Notizie e aggiornamenti
13 nov 2026
SteamOS 3.10.0 Preview
Note: This update is for the Steam Deck Preview channel, and includes new features that are still being tested. You can opt into this in Settings > System > System Update Channel.
Note on Preview Releases
This is an early Preview build of SteamOS 3.10, and may contain unexpected bugs or stability issues. If you encounter problems, please consider filing a bug on the SteamOS issue tracker.
The following notes are an overview, and may not include all changes since the previous SteamOS 3.9 Stable Release.
General
Updated Arch Linux base
Updated Desktop Mode from Plasma 6.7.3 to Plasma 6.8.2
For more information, see
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.8.0/
Many security and stability improvements
Fixed an issue where the "Slow Charger" alert could erroneously appear
Fixed Bluetooth audio disconnection when switching between desktop and game modes
Update timezone data for Cuba, and Canada's Northwest Territories and Manitoba
Game Mode
Added support for VK_EXT_present_timing
Added support for ASUS ROG Xbox Ally X20 HDR and brightness adjustment
Improved frame timing when using the framerate limiter with VRR
Improved screen flickering when VRR is enabled while navigating the Steam UI or leaving it idle
Improved cursor movement under VRR. It should now match the game's framerate over 30FPS, and stop spiking the panel's refresh rate up to the maximum refresh rate
Fixed scaling causing overexposure in certain HDR titles, such as Control
Fixed an issue with certain games, such as UBOAT and The Fruit of Grisaia, where the image would flicker and present stale frames in Game Mode
AMD Graphics
Added support for HDMI 2.1 VRR, FRL, and ALLM
Known issue: display may remain blank with the Dell G3223Q
NVIDIA Graphics
General stability and performance improvements
Added support for Mesh Shaders on Turing and newer
Fixes rendering corruption in Shadow of the Tomb Raider and The Surge 2
Developer
Linux kernel rebased on Linux 7.3
12 nov 2026
SteamOS 3.9.6 Beta
This update is for the SteamOS Beta and Preview channels, and includes new features that are still being tested. You can opt into this in Settings > System > System Update Channel.
These notes contain all changes since the current stable SteamOS 3.8 release, with the changes added since the previous 3.9 preview releases noted below
General
Security and stability updates.
Improved frame timing when using the framerate limiter with VRR.
Improved frame timing when using the framerate limiter without VRR. A capped game whose framerate is a multiple of the limit no longer drops below it, e.g. a 30 FPS game with a 60 FPS limit at 120 Hz running at 24 FPS.
Reduced missed frames on fixed refresh caused by slow wakeups from deep CPU idle states.
Fixed a black screen in RPG Maker games using Fullscreen++, such as Waste Walkers.
Fixed games running below the refresh rate on 240 Hz and higher displays.
Fixed Steam Remote Play showing a green screen on NVIDIA GPUs.
Fixed left click getting stuck after a two-finger tap on the touchscreen.
Fixed SDR content looking oversaturated on HDR10 output on displays that are not wide gamut.
Fixed gamemode and other LD_PRELOAD libraries breaking when launched through gamescope.
Fixed several rare crashes and memory errors on shutdown and when clients exit.
