Notícias e atualizações
13/nov./2026
SteamOS 3.10.0 Preview
Note: This update is for the Steam Deck Preview channel, and includes new features that are still being tested. You can opt into this in Settings > System > System Update Channel.
Note on Preview Releases
This is an early Preview build of SteamOS 3.10, and may contain unexpected bugs or stability issues. If you encounter problems, please consider filing a bug on the SteamOS issue tracker.
The following notes are an overview, and may not include all changes since the previous SteamOS 3.9 Stable Release.
General
Updated Arch Linux base
Updated Desktop Mode from Plasma 6.7.3 to Plasma 6.8.2
For more information, see
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.8.0/
Many security and stability improvements
Fixed an issue where the "Slow Charger" alert could erroneously appear
Fixed Bluetooth audio disconnection when switching between desktop and game modes
Update timezone data for Cuba, and Canada's Northwest Territories and Manitoba
Game Mode
Added support for VK_EXT_present_timing
Added support for ASUS ROG Xbox Ally X20 HDR and brightness adjustment
Improved frame timing when using the framerate limiter with VRR
Improved screen flickering when VRR is enabled while navigating the Steam UI or leaving it idle
Improved cursor movement under VRR. It should now match the game's framerate over 30FPS, and stop spiking the panel's refresh rate up to the maximum refresh rate
Fixed scaling causing overexposure in certain HDR titles, such as Control
Fixed an issue with certain games, such as UBOAT and The Fruit of Grisaia, where the image would flicker and present stale frames in Game Mode
AMD Graphics
Added support for HDMI 2.1 VRR, FRL, and ALLM
Known issue: display may remain blank with the Dell G3223Q
NVIDIA Graphics
General stability and performance improvements
Added support for Mesh Shaders on Turing and newer
Fixes rendering corruption in Shadow of the Tomb Raider and The Surge 2
Developer
Linux kernel rebased on Linux 7.3
12/nov./2026
SteamOS 3.9.6 Beta
This update is for the SteamOS Beta and Preview channels, and includes new features that are still being tested. You can opt into this in Settings > System > System Update Channel.
These notes contain all changes since the current stable SteamOS 3.8 release, with the changes added since the previous 3.9 preview releases noted below
General
Security and stability updates.
Improved frame timing when using the framerate limiter with VRR.
Improved frame timing when using the framerate limiter without VRR. A capped game whose framerate is a multiple of the limit no longer drops below it, e.g. a 30 FPS game with a 60 FPS limit at 120 Hz running at 24 FPS.
Reduced missed frames on fixed refresh caused by slow wakeups from deep CPU idle states.
Fixed a black screen in RPG Maker games using Fullscreen++, such as Waste Walkers.
Fixed games running below the refresh rate on 240 Hz and higher displays.
Fixed Steam Remote Play showing a green screen on NVIDIA GPUs.
Fixed left click getting stuck after a two-finger tap on the touchscreen.
Fixed SDR content looking oversaturated on HDR10 output on displays that are not wide gamut.
Fixed gamemode and other LD_PRELOAD libraries breaking when launched through gamescope.
Fixed several rare crashes and memory errors on shutdown and when clients exit.
