Actualités et mises à jour
13 nov. 2026
SteamOS 3.10.0 Preview
Note: This update is for the Steam Deck Preview channel, and includes new features that are still being tested. You can opt into this in Settings > System > System Update Channel.
Note on Preview Releases
This is an early Preview build of SteamOS 3.10, and may contain unexpected bugs or stability issues. If you encounter problems, please consider filing a bug on the SteamOS issue tracker.
The following notes are an overview, and may not include all changes since the previous SteamOS 3.9 Stable Release.
General
Updated Arch Linux base
Updated Desktop Mode from Plasma 6.7.3 to Plasma 6.8.2
For more information, see
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.8.0/
Many security and stability improvements
Fixed an issue where the "Slow Charger" alert could erroneously appear
Fixed Bluetooth audio disconnection when switching between desktop and game modes
Update timezone data for Cuba, and Canada's Northwest Territories and Manitoba
Game Mode
Added support for VK_EXT_present_timing
Added support for ASUS ROG Xbox Ally X20 HDR and brightness adjustment
Improved frame timing when using the framerate limiter with VRR
Improved screen flickering when VRR is enabled while navigating the Steam UI or leaving it idle
Improved cursor movement under VRR. It should now match the game's framerate over 30FPS, and stop spiking the panel's refresh rate up to the maximum refresh rate
Fixed scaling causing overexposure in certain HDR titles, such as Control
Fixed an issue with certain games, such as UBOAT and The Fruit of Grisaia, where the image would flicker and present stale frames in Game Mode
AMD Graphics
Added support for HDMI 2.1 VRR, FRL, and ALLM
Known issue: display may remain blank with the Dell G3223Q
NVIDIA Graphics
General stability and performance improvements
Added support for Mesh Shaders on Turing and newer
Fixes rendering corruption in Shadow of the Tomb Raider and The Surge 2
Developer
Linux kernel rebased on Linux 7.3
12 nov. 2026
SteamOS 3.9.6 Beta
This update is for the SteamOS Beta and Preview channels, and includes new features that are still being tested. You can opt into this in Settings > System > System Update Channel.
These notes contain all changes since the current stable SteamOS 3.8 release, with the changes added since the previous 3.9 preview releases noted below
General
Security and stability updates.
Improved frame timing when using the framerate limiter with VRR.
Improved frame timing when using the framerate limiter without VRR. A capped game whose framerate is a multiple of the limit no longer drops below it, e.g. a 30 FPS game with a 60 FPS limit at 120 Hz running at 24 FPS.
Reduced missed frames on fixed refresh caused by slow wakeups from deep CPU idle states.
Fixed a black screen in RPG Maker games using Fullscreen++, such as Waste Walkers.
Fixed games running below the refresh rate on 240 Hz and higher displays.
Fixed Steam Remote Play showing a green screen on NVIDIA GPUs.
Fixed left click getting stuck after a two-finger tap on the touchscreen.
Fixed SDR content looking oversaturated on HDR10 output on displays that are not wide gamut.
Fixed gamemode and other LD_PRELOAD libraries breaking when launched through gamescope.
Fixed several rare crashes and memory errors on shutdown and when clients exit.
