Aktualności i aktualizacje
13 maja 2024
Aktualizacja klienta beta Steam Decka z 13 maja
Udostępniliśmy właśnie zaktualizowanego klienta Steam Decka do kanału podglądu/beta.
Ogólne
Steam Input
Ogólne
- Naprawiono błąd występujący podczas wyświetlania powiadomienia o zrzucie ekranu dla zrzutu, który nie jest już dostępny.
Steam Input
- Aktywacja drgnięcia przy przełączaniu żyroskopu jest od teraz domyślnie wyłączona. Przeniesiono tę opcję do obszaru „Drgania” na stronie ustawień każdego trybu. Intensywność drgań określa siłę aktywowanego drgnięcia.
- Działania związane z kątem kamery (obrót o 360°, zresetowanie kamery i zwrot w kierunku działania) zostały przeniesione z zakładki przypisywania „Mysz” do swojej własnej zakładki, „Kamera”.
- Poprawka: usunięto przycisk „Wycisz” z listy dostępnych przycisków aktywujących żyroskop dla kontrolerów DUALSHOCK.
- Wprowadzono pomniejsze dostrojenia interfejsu.
9 maja 2024
Aktualizacja kanału podglądu SteamOS 3.6.0: zdalne sterowanie
Uwaga: ta aktualizacja dotyczy kanału podglądu Steam Decka i zawiera nowe funkcje, które wciąż są testowane. Możecie wziąć udział w testach, przechodząc kolejno do menu Ustawienia > System > Kanał aktualizacji systemu.
Ogólne
Obraz
Grafika i wydajność
Tryb pulpitu
Stacja dokująca Steam Decka
BIOS
Prace rozwojowe i modowanie
Znane problemy
Ogólne
- Zaktualizowano podstawę systemu Arch Linux do nieco nowszej.
- Zaktualizowano płynność procesu parowania ze słuchawkami Apple AirPods.
- Usprawniono szybkość odzyskiwania sesji po nieoczekiwanym zamknięciu związanym z pracą karty graficznej.
- Naprawiono niektóre problemy skutkujące niepowodzeniem w nawiązaniu połączenia związane z punktami dostępu, które obsługują standard bezpieczeństwa WPA3.
- Zaktualizowano jądro Linuksa do wersji 6.5.
- Usprawniono szybkość kolejnych aktualizacji systemu operacyjnego.
- Usprawniono niezawodność niektórych przypadków wykorzystania karty microSD.
- Naprawiono błąd powodujący przesunięte ułożenie kursora podczas sesji gry.
- Wprowadzono obejście dla nieprawidłowego wykrywania niektórych kart microSD od SanDisk.
- Rozwiązano problem powodujący występowanie szarej linii na dole ekranu podczas rozruchu w niektórych sytuacjach.
- Rozwiązano problem powodujący nagromadzenie plików tymczasowych podczas korzystania z Flatpaka.
- Włączono obsługę profili Bluetooth A2DP i BAP.
- Usprawniono szybkość nawiązywania połączenia z niektórymi urządzeniami Bluetooth.
- Usprawniono wydajność i stabilność w sytuacjach z dużym obciążeniem pamięci.
- Naprawiono błąd powodujący, że nakładka wydajności samoistnie włączała się w niektórych warunkach.
- Dodano mechanizm konfigurowania, którym kategoriom urządzeń Bluetooth pozwala się na wybudzanie systemu ze stanu uśpienia.
- Domyślnie pozwala się na to tylko kontrolerom.
- Bardziej szczegółowe opcje konfiguracji interfejsu pojawią się w którejś z przyszłych aktualizacji.
- Domyślnie pozwala się na to tylko kontrolerom.
Obraz
- Usprawniono jednolitość wyświetlanego obrazu w niektórych przypadkach (kompensacja efektu zanieczyszczonego obrazu).
- Usprawniono balans kolorów obrazu (zmniejszono zielone zabarwienie) przy niższych poziomach jasności w niektórych warunkach.