Desktop Mode
Fixed a regression where scripts couldn't be added using "Add to Steam"
General
Updated Arch Linux base
Updated Desktop Mode from Plasma 6.4.3 to Plasma 6.7.3
Improved support for Steam Frame wireless adapter
Fixed a bug causing hidden WiFi networks to fail to connect on the first attempt
Fixed Steam Remote Play not working on Steam Machine when booting with no external display connected
Fixed "Disable Frame Limiter" toggle not working when VRR is enabled
Fixed the frame limiter incorrectly applying to VR titles when streaming from Steam Machine to Steam Frame
Fixed loss of input if a launcher window is accidentally dragged around in Game Mode
Fixed an issue causing frame limits to result in lower than intended FPS on certain external displays
Fixed issues with suspend/resume on systems with RDNA1 or RDNA2 based dedicated GPUs
Fixed audio issues on hotplug of certain monitors in a multi-monitor setup
Fixed an issue causing firmware updates to occasionally fail to apply on Steam Machine
Fixed a system crash when launching Forza Horizon 6 on Legion Go 2
Added preliminary support for Legion Go 2 brightness control
Fixed an issue causing certain games (incl. ELDEN RING and DARK SOULS™ III) to fail to run on recent Panther Lake Intel CPUs
Fixed performance issues in STAR WARS: Galactic Racer on resume from suspend on Steam Machine
Fixed an issue that could lead to GPU errors in The Crew Motorfest
Worked around a firmware issue on some ASUS devices causing excessive fan speed upon waking from sleep
Fixed boot screen corruption on Intel PTL+ devices
Fixed a bug wherein changing the timezone could prevent switching to Desktop Mode until a reboot
Improved idle power consumption on Steam Deck when no audio is playing
Security and stability updates
Misc
Updated the bootloader to improve compatibility with certain motherboards
The Desktop Mode lockscreen is no longer prevented from being explicitly enabled in settings (but remains off by default)
Fixed logging in to Desktop Mode via RDP with system users when enabled
Developer
Switched WiFi backend to wpa_supplicant by default, improving compatibility with various WiFi networks
Enhanced wpa_supplicant to support fast WiFi reconnect on resume from sleep, previously only available in the iwd backend
Linux kernel rebased on Linux 7.2
Added preliminary support for hibernation, not yet exposed in Game Mode UI
Enhanced Linux kernel hibernation support to enable interrupting hibernate requests and fixed various driver issues
Not yet enabled on Steam Deck due to an outstanding driver bug
Various scripts and packages have been renamed from `steamos-` to `holo-`, with aliases to the former names where appropriate
Improved support for running SteamOS as a VM guest with accelerated graphics (virtio-gpu, venus)
Updated included renderdoc version
Reintroduced support for Android binder IPC
11/nov./2026
Atualização do cliente Steam: 11 de novembro de 2026
Acabamos de lançar uma atualização para o cliente Steam no canal estável.
Esta atualização foi relançada com as seguintes correções adicionais:
Correção da não exibição das artes do jogo ao iniciar a sessão no modo off-line.
Correção de travamento raro durante a inicialização.
Correção de falha ao carregar versões personalizadas do Proton ou outras ferramentas de compatibilidade a partir da pasta /usr.
Correção de erro que impedia a digitação de algumas teclas no Steam usando o teclado virtual do SteamVR.
Conjuntos de Conquistas Steam
Uma nova forma de organizar, acompanhar e concluir as conquistas de um jogo. Leia o anúncio para saber mais.
Agora, jogos podem organizar e agrupar as conquistas do jogo base e de conteúdos adicionais.
Conquistas de conteúdos adicionais podem ser adicionadas a conjuntos próprios, sem afetar o estado de conclusão do jogo.
Conjuntos de conquistas concluídos permanecem concluídos mesmo se novas conquistas forem adicionadas.
Conquistas e conjuntos podem ser arquivados se forem sazonais ou não puderem mais ser concluídos.
Atualização da página e seções com resumos das conquistas.

Geral
Agora, a janela de compatibilidade com hardwares inclui a taxa de quadros média que os usuários obtêm em jogos no Steam Deck. Saiba mais sobre essa atualização aqui.
Agora, os convites para jogos enviados por amigos ficam afixados acima da entrada de texto, dispensando a necessidade de precisar navegar até a mensagem específica no histórico. Os convites enviados por amigos em uma sala de conversa também são exibidos nela, dispensando a necessidade de abrir a conversa particular com quem convidou para aceitar.
Atualização do estilo das abas de conversas para indicar melhor os estados de foco.
Aprimoramento da disposição das salas de conversa e correção de áreas onde a navegação com o controle podia ficar travada.
