Notícias e atualizações
12/nov./2024
Atualização do cliente do Steam Deck: 12 de novembro de 2024
Acabamos de lançar uma atualização para o cliente do Steam Deck no canal estável.
Alterações específicas do Deck
Geral
Gravação de jogos
Entrada Steam
Alterações específicas do Deck
- Gravação de jogos: agora, a duração do clipe instantâneo pode ser configurada no modo de jogo.
- Correção de problema ocasional que fazia com que jogos nativos usassem o ambiente de execução errado.
- Correção da não aplicação das configurações de gerenciamento de energia de Wi-Fi ao inicializar.
Geral
- Correção de textos não traduzidos ou com tradução desatualizada em idiomas diferentes do inglês.
Gravação de jogos
- Correção de problemas na página de configurações da gravação de jogos no modo Big Picture.
- Adição de indicação de tempo de exportação à barra de progresso na janela de diálogo "Enviar para o celular".
- Aumento da duração padrão do clipe instantâneo (10s → 20s).
Entrada Steam
- Correção da não exibição de controle na interface quando conectado pela primeira vez para uma conta.
11/nov./2024
Atualização do cliente beta do Steam Deck: 11 de novembro de 2024
Acabamos de lançar uma atualização para o cliente do Steam Deck nos canais beta e de prévia.
Geral
Gravação de jogos
Linux
Geral
- Correção de textos não traduzidos ou com tradução desatualizada em idiomas diferentes do inglês.
Gravação de jogos
- Correção de problemas na página de configurações da gravação de jogos no modo Big Picture.
- Adição de indicação de tempo de exportação à barra de progresso na janela de diálogo "Enviar para o celular".
- Aumento da duração padrão do clipe instantâneo (10s → 20s).
- Agora, a duração do clipe instantâneo pode ser configurada no modo de jogo.
Linux
- Correção de problema ocasional que fazia com que jogos nativos usassem o ambiente de execução errado.
11/nov./2024
Steam Deck OLED Branco Edição Limitada — Disponível onde o Steam Deck é vendido oficialmente na semana que vem
O Steam Deck OLED Branco Edição Limitada estará disponível onde o Steam Deck for vendido oficialmente em 18 de novembro de 2024, às 20h (horário de Brasília). Este modelo custará US$ 679 e estará disponível em todas as regiões em que o Steam Deck é vendido oficialmente, incluindo Japão, Coreia do Sul, Taiwan e Hong Kong pela Komodo.
Ele também estará disponível na mais nova região oficial: Austrália! O Steam Deck OLED Branco Edição Limitada estará disponível ao mesmo tempo que todos os outros modelos do Steam Deck (na Austrália, será no dia 19 de novembro às 10h AEDT).
Essa edição tem as mesmas especificações do modelo OLED de 1 TB, mas com o corpo branco com detalhes em cinza. Ela também acompanha um estojo de viagem e um pano de microfibra brancos.
Este modelo estará disponível apenas em quantidades limitadas, com estoque alocado proporcionalmente para cada região. Isso significa disponibilidade separada para os Estados Unidos, Canadá, Reino Unido, União Europeia, Austrália e as regiões atendidas pela Komodo. Para que o maior número possível de usuários que desejam comprar um Steam Deck OLED Branco Edição Limitada garanta o seu, limitaremos as compras a uma unidade por conta. Apenas contas que realizaram uma compra no Steam antes de novembro de 2024 e estão em bom estado poderão comprá-lo.
Como se trata de uma edição limitada, não fabricaremos mais unidades com este design. Uma vez esgotados os estoques, eles não serão repostos.
Clique nos links abaixo para adicionar um lembrete ao seu calendário. Estes links serão ajustados automaticamente ao seu fuso horário local para o lançamento simultâneo em todo o mundo.
[calendarevent title="Lançamento do Steam Deck OLED Branco Edição Limitada" datetime="2024-11-18T23:00Z" body="O Steam Deck OLED Branco Edição Limitada estará à venda nesta data. Compre o seu em http://store.steampowered.com/steamdeck" ][/calendarevent]
8/nov./2024
Steam Deck Beta Client Update: November 8th
We have just shipped an updated Steam Deck Client to the Preview/Beta channel.
