Noticias y actualizaciones
21 SEP 2023
Steam Deck Beta Client Update: September 21st
Note: This update is for the Steam Deck Beta and Preview channels, and includes new features that are still being tested. You can opt into this in Settings > System > System Update Channel.
The Steam Client Beta has been updated with the following changes:
Steam Input
The Steam Client Beta has been updated with the following changes:
Steam Input
- Fix default orientation for Steam Deck and Steam Link Mobile App controllers in the new Gyro To Mouse mode
18 SEP 2023
Steam Deck Beta Client Update: September 18th
Note: This update is for the Steam Deck Beta and Preview channels, and includes new features that are still being tested. You can opt into this in Settings > System > System Update Channel.
The Steam Client Beta has been updated with the following changes:
Steam Input
The Steam Client Beta has been updated with the following changes:
Steam Input
- New Gyro Mode: "Gyro To Mouse".
- This is a renovation of the gyro "As Mouse" mode.
- Expect frequent changes to UI and behavior while we evaluate this new replacement. ("As Mouse" will remain for now.)
- Natural Sensitivity Scale: use "Pixels Per 360°" to calibrate both the Flick Stick and Gyro's real world angles into in-game angles. In this way, your Gyro Natural Sensitivity Multiplier can be consistent across games, with "Pixels Per 360°" being the isolated tuning value for each game.
- 1€ Filter: Smoothed low level gyro noise without adding delay.
- Speed Deadzones and Precision Zones will allow you to tune preferences for hand shake during fine aim.
- Yaw vs. Roll Blend: you can now blend between "Yaw" or "Roll" mode.
- Gyro Momentum Option: releasing your gyro activation button can maintain some rotation from the gyro. Tune the momentum on independent axes to bias toward horizontal movement vs vertical movement.
- Gyro sensor timestamps are now used resulting in better overall accuracy of the Gyro.
- Gyro over Bluetooth improvements - gyro motion is extrapolated when Bluetooth packets are delayed, resulting in smoother movement. Any error incurred is corrected gradually over time, during high speed movement to avoid "Ouija effect" during precise aiming.
- This is a renovation of the gyro "As Mouse" mode.
- Fixed Roll axis on Steam Deck for legacy "As Mouse".
- Fix delayed input when opening the standalone On-Screen Keyboard
- Fix for Razer Wolverine V2 Pro Dualsense gyro.
15 SEP 2023
Vista previa de la versión 3.5 del SO de Steam Deck
Ya está disponible en el canal Vista previa la versión 3.5 del SO de Steam Deck, que incluye características nuevas que aún se están probando. Para participar, ve a «Parámetros» > «Sistema» > «Canal de actualización del sistema».


Pantalla
- Se ha ajustado el renderizado del color predeterminado de Steam Deck para simular la gama de colores sRGB, lo cual da lugar a un color más brillante y ligeramente más cálido.
- Se añadió la opción «Ajustar los colores de la pantalla» en «Parámetros» > «Pantalla» para poder ajustar la Intensidad del color y la Temperatura del color. Las opciones pueden ajustarse con una vista previa de una imagen de prueba (como arriba) o con el juego que tengas abierto.
- Nativa: el color nativo de la pantalla, es decir, el renderizado del color de Steam Deck previo a esta actualización.
- sRGB: simula los colores primarios sRGB de forma suave, sin crear saltos bruscos en los degradados.
- Mejorada: simula una gama más amplia de colores, lo cual da lugar a un aspecto más intenso. Puede crear saltos bruscos en los degradados.
- Nativa: el color nativo de la pantalla, es decir, el renderizado del color de Steam Deck previo a esta actualización.
- HDR se puede activar ahora en los ajustes de la pantalla si es compatible con la pantalla externa.
- VRR se puede activar ahora en los ajustes de la pantalla si es compatible con el adaptador USB-C.
- Se modificaron los ajustes de escala del menú de acceso rápido para separar la escala del filtrado. Se añadieron opciones nuevas a los ajustes de escala para gestionar diferentes relaciones de aspecto.
- Se corrigió la orientación de la pantalla táctil cuando hay una pantalla externa conectada.
- La composición se evita ahora en más casos para reducir la latencia y que la imagen no se entrecorte cuando hay varias ventanas superpuestas en pantalla.
- Se mejoró la latencia en ciertos casos en los que el renderizado de la aplicación es más lento que la frecuencia de actualización de la pantalla.
General
- Se corrigió un problema por el cual ciertas cargas provocaban problemas importantes en el rendimiento de la CPU a menos que se deshabilitaran de forma manual los subprocesos simultáneos.
- Los dispositivos de almacenamiento externos se montan ahora automáticamente al conectarlos a Steam Deck. Para formatear o gestionar los dispositivos de almacenamiento, utiliza la nueva interfaz disponible en «Parámetros» > «Almacenamiento».