Agora, as notificações de mensagens de conversas com amigos serão agrupadas, em vez de exibir uma notificação por dois segundos para cada mensagem.
Adição do ajuste de volume da voz ao menu contextual de amigos no modo Big Picture.
Aprimoramento da responsividade do menu de acesso rápido.
Adição de entradas de seleção de fuso horário para locais com alterações no horário de verão, como Colúmbia Britânica, Alberta e Manitoba.
Agora, as artes de fundo são exibidas na tela inicial com o modo de alto contraste ativo.
Correção de erro que fazia com que as configurações de notificações de amigos individuais fossem ignoradas.
Alteração da disposição das configurações de notificações para facilitar o uso em janelas de todos os tamanhos.
Agora, as configurações de notificações de amigos individuais corretamente têm prioridade sobre as configurações globais em todos os casos.
Segunda rodada de aprimoramentos de desempenho para a inicialização do Steam, após o lançamento da rodada anterior no cliente público.
Agora, as configurações de volume de saída para amigos na conversa por voz são mantidas entre sessões do Steam, em vez de serem redefinidas ao reiniciar.
Agora, a notificação para fornecer dados anônimos da taxa de quadros também é exibida no cliente Steam para área de trabalho.
Vários aprimoramentos de estabilidade gerais e correções para travamentos raros que afetavam pequenos grupos de usuários.
Adição de solução temporária para atualizações que, ocasionalmente, travavam ao atingir 99% de progresso.
Correção de casos em que a caixa de diálogo "Erro com o serviço do Steam" era exibida indevidamente ao encerrar ou reiniciar o Steam rapidamente.
Correção de vários casos raros que podiam resultar em vazamentos de memória no código de transmissão de jogos e de controle.
Correção de erro na exibição de datas para usuários na província canadense da Colúmbia Britânica.
Correção de caso em que a sincronização com a Nuvem Steam exibia incorretamente um conflito em alguns jogos, como "Monster Hunter: World".
Correção de problema que impedia a exibição da janela de diálogo de falha na desinstalação.
Correção de caso em que uma atualização de firmware continuava aparecendo como disponível por alguns segundos após ser aplicada.
Correção de problema em que a lista de amigos podia ficar travada após uma falha de início de sessão na inicialização, obrigando alternar para o modo off-line para carregar a lista de amigos.
Correção de problema em que algumas notificações como "Um(a) amigo(a) iniciou um jogo" eram descartadas quando vários amigos iniciavam jogos em um intervalo de dez segundos.
Correção de erro que fazia com que os sons das notificações "Um(a) amigo(a) ficou on-line" e "Um(a) amigo(a) iniciou um jogo" não respeitassem as configurações "Exibir notificações visuais…" e "Reproduzir som ao exibir uma notificação".
Correção da exibição de conteúdos exclusivos para o Steam Frame independente como instaláveis em sistemas Windows.
Correção da disposição do controle de volume no menu contextual de conversas por voz.
Correção de vários casos em que as janelas do Steam piscavam brevemente em preto.
Biblioteca
Aprimoramento do funcionamento do feed de atividade no modo off-line e correção de casos em que ele ignorava o carregamento de alguns eventos.
Loja
Atualização do algoritmo usado em sugestões de busca e buscas textuais.
Remote Play
Adição da configuração "Estilo de exibição", que permite esticar ou ampliar a imagem da transmissão se o formato for diferente do formato da tela do cliente.
Reformulação completa do HDR:
Adição de configuração avançada de HDR do lado do cliente, com opções "Automático" (ativa o HDR ao transmitir conteúdo em HDR), "Sempre" (aumenta o brilho de conteúdo em SDR) e "Nunca".
Adição de opção de brilho à sobreposição da transmissão.
Além de compatibilidade com HDR em jogos e na área de trabalho do Windows, agora é possível capturar conteúdo em HDR ao usar pipewire em sistemas Linux e ao transmitir de sistemas macOS.
