Новини и обновления
13 май 2024
Обновление на бетата за Steam Deck клиента — 13 май
Току-що доставихме обновен Steam Deck клиент в предварителния / бета канал.
Общи
Steam въвеждане
Общи
- Поправена е грешка при преглед на известие за снимка за такава, която вече не е достъпна.
Steam въвеждане
- Превключването (вкл./изкл.) на подскока за осезателност на жироскопа вече по подразбиране е на „Изкл.“. Опцията е преместена в областта „Осезаемост“ на страницата за настройки на всеки режим. Прагът за интензитета на осезаемостта определя колко силен е подскокът ѝ;
- Действията, свързани с ъгъла на камерата („Обръщане камерата на 360°“, „Нулиране на камерата към хоризонта“ и „Обръщане на камерата към лицевата посока“), са преместени от раздела за комбинации „Мишка“ в техния собствен раздел „Камера“;
- Поправка: Премахната е опцията на бутона за заглушаване от бутоните за избор на жироскопа за DUALSHOCK контролери;
- Въведени са незначителни корекции в потребителския интерфейс.
9 май 2024
Предварителен преглед на SteamOS 3.6.0 — Дистанционно управлявана
Забележка: Това обновление е за канала за предварителен преглед на Steam Deck. То включва нови характеристики, които все още са в процес на изпитание. Можете да вземете участие чрез „Настройки“ > „Система“ > „Канал за обновление на системата“.
Общи
Екран
Графика и производителност
Режим „Работен плот“
Док станция на Steam Deck
BIOS
Разработка и модификации
Известни проблеми
Общи
- Обновление до по-нова база на Arch Linux;
- Подобрено е преживяването при сдвояване с Apple AirPods;
- Подобрена е скоростта за възстановяване на сесията след сривове на видеокартата;
- Поправени са някои неуспехи в свързаността с точки за достъп, поддържащи WPA3 сигурност;
- Linux ядрото е обновено до версия 6.5;
- Подобрена е скоростта на последващите обновления на ОС;
- Подобрена е надеждността на определени сценарии за използване на microSD карта;
- Поправено е подравняването на изместването на курсора в игралната сесия;
- Преодоляно е неправилното засичане на някои SanDisk microSD карти;
- Поправен е проблем, при който тънка сива линия можеше да се появи в долната част на екрана по време на зареждане в някои ситуации;
- Поправен е проблем, причиняващ натрупване на временни файлове при използване на Flatpak;
- Включена е поддръжка за Bluetooth A2DP и BAP профили;
- Подобрена е скоростта на връзката на някои Bluetooth устройства;
- Подобрена е производителността и стабилността в ситуации на натоварване на паметта;
- Поправен е проблем, при който слоят на производителността се включваше фалшиво при определени условия;
- Добавен е механизъм за конфигуриране на кои категории Bluetooth устройства е позволено да събуждат системата от преустановяване;
- По подразбиране контролерите са единствените устройства, които могат да събуждат системата от заспиване;
- По-прецизните опции за конфигурация на потребителския интерфейс ще бъдат достъпни като част от бъдещо обновление.
- По подразбиране контролерите са единствените устройства, които могат да събуждат системата от заспиване;
Екран
- Подобрена е равномерността на екрана при някои условия (компенсацията за замъглен LCD екран);
- Подобрен е цветовият баланс на екрана (намален е зеленият нюанс) при по-ниски нива на яркост, при някои условия;
- Подобрена е гама равномерността (жълт нюанс) при някои условия.
Графика и производителност
- Обновен е графичният драйвер до версия Mesa 24.1 с множество подобрения на производителността и изправността;
- Подобрен е откликът на потребителския интерфейс на Steam.
Режим „Работен плот“
- KDE Plasma е обновен до версия 5.27.10;
- Включени са миниатюрни предварителни прегледи за видеа във файловия браузър;
- Поправен е проблем с използването на работния плот, който можеше да причини неуспешно последващо автоматично монтиране на microSD карта.