General
Game Recording
Steam Input
General
- Fixed a case where WiFi power management settings could fail to be applied at startup.
Game Recording
- Fixed an issue with the layout of the recording player in Big Picture.
Steam Input
- Fixed a case where a controller could not show up in the UI the very first time it was connected for an account.
5/nov./2024
Atualização do cliente do Steam Deck: 5 de novembro de 2024
Acabamos de lançar uma atualização para o cliente do Steam Deck no canal estável.
Gravação de Jogos do Steam
A Gravação de Jogos do Steam está disponível para todos os usuários! Um novo sistema integrado para criar e compartilhar vídeos da sua jogatina, gravando tudo em segundo plano para que não perca nenhum momento.
Há muitas formas de usar este novo conjunto de recursos, desde capturar os seus melhores momentos até documentar campanhas inteiras. É fácil encontrar, recortar e compartilhar a sua jogatina.
Para mais informações, acesse o site da Gravação de Jogos.
Alterações específicas do Deck
Geral
Remote Play
Painel Steam
Entrada Steam
Linux
Lista de descobrimento
Modo Big Picture
Gravação de Jogos do Steam
A Gravação de Jogos do Steam está disponível para todos os usuários! Um novo sistema integrado para criar e compartilhar vídeos da sua jogatina, gravando tudo em segundo plano para que não perca nenhum momento.
Há muitas formas de usar este novo conjunto de recursos, desde capturar os seus melhores momentos até documentar campanhas inteiras. É fácil encontrar, recortar e compartilhar a sua jogatina.
Para mais informações, acesse o site da Gravação de Jogos.
Alterações específicas do Deck
- Correção de casos onde jogos armazenados em uma unidade externa continuavam a aparecer como disponíveis mesmo após a remoção da unidade.
- Agora, basta pressionar Enter com foco no campo de senha para iniciar a sessão, em vez de precisar navegar até o botão "Enviar".
- Aprimoramento da compatibilidade de jogos nativos que ainda não foram analisados, iniciando-os no mesmo ambiente de execução de títulos analisados.
- Correção de caso em que a aba de configurações de Bluetooth desaparecia caso o sistema ficasse no modo de suspensão por muito tempo e despertasse sem conexão à internet.
- Correção de caso em que controles não respondiam caso uma ferramenta de compatibilidade de terceiros com defeito estivesse instalada.
Geral
- O Windows 7, Windows 8, macOS 10.13 (High Sierra) e 10.14 (Mojave) não receberão esta atualização. Consulte os detalhes da atualização do cliente Steam para mais informações.
- Atualização do Chromium integrado ao Steam para a versão 126.0.6478.183.
- Correção de problema em que arrastar e soltar texto em uma conversa enviava o texto imediatamente em vez de adicioná-lo ao campo de edição.
- Reativação de instalação remota a partir do cliente Steam pelo menu "Transmitir".
- Aprimoramento na detecção de outros computadores para transmissões e transferências de instalações ao usar uma interface sem fio secundária.
- Correção de problema que fazia com que a barra de progresso não atualizasse durante atualizações de jogos e operações de movimentação envolvendo arquivos grandes.
- Correção de problema em que o Painel Steam deixava de responder no macOS e Linux após o jogo reiniciar sozinho.
- Correção de problema em que nomes de jogos adicionados ou removidos manualmente não apareciam no cabeçalho do filtro da coleção caso o jogo tivesse sido removido da biblioteca do usuário.
- Correção da exclusão pelo steamwebhelper de diretórios temporários não criados anteriormente por ele.
- Correção de erro que podia impedir o início de sessão no modo off-line na primeira reinicialização após a instalação de uma atualização.
Remote Play
- Adição de compatibilidade para transmissões no formato AV1 em sistemas de última geração.
- Correção de problema que fazia com que o cursor ficasse muito pequeno ao transmitir a partir de um PC com a escala da área de trabalho diferente de 100%.
- Correção de caso em que era usada codificação por software em vez de codificação por hardware H.264 quando HEVC estava ativo e indisponível.
- Correção de tela preta ao transmitir com codificação HEVC a partir do Steam Deck.
Painel Steam
- Correção de travamento em alguns jogos que usam a API gráfica D3D9.
