Aktualności i aktualizacje
21 września 2023
Steam Deck Beta Client Update: September 21st
Note: This update is for the Steam Deck Beta and Preview channels, and includes new features that are still being tested. You can opt into this in Settings > System > System Update Channel.
The Steam Client Beta has been updated with the following changes:
Steam Input
The Steam Client Beta has been updated with the following changes:
Steam Input
- Fix default orientation for Steam Deck and Steam Link Mobile App controllers in the new Gyro To Mouse mode
18 września 2023
Steam Deck Beta Client Update: September 18th
Note: This update is for the Steam Deck Beta and Preview channels, and includes new features that are still being tested. You can opt into this in Settings > System > System Update Channel.
The Steam Client Beta has been updated with the following changes:
Steam Input
The Steam Client Beta has been updated with the following changes:
Steam Input
- New Gyro Mode: "Gyro To Mouse".
- This is a renovation of the gyro "As Mouse" mode.
- Expect frequent changes to UI and behavior while we evaluate this new replacement. ("As Mouse" will remain for now.)
- Natural Sensitivity Scale: use "Pixels Per 360°" to calibrate both the Flick Stick and Gyro's real world angles into in-game angles. In this way, your Gyro Natural Sensitivity Multiplier can be consistent across games, with "Pixels Per 360°" being the isolated tuning value for each game.
- 1€ Filter: Smoothed low level gyro noise without adding delay.
- Speed Deadzones and Precision Zones will allow you to tune preferences for hand shake during fine aim.
- Yaw vs. Roll Blend: you can now blend between "Yaw" or "Roll" mode.
- Gyro Momentum Option: releasing your gyro activation button can maintain some rotation from the gyro. Tune the momentum on independent axes to bias toward horizontal movement vs vertical movement.
- Gyro sensor timestamps are now used resulting in better overall accuracy of the Gyro.
- Gyro over Bluetooth improvements - gyro motion is extrapolated when Bluetooth packets are delayed, resulting in smoother movement. Any error incurred is corrected gradually over time, during high speed movement to avoid "Ouija effect" during precise aiming.
- This is a renovation of the gyro "As Mouse" mode.
- Fixed Roll axis on Steam Deck for legacy "As Mouse".
- Fix delayed input when opening the standalone On-Screen Keyboard
- Fix for Razer Wolverine V2 Pro Dualsense gyro.
15 września 2023
Podgląd SO Steam Decka (wersja 3.5)
SteamOS 3.5 został właśnie wydany do kanału podglądu i zawiera nowe funkcje, które wciąż są testowane. Możecie wziąć udział w testach, przechodząc kolejno do menu Ustawienia > System > Kanał aktualizacji systemu.


Obraz
- Domyślne przedstawianie kolorów na Steam Decku zostało teraz dostosowane tak, by emulowało gamę kolorów sRGB, dzięki czemu wyświetlane kolory są nieco cieplejsze i bardziej nasycone.
- Dodano opcję Dostosuj kolory obrazu w ustawieniach, by dostosować nasycenie kolorów i temperaturę barwową obrazu. Ustawienia można dostosować wraz z podglądem obrazu testowego (powyżej) lub w uruchomionej grze.
- Domyślne: domyślne kolory obrazu (kolory generowane przed tą aktualizacją Steam Decka).
- sRGB: emuluje kolory podstawowe przestrzeni sRGB w płynny sposób, bez „przeskoków” w gradiencie.
- Wzmocnione: emuluje wygląd szerszej gamy kolorów w wyświetlanym obrazie, znacznie poprawiając nasycenie kolorów. Może powodować „przeskoki” w gradiencie.
- Domyślne: domyślne kolory obrazu (kolory generowane przed tą aktualizacją Steam Decka).
- Od teraz można włączyć HDR w ustawieniach obrazu, jeśli ten tryb jest obsługiwany przez zewnętrzny wyświetlacz.