- Se actualizaron los controladores gráficos con gran cantidad de mejoras del rendimiento y de la funcionalidad. Se mejoró el rendimiento con «Starfield». Se corrigió el modelo de vista de «Amnesia: The Bunker» y los fallos al abrir «Immortals of Aveum» y «Kaiju‑A‑GoGo».
- Se mejoró la estabilidad de la conexión a través de Bluetooth, sobre todo, con varios mandos.
- Se mejoró ligeramente la velocidad con la que se reanuda el dispositivo.
- Para que coincida con la configuración predeterminada del escritorio de Steam, el controlador hid‑steam de Linux ya permite cambiar de las asignaciones del mando a las asignaciones del teclado/ratón, y viceversa, manteniendo pulsado el botón de opciones.
- Se mejoraron las transiciones de atenuación entre aplicaciones.
- Ya es posible personalizar el contenido de la interfaz superpuesta de rendimiento mediante la creación de un archivo de configuración ~/.config/MangoHud/presets.conf.
- Se corrigió un problema por el cual algunos juegos podían aparecer estirados cuando el tamaño de la ventana no coincidía con el tamaño de la cadena de intercambio (por ejemplo, «Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4»).
- Ya no es necesario tocar «Disgaea PC» para que funcionen las entradas.
- Se corrigieron las dimensiones físicas que se comunican a los juegos para evitar los casos en los que se detectaba una relación de aspecto incorrecta.
- Se solucionó de forma temporal un problema por el cual, al permitir el desgarro de pantalla, la imagen se entrecortaba de forma excesiva cuando la interfaz superpuesta de rendimiento u otras interfaces superpuestas aparecían en pantalla. Los desgarros de pantalla son imposibles ahora en esos casos, y la interfaz superpuesta de rendimiento debe estar deshabilitada para conseguir los mejores resultados.
- Se corrigió un problema por el cual no se detectaban las entradas del teclado en «Overwatch 2».
- Firmware del mando: se corrigió un problema por el cual algunos sensores táctiles de los sticks analógicos perdían sensibilidad de forma periódica.
Versión 1.16 del firmware
- Se añadieron opciones para configurar la compensación del voltaje.
- Se mejoró la estabilidad de la combinación de teclas para restablecer los ajustes del firmware (botón «−» para bajar el volumen + botón de acceso rápido + botón de encendido) para evitar algunos casos en los que se colgaba el arranque.
- Se corrigió un problema poco habitual que hacía que el límite de TDP del procesador fuera demasiado bajo, y que las frecuencias de la CPU y la GPU se quedaran estancadas en 400 y 200 MHz, respectivamente.
- Se corrigió un problema por el cual la luz de carga se volvía a encender cuando el dispositivo ya cargado seguía enchufado durante algún tiempo.
Actualización de la base de Arch Linux
- Esta actualización incorpora nuevas correcciones del rendimiento, la seguridad y la estabilidad de los paquetes que constituyen la base fundamental del SO de Steam Deck.
- En particular, incluye cambios recientes en KDE Plasma, el modo Escritorio de Steam Deck. Las notas completas de estas actualizaciones están disponibles en el sitio web de KDE, aquí. Estos son algunos de los aspectos más destacados:
- Nuevo sistema de mosaico de ventanas.
- Actualización de Discover (tienda de aplicaciones y gestor de software) con una nueva página de inicio y mejoras de la función de búsqueda.
- Ahora, Discover puede actualizar el sistema desde el escritorio.
- Actualización de los widgets del escritorio.
- Nuevo sistema de mosaico de ventanas.
15 SEP 2023
Actualización de la beta del cliente de Steam Deck: 15 de septiembre
Nota: Esta actualización es para los canales Beta y Vista previa de Steam Deck e incluye nuevas características que aún se están probando. Para participar, ve a «Parámetros» > «Sistema» > «Canal de actualización del sistema».
La beta del cliente de Steam se ha actualizado con los siguientes cambios:
General
Remote Play
Steam Input
La beta del cliente de Steam se ha actualizado con los siguientes cambios:
General
- La sección «Parámetros» > «Almacenamiento» incluye ahora información sobre el uso del disco de la caché de sombreadores.
Remote Play
- Se corrigió un caso poco habitual en el que la conexión se colgaba al iniciar una transmisión.
- Ya son compatibles las redes de baja latencia en Steam Link.
- El modo de ancho de banda automático utiliza ahora una tasa de bits fija para mejorar la calidad de la imagen.
Steam Input
- Se restauró la capacidad para cambiarle el nombre a los mandos en el menú «Opciones» > «Mando».
12 SEP 2023
Actualización del cliente de Steam Deck: 12 de septiembre
Acabamos de publicar una actualización del cliente de Steam Deck en el canal predeterminado, Estable.
General
General
- Las tarjetas microSD ya se reconocen correctamente después de reiniciar el sistema.
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