Док станция на Steam Deck
- Добавена е поддръжка за някои HDMI CEC характеристики:
- Дистанционно въвеждане за телевизор;
- Събуждане на телевизор;
- Превключване въвеждането на телевизора;
- Дистанционно въвеждане за телевизор;
- Обновен е фърмуерът на док станцията с поправки на съвместимостта за VRR екрани с висока честота на опресняване.
BIOS
- Добавени са контроли за овърклокване на Steam Deck LCD моделите;
- Поправено е, че microSD картата не можеше да се зададе като стартиращо устройство по подразбиране;
- Коригиран е прагът за бавно зареждане на захранващия светодиод;
- Поправено е фалшивото мигане на захранващия светодиод в S5.
Разработка и модификации
- Модифицираните файлове в „/etc“ вече се мигрират към нови версии на ОС спрямо бял списък;
- Поправени са множество проблеми със случайно докоснатите „/etc“ файлове, ставащи „лепкави“ и продължаващи неочаквано;
- Допълнителни постъпления в белия списък могат да бъдат добавени чрез конфигурационни фрагменти;
- Вижте „/etc/atomic-update.conf.d/example-additional-keep-list.conf“.
- Добавен е „/etc/previous/“, съдържащ модификации от предходното обновление, с цел да се предотврати неочаквана загуба на данни;
- До пет предходни снимки на „/etc“ модификации допълнително ще бъдат запазени в „/var/lib/steamos-atomupd/etc_backup/“.
- Поправени са множество проблеми със случайно докоснатите „/etc“ файлове, ставащи „лепкави“ и продължаващи неочаквано;
- Добавена е поддръжка за „{ssh,sshd}_config“ фрагменти.
Известни проблеми
- Честите превключвания на сесии могат да доведат до срив на звуковия драйвер и нужда от рестартиране на системата.
7 май 2024
Обновление за Steam Deck клиента — 07 май
Току-що доставихме обновен Steam Deck клиент в стабилния (по подразбиране) канал.
Общи
Режим „Голям екран“
Steam облак
Steam въвеждане
Steam Remote Play
Общи
- Поправени са Steam клиентските менюта, които се отваряха в отделни прозорци от основния прозорец след режим на заспиване/промяна на акаунта;
- Поправен е срив при възпроизвеждане на определени медии в Steam музикалния плеър;
- Поправен е проблем при зареждането и запазването на кеш файла за постиженията на приложението, който в някои случаи причиняваше прекомерна употреба на паметта в steamwebhelper;
- Поправено е, че известията периодично се поставяха на опашка до пускане на играта;
- Намален е мрежовият трафик при стартиране и повторно свързване;
- Поправена е регресия, причиняваща неуспешно функциониране на бутона за Steam новини;
- Поправено е отварянето на вторично контекстуално меню при кликване върху отворено такова с десен бутон на мишката;
- Поправена е грешка при стартиране на някои игри, която беше въведена в предишната бета;
- Ако обновяването на дадена игра е неуспешно, причината за това вече ще се показва в страницата с подробности, както и в тази за сваляния;
- Правенето на снимки вече откликва по-добре;
- Модифицирани са имената на CSS класовете, с цел да се намали размерът на пакетите и изтичането на информация за предстоящи характеристики;
- Поправени са някои причини за сривове на steamwebhelper;
- Поправено е бавното стартиране при натоварени системи;
- Поправени са забавяния при стартиране, когато се работи в flatpak среди;
- Мащабът на 4K монитор по подразбиране е променен от 200% към 150%;
- Поправен е случай, при който разделът за магазина не изобразяваше никакво съдържание след максимизиране на Steam прозореца;
- Поправен е случай, при който прозорецът можеше да не реагира, докато не бъде преоразмерен;
- Под настройките за съвместимост на дадено приложение вече не се изброяват несъвместими опции;
- Поправена е ситуация, в която Steam опитваше да изпълни Windows версията на дадено заглавие, без да използва Steam Play.
Режим „Голям екран“
- Поправен е проблем, при който след края на игрална сесия се изискваха допълнителни натискания на бутон „B“ за излизане от страницата ѝ в библиотеката;
- Поправено е, че предупредителните съобщения от поддръжката периодически предизвикваха грешки при стартиране.
