Notícias e novidades
13 mai. 2024
Atualização da versão beta da aplicação do Steam Deck: 13 de maio
Acabámos de lançar uma atualização da aplicação do Steam Deck no canal Antevisão/Beta.
Geral
Steam Input
Geral
- Foi corrigido um erro que ocorria ao interagir com a notificação de uma captura de ecrã que já não estivesse disponível.
Steam Input
- A pulsação háptica que ocorre ao ativar ou desativar o giroscópio está agora desativada por predefinição. A opção foi movida para a secção de resposta háptica na página de definições de cada modo. A intensidade háptica define a potência da pulsação háptica.
- Ações relacionadas com o ângulo da câmara ("Virar câmara 360°, "Repor câmara" e "Virar numa direção") foram movidas do separador "Rato" para o separador "Câmara".
- Correção: foi removida a opção de selecionar o botão de silenciamento de comandos DUALSHOCK como possível botão de ativação do giroscópio.
- Foram realizados pequenos ajustes da interface.
9 mai. 2024
Versão de antevisão do SteamOS 3.6.0: 9 de maio
Atenção: esta atualização é para o canal Antevisão do Steam Deck e inclui funcionalidades que ainda estão a ser testadas. Está disponível em Definições > Sistema > Canal de atualização de sistema.
Geral
Ecrã
Gráficos e desempenho
Modo Computador
Base do Steam Deck
BIOS
Desenvolvimento e modding
Problemas conhecidos
Geral
- Foi efetuada uma atualização para uma base de Arch Linux mais recente.
- Foi melhorada a experiência de emparelhamento com AirPods da Apple.
- Foi melhorada a velocidade da recuperação de sessões após falhas críticas da GPU.
- Foram corrigidas algumas falhas de conectividade com pontos de acesso que suportam o protocolo de segurança WPA3.
- O kernel do Linux foi atualizado para a versão 6.5.
- Foi melhorada a velocidade de atualizações subsequentes do sistema operativo.
- Foi melhorada a fiabilidade de certos cenários de utilização de cartões microSD.
- Foi corrigido um desalinhamento do cursor em sessões de jogos.
- Foram corrigidos problemas de deteção que ocorriam com alguns cartões microSD da SanDisk.
- Foi corrigido um problema que fazia com que, por vezes, uma linha ténue cinzenta aparecesse na parte inferior do ecrã durante o arranque.
- Foi corrigido um problema que fazia com que ficheiros temporários se acumulassem durante a utilização de aplicações Flatpak.
- Foi implementada compatibilidade com perfis Bluetooth A2DP e BAP.
- Foi melhorada a velocidade da ligação de alguns dispositivos Bluetooth.
- Foi melhorado o desempenho e a estabilidade em situações de uso intensivo da memória.
- Foi corrigido um problema que fazia com que o painel de desempenho se ativasse incorretamente em certas condições.
- Foi adicionado um mecanismo concebido para configurar as categorias de dispositivos Bluetooth que podem despertar o sistema.
- Por predefinição, os comandos são os únicos dispositivos que podem despertar o sistema.
- Opções de configuração acompanhadas de interfaces mais detalhadas estarão disponíveis numa atualização futura.
- Por predefinição, os comandos são os únicos dispositivos que podem despertar o sistema.
Ecrã
- Foi melhorada a uniformidade do ecrã sob certas condições (compensação de efeito mura).
- Foi melhorado o equilíbrio de cores do ecrã (a tonalidade verde foi reduzida) em níveis de brilho mais baixos, sob certas condições.
- Foi melhorada a uniformidade da correção gama (tonalidade amarela) sob certas condições.
Gráficos e desempenho
- O driver de vídeo foi atualizado para a versão Mesa 24.1, a qual inclui muitas alterações que visam melhorar o desempenho e a fiabilidade.
- Foi melhorada a capacidade de resposta da interface do Steam.
Modo Computador
- O KDE Plasma foi atualizado para a versão 5.27.10.
- Vídeos no explorador de ficheiros agora têm miniaturas de pré‑visualização.