Entrada Steam
- Correção de travamento que ocorria ao consultar as configurações de controles da comunidade no configurador.
- Adição de compatibilidade com controles de Xbox com fio no macOS 15 (Sequoia).
- Correção da ação "Desligar controle", que fazia com que o Steam iniciasse o modo Big Picture se a janela principal estivesse em foco.
- Aumento na sensibilidade máxima do modo "Mouse como alavanca".
- Agora, é possível usar o direcional e a alavanca direita para acionar uma alteração de modo.
- Agora, é possível usar "Toque do trackpad" para acionar uma alteração de modo no controle integrado do Steam Deck, bem como nos controles DualSense (Edge), DUALSHOCK 4 e Controle Steam.
- Agora, os ícones padrão da API da Entrada Steam para controles DualSense são monocromáticos para corresponder aos botões do controle e aos ícones do modo Big Picture.
- Correção de problema em que vínculos presentes na conversão de uma configuração de um tipo de controle para outro podiam estar ativos, mas não removíveis, por não aparecerem na interface de vinculação.
- Agora, a aba "Controle" é sempre exibida nas propriedades de atalhos não Steam.
- Adição de opções para inverter os eixos horizontal e vertical no modo "Região do mouse".
- Agora, o modo "Roda de rolagem" pode ser selecionado em jogos que usam a API da Entrada Steam (no menu "Editar disposição", não no menu "Configurações rápidas").
- Correção de problema em que usar um atalho do botão Steam ou de acesso rápido em um jogo não Steam podia manter a configuração de área de trabalho carregada em vez da configuração do jogo.
Linux
- Correção de diversos travamentos comuns.
- Correção de problema de inicialização lenta em sistemas onde a consulta reversa do nome de host para a interface loopback é diferente de "localhost".
- Agora, a detecção e transmissão de comandos para um cliente Steam já em execução estão significantemente mais rápidas.
- Adição de opção de linha de comando -disable-screensaver-inhibit para impedir que o Steam iniba a proteção de tela quando atividade é detectada.
- Correção de travamento no Linux que ocorria em alguns sistemas ao iniciar o "steamwebhelper".
- Agora, os desenvolvedores de jogos com versões nativas para Linux podem selecionar qual ambiente de execução do Steam para Linux usar. Consulte o site de parceiros Steamworks para mais detalhes.
- Por padrão, os jogos nativos serão executados na versão 1.0 do ambiente do Steam para Linux (codinome "scout"), em vez do ambiente de execução antigo.
Esse comportamento é consistente com o Steam Deck e promove melhor compatibilidade entre todas as distribuições Linux para área de trabalho.
Esse novo recurso pode ser desativado para todos os jogos adicionando o argumento "-compat-force-slr off" à linha de comando do cliente Steam. - Agora, o cliente Steam sempre poderá usar X11 como alternativa quando SDL_VIDEODRIVER/SDL_VIDEO_DRIVER estiver definido como "wayland".
- Remoção da opção para desativar globalmente o Steam Play na interface do usuário, para indicar corretamente que ele está sempre ativado no Linux. O Steam Play sempre esteve parcialmente ativo, mesmo quando desativado na interface, pois é necessário para o funcionamento do cliente Steam.
- Correção de caso em que o fator incorreto de escala da interface era usado para sistemas que usavam uma sessão não baseada no GNOME com um serviço gnome-desktop-portal ativo.
- Extensão de correções recentes do Steam Play para ferramentas de compatibilidade de terceiros.
Lista de descobrimento
- Correção da apresentação da lista de descobrimento para que os elementos em torno dos vídeos sejam exibidos corretamente.
- Aprimoramento da animação ao percorrer a lista de descobrimento.
Modo Big Picture
- Correção de problema em que a janela de diálogo de entrada do teclado no jogo não abria ou fechava corretamente se o Painel Steam fosse alternado enquanto visível.
- Correção de problema com o suporte ao modo multilinha na janela de diálogo exibida ao chamar a função ShowGamepadTextInput da API.
- Correção da não abertura imediata do teclado virtual quando jogos acionam a janela de diálogo de entrada de texto.
- Correção de caso em que a janela de diálogo de entrada de texto perdia o foco, exigindo que o usuário movesse o foco para os botões e de volta para a entrada de texto.
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