- Od teraz można włączyć zmienną częstotliwość odświeżania wyświetlanego obrazu (VRR) w ustawieniach obrazu, jeśli ten tryb jest obsługiwany przez przejściówkę USB-C.
- Przerobiono ustawienia skalowania w menu szybkiego dostępu, by oddzielić tryb skalowania od filtru skalowania. Dodano nowe opcje skalowania (rozciąganie i przybliżanie), by obsługiwać inne proporcje obrazu.
- Poprawiono orientację ekranu dotykowego w sytuacji, gdy zewnętrzny wyświetlacz jest podłączony.
- Od teraz unika się komponowania obrazu w dodatkowych przypadkach, co zmniejsza opóźnienia i zacinanie się, gdy na ekranie znajduje się wiele nakładek.
- Zmniejszono opóźnienie w niektórych sytuacjach, gdy renderowanie aplikacji jest wolniejsze niż częstotliwość odświeżania monitora.
Ogólne
- Naprawiono problem, w którym przy niektórych zadaniach występowały poważne trudności z wydajnością po stronie procesora, chyba że funkcja wielowątkowości współbieżnej (SMT) została ręcznie wyłączona.
- Od teraz zewnętrzne urządzenia pamięci masowej są automatycznie montowane po podłączeniu do Steam Decka. Aby sformatować lub zarządzać tymi urządzeniami, skorzystajcie z nowego interfejsu zarządzania urządzeniami w Ustawieniach > Przestrzeń dyskowa.
- Zaktualizowano sterownik karty graficznej o wiele usprawnień wydajności i działania. Poprawiono wydajność w grze Starfield. Naprawiono błąd powodujący uszkodzenie modelu rąk gracza w grze Amnesia: The Bunker oraz błędy uniemożliwiające uruchomienie gier Eternal Demon War oraz Kaiju-A-GoGo.
- Poprawiono stabilność połączenia poprzez Bluetooth, szczególnie w przypadku korzystania z wielu kontrolerów.
- Nieznacznie poprawiono czas wybudzania ze stanu uśpienia.
- W sterowniku interfejsu Steam obsługiwanym przez użytkownika na systemie Linux zaimplementowano opcję przełączania się między konfiguracją kontrolera a konfiguracją myszy/klawiatury w trybie pulpitowym poprzez długie wciśnięcie przycisku „Menu”. Ma to na celu dopasowanie się do domyślnej konfiguracji Steam w trybie pulpitowym.
- Ulepszono efekty przejścia pomiędzy aplikacjami.
- Od teraz można dostosować zawartość nakładki wydajności, tworząc plik konfiguracyjny ~/.config/MangoHud/presets.conf.
- Naprawiono błąd powodujący, że obraz w niektórych grach bywał rozciągany, jeśli rozmiar okna gry nie odpowiadał rozmiarowi podanemu w funkcji swapchain (np. w Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4).
- Naprawiono problem, w którym należało stuknąć ekran po uruchomieniu gry Disgaea PC, zanim jakiekolwiek inne wejścia danych mogły działać.
- Naprawiono proces zgłaszania wymiarów fizycznych do gier, przez co naprawiono niektóre problemy powodujące wykrywanie nieprawidłowych proporcji obrazu (np. w Returnal).
- Wprowadzono obejście problemu, w którym opcja „Zezwól na rozrywanie obrazu” mogła powodować silne zacinanie się, jeśli na ekranie pojawiła się nakładka wydajności lub inne nakładki. Od teraz w takich przypadkach rozrywanie obrazu jest niemożliwe i w celu uzyskania jak najlepszych rezultatów należy wyłączyć nakładkę wydajności.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający wykrycie wprowadzania danych z klawiatury w Overwatch 2.
- Oprogramowanie układowe kontrolera: naprawiono błąd powodujący, że od czasu do czasu czujniki dotyku na drążkach przestawały działać.
