Notícias e novidades
5 nov. 2024
Atualização da aplicação do Steam Deck: 5 de novembro
Acabámos de lançar uma atualização da aplicação do Steam Deck no canal Estável.
Gravação de Jogos do Steam
A Gravação de Jogos do Steam está agora disponível para todos os utilizadores! É um novo sistema integrado para criares e partilhares clipes dos teus jogos, que funciona em segundo plano para que não percas nenhum momento.
Existem tantas maneiras de utilizar estas novas funcionalidades, desde capturar as tuas melhores jogadas a documentar uma campanha inteira. É fácil encontrar, cortar e partilhar clipes dos teus jogos.
Para saberes mais, visita o site da Gravação de Jogos.
Alterações específicas para o Deck
Geral
Remote Play
Painel Steam
Steam Input
Linux
Fila de Descoberta
Modo Big Picture
Gravação de Jogos do Steam
A Gravação de Jogos do Steam está agora disponível para todos os utilizadores! É um novo sistema integrado para criares e partilhares clipes dos teus jogos, que funciona em segundo plano para que não percas nenhum momento.
Existem tantas maneiras de utilizar estas novas funcionalidades, desde capturar as tuas melhores jogadas a documentar uma campanha inteira. É fácil encontrar, cortar e partilhar clipes dos teus jogos.
Para saberes mais, visita o site da Gravação de Jogos.
Alterações específicas para o Deck
- Foram corrigidos casos onde jogos guardados numa unidade externa continuavam a aparecer como disponíveis mesmo depois da remoção da unidade.
- Agora, introduzir a palavra-passe e pressionar o equivalente a Enter na janela de início de sessão irá tentar iniciar a sessão, em vez de ser necessário interagir com o botão "Enviar".
- Foi melhorada a compatibilidade com jogos nativos que ainda não foram analisados ao iniciá-los no mesmo ambiente de runtime que o de jogos analisados.
- Foi corrigido um caso onde o separador "Bluetooth" nas definições podia desaparecer se o sistema estivesse suspenso durante muito tempo e fosse despertado sem uma ligação à internet.
- Foi corrigido um caso onde comandos não respondiam se uma ferramenta externa de compatibilidade com defeito estivesse instalada.
Geral
- Os sistemas operativos Windows 7, Windows 8, macOS 10.13 e macOS 10.14 não irão receber esta atualização. Consulta as notas da atualização da aplicação Steam geral para obteres mais informações.
- A build de Chromium integrada no Steam foi atualizada para a versão 126.0.6478.183.
- Foi corrigido um problema onde arrastar e largar texto numa janela de chat enviava o texto imediatamente em vez de o largar na área de edição.
- Foi readicionada a opção de instalação remota a partir da aplicação Steam através do menu pendente de streaming.
- Foi melhorada a deteção de outros computadores para streams e transferências na rede ao usar uma interface sem fios secundária.
- Foi corrigido um problema com a barra de progresso, que ficava imóvel durante a atualização de jogos ou ao mover ficheiros grandes.
- Foi corrigido um problema onde o Painel Steam deixava de responder em alguns jogos no macOS e Linux depois de um jogo reiniciar sozinho.
- Foi corrigido um problema que fazia com que os nomes de jogos adicionados ou removidos manualmente não aparecessem no cabeçalho de filtragem de coleções se esses jogos tivessem sido removidos da biblioteca do utilizador.
- Foi corrigido um problema onde o steamwebhelper eliminava diretórios temporários que não tinha criado anteriormente.
- Foi corrigido um bug que podia impedir o início de sessão no Modo Offline ao reiniciar o dispositivo pela primeira vez após a instalação de uma atualização.
Remote Play
- Foi implementada compatibilidade com streaming de vídeo AV1 em sistemas topo de gama.
- Foi corrigido um caso onde o cursor era demasiado pequeno ao fazer stream a partir de um PC com o dimensionamento do ambiente de trabalho ativo.
- Foi corrigido um caso onde era usada codificação por software em vez de codificação por hardware para H.264 quando HEVC estava ativo e indisponível.