- Usprawniono jednolitość gammy (żółtego zabarwienia) w niektórych warunkach.
Grafika i wydajność
- Zaktualizowano sterownik graficzny Mesa do wersji 24.1. Zawiera on wiele usprawnień wydajności i poprawności.
- Usprawniono czas reakcji interfejsu użytkownika Steam.
Tryb pulpitu
- Zaktualizowano KDE Plasma do wersji 5.27.10.
- Włączono podgląd miniatur dla filmów w przeglądarce plików.
- Rozwiązano problem z przypadkiem użycia pulpitu w sposób mogący spowodować, że kolejne próby automatycznego zamontowania karty microSD kończyły się niepowodzeniem.
Stacja dokująca Steam Decka
- Dodano obsługę niektórych funkcji HDMI CEC:
- Zdalne wprowadzanie danych do telewizora.
- Wybudzanie telewizora.
- Zmiana źródła wprowadzania danych do telewizora.
- Zdalne wprowadzanie danych do telewizora.
- Zaktualizowano oprogramowanie układowe stacji dokującej o poprawki zgodności dla wyświetlaczy z funkcją VRR o wysokiej częstotliwości odświeżania obrazu.
BIOS
- Dodano sterowanie zmianą taktowania zegarów na Steam Decku LCD.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający ustawienie karty SD jako domyślnego urządzenia rozruchowego.
- Dostosowano próg wolnego ładowania akumulatora, przy którym aktywuje się dioda LED.
- Naprawiono błąd powodujący nieprawidłowe miganie diody LED, gdy Steam Deck jest wyłączony.
Prace rozwojowe i modowanie
- Od teraz zmodyfikowane pliki w folderze /etc będą przenoszone do nowych wersji systemu operacyjnego na podstawie białej listy.
- Rozwiązano liczne problemy powodujące, że przypadkowo naruszone pliki w folderze /etc stawały się „przypięte” i niespodziewanie były obecne dłużej, niż powinny.
- Dodatkowe elementy listy życzeń mogą zostać dodane poprzez fragmenty konfiguracji.
- Zobaczcie /etc/atomic-update.conf.d/example-additional-keep-list.conf.
- Dodano folder /etc/previous zawierający modyfikacje z poprzedniej aktualizacji, by zapobiec niespodziewanej utracie danych.
- Maksymalnie 5 poprzednich wersji modyfikacji folderu /etc będzie dodatkowo przechowywanych w folderze /var/lib/steamos-atomupd/etc_backup/.
- Rozwiązano liczne problemy powodujące, że przypadkowo naruszone pliki w folderze /etc stawały się „przypięte” i niespodziewanie były obecne dłużej, niż powinny.
- Dodano obsługę dla fragmentów {ssh,sshd}_config.
Znane problemy
- Częste zmiany sesji mogą powodować nieoczekiwane zamknięcia sterownika dźwięku, co prowadzi do konieczności ponownego uruchomienia systemu.
7 maja 2024
Aktualizacja klienta Steam Decka z 7 maja
Udostępniliśmy właśnie zaktualizowanego klienta Steam Decka do stabilnego (domyślnego) kanału.
Ogólne
Tryb Big Picture
Steam Cloud
Steam Input
Remote Play
Ogólne
- Naprawiono błąd powodujący otwieranie się menu klienta Steam w oddzielnych oknach po wyjściu z uśpienia lub zmianie konta.
- Naprawiono błąd powodujący nieoczekiwane zamknięcie przy odtwarzaniu pewnych multimediów w odtwarzaczu muzyki Steam.
- Naprawiono problem z wczytywaniem i zapisywaniem pliku pamięci podręcznej osiągnięć aplikacji, który w niektórych przypadkach powodował nadmierne użycie pamięci przez proces steamwebhelper.exe.
- Naprawiono błąd powodujący sporadyczne dodawanie powiadomień do kolejki do momentu uruchomienia gry.
- Zmniejszono ruch sieciowy podczas uruchamiania i nawiązywania ponownego połączenia.