Desktop Mode
Fixed a regression where scripts couldn't be added using "Add to Steam"
General
Updated Arch Linux base
Updated Desktop Mode from Plasma 6.4.3 to Plasma 6.7.3
Improved support for Steam Frame wireless adapter
Fixed a bug causing hidden WiFi networks to fail to connect on the first attempt
Fixed Steam Remote Play not working on Steam Machine when booting with no external display connected
Fixed "Disable Frame Limiter" toggle not working when VRR is enabled
Fixed the frame limiter incorrectly applying to VR titles when streaming from Steam Machine to Steam Frame
Fixed loss of input if a launcher window is accidentally dragged around in Game Mode
Fixed an issue causing frame limits to result in lower than intended FPS on certain external displays
Fixed issues with suspend/resume on systems with RDNA1 or RDNA2 based dedicated GPUs
Fixed audio issues on hotplug of certain monitors in a multi-monitor setup
Fixed an issue causing firmware updates to occasionally fail to apply on Steam Machine
Fixed a system crash when launching Forza Horizon 6 on Legion Go 2
Added preliminary support for Legion Go 2 brightness control
Fixed an issue causing certain games (incl. ELDEN RING and DARK SOULS™ III) to fail to run on recent Panther Lake Intel CPUs
Fixed performance issues in STAR WARS: Galactic Racer on resume from suspend on Steam Machine
Fixed an issue that could lead to GPU errors in The Crew Motorfest
Worked around a firmware issue on some ASUS devices causing excessive fan speed upon waking from sleep
Fixed boot screen corruption on Intel PTL+ devices
Fixed a bug wherein changing the timezone could prevent switching to Desktop Mode until a reboot
Improved idle power consumption on Steam Deck when no audio is playing
Security and stability updates
Misc
Updated the bootloader to improve compatibility with certain motherboards
The Desktop Mode lockscreen is no longer prevented from being explicitly enabled in settings (but remains off by default)
Fixed logging in to Desktop Mode via RDP with system users when enabled
Developer
Switched WiFi backend to wpa_supplicant by default, improving compatibility with various WiFi networks
Enhanced wpa_supplicant to support fast WiFi reconnect on resume from sleep, previously only available in the iwd backend
Linux kernel rebased on Linux 7.2
Added preliminary support for hibernation, not yet exposed in Game Mode UI
Enhanced Linux kernel hibernation support to enable interrupting hibernate requests and fixed various driver issues
Not yet enabled on Steam Deck due to an outstanding driver bug
Various scripts and packages have been renamed from `steamos-` to `holo-`, with aliases to the former names where appropriate
Improved support for running SteamOS as a VM guest with accelerated graphics (virtio-gpu, venus)
Updated included renderdoc version
Reintroduced support for Android binder IPC
11 nov. 2026
Mise à jour du client Steam du 11 novembre
Le client Steam a été mis à jour dans le canal de sa version stable.
Ensembles de succès Steam
Une nouvelle façon d'organiser, de suivre et d'obtenir tous les succès d'un jeu. Lisez l'annonce pour en savoir plus.
Les succès des jeux de base et des DLC peuvent désormais être organisés et regroupés.
Les succès de DLC peuvent être ajoutés en utilisant des ensembles, sans compromettre l'achèvement du jeu de base.
Les ensembles de succès achevés le resteront lorsque de nouveaux ensembles sont ajoutés.
Les succès et les ensembles peuvent être archivés s'ils sont saisonniers ou s'ils ne peuvent plus être obtenus.
Mise à jour de la page des succès et des affichages récapitulatifs des succès.

Général
La fenêtre de dialogue de compatibilité du matériel affiche désormais la fréquence d'images par seconde atteinte en jeu sur Steam Deck. Pour en savoir plus sur cette mise à jour, rendez-vous ici.
Les invitations à jouer envoyées par vos contacts disposent désormais d'un widget dédié dans l'onglet de chat, au-dessus de la zone de saisie de texte. Ainsi, il n'est plus nécessaire de passer par la fenêtre d'historique du chat pour accéder au message exact. Les invitations individuelles envoyées par des contacts au sein d'un groupe s'affichent désormais également dans la fenêtre du chat de groupe, sans qu'il soit nécessaire d'accéder à l'onglet de chat individuel du contact en question pour les accepter.
Mise à jour du style de l'onglet de chat afin de mieux représenter les états de focus.
Amélioration de la mise en page du chat de groupe et correction de zones où la navigation à la manette pouvait se bloquer.
Les notifications relatives aux messages échangés avec des contacts seront désormais regroupées, au lieu de s'afficher pendant deux secondes pour chaque message.
Il est désormais possible de régler le volume de la voix de chaque contact depuis le menu contextuel des contacts en mode Big Picture.
Amélioration de la réactivité du menu d'accès rapide.