Desktop Mode
Fixed a regression where scripts couldn't be added using "Add to Steam"
General
Updated Arch Linux base
Updated Desktop Mode from Plasma 6.4.3 to Plasma 6.7.3
Improved support for Steam Frame wireless adapter
Fixed a bug causing hidden WiFi networks to fail to connect on the first attempt
Fixed Steam Remote Play not working on Steam Machine when booting with no external display connected
Fixed "Disable Frame Limiter" toggle not working when VRR is enabled
Fixed the frame limiter incorrectly applying to VR titles when streaming from Steam Machine to Steam Frame
Fixed loss of input if a launcher window is accidentally dragged around in Game Mode
Fixed an issue causing frame limits to result in lower than intended FPS on certain external displays
Fixed issues with suspend/resume on systems with RDNA1 or RDNA2 based dedicated GPUs
Fixed audio issues on hotplug of certain monitors in a multi-monitor setup
Fixed an issue causing firmware updates to occasionally fail to apply on Steam Machine
Fixed a system crash when launching Forza Horizon 6 on Legion Go 2
Added preliminary support for Legion Go 2 brightness control
Fixed an issue causing certain games (incl. ELDEN RING and DARK SOULS™ III) to fail to run on recent Panther Lake Intel CPUs
Fixed performance issues in STAR WARS: Galactic Racer on resume from suspend on Steam Machine
Fixed an issue that could lead to GPU errors in The Crew Motorfest
Worked around a firmware issue on some ASUS devices causing excessive fan speed upon waking from sleep
Fixed boot screen corruption on Intel PTL+ devices
Fixed a bug wherein changing the timezone could prevent switching to Desktop Mode until a reboot
Improved idle power consumption on Steam Deck when no audio is playing
Security and stability updates
Misc
Updated the bootloader to improve compatibility with certain motherboards
The Desktop Mode lockscreen is no longer prevented from being explicitly enabled in settings (but remains off by default)
Fixed logging in to Desktop Mode via RDP with system users when enabled
Developer
Switched WiFi backend to wpa_supplicant by default, improving compatibility with various WiFi networks
Enhanced wpa_supplicant to support fast WiFi reconnect on resume from sleep, previously only available in the iwd backend
Linux kernel rebased on Linux 7.2
Added preliminary support for hibernation, not yet exposed in Game Mode UI
Enhanced Linux kernel hibernation support to enable interrupting hibernate requests and fixed various driver issues
Not yet enabled on Steam Deck due to an outstanding driver bug
Various scripts and packages have been renamed from `steamos-` to `holo-`, with aliases to the former names where appropriate
Improved support for running SteamOS as a VM guest with accelerated graphics (virtio-gpu, venus)
Updated included renderdoc version
Reintroduced support for Android binder IPC
11 nov 2026
Aggiornamento del client di Steam: 11 novembre
Abbiamo appena rilasciato un client di Steam aggiornato sul canale Stabile.
Questo aggiornamento è stato nuovamente rilasciato con le seguenti correzioni aggiuntive:
Risolto il problema per cui le immagini dei giochi non venivano mostrate nella Libreria durante l'accesso in modalità offline.
Risolto un raro crash all'avvio.
Risolto il problema per cui non venivano caricate le versioni personalizzate di Proton o altri strumenti di compatibilità dalla cartella /usr.
Corretto un bug che impediva di digitare alcuni tasti in Steam tramite la tastiera di SteamVR.
Set di achievement di Steam
Un nuovo modo per organizzare, monitorare e completare gli achievement di un gioco. Leggi maggiori dettagli nell'annuncio.
I giochi ora possono organizzare e raggruppare gli achievement per il gioco di base e per i contenuti dei DLC.
Gli achievement dei DLC possono essere aggiunti tramite set senza compromettere il completamento del gioco.
I set di achievement completati restano tali quando vengono aggiunti nuovi set.
Gli achievement e i set possono essere archiviati se sono stagionali o se non è più possibile ottenerli.
Aggiornata la pagina degli achievement e le visualizzazioni riepilogative degli achievement.

Generali
La finestra di compatibilità con l'hardware ora include il frame rate medio che i giocatori ottengono nei giochi su Steam Deck. Scopri di più su questo aggiornamento qui.
Gli inviti ai giochi da parte degli amici ora hanno un widget dedicato nella scheda della chat, sopra il campo di inserimento del testo, senza dover più cercare il messaggio esatto nella finestra della cronologia della chat. Gli inviti individuali degli amici in un gruppo vengono ora mostrati anche nella finestra della chat di gruppo, senza dover passare alla scheda della chat 1-1 del singolo amico per accettarli.
Aggiornato lo stile della scheda della chat per comunicare meglio gli stati di selezione.
Migliorato il layout delle chat di gruppo e corrette le aree in cui la navigazione con il gamepad poteva bloccarsi.
Le notifiche dei messaggi nelle chat con gli amici verranno ora raggruppate, invece di inviare una notifica di 2 secondi per ogni messaggio.