- Naprawiono regresję powodującą, że przycisk przejścia do aktualności Steam nie działał.
- Naprawiono błąd powodujący otwieranie się drugorzędnego menu kontekstowego podczas klikania menu kontekstowego prawym przyciskiem myszy.
- Naprawiono błąd obecny przy uruchamianiu niektórych gier, który pojawił się w poprzedniej becie.
- Od teraz, jeśli grze nie uda się przeprowadzić aktualizacji, powód będzie wyświetlany na stronie szczegółów gry oraz na stronie pobierania.
- Uczyniono wykonywanie zrzutów ekranu płynniejszym.
- Zmodyfikowano nazwy klas w CSS, by zmniejszyć rozmiar pakietu i wycieki funkcji.
- Naprawiono niektóre przypadki nieoczekiwanych zamknięć procesu steamwebhelper.exe.
- Naprawiono błąd powodujący powolne uruchamianie na obciążonych konfiguracjach systemowych.
- Naprawiono błąd powodujący opóźnienia w uruchamianiu w środowiskach korzystających z flatpaka.
- Zmieniono domyślne skalowanie na monitorze 4K z 200% do 150%.
- Naprawiono przypadek, w którym zakładka sklepu nie wyświetlała żadnej treści po zmaksymalizowaniu okna Steam.
- Naprawiono przypadek, w którym okno mogło przestać odpowiadać do momentu zmiany jego wymiarów.
- Niezgodne elementy nie będą już wyświetlane w ustawieniach zgodności dla danej aplikacji
- Naprawiono sytuację, w której Steam próbował uruchomić wersję gry na system Windows bez użycia Steam Play.
Tryb Big Picture
- Naprawiono błąd powodujący, że po zagraniu w grę system wymagał dodatkowych wciśnięć przycisku B, by wyjść ze strony gry w bibliotece.
- Rozwiązano problem powodujący, że alerty pomocy technicznej sporadycznie tworzyły błędy przy uruchamianiu.
Steam Cloud
- Naprawiono przypadek, w którym pliki dla jednego konta Steam mogły zostać nadpisane przez pliki z innego, jeśli zalogowano się na pierwsze konto, ale jeszcze nie grano z jego użyciem na danym urządzeniu.
Steam Input
- Dodano nową funkcję do konfiguratora o nazwie „Zamień lewy z prawym”: podczas edytowania konfiguracji kontrolera możecie zamienić zachowanie lewego i prawego drążka, lewego i prawego panelu dotykowego itd. Będąc na stronie „Edytuj układ”, najedźcie na źródło, które chcecie zamienić, a powinien pojawić się przycisk Y, który pozwoli wam na zamianę. Ta funkcja powinna być przydatna dla leworęcznych.
- Dodano nowe działanie myszy: „Zresetuj kamerę”. To narzędzie pomaga wam w zresetowaniu pozycji waszej kamery do horyzontu poprzez obrót o 180 stopni w dół, a następnie 90 stopni w górę po bardzo krótkim opóźnieniu. To działanie może być przypisane do dowolnego aktywatora.
- Dodano nowe działanie myszy: „Obróć kamerę o 360°”. Domyślnie spowoduje to wykonanie obrotu o 360 stopni.
- Dodano nowe działanie myszy: „Obróć kamerę, by zwrócić się w kierunku działania”. Po aktywacji kamera obróci się w kierunku, w którym popychacie lewy drążek (domyślnie). Można w tym celu użyć również paneli dotykowych, padów kierunkowych i przycisków. Tej funkcji można użyć razem z funkcją „Zresetuj kamerę”, by uzyskać zachowanie podobne do przycisku resetowania kamery w grze Splatoon.
