hay una pantalla externa conectada.
- Ahora se evita la composición en más situaciones para reducir la latencia y que la imagen no se entrecorte cuando hay varias ventanas superpuestas en pantalla.
- Se mejoró la latencia en ciertos casos en los que el renderizado de la aplicación se tornaba más lento que la frecuencia de actualización de la pantalla.
General
- Se corrigió un problema por el cual ciertas cargas impactaban de manera negativa el rendimiento de la CPU a menos que se deshabilitaran manualmente los subprocesos simultáneos.
- Los dispositivos de almacenamiento externos ya se montan automáticamente al conectarlos a Steam Deck. Para formatear o gestionar los dispositivos de almacenamiento, puedes usar la nueva interfaz disponible en "Parámetros" > "Almacenamiento".
- Se actualizaron los controladores gráficos con muchas mejoras en el rendimiento y la funcionalidad. Se mejoró el rendimiento con "Starfield". Se corrigió el modelo de vista de "Amnesia: The Bunker" y los bloqueos al abrir "Immortals of Aveum" y "Kaiju‑A‑GoGo".
- Se mejoró la estabilidad de la conexión a través de Bluetooth con varios controles.
- Se mejoró ligeramente la velocidad de reanudación del dispositivo.
- Para que coincida con la configuración predeterminada del escritorio de Steam, el controlador hid-steam de Linux ahora permite cambiar de las asignaciones del control a las asignaciones del teclado y mouse, y viceversa, manteniendo presionado el botón de opciones.
- Se mejoraron las transiciones de desvanecimiento entre aplicaciones.
- El contenido de la interfaz de rendimiento ahora se puede personalizar creando un archivo de configuración ~/.config/MangoHud/presets.conf.
- Se corrigió un error por el cual algunos juegos podían aparecer estirados si el tamaño de la ventana no coincidía con el de su cadena de intercambio (por ejemplo, "Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4").
- Ahora ya no necesitas tocar la pantalla para usar el control en el juego "Disgaea PC".
- Se corrigieron las dimensiones físicas comunicadas a los juegos, se solucionaron algunos problemas por los que a veces se detectaba un formato de imagen incorrecto (por ejemplo, "Returnal").
- Se solucionó temporalmente un problema por el cual "Permitir tearing" podía causar que la imagen se entrecortara de forma excesiva cuando la interfaz de rendimiento u otras interfaces aparecían en pantalla. Ya no se puede hacer "tearing" en ciertas situaciones y la interfaz de rendimiento debe desactivarse para obtener mejores resultados.
- Se corrigió un problema por el cual las entradas del teclado no se detectaban en "Overwatch 2".
- Firmware del controlador: se solucionó un problema por el cual, algunos sensores táctiles del joystick perdían la sensibilidad táctil constantemente.
Firmware 1.16
- Se agregaron ajustes de compensación de voltaje.
- Se mejoró la resistencia de las teclas de acceso rápido para restablecer la configuración del firmware (Bajar volumen - Acceso rápido - Activar/Desactivar) para algunos escenarios de fallas al iniciar.
- Se solucionó un problema inusual por el cual se establecía un límite de TDP del procesador demasiado bajo, lo que provocaba que las frecuencias de la CPU y la GPU se quedaran bloqueadas en 400 MHz y 200 MHz respectivamente.
- Se solucionó un problema por el cual la luz de carga se volvía a encender cuando el dispositivo se dejaba enchufado después de haberse cargado por completo.
Se actualizó la base de Arch Linux:
- Esta actualización incorpora las correcciones más recientes del rendimiento, la seguridad y la estabilidad de los paquetes que constituyen la base fundamental del SO de Steam Deck.
- En especial, esta incluye cambios recientes a KDE Plasma y el modo Escritorio de Steam Deck. Puedes encontrar las notas completas sobre estas actualizaciones en el sitio web de KDE aquí. Estos son algunos de los aspectos más destacados:
- Nuevo sistema de ventanas en mosaico.
- Se actualizó Discover (administrador y tienda de aplicaciones) con una nueva página de inicio y búsqueda mejorada.
- Discover ahora puede hacer actualizaciones del sistema desde el escritorio.
- Se actualizaron los widgets del escritorio.