Ajout d'options de sélection du fuseau horaire pour les régions dont l'heure d'été a changé, par exemple la Colombie-Britannique, l'Alberta et le Manitoba.
Les illustrations d'arrière-plan s'afficheront sur l'écran d'accueil lorsque le mode contrasté est activé.
Correction du problème suivant : les notifications configurées pour un contact spécifique n'étaient pas prises en compte.
La disposition des paramètres de notifications a été modifiée pour être plus facile à utiliser avec les fenêtres de toute taille.
Les notifications configurées pour un contact spécifique ont désormais priorité sur les paramètres de notifications généraux, peu importe le contexte.
Deuxième série d'améliorations des performances de démarrage de Steam, faisant suite au déploiement des améliorations précédentes dans le client public.
Les paramètres de volume de sortie des contacts dans le chat vocal seront désormais conservés d'une session Steam à l'autre, au lieu d'être réinitialisés au redémarrage.
L'invite pour participer au partage des données anonymisées sur la fréquence d'images s'affiche désormais également dans le client de bureau Steam.
Plusieurs améliorations ont été apportées à la stabilité générale, ainsi que des correctifs pour des plantages rares touchant un petit nombre de comptes.
Ajout d'une solution de contournement pour les mises à jour qui se bloquent parfois à 99 %.
Correction du problème suivant : la boite de dialogue signalant faussement une erreur du service Steam s'affichait si on quittait puis redémarrait Steam rapidement.
Correction de plusieurs cas limites pouvant provoquer des fuites de mémoire dans le code de retransmission de jeu, ainsi que dans celui des contrôleurs.
Correction d'une erreur d'affichage des dates pour les personnes en Colombie-Britannique.
Correction du problème suivant : un conflit de synchronisation avec Steam Cloud était affiché à tort pour certains jeux, tels que « Monster Hunter: World ».
Correction du problème suivant : la boite de dialogue annonçant un échec de désinstallation ne s'affichait pas.
Correction du problème suivant : après qu'une mise à jour du microprogramme a été appliquée, celle-ci restait disponible à l'installation pendant quelques secondes.
Correction du problème suivant : la liste de contacts pouvait se bloquer en cas d'échec de connexion au lancement du client, ce qui rendait le passage en mode hors ligne nécessaire pour charger la liste de contacts.
Correction du problème suivant : les notifications déclenchées lorsqu'un contact rejoint une partie disparaissaient si plusieurs contacts lançaient des parties à moins de 10 secondes d'intervalle.
Correction du problème suivant : les sons des notifications « Un contact se connecte » et « Un contact rejoint une partie » ne respectaient pas les paramètres « Afficher les bulles de notification… » et « Émettre un son lorsqu'une bulle de notification s'affiche ».
Correction du problème suivant : le contenu exclusif au Steam Frame s'affichait en indiquant qu'il pouvait être installé sur Windows.
Correction de la disposition du curseur de volume dans le menu contextuel du chat vocal.
Correction de plusieurs cas où les fenêtres Steam pouvaient brièvement clignoter en noir.
Bibliothèque
Amélioration de la prise en charge hors ligne du flux d'activité, et correction des cas où le chargement de certains évènements était parfois ignoré.
Magasin
L'algorithme des suggestions de recherche et des recherches textuelles a été mis à jour.
Remote Play
Ajout d'un paramètre « Style d'affichage » qui permet d'étirer et de zoomer l'image lorsque la fenêtre de retransmission emploie un format d'image qui diffère de celui de l'affichage du client.
Refonte majeure de la prise en charge du HDR.
Ajout d'un paramètre avancé dans le client pour le HDR, avec les options « Automatique » (actif lorsque le contenu HDR est activé), « Activé » (toujours actif, permet une luminosité accrue pour le contenu SDR) et « Désactivé ».
Ajout d'un curseur de luminosité à l'overlay de retransmission.
En plus de la prise en charge du HDR dans les jeux et sur le bureau de Windows, la capture HDR est désormais prise en charge lors de l'utilisation de PipeWire sur le bureau de Linux et lors de la retransmission depuis macOS.