Oprogramowanie układowe 1.16
- Dodano ustawienie służące do kontroli używanego napięcia.
- Poprawiono niezawodność kombinacji przycisków służącej do resetowania oprogramowania układowego (zmniejszanie głośności + szybki dostęp + zasilanie) w niektórych przypadkach, gdy system przestaje odpowiadać podczas uruchamiania.
- Naprawiono rzadki problem powodujący, że limit TDP procesora był ustawiony zbyt nisko, przez co taktowanie procesora i karty graficznej było blokowane odpowiednio na 400 MHz i 200 MHz.
- Naprawiono problem powodujący, że kontrolka ładowania zapalała się ponownie, jeśli na chwilę podłączono urządzenie do ładowania po tym, gdy było ono już w pełni naładowane.
Zaktualizowano podstawę systemu Arch Linux
- Ta aktualizacja zawiera nowsze poprawki dotyczące wydajności, bezpieczeństwa i stabilności dla pakietów bazowych, które są podstawą SteamOS.
- Przede wszystkim dotyczy to ostatnich zmian w Plasma od KDE, czyli przestrzeni roboczej środowiska, z którego korzysta tryb pulpitu Steam Decka. Pełny opis tej aktualizacji można znaleźć na stronie KDE. Oto kilka ważniejszych punktów:
- Nowy system ustawiania okien sąsiadująco.
- Zaktualizowano ośrodek programów Discover (sklep z aplikacjami/menedżer oprogramowania) o nową stronę główną i ulepszoną funkcję wyszukiwania.
- Od teraz ośrodek programów Discover może wykonywać aktualizacje systemu z poziomu pulpitu.
- Zaktualizowano widgety na pulpicie.
- Nowy system ustawiania okien sąsiadująco.
15 września 2023
Aktualizacja klienta beta Steam Decka z 15 września
Uwaga: ta aktualizacja dotyczy kanałów beta oraz podglądu Steam Decka i zawiera nowe funkcje, które wciąż są testowane. Możecie wziąć udział w testach, przechodząc kolejno do menu Ustawienia > System > Kanał aktualizacji systemu.
Wersja beta klienta Steam została zaktualizowana i wprowadzono następujące zmiany:
Ogólne
Remote Play
Steam Input
Wersja beta klienta Steam została zaktualizowana i wprowadzono następujące zmiany:
Ogólne
- Dodano wyświetlanie informacji o użyciu dysku przez pamięć podręczną shaderów w Ustawieniach > Przestrzeń dyskowa.
Remote Play
- Naprawiono rzadki przypadek, w którym połączenie zawieszało się po rozpoczęciu strumieniowania.
- Dodano obsługę opcji połączeń sieciowych o niskim opóźnieniu na Steam Linku.
- Od teraz w trybie automatycznej przepustowości używana jest stała wartość przepływności, by poprawić jakość obrazu.
Steam Input
- Przywrócono możliwość zmiany nazw kontrolerów w Ustawieniach > Kontrolery.
12 września 2023
Aktualizacja klienta Steam Decka z 12 września
Udostępniliśmy właśnie zaktualizowanego klienta Steam Decka do stabilnego (domyślnego) kanału.
Ogólne
Ogólne
- Naprawiono błąd powodujący niepowodzenie w rozpoznawaniu karty microSD po ponownym uruchomieniu systemu.
Zdobądź swojego Steam Decka!
Steam Deck trafił już do wysyłki.
Specyfikacja produktów może ulec zmianie.
© 2022 Valve Corporation. Wszelkie prawa zastrzeżone. Wszystkie znaki towarowe należą do ich właścicieli w Stanach Zjednoczonych i innych krajach. Steam, logo Steam, Steam Deck i logo Steam Deck są znakami towarowymi i/lub zastrzeżonymi znakami towarowymi Valve Corporation w Stanach Zjednoczonych i/lub innych krajach.