- Uwaga: nowe działania myszy wymagają kalibracji opcji „Punkty na obrót o 360°”, by działały one poprawnie. Aby to zrobić, użyjcie opcji „Obróć kamerę o 360°” w połączeniu z trybem szybkiego ruchu drążkiem albo z trybem żyroskopu jako myszy i upewnijcie się, że jedno wciśnięcie przycisku odpowiedzialnego za obrót kamerą o 360° faktycznie to robi w grze. Jeśli tak nie jest, dostosujcie ustawienie „Punkty na obrót o 360°” z poziomu menu szybkich ustawień kontrolera. Nie musicie używać trybu żyroskopu jako myszy ani szybkiego ruchu drążkiem po tym kroku.
- Od teraz szablony trybu szybkiego ruchu drążkiem będą domyślnie przypisywać prawidłowe działanie wciśnięcia drążka, ale tylko w szablonach konfiguracji wykorzystujących tylko mysz oraz mieszanych.
- Dodano przypisanie „Odwrócenie polecenia zewn. pierścienia” dla polecenia zewnętrznego pierścienia w trybie szybkiego ruchu drążkiem.
- Dodano opcję pozwalającą szybkiemu ruchowi drążkiem na aktywację skrętu drążkiem, jeśli drążek został przesunięty w chwili aktywacji zestawu działań, warstwy działań lub zmiany trybu.
- Naprawiono domyślne przypisania szybkiego ruchu drążkiem dla szablonów konfiguratora na Steam Decku.
- Od teraz funkcja wyboru przycisku żyroskopu pozwala wam wybrać dowolną z istniejących kombinacji przycisków włączających żyroskop. Ta zmiana zastępuje listę rozwijaną „Aktywacja żyroskopu”.
- Domyślne konfiguracje: od teraz szablony dla myszy oraz szablony „mieszane” dla myszy i kontrolera korzystają z trybu „Żyroskop jako mysz” zamiast „Jako mysz”.
- Od teraz tryby żyroskopu jako drążka nie będą generować zdarzeń drgań poza aktywnym zasięgiem.
- Na kontrolerach z obsługą drgań będą występować drgania przy włączaniu i wyłączaniu żyroskopu zgodnie z przyciskami sterującymi tą funkcją, chyba że drgania zostaną wyłączone. Wybierzcie włączenie/wyłączenie ich z menu wyboru przycisku żyroskopu.
- Dodano działania „dotknięcie całego panelu” oraz „kliknięcie całego panelu” do włączania/wyłączania/przełączania żyroskopu dla kontrolerów DualSense i DUALSHOCK dla kompletności/wsparcia dla poszczególnych modyfikacji łopatek.
- Naprawiono błąd powodujący odwrócenie osi przy korzystaniu z opcji „Skonfiguruj elementy wejściowe urządzenia”.
- Naprawiono błąd powodujący zamianę przycisków A/B na kontrolerach Nintendo GameCube.
- Interfejs: od teraz kontrolowanie martwej strefy dla stylu wprowadzania „drążek jako mysz” korzysta z pospolitego edytora martwych stref.
Remote Play
- Naprawiono błąd powodujący, że przycisk strumieniowania zacinał się na „Stop”, gdy klient strumieniowania był szybko zamykany.
- Poprawiono proces odzyskiwania połączenia sieciowego po jego utracie przed rozpoczęciem strumieniowania.
- Naprawiono błąd powodujący nieustanne prośby o wprowadzenie PIN-u przy parowaniu urządzenia.
- Naprawiono błąd powodujący resetowanie wykresu wydajności do ikon podczas przełączania się na opcje „Ulepszona 1080p” lub „Ulepszona 4K”.
3 maja 2024
Aktualizacja klienta beta Steam Decka z 3 maja
Udostępniliśmy właśnie zaktualizowanego klienta Steam Decka do kanału podglądu/beta.
Ogólne
Tryb pulpitu
Linux
Steam Input
Uwaga:: niniejsza wersja beta została wydana ponownie, by naprawić regresję występującą podczas otwierania klawiatury ekranowej w trybie pulpitowym.
Ogólne
- Naprawiono błąd powodujący, że powiadomienie o pobraniu nie pokazywało poprawnej nazwy dla najnowszych pobranych DLC.