- Foi corrigido um problema que resultava num ecrã preto ao fazer stream de vídeo HEVC a partir do Steam Deck.
Painel Steam
- Foi corrigida uma falha crítica em alguns jogos que usavam D3D9.
Steam Input
- Foi corrigida uma falha crítica que ocorria ao consultar configurações comunitárias de comandos no configurador.
- Foi implementada compatibilidade com comandos Xbox na versão Sequoia do macOS.
- Foi corrigido um problema com a ação "Desligar comando", que fazia com que o Steam iniciasse o modo Big Picture se a janela principal estivesse em foco.
- Foi aumentada a sensibilidade do modo "Rato joystick".
- Mudanças de modo podem agora usar as direções do d‑pad e do joystick direito.
- Mudanças de modo podem agora usar o toque no trackpad nos comandos DualSense Edge e DUALSHOCK, Comando Steam e Steam Deck.
- Os símbolos usados pela API do Steam Input para botões de comandos DualSense são agora monocromáticos para condizerem com os ícones usados no modo Big Picture.
- Foi corrigido um problema onde controlos presentes numa configuração convertida de um tipo de comando para outro podiam estar ativos, mas não removíveis por serem omitidos da interface de configuração de controlos.
- Agora, o separador "Comando" está sempre disponível nas propriedades de aplicações não‑Steam na biblioteca.
- Foram adicionadas opções de inversão horizontal e vertical às definições de regiões do rato.
- O modo de roda de deslocamento pode agora ser selecionado no menu pendente em jogos compatíveis com a API do Steam Input (no menu "Editar layout", não no menu de definições rápidas).
- Foi corrigido um problema onde a utilização de um atalho com o botão Steam ou o botão de acesso rápido num jogo não‑Steam podia fazer com que a configuração de ambiente de trabalho fosse carregada em vez da configuração do jogo.
Linux
- Foram corrigidas diversas falhas críticas comuns.
- Foi corrigido um problema de arranque lento em sistemas onde o nome do endereço de loopback não era "localhost".
- A deteção e o encaminhamento de comandos para uma aplicação Steam já em execução são agora mais rápidos.
- Foi adicionada a opção de linha de comando -disable-screensaver-inhibit para impedir o Steam de inibir o protetor de ecrã quando atividade é detetada.
- Foi corrigida uma falha crítica que ocorria ao iniciar steamwebhelper em certas configurações de sistemas Linux.
- Os developers de jogos do Steam podem agora selecionar a versão do runtime do Steam para Linux que deve ser usada em jogos com compatibilidade nativa. Mais informações estão disponíveis no site para parceiros.
- Por predefinição, os jogos com compatibilidade nativa irão executar a versão "Steam for Linux runtime 1.0 (scout)", em vez do ambiente de runtime antigo.
Este comportamento é consistente com o Steam Deck e promove uma melhor compatibilidade com todas as distribuições de ambiente de trabalho Linux.
Nota: esta nova funcionalidade pode ser desativada a nível global com a linha de comando "-compat-force-slr off" na aplicação Steam. - Agora, a aplicação Steam irá sempre usar X11 quando SDL_VIDEODRIVER/SDL_VIDEO_DRIVER estiver definido como wayland.
- Foi removida a opção na interface para desativar o Steam Play globalmente para refletir corretamente que o Steam Play está sempre ativo em sistemas Linux. O Steam Play esteve sempre ativo parcialmente, mesmo quando desativado na interface, uma vez que é necessário para o funcionamento da aplicação Steam.
- Foi corrigido um caso onde o fator de dimensionamento PPP errado era usado para sistemas que estivessem a usar uma sessão baseada num ambiente diferente de gnome com um serviço gnome-desktop-portal ativo.
- As correções recentes ao Steam Play agora abrangem ferramentas de compatibilidade de terceiros.
Fila de Descoberta
- Foi corrigida a apresentação da Fila de Descoberta para que os elementos em torno dos vídeos sejam apresentados corretamente.
- Foi melhorada a animação da interface ao navegar pela Fila de Descoberta.