- Foi corrigido um problema no Modo Computador que podia fazer com que subsequentes montagens automáticas de cartões microSD falhassem.
Base do Steam Deck
- Foi implementada compatibilidade com algumas funcionalidades HDMI‑CEC:
- Controlo remoto de TV
- Despertar TV
- Troca de controlo de TV
- Controlo remoto de TV
- O firmware da Base do Steam Deck foi atualizado com correções de compatibilidade para ecrãs VRR com taxas de atualização elevadas.
BIOS
- Foram adicionados controlos de overclocking ao Steam Deck LCD.
- Foi corrigido um problema que impedia a configuração do cartão SD como o dispositivo de arranque padrão.
- Foi ajustado o limiar do LED de indicação de carregamento lento.
- Foram corrigidas intermitências inesperadas do LED durante o estado S5.
Desenvolvimento e modding
- Ficheiros modificados na pasta /etc são agora movidos para versões do novo sistema operativo com base numa lista de permissões.
- Foram corrigidos bastantes casos de modificações acidentais a ficheiros na pasta /etc que não podiam ser revertidas e persistiam inesperadamente.
- Entradas adicionais na lista de permissões podem ser adicionadas através de fragmentos de configuração.
- Acede a /etc/atomic-update.conf.d/example-additional-keep-list.conf.
- Foi adicionado o diretório /etc/previous/, que contém modificações da atualização anterior, para impedir perdas inesperadas de dados.
- Até cinco snapshots das últimas modificações a /etc serão também guardados em /var/lib/steamos-atomupd/etc_backup/.
- Foram corrigidos bastantes casos de modificações acidentais a ficheiros na pasta /etc que não podiam ser revertidas e persistiam inesperadamente.
- Foi implementada compatibilidade com fragmentos {ssh,sshd}_config.
Problemas conhecidos
- Mudanças frequentes de sessão podem resultar numa falha crítica do driver de som, sendo depois necessário reiniciar o sistema.
7 mai. 2024
Atualização da aplicação do Steam Deck: 7 de maio
Acabámos de lançar uma atualização da aplicação do Steam Deck no canal Estável (o canal padrão).
Geral
Big Picture
Steam Cloud
Steam Input
Remote Play
Geral
- Foi corrigido um caso em que os menus da aplicação Steam abriam em janelas separadas da janela principal depois de se suspender o sistema ou trocar de conta.
- Foi corrigida uma falha crítica que ocorria ao reproduzir certos tipos de conteúdo multimédia no reprodutor de música do Steam.
- Foi corrigido um problema ao carregar e guardar o ficheiro de proezas de aplicações na cache, que podia por vezes levar à utilização excessiva de memória no steamwebhelper.
- Foi corrigido um problema com notificações que, ocasionalmente, ficavam em espera e só eram exibidas ao iniciar um jogo.
- Foi reduzido o tráfego da rede durante o arranque e ao restabelecer a ligação.
- Foi corrigida uma regressão que impedia o funcionamento do botão de notícias do Steam.
- Foi corrigido um caso em que um menu de contexto secundário era aberto ao clicar com o botão direito num menu de contexto aberto.
- Foi corrigido um erro, incluído na versão beta anterior, que ocorria ao iniciar certos jogos.
- Se ocorrer uma falha ao atualizar um jogo, o motivo será agora indicado nas páginas de detalhes e de downloads.
- Agora, o sistema é mais rápido a capturar o ecrã.
- Foram modificados os nomes de classes CSS de forma a reduzir o tamanho de pacotes e fugas de funcionalidades.
- Foram corrigidas algumas causas de falhas críticas do steamwebhelper.
- Foi corrigido um problema de lentidão no arranque em sistemas ocupados.
- Foram corrigidos atrasos no arranque em ambientes flatpak.
- A escala predefinida foi alterada de 200% para 150% em monitores 4K.
- Foi corrigido um caso onde o separador da loja não estava a exibir conteúdo após a janela do Steam ser maximizada.