Tryb pulpitu
- Naprawiono błąd powodujący, że powiadomienia wyświetlane na pulpicie nie były wyświetlane po edycji notatek dla danej gry.
Linux
- Naprawiono problemy z pobieraniem Protona 9.
Steam Input
- Naprawiono regresję powodującą, że niestandardowe martwe strefy nie były stosowane poprawnie.
- Interfejs: od teraz kontrolowanie martwej strefy dla stylu wprowadzania „drążek jako mysz” korzysta z pospolitego edytora martwych stref.
- Dodano przypisanie „Odwrócenie polecenia zewn. pierścienia” dla polecenia zewnętrznego pierścienia w trybie szybkiego ruchu drążkiem.
- Dodano opcję pozwalającą szybkiemu ruchowi drążkiem na aktywację skrętu drążkiem, jeśli drążek został przesunięty w chwili aktywacji zestawu działań, warstwy działań lub zmiany trybu.
- Od teraz działania „Zresetuj kamerę do horyzontu”, „Obróć kamerę, by zwrócić się w kierunku działania” i „Obróć kamerę o 360°” będą wciąż działały, nawet jeśli tryby „Szybki ruch drążkiem” lub „Żyroskop jako mysz” zostaną usunięte z twoich ustawień. Jednakże opcja „Punkty na obrót o 360°” musi najpierw zostać skalibrowana z użyciem tych dwóch trybów.
Uwaga:: niniejsza wersja beta została wydana ponownie, by naprawić regresję występującą podczas otwierania klawiatury ekranowej w trybie pulpitowym.
30 kwietnia 2024
Aktualizacja klienta beta Steam Decka z 30 kwietnia
Udostępniliśmy właśnie zaktualizowanego klienta Steam Decka do kanału podglądu/beta.
Ogólne
Steam Input
Ogólne
- Naprawiono błąd powodujący, że gry dostępne w ramach rodziny były pokazywane jako „Ze sklepu” zamiast „W bibliotece”.
- Naprawiono błąd powodujący nieprawidłowe zliczanie wyników wyszukiwania w zakładkach wyszukiwania.
- Dodano przycisk „Zobacz więcej w sklepie” do zakładki „Wszystko” w wyszukiwarce.
Steam Input
- Naprawiono regresję powodującą, że funkcja „Zresetuj kamerę do horyzontu” nie działała.
- Funkcja „Obróć kamerę, by zwrócić się w kierunku działania”: dodano opcję umożliwiającą odwrócenie się w kierunku ostatniego działania wejścia w przypadku, gdy nie naciśnięto żadnego kierunku. Zadziała to tylko raz, zanim nowy kierunek będzie wymagany. Emuluje to opcję zwrócenia kamery w kierunku, w którym patrzy postać, z wielu gier z kamerą z perspektywy trzeciej osoby.
- Zmieniono nazwę działania „Kalibracja punktów na obrót o 360°” na „Obróć kamerę o 360°”, by lepiej opisać jego funkcję. Wartość zmienia się, by odzwierciedlić wybraną liczbę kątów, więc możecie z łatwością używać tej opcji, by stworzyć przycisk obrotu o 180°. Uwaga: zawsze będziecie musieli skalibrować wartość opcji „Punkty na obrót o 360°” albo w trybie żyroskopu jako myszy, albo szybkiego ruchu drążkiem dla każdej gry, by ten obrót działał poprawnie.
Zdobądź swojego Steam Decka!
Steam Deck trafił już do wysyłki.
Specyfikacja produktów może ulec zmianie.
© 2022 Valve Corporation. Wszelkie prawa zastrzeżone. Wszystkie znaki towarowe należą do ich właścicieli w Stanach Zjednoczonych i innych krajach. Steam, logo Steam, Steam Deck i logo Steam Deck są znakami towarowymi i/lub zastrzeżonymi znakami towarowymi Valve Corporation w Stanach Zjednoczonych i/lub innych krajach.