Collegati i livelli della chat vocale per singolo amico al menu contestuale dell'amico in modalità Big Picture.
Migliorata la reattività del menu di accesso rapido.
Aggiunte voci di selezione del fuso orario per le località con modifiche all'ora legale, ad es. Columbia Britannica, Alberta, Manitoba.
L'immagine di sfondo apparirà nella schermata iniziale quando è attivata l'opzione Contrasto elevato.
Corretto un bug che faceva sì che le impostazioni di notifica per amico venissero ignorate.
Il layout delle impostazioni delle notifiche è stato modificato per una maggiore facilità d'uso con finestre di tutte le dimensioni.
Le notifiche per singolo amico ora sostituiscono correttamente le impostazioni globali delle notifiche in tutti i casi.
Secondo round di miglioramenti alle prestazioni di avvio di Steam, dopo il rilascio dei miglioramenti precedenti nel client pubblico.
Le impostazioni del volume in uscita per gli amici nella chat vocale ora persisteranno tra le sessioni di Steam invece di essere ripristinate al riavvio.
La richiesta di partecipazione alla condivisione di dati anonimizzati sul frame rate ora viene mostrata anche nel client desktop di Steam.
Diversi miglioramenti generali alla stabilità e correzioni per rari crash che interessavano un numero ridotto di utenti.
Aggiunta una soluzione alternativa per gli aggiornamenti che occasionalmente si bloccavano al 99%.
Risolti alcuni casi in cui la finestra di dialogo di errore del servizio di Steam veniva visualizzata erroneamente se si chiudeva o riavviava Steam rapidamente.
Risolti diversi casi limite che potevano causare leak di memoria nel codice della trasmissione dei giochi e dei controller.
Corretto un errore nella visualizzazione delle date per gli utenti della Columbia Britannica.
Risolto il problema per cui la sincronizzazione di Steam Cloud mostrava erroneamente un conflitto in alcuni giochi, ad es. Monster Hunter: World.
Risolto il problema per cui non veniva visualizzato l'avviso relativo al mancato completamento della disinstallazione.
Risolto un problema per cui un aggiornamento del firmware risultava ancora disponibile per qualche secondo dopo essere stato applicato.
Risolto il problema per cui la lista amici poteva bloccarsi se l'accesso falliva all'avvio, rendendo necessario passare alla modalità offline per caricarla.
Risolto il problema per cui le notifiche "Quando un amico si unisce a una partita" venivano scartate quando più amici avviavano dei giochi entro 10 secondi l'uno dall'altro.
Corretto un bug che causava il mancato rispetto delle impostazioni "Mostra notifiche..." e "Riproduci un suono quando viene visualizzato un avviso di notifica" da parte dei suoni di notifica "Quando un amico si connette a Steam" e "Quando un amico si unisce a una partita".
Risolto il problema per cui i contenuti nativi esclusivi per Steam Frame venivano mostrati come installabili su Windows.
Corretto il layout del cursore del volume nel menu contestuale della chat vocale.
Risolti vari casi in cui le finestre di Steam potevano lampeggiare brevemente di nero.
Libreria
Migliorato il supporto offline per il feed delle attività e risolti i casi in cui in precedenza poteva saltare il caricamento di alcuni eventi.
Negozio
Aggiornato l'algoritmo per i suggerimenti di ricerca e le ricerche testuali.
Remote Play
Aggiunta l'impostazione "Stile di visualizzazione" per consentire l'estensione e lo zoom quando la trasmissione ha un rapporto d'aspetto diverso da quello della visualizzazione del client.
Importante revisione del supporto HDR:
Aggiunta un'impostazione avanzata nel client per l'HDR, con le opzioni Automatico (attivo quando i contenuti HDR sono abilitati), On (sempre attivo, per consentire una maggiore luminosità dei contenuti SDR) e Off.
Aggiunto un cursore di luminosità all'Overlay di trasmissione.
Oltre al supporto per l'HDR nei giochi e sul desktop di Windows, ora l'acquisizione HDR è supportata anche quando si usa PipeWire su Linux desktop e durante la trasmissione da macOS.
