Steam 客户端测试版已更新,变更如下:
Steam 输入
修复了 DualSense Edge 控制器的自适应扳机效果。
注意:此更新适用于 Steam Deck 预览通道,并包含仍在测试中的新功能。 您可以在“设置”>“系统”>“系统更新通道”中选择加入。
通用
修复了 Steam Deck OLED 会话切换中声音崩溃的问题。
修复了昨天的测试版客户端中可能导致某些启用了 Steamworks 的游戏初始化失败的回归问题。
我们刚刚于预览/测试通道推出了 Steam Deck 客户端更新。
修复了导航返回库栏目时元素的短暂布局移动(一帧或两帧)。
修复了某些游戏中通知在错误位置显示的问题。
修复了从游戏中唤出键盘时,键盘可能会覆盖目标文本区域的问题。
提高了 Steam 客户端更新的下载速度。
改进了下载/安装/更新 UI 的一致性和清晰度:
字节量在显示时指的是要下载的字节数量;
进度条和百分比在显示时指的是安装/更新(包括下载之前、之后和期间的工作)的总进度; 下载页面顶部的(蓝色)进度条是例外,该进度条显示的是已下载的字节量;
剩余时间估计指的是安装/更新的总进度。 这些估计一开始会非常粗略,但随着 Steam 对用户的网络和磁盘性能了解更多会变得更加准确。
在 SteamOS 上会始终启用“为所有其他产品启用 Steam Play”,相应更新了 UI 以停止显示不起作用的切换按钮。
不再对快捷方式应用兼容性工具过滤。
修复了非 Steam Proton 可能会被分配错误兼容性工具的罕见问题。
修复了使用 HexGaming Phantom 控制器时与陀螺仪时间戳信息相关的崩溃。
修复了 Steam Deck OLED 的一个音质回归问题。
修复了 Steam Deck LCD 的一个音量回归问题。
Steam Deck 现已开始发货。
产品规格可能会有所更改。
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