Notícias e novidades
13 nov. 2026
SteamOS 3.10.0 Preview
Note: This update is for the Steam Deck Preview channel, and includes new features that are still being tested. You can opt into this in Settings > System > System Update Channel.
Note on Preview Releases
This is an early Preview build of SteamOS 3.10, and may contain unexpected bugs or stability issues. If you encounter problems, please consider filing a bug on the SteamOS issue tracker.
The following notes are an overview, and may not include all changes since the previous SteamOS 3.9 Stable Release.
General
Updated Arch Linux base
Updated Desktop Mode from Plasma 6.7.3 to Plasma 6.8.2
For more information, see
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.8.0/
Many security and stability improvements
Fixed an issue where the "Slow Charger" alert could erroneously appear
Fixed Bluetooth audio disconnection when switching between desktop and game modes
Update timezone data for Cuba, and Canada's Northwest Territories and Manitoba
Game Mode
Added support for VK_EXT_present_timing
Added support for ASUS ROG Xbox Ally X20 HDR and brightness adjustment
Improved frame timing when using the framerate limiter with VRR
Improved screen flickering when VRR is enabled while navigating the Steam UI or leaving it idle
Improved cursor movement under VRR. It should now match the game's framerate over 30FPS, and stop spiking the panel's refresh rate up to the maximum refresh rate
Fixed scaling causing overexposure in certain HDR titles, such as Control
Fixed an issue with certain games, such as UBOAT and The Fruit of Grisaia, where the image would flicker and present stale frames in Game Mode
AMD Graphics
Added support for HDMI 2.1 VRR, FRL, and ALLM
Known issue: display may remain blank with the Dell G3223Q
NVIDIA Graphics
General stability and performance improvements
Added support for Mesh Shaders on Turing and newer
Fixes rendering corruption in Shadow of the Tomb Raider and The Surge 2
Developer
Linux kernel rebased on Linux 7.3
12 nov. 2026
Versão beta do SteamOS 3.9.6
Esta atualização é para os canais Antevisão e Beta do SteamOS e inclui funcionalidades que ainda estão a ser testadas. Está disponível em "Definições do Steam" > "Sistema" > "Canal de atualização de sistema".
Estas notas contêm todas as alterações lançadas desde a versão do SteamOS 3.8 no canal Estável e as alterações adicionadas desde a versão de Antevisão 3.9 estão destacadas abaixo.
Geral
Foram realizadas atualizações de segurança e estabilidade.
Foram melhorados os tempos das frames ao utilizar o limitador da taxa de frames com VRR.
Foram melhorados os tempos das frames ao utilizar o limitador da taxa de frames sem VRR. Um jogo limitado cuja taxa de frames seja um múltiplo do limite já não desce abaixo deste (por exemplo, um jogo a 30 FPS com um limite de 60 FPS a 120 HZ a ser executado a 24 FPS).
Foi reduzida a perda de frames em taxas de atualização fixas, causada pelo despertar lento da CPU a partir de estados de inatividade profunda.
Foi corrigido um caso de ecrã preto em jogos criados com RPG Maker que usam o script Fullscreen++, como o "Waste Walkers".
Foi corrigido um problema relacionado com jogos a serem executados abaixo da taxa de atualização em ecrãs de 240 Hz ou superior.
Foi corrigido um problema em que uma sessão de Steam Remote Play resultava num ecrã verde em sistemas com GPUs da NVIDIA.
Foi corrigido um problema em que uma ação de clique esquerdo ficava presa após um toque com dois dedos no ecrã táctil.
Foi corrigido um problema em que conteúdo SDR tinha uma aparência excessivamente saturada na saída de vídeo HDR10 em ecrãs incompatíveis com uma vasta gama de cores.
Foi corrigido um problema em que GameMode e outras bibliotecas LD_PRELOAD deixavam de funcionar ao iniciar aplicações através do gamescope.
Foram corrigidos vários erros de memória e falhas críticas raras que ocorriam ao sair de aplicações e ao encerrar.
Modo Computador
Foi corrigida uma regressão em que scripts não podiam ser adicionados com a opção "Add to Steam".
Geral
Foi atualizada a base do sistema operativo Arch Linux.