L'HDR è di nuovo abilitato su Steam Deck OLED.
L'HDR è abilitato sui telefoni Android con Android 15 e versioni successive, quando si usa l'app Steam Link beta (https://play.google.com/apps/testing/com.valvesoftware.steamlink)
La trasmissione ora si avvia più velocemente quando ci si connette a un computer locale.
Risolto il problema per cui il pulsante "..." dello Steam Controller non veniva visualizzato sul lato remoto della trasmissione.
Steam Input
Aggiunto il supporto per GameInput v4.
Risolto il problema per cui NCAA Football 27 non applicava la configurazione del gioco all'avvio.
Corretta l'impostazione "Curva di intensità della levetta" nelle modalità "Da giroscopio a levetta (telecamera)" e "Da giroscopio a deviazione della levetta". Questa impostazione non veniva applicata. Se in passato hai modificato questa impostazione, potresti notare un cambiamento nella risposta: ripristina questa impostazione, se necessario, prima di procedere con ulteriori regolazioni.
Corretto un bug per cui la modalità di assegnazione poteva associare più elementi con l'input del D-pad.
Linux
Il client di Steam è ora un'applicazione a 64 bit.
Il client di Steam ora viene eseguito all'interno di un container del runtime di Steam.
Questo aiuterà il client di Steam a fornire un'esperienza più coerente su più distribuzioni. Si tratta della stessa tecnologia utilizzata dai giochi di Steam.
Modificato lo stile dell'interfaccia utente dell'aggiornamento di Steam.
Risolto il problema per cui l'interfaccia utente dell'aggiornamento di Steam non veniva visualizzata per alcuni utenti.
Risolto un crash che si verificava durante la riattivazione dalla sospensione.
Risolto un crash che si verificava durante la creazione di una lobby nei giochi che usano l'interfaccia ISteamNetworking, ad es. Sons of the Forest.
Firmware di Steam Controller
Risolto il problema per cui spegnere un controller mentre era agganciato al Puck poteva causarne la riaccensione.
Ridotta la sensibilità al tocco della levetta per diminuire la probabilità di rilevamento anticipato del tocco.
3 nov 2026
Aggiornamento del client beta di Steam: 3 novembre
Abbiamo appena rilasciato un client di Steam aggiornato nei canali Anteprima/Beta.
Generali
Risolti vari casi in cui le finestre di Steam potevano lampeggiare brevemente di nero.
Set di achievement di Steam
I set di achievement completati ora vengono mostrati nella Libreria quando si ordina per completamento degli achievement.
Risolto il problema per cui i totali degli achievement non includevano alcuni achievement sbloccati.
Corretta la soglia di rarità nella pagina degli achievement.
Il pulsante Achievement nella barra di gioco ora apre il pannello degli achievement.
Firmware di Steam Controller
Ridotta la sensibilità al tocco della levetta per diminuire la probabilità di rilevamento anticipato del tocco.
28 ott 2026
Aggiornamento del client beta di Steam: 28 ottobre
Abbiamo appena rilasciato un client di Steam aggiornato nei canali Anteprima/Beta.
Generali
Corretto un problema per cui le notifiche "Quando un amico si unisce a una partita" venivano scartate quando più amici avviavano dei giochi nell'arco di 10 secondi.
Corretto un bug che causava il mancato rispetto delle impostazioni "Mostra notifiche..." e "Riproduci un suono quando viene visualizzato un avviso di notifica" da parte dei suoni di notifica "Quando un amico si connette a Steam" e "Quando un amico si unisce a una partita".
Le notifiche per singolo amico ora sostituiscono correttamente le impostazioni globali delle notifiche in tutti i casi.
Migliorata la reattività del menu di accesso rapido.
Corretto un bug che faceva sì che le impostazioni di notifica per amico venissero ignorate.
Modalità desktop
Modificato lo stile dell'interfaccia utente dell'aggiornamento di Steam.
Metti le mani sul Deck!
Sono iniziate le spedizioni di Steam Deck.
Le specifiche del prodotto sono soggette a modifiche.
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