- Foi corrigido um caso em que a janela do Steam não respondia enquanto não fosse redimensionada.
- Opções incompatíveis deixaram de ser incluídas nas definições de compatibilidade de aplicações.
- Foi corrigida uma situação em que o Steam podia tentar executar a versão de um jogo para Windows sem usar Steam Play.
Big Picture
- Foi corrigido um caso onde, depois de se jogar um jogo, era necessário pressionar o botão B várias vezes para voltar à página do jogo na biblioteca.
- Foi corrigido um caso em que mensagens de alerta do Suporte Steam produziam um erro de forma intermitente durante o arranque.
Steam Cloud
- Foi corrigido um caso em que os ficheiros de uma conta Steam podiam ser substituídos pelos ficheiros de outra conta Steam se a primeira conta tivesse iniciado sessão mas ainda não tivesse jogado o jogo no dispositivo.
Steam Input
- Nova funcionalidade do configurador: "Trocar esquerda por direita". Ao editar uma configuração de comandos, podes trocar o comportamento do stick esquerdo e do stick direito, ou do trackpad esquerdo e do trackpad direito, etc. Destaca o input que queres trocar na página "Editar layout" e o botão "Y" deverá aparecer para permitir a troca. Útil para pessoas canhotas.
- Nova ação de rato: "Repor câmara no horizonte". Esta ação pode repor a tua câmara no horizonte ao enviar 180 graus para baixo e, após um atraso muito breve, 90 graus para cima. Pode ser associada a qualquer botão ativador.
- Nova ação de rato: "Virar câmara 360°". Por predefinição, esta opção irá gerar uma rotação de 360 graus.
- Nova ação de rato: "Virar câmara numa direção". Ao ativar esta opção, a câmara irá virar‑se para a direção indicada pelo stick esquerdo (por predefinição; trackpads, dpads e botões também podem ser usados). Pode ser combinada com "Repor câmara no horizonte" para produzir um comportamento semelhante ao do botão de reposição da câmara no Splatoon.
- Atenção: as novas ações de rato requerem a calibração da opção "Pontos por 360°" para que sejam mais precisas. Para tal, usa "Virar câmara 360°" em combinação com "FlickStick" ou "Giroscópio para rato" e certifica‑te de que pressionar uma vez o input de "Virar câmara 360°" resulta numa volta de 360 graus no jogo. Se isso não acontecer, ajusta a definição "Pontos por 360°" no menu de definições rápidas de comandos. Não é necessário usar "Giroscópio para rato" nem "FlickStick" após este passo.
- Como predefinição, os modelos do modo FlickStick serão agora associados ao "clique do stick" correto, mas apenas nos modelos de configuração de rato ou combinados.
- Foi adicionada a designação "Inverter ação" como ação do anel exterior no modo "FlickStick".
- Foi adicionada uma opção para permitir que o modo "FlickStick" ative uma viragem brusca se o stick for movido quando o conjunto de ações/layer de conjunto de ações/mudança de modo for ativado.
- Foram corrigidas as configurações predefinidas do FlickStick nos modelos do configurador no Steam Deck.
- Seletor de botões do giroscópio: é agora possível selecionar a partir de qualquer combinação de botões de ativação do giroscópio pré‑existentes. Substitui o menu pendente "Ativação do giroscópio".
- Configurações predefinidas: agora, modelos de rato e modelos "mistos" de rato e comando usam "Giroscópio para rato" em vez de "Como um rato".
- Os modos "Giroscópio para rato" já não geram eventos hápticos quando fora do intervalo ativo.
- Em comandos com resposta háptica, uma vibração irá agora ocorrer quando o giroscópio é ligado e desligado devido ao botão de ativar/desativar/alternar o giroscópio, caso as definições hápticas não estejam desativadas. Podes desativar ou ativar este comportamento no seletor de botões do giroscópio.
- Foram adicionadas as opções de toque e clique do pad central de comandos DualSense e DUALSHOCK como botões de ativar/desativar/alternar o giroscópio, para proporcionar um controlo mais completo e ajudar com certas modificações dos botões traseiros.