Modo Computador: o KDE Plasma foi atualizado da versão 6.4.3 para a versão 6.7.3.
Foi melhorada a compatibilidade com o adaptador sem fios do Steam Frame.
Foi corrigido um bug que impedia a ligação a redes de Wi-Fi ocultas à primeira tentativa.
Foi corrigido um problema com o Steam Remote Play, que não funcionava na Steam Machine quando era iniciada sem ter um monitor externo conectado.
Foi corrigido um caso em que a opção "Desativar limite de frames" não funcionava quando estava ativada a taxa de atualização variável (VRR).
Foi corrigido um problema com o limitador de frames, que era aplicado incorretamente a jogos de R.V. quando transmitidos da Steam Machine para o Steam Frame.
Foi corrigido um problema de perda de input que ocorria quando a janela de um launcher era acidentalmente arrastada no Modo de Jogo.
Foi corrigido um problema que fazia com que limitações da taxa de frames resultassem numa taxa de frames mais baixa do que o esperado em certos ecrãs externos.
Foram corrigidos problemas com a função de suspender/despertar em sistemas com GPUs dedicadas baseadas em RDNA1 ou RDNA2.
Foram corrigidos problemas de áudio ao ligar certos monitores a dispositivos ligados com configurações de vários monitores.
Foi corrigido um problema que ocasionalmente resultava em falhas ao aplicar atualizações de firmware na Steam Machine.
Foi corrigida uma falha crítica de sistema que ocorria ao iniciar o jogo "Forza Horizon 6" no Legion Go 2.
Foi implementada compatibilidade preliminar com o controlo de brilho do Legion Go 2.
Foi corrigido um problema que fazia com que certos jogos (incluindo "ELDEN RING" e "DARK SOULS™ III") não pudessem ser executados em sistemas com processadores Intel Panther Lake recentes.
Foram corrigidos problemas de desempenho no jogo "STAR WARS: Galactic Racer" que ocorriam após despertar a Steam Machine.
Foi corrigido um problema que poderia resultar em erros de GPU no jogo "The Crew Motorfest".
Foi implementada uma solução temporária para um problema de firmware de alguns dispositivos da ASUS, que fazia com que as ventoinhas funcionassem a uma velocidade excessiva ao serem despertados do modo de suspensão.
Foi corrigido um caso de corrupção gráfica que ocorria em dispositivos com Intel PTL+.
Foi corrigido um bug em que alterar o fuso horário podia fazer com que não fosse possível entrar no Modo Computador até que o sistema fosse reiniciado.
Foi melhorado o consumo de energia do Steam Deck quando está inativo sem reproduzir áudio.
Foram realizadas atualizações de segurança e estabilidade.
Outras alterações e correções
O bootloader foi atualizado para melhorar a compatibilidade com certas motherboards.
O ecrã de bloqueio do Modo Computador já não é impedido de ser ativado explicitamente nas definições (continua, no entanto, a estar desativado por predefinição).
Foi corrigido um problema em que utilizadores do sistema não podiam aceder ao Modo Computador através do protocolo de ambiente de trabalho remoto (RDP) quando a autenticação de utilizadores do sistema estava ativada.
Developer
O back‑end de Wi‑Fi predefinido foi alterado para wpa_supplicant, com vista a melhorar a compatibilidade com diversas redes Wi‑Fi.
wpa_supplicant foi melhorado para que seja possível voltar a estabelecer ligação rapidamente com a rede Wi‑Fi ao despertar o dispositivo, o que anteriormente só estava disponível no back‑end iwd.
O kernel do Linux foi atualizado para a versão 7.2.
Foi implementada compatibilidade preliminar para hibernação, ainda não disponível na interface do Modo de Jogo.
Foi melhorada a compatibilidade com hibernação no kernel do Linux, para permitir a interrupção de pedidos de hibernação e para corrigir vários problemas relacionados com drivers.
Esta alteração não ainda não está em efeito em dispositivos Steam Deck devido a um bug pendente de driver.
Vários scripts e pacotes passaram a usar o prefixo "holo-" em vez de "steamos-", sendo mantidos os nomes anteriores como aliases nos casos apropriados.
Foi melhorada a compatibilidade para executar o SteamOS como convidado numa máquina virtual com aceleração gráfica (virtio-gpu, venus).