Steam облак
- Поправен е случай, при който файловете за даден Steam акаунт можеха да бъдат презаписани от такива в друг Steam акаунт, ако първият се е вписвал, но все още не е пускал играта на съответното устройство.
Steam въвеждане
- Нова характеристика на конфигуратора — „Смяна на ляво с дясно“. При редактиране на конфигурация за контролер можете да смените поведението на левия стик, тракпад и т.н. с това на десния. Отличете източника, който искате да смените в „Редактиране на оформлението“ и би трябвало да се появи бутонът „Y“, така че да позволите размяната. Това би трябвало да е подръчно удобство за левичарите;
- Ново действие с мишката — „Нулиране на камерата към хоризонта“. Този помощник може да нулира камерата Ви към нивото на хоризонта, завъртайки я 180 градуса надолу, а след това, след много кратко забавяне, 90 градуса нагоре. Това действие може да бъде обвързано към който и да е слот на активатора;
- Ново действие с мишката — „Обръщане камерата на 360°“. По подразбиране това ще генерира ротация на 360°;
- Ново действие с мишката — „Обръщане на камерата към лицевата посока“. След като го активирате, камерата ще се обърне, за да е с лице към посоката, в която натискате с левия стик (по подразбиране). Възможна е също употребата на тракпадовете, Д-падовете и бутоните. Може да бъде комбинирано с „Нулиране на камерата към хоризонта“, с цел да се създаде поведение, подобно на бутона за нулиране на камерата в Splatoon;
- Забележка: Всички нови действия с мишката изискват „Точки за 360°“ да бъдат калибрирани, за да бъдат прецизни. За да направите това, използвайте "Обръщане на камерата 360°" в комбинация с „Запращане на стика“ или „Жироскоп към мишка“ и се уверете, че едно натискане на Вашето "Обръщане на камерата 360°" прави едно завъртане на 360° в играта. Ако това не се случи, конфигурирайте настройката „Точки за 360°“ от менюто за бързи настройки на контролера. Не е нужно да използвате „Жироскоп към мишка“ или „Запращане на стика“ след тази стъпка;
- Шаблоните на режима „Запращане на стика“ вече ще се свързват по подразбиране с правилното „Кликване със стик“, но само в шаблоните за конфигурация „Само с мишка“ или „Смесени“;
- Добавено е „Обръщане на командното комбиниране“ за командата на периферията при запращане на стика;
- Добавена е опция, позволяваща на запращането на стика да задейства обръщане със запращане, ако стикът е запратен, когато се задейства наборът от действия/слоят с действия/промяната на режима;
- Поправени са комбинациите по подразбиране за запращане на стика в шаблоните на Steam Deck конфигуратора;
- „Избор на бутон за жироскопа“ — Вече можете да избирате от всяка комбинация от вече съществуващи бутони за включване на жироскопа. Това заменя падащото меню „Активиране на жироскопа“;
- Конфигурации по подразбиране — Шаблоните с мишка и „Смесените“ такива с мишка и геймпад вече използват „Жироскоп към мишка“ вместо „Като мишка“;
- Режимите „ Жироскоп към джойстик“ вече не генерират осезателни събития, когато са извън активния обсег;
- При контролери с поддръжка за осезаемост, при включване и изключване на жироскопа посредством бутоните му за включване/преустановяване/превключване, вече ще се получава подскок на осезателността, освен ако тя не е зададена като „Изкл.“. Изберете преустановяване/включване на това от бутона за избор на жироскопа;
- При контролерите DualSense и DualShock е добавена възможност за включване/преустановяване/превключване чрез „Допир върху целия пад“ и „Кликване с цял пад“, с цел завършеност/помощ при дадени модификации за лопатките;
- Поправени са обърнатите оси при използване на опцията „Установяване на методите за въвеждане на устройството“;
- Поправено е, че бутоните A/B бяха разменени при използване на Nintendo GameCube контролери;
- Потребителски интерфейс — Персонализираните мъртви зони за контролерите на мишка с джойстика вече използват общия редактор на мъртвите зони.