Modo Big Picture
- Foi corrigido um problema que fazia com que não fosse possível fechar ou reabrir a caixa de introdução de texto do teclado se o Painel Steam fosse ativado enquanto esta estivesse visível.
- Foi corrigido o suporte para o modo de várias linhas na caixa de introdução de texto apresentada pela chamada à API ShowGamepadTextInput no Steamworks.
- Foi corrigido um problema onde o teclado virtual não aparecia de imediato quando os jogos chamavam a entrada de texto.
- Foi corrigido um caso onde a janela de entrada de texto perdia o foco e era necessário mover o foco primeiro para os botões e depois para a entrada de texto.
5 nov. 2024
Atualização da versão beta da aplicação do Steam Deck: 5 de novembro
Acabámos de lançar uma atualização da aplicação do Steam Deck no canal Beta.
Gravação de Jogos
Steam Input
Remote Play
Gravação de Jogos
- Foi melhorada a velocidade da exportação e cópia de vídeos e clipes para a área de transferência em alguns cenários.
- Foi corrigido um problema que fazia com que algumas das opções nos botões para guardar e partilhar no Painel Steam não funcionassem.
- Foi corrigido um problema onde o progresso de envio não era apresentado corretamente ao criar um link partilhável para um clipe.
- Foi adicionado um intervalo para a estimativa de espaço no disco (de 1080p para 4k).
- Foi corrigido um caso onde a exportação para um ficheiro podia falhar.
Steam Input
- Foi implementada compatibilidade com os comandos sem fios PowerA OPS v1, v3 Pro, Fusion Pro 4 e Fusion Pro.
Remote Play
- Agora, os codecs são mudados de imediato se HEVC ou AV1 forem ativados ou desativados durante um stream.
4 nov. 2024
SteamOS 3.6.20 - Versão Estável

O SteamOS 3.6.20 foi lançado no canal Estável como uma atualização para todos os utilizadores do Steam Deck:
Geral
- Foi corrigido um problema onde o processo de atualização podia reverter repetidamente o sistema operativo para a versão anterior se certos ficheiros de configuração tivessem sido modificados pelo utilizador.
- Foi corrigido um problema que ocorria ao capturar o ecrã várias vezes se a funcionalidade de gravação de jogos estivesse ativa.
- O desempenho no jogo Metaphor: ReFantazio foi melhorado em até 20%.
4 nov. 2024
Atualização da versão beta da aplicação do Steam Deck: 4 de novembro
Acabámos de lançar uma atualização da aplicação do Steam Deck no canal Beta.
Gravação de Jogos
Gravação de Jogos
- Foi corrigido um problema que podia fazer com que ícones da linha cronológica enviados por developers de jogos não aparecessem na primeira vez que o Steam os tentasse apresentar.
- Foi corrigido um caso onde a exportação de um clipe podia falhar se o clipe contivesse filmagens de duas sessões separadas.
- Foi corrigida uma falha crítica rara que ocorria ao eliminar uma gravação em segundo plano.
31 out. 2024
Atualização da versão beta da aplicação do Steam Deck: 31 de outubro
Acabámos de lançar uma atualização da aplicação do Steam Deck no canal Beta.
Geral
Gravação de Jogos
Steam Input
Geral
- Foi corrigido um problema onde o teclado virtual não aparecia de imediato quando os jogos chamavam a entrada de texto.
- Foi corrigido um caso onde a janela de entrada de texto perdia o foco e era necessário mover o foco primeiro para os botões e depois para a entrada de texto.
Gravação de Jogos
- Foi adicionada uma janela de confirmação para o botão "Eliminar gravações" na interface das definições.
- Algumas das definições de gravação de jogos foram reorganizadas para refletirem melhor as novas atualizações.
- Foram atualizados alguns nomes e títulos na vista em lista de sessões no gestor de conteúdo multimédia.
Steam Input
- Foi corrigido um problema onde a utilização de um atalho com o botão Steam ou o botão de acesso rápido num jogo não‑Steam podia fazer com que a configuração de ambiente de trabalho fosse carregada em vez da configuração do jogo.
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