Le HDR est de nouveau activé sur Steam Deck OLED.
Le HDR est activé sur les téléphones Android sous Android 15 ou version ultérieure quand on utilise la version bêta de Steam Link (https://play.google.com/apps/testing/com.valvesoftware.steamlink).
La retransmission démarre désormais plus rapidement en cas de connexion à un ordinateur local.
Correction du problème suivant : le bouton « … » du Steam Controller n'était pas transmis au côté distant.
Steam Input
Ajout de la prise en charge de GameInput v4.
Correction du problème suivant : la configuration choisie du jeu n'était pas appliquée au lancement de « NCAA Football 27 ».
Correction du problème suivant : le paramètre « Courbe de puissance du joystick » dans les modes « Gyroscope en mode joystick (caméra) » et « Gyroscope en mode joystick (inclinaison) » n'était pas appliqué. Si vous avez déjà modifié ce paramètre, vous remarquerez peut-être un changement dans la réponse des commandes. Réinitialisez ce paramètre si nécessaire avant de modifier le réglage.
Correction du problème suivant : le mode d'attente d'association pouvait associer plusieurs éléments pendant une entrée de croix directionnelle.
Linux
Le client Steam est désormais une application 64 bits.
Le client Steam s'exécute désormais dans un conteneur de l'environnement d'exécution de Steam (Steam Runtime).
Cela permettra au client Steam de garantir une expérience plus cohérente sur plusieurs distributions. Il s'agit de la même technologie que nous utilisons pour les jeux Steam.
Refonte du style de l'interface de mise à jour de Steam.
Correction du problème suivant : l'interface de mise à jour de Steam ne s'affichait pas pour certains comptes.
Correction d'un plantage lors de la sortie du mode veille.
Correction du problème suivant : un plantage survenait lors de la création d'une salle d'attente dans les jeux utilisant l'interface ISteamNetworking, par exemple dans « Sons of the Forest ».
Microprogramme du Steam Controller
Correction du problème suivant : le fait d'éteindre un Steam Controller connecté au Puck pouvait le rallumer.
Réduction de la sensibilité tactile des joysticks afin de limiter le risque de détection prématurée du toucher.
3 nov. 2026
Mise à jour de la version bêta du client Steam du 3 novembre
Le client Steam a été mis à jour dans le canal de sa version de prévisualisation/version bêta.
Général
Correction de plusieurs cas où les fenêtres Steam pouvaient brièvement clignoter en noir.
Ensembles de succès Steam
Les ensembles de succès obtenus s'affichent désormais dans la bibliothèque lors du tri par progression des succès.
Correction du problème suivant : le total des succès n'incluait pas certains succès débloqués.
Correction d'un problème avec le seuil de rareté sur la page des succès.
Le bouton « Succès » de la barre de jeu ouvre désormais le panneau des succès.
Microprogramme du Steam Controller
Réduction de la sensibilité tactile des joysticks afin de limiter le risque de détection prématurée du toucher.
28 oct. 2026
Mise à jour de la version bêta du client Steam du 28 octobre
Le client Steam a été mis à jour dans le canal de sa version de prévisualisation/version bêta.
Général
Correction du problème suivant : les notifications déclenchées lorsqu'un contact rejoint une partie disparaissaient si plusieurs contacts lançaient des parties à moins de 10 secondes d'intervalle.
Correction du problème suivant : les sons des notifications « Un contact se connecte » et « Un contact rejoint une partie » ne respectaient pas les paramètres « Afficher les bulles de notification… » et « Émettre un son lorsqu'une bulle de notification s'affiche ».
Les notifications configurées pour un contact spécifique ont désormais priorité sur les paramètres de notifications généraux, peu importe le contexte.
Amélioration de la réactivité du menu d'accès rapide.
Correction du problème suivant : les notifications configurées pour un contact spécifique n'étaient pas prises en compte.
Mode bureau
Refonte du style de l'interface de mise à jour de Steam.
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