Steam Remote Play
- Поправено е, че бутонът за излъчване оставаше заседнал на „Стоп“, когато се излиза бързо от излъчващия клиент;
- Подобрено е възстановяването от прекъсвания в мрежата преди стартиране на излъчването;
- Поправено е постоянното подканване за ПИН при сдвояване на устройство;
- Поправено е, че графиката на производителност се нулираше към икони при промяна на Подобрено 1080p или Подобрено 4K.
3 май 2024
Обновление на бетата за Steam Deck клиента — 03 май
Току-що доставихме обновен Steam Deck клиент в предварителния / бета канал.
Общи
Режим „Работен плот“
Linux
Steam въвеждане
Забележка: тази бета версия беше пусната отново, с цел да се поправи регресия при отваряне на екранната клавиатура в режим „Работен плот“.
Общи
- Поправено е известието за сваляне на наскоро изтеглено сваляемо съдържание, което не показваше правилното име.
Режим „Работен плот“
- Поправени са известията на работния плот, които не се изобразяваха след редактиране на бележките за дадена игра.
Linux
- Поправени са проблеми със свалянето на Proton 9.
Steam въвеждане
- Поправена е регресия за „Персонализирани мъртви зони“, които не се прилагаха правилно;
- Потребителски интерфейс — Персонализираните мъртви зони за контролерите на мишка с джойстика вече използват общия редактор на мъртвите зони;
- Добавено е „Обръщане на командното комбиниране“ за командата на периферията при запращане на стика;
- Добавена е опция, позволяваща на запращането на стика да задейства обръщане със запращане, ако стикът е запратен, когато се задейства наборът от действия/слоят с действия/промяната на режима;
- „Нулиране на камерата към хоризонта“/„Обръщане на камерата към лицевата посока“/„Обръщане камерата на 360°“ — Тези действия ще продължат да работят, дори ако режимите „Запращане на стика“ или „Жироскоп към мишка“ са премахнати от настройките Ви. „Точки за 360°“ обаче трябва първо да бъде калибрирано с използването на тези два режима.
Забележка: тази бета версия беше пусната отново, с цел да се поправи регресия при отваряне на екранната клавиатура в режим „Работен плот“.
30 апр. 2024
Обновление на бетата за Steam Deck клиента — 30 април
Току-що доставихме обновен Steam Deck клиент в предварителния / бета канал.
Общи
Steam въвеждане
Общи
- Поправено е, че търсачката показваше семейни игри като „От магазина“ вместо „В библиотеката“;
- Поправени са неправилни преброявания в разделите за търсене в резултатите от търсачката;
- Към раздела „Всички“ в търсачката е добавен бутон „Преглед на още в магазина“.
Steam въвеждане
- Поправена е регресия, свързана с неработещата функция „Нулиране на камерата към хоризонта“;
- „Обръщане на камерата към лицевата посока“ — Добавена е опция, позволяваща Ви да се обърнете към последната известна посока на въвеждане, ако такава не е натисната. Ще се задейства само веднъж, след което ще се изисква въвеждане на нова посока. Това емулира „Към лицевата посока на персонажа“ за множество игри от трето лице;
- Действието“ „Калибриране на точки за 360°“ е преименувано на „Обръщане камерата на 360°“, за да се опише по-добре функцията му. Номерът се променя, за да отрази стойността на избрания ъгъл, така че можете лесно да използвате това, за да създадете бутон „Обръщане камерата на 180°" (Забележка: Винаги ще трябва да калибрирате стойността „Точки за 360°" в режимите „Жироскоп към мишка“ или „Запращане на стика като мишка“ за всяка игра, за да бъде точен този ход).
Докопайте се до своя Steam Deck!
Доставките на Steam Deck започнаха.
Спецификациите на продукта подлежат на промяна.
© 2022 Valve Corporation. Всички права запазени. Всички търговски марки принадлежат на съответните им собственици в САЩ и други държави. Steam, логото на Steam, Steam Deck и логото на Steam Deck са търговски марки и/или регистрирани търговски марки на Valve Corporation в САЩ и/или други държави.