- Foi corrigido um problema de eixos invertidos que ocorria ao usar a opção "Configurar controlos".
- Foi corrigido um problema que fazia com que os botões A e B fossem trocados ao usar comandos da Nintendo GameCube.
- Interface: os controlos de zona morta do modo rato joystick agora usam o editor comum de zonas mortas.
Remote Play
- Foi corrigido um caso em que o botão de streaming permanecia como "Parar" se o utilizador transmissor saísse rapidamente do stream.
- Foi melhorado o processo de recuperação em caso de uma perda de ligação antes do início de um stream.
- Foi corrigido um problema com o processo de emparelhamento de dispositivos, que pedia continuamente o PIN.
- Foi corrigido um problema com o gráfico de desempenho, cujas predefinições mudavam para o modo de ícones nas opções "1080p melhorado" e "4K melhorado".
3 mai. 2024
Atualização da versão beta da aplicação do Steam Deck: 3 de maio
Acabámos de lançar uma atualização da aplicação do Steam Deck no canal Antevisão/Beta.
Geral
Modo Computador
Linux
Steam Input
Nota: esta versão beta foi relançada para corrigir uma regressão relacionada com a ativação do teclado virtual no Modo Computador.
Geral
- Foi corrigido um problema com notificações de downloads de DLCs, que não mostravam o nome correto.
Modo Computador
- Foi corrigido um problema que impedia a apresentação de notificações depois de notas de um jogo terem sido editadas.
Linux
- Foram corrigidos problemas ao transferir o Proton 9.
Steam Input
- Foi corrigida uma regressão relacionada com zonas mortas personalizadas, que não eram aplicadas corretamente.
- Interface: os controlos de zona morta do modo rato joystick agora usam o editor comum de zonas mortas.
- Foi adicionada a designação "Inverter ação" como ação do anel exterior no modo "FlickStick".
- Foi adicionada uma opção para permitir que o modo "FlickStick" ative uma viragem brusca se o stick for movido quando o conjunto de ações/layer de conjunto de ações/mudança de modo for ativado.
- Repor câmara no horizonte/Virar câmara numa direção/Virar câmara 360°: estas ações continuarão a funcionar mesmo se os modos "FlickStick" ou "Giroscópio para rato" forem removidos das definições. Contudo, "Pontos por 360°" deve primeiro ser calibrado usando estes dois modos.
Nota: esta versão beta foi relançada para corrigir uma regressão relacionada com a ativação do teclado virtual no Modo Computador.
30 abr. 2024
Atualização da versão beta da aplicação do Steam Deck: 30 de abril
Acabámos de lançar uma atualização da aplicação do Steam Deck no canal Antevisão/Beta.
Geral
Steam Input
Geral
- Foi corrigido um problema que fazia com que a página de pesquisa apresentasse os jogos partilhados da família como "Na loja" em vez de "Na biblioteca".
- Foram corrigidos casos de números errados nos separadores dos resultados de pesquisas.
- Foi adicionado o botão "Ver mais na loja" ao separador "Tudo" na página de pesquisa.
Steam Input
- Foi corrigida uma regressão: a opção "Repor câmara no horizonte" funciona novamente.
- Virar câmara numa direção: foi adicionada uma opção que permite virar a câmara na direção do último input caso nenhuma direção tivesse sido pressionada. Ativa‑se apenas uma vez antes que seja necessário um novo input de direção. Emula a ação de "virar na direção da personagem" presente em muitos jogos na terceira pessoa.
- A ação "Calibração - Pontos por 360°" agora chama‑se "Virar câmara 360°" para que a sua função seja mais evidente. Como o valor numérico muda para refletir o número selecionado de ângulos, podes criar facilmente um botão "Virar câmara 180°" (Atenção: terás sempre de calibrar o valor de "Pontos por 360°" no modo "Giroscópio para rato" ou "FlickStick" em cada jogo para que esta viragem seja mais precisa).
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