Reativação da transmissão com HDR no Steam Deck OLED.
É possível transmitir em HDR para celulares com Android 15 ou posterior ao usar o beta do aplicativo do Steam Link (https://play.google.com/apps/testing/com.valvesoftware.steamlink).
Redução do tempo de inicialização de transmissões realizadas a partir de um computador local.
Correção de problema em que acionamentos do botão "..." do Steam Controller não eram encaminhados para o computador remoto.
Entrada Steam
Adição de compatibilidade com jogos que usam a versão 4 da API GameInput.
Correção da não aplicação da configuração do jogo "EA SPORTS™ College Football 27" ao iniciá-lo.
Correção da opção "Curva de potência da alavanca" nos modos "Giroscópio para alavanca de câmera" e "Giroscópio para alavanca de deflexão", que não estava sendo aplicada. Caso tenha alterado essa opção anteriormente, poderá notar uma diferença na resposta. Se necessário, redefina-a antes de prosseguir com os ajustes.
Correção de erro em que o modo de vinculação por pressionamento podia vincular várias ações à entrada do direcional.
Linux
Agora, o cliente Steam é um aplicativo de 64 bits.
Agora, o cliente do Steam Deck roda dentro de um contêiner do ambiente de execução do Steam (Steam Runtime).
Isso ajudará o cliente Steam a proporcionar uma experiência mais consistente, independentemente da distribuição. Essa é a mesma tecnologia usada para rodar os jogos do Steam.
Reformulação da interface do atualizador do Steam.
Correção de caso em que a interface do atualizador do Steam não era exibida para alguns usuários.
Correção de travamento ao despertar o dispositivo.
Correção de travamento ao criar uma sala em jogos que usam a interface ISteamNetworking, como "Sons of the Forest".
Firmware do Steam Controller
Correção de problema em que desligar um controle enquanto ancorado ao Puck podia fazer com que ele religasse.
Redução da sensibilidade do sensor tátil das alavancas para reduzir a probabilidade de detecção precoce de toques.
3/nov./2026
Atualização do beta do cliente Steam: 3 de novembro de 2026
Acabamos de lançar uma atualização do cliente Steam nos canais beta e de prévia.
Geral
Correção de vários casos em que as janelas do Steam piscavam brevemente em preto.
Conjuntos de Conquistas Steam
Agora, os conjuntos concluídos são exibidos na biblioteca ao ordenar por porcentagem de conquistas alcançadas.
Correção de problema em que os totais de conquistas não consideravam algumas conquistas alcançadas.
Correção do limiar de raridade na página de conquistas.
Agora, o botão "Conquistas" na barra do botão "Jogar" abre o painel de conquistas.
Firmware do Steam Controller
Redução da sensibilidade do sensor tátil das alavancas para reduzir a probabilidade de detecção precoce de toques.
28/out./2026
Atualização do cliente beta do Steam Deck: 28 de outubro de 2026
Acabamos de lançar uma atualização do cliente Steam nos canais beta e de prévia.
Geral
Correção de problema em que algumas as notificações "Um(a) amigo(a) iniciou um jogo" eram descartadas quando vários amigos iniciavam jogos em um intervalo de dez segundos.
Correção de erro que fazia com que os sons das notificações "Um(a) amigo(a) ficou on-line" e "Um(a) amigo(a) iniciou um jogo" não respeitassem as configurações "Exibir notificações visuais…" e "Reproduzir som ao exibir uma notificação".
Agora, as configurações de notificações de amigos individuais corretamente têm prioridade sobre as configurações globais em todos os casos.
Aprimoramento da responsividade do menu de acesso rápido.
Correção de erro que fazia com que as configurações de notificações de amigos individuais fossem ignoradas.
Modo de área de trabalho
Reformulação da interface do atualizador do Steam.
Garanta já o seu Deck!
O Steam Deck já começou a ser enviado.
Especificações do produto sujeitas a alterações.
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