Foi atualizada a versão incluída do RenderDoc.
Foi reimplementada compatibilidade com comunicação entre processos (IPC) através do Binder do Android.
11 nov. 2026
Aplicação Steam - Atualização de 11 de novembro
Acabámos de lançar uma atualização da aplicação Steam no canal Estável.
Esta atualização foi relançada com as seguintes correções adicionais:
Foi corrigido um problema em que as imagens de jogos não apareciam na biblioteca se a sessão tivesse sido iniciada offline.
Foi corrigida uma falha crítica que ocorria raramente no arranque.
Foi corrigido um problema que impedia o carregamento de versões personalizadas do Proton ou de outras ferramentas de compatibilidade a partir da pasta /usr.
Foi corrigido um bug que impedia algumas teclas de serem premidas no Steam através do teclado do SteamVR.
Conjuntos de proezas Steam
Uma nova forma de organizar, acompanhar e completar as proezas de um jogo. Para mais detalhes, lê este post.
Agora, developers podem organizar e juntar proezas dos seus jogos base e de conteúdo de DLCs em grupos.
Proezas de DLCs podem ser adicionadas via conjuntos para não afetarem o progresso de utilizadores que não os tenham.
Conjuntos de proezas concluídos permanecem concluídos quando novos conjuntos forem adicionados.
Proezas e conjuntos de proezas podem ser arquivados caso estejam disponíveis por tempo limitado ou se deixar de ser possível alcançar essas proezas.
Foi atualizado o visual da página de proezas e de secções de resumo de proezas.

Geral
A janela de compatibilidade com hardware agora inclui a taxa média de frames dos utilizadores no Steam Deck. Fica a saber mais sobre esta atualização aqui.
Agora, os convites para jogos enviados por amigos têm um widget dedicado por cima da entrada de texto no separador do chat, em vez de obrigar o utilizador a navegar até à mensagem específica na janela do histórico do chat. Os convites enviados individualmente por amigos num grupo também aparecem na janela da sala de chat, em vez de obrigar o utilizador a navegar até ao separador da conversa privada com o amigo para aceitar o convite.
Foi atualizado o aspeto do separador do chat para melhor ilustrar o foco.
Foi melhorado o layout de salas de chat e foram corrigidas zonas em que a navegação com comandos podia ficar bloqueada.
Agora, as notificações de mensagens de chat de amigos vão ser agrupadas em vez de ser enviada uma notificação de dois segundos por cada mensagem.
Foram integrados os controlos de nível de volume do chat de voz de cada amigo no menu de contexto de amigos no modo Big Picture.
Foi melhorada a resposta do Menu de Acesso Rápido.
Foram adicionadas entradas de seleção de fuso horário para locais com alterações no horário de verão, como a Colúmbia Britânica, Alberta e Manitoba.
Agora, a imagem de fundo será visível na página inicial quando estiver ativado o modo de alto contraste.
Foi corrigido um bug que fazia com que opções de notificações especificadas para cada amigo fossem ignoradas.
O layout de definições de notificações foi alterado para funcionar melhor em todo o tipo de tamanhos de janelas.
Agora, opções de notificações especificadas para cada amigo, se definidas, sobrepõem-se corretamente às definições de notificações globais em todos os casos.
Foi realizada uma segunda ronda de melhorias ao desempenho do arranque do Steam no seguimento da primeira ronda efetuada na versão pública.
Agora, as definições de volume de som para amigos no chat de voz são conservadas entre sessões no Steam em vez de serem repostas ao reiniciar.
Agora, o pedido para fornecer dados anónimos da taxa de frames é também mostrado na versão da aplicação Steam para computadores.
Foram realizadas melhorias gerais de estabilidade e correções para falhas críticas raras que afetavam um número reduzido de utilizadores.
Foi implementada uma solução temporária para atualizações que ocasionalmente bloqueavam ao atingir os 99% de progresso.
Foram corrigidos alguns casos em que mensagens de erros de serviço do Steam eram apresentadas incorretamente se o utilizador encerrasse/reiniciasse a aplicação subitamente.
Foram corrigidos vários casos extremos que podiam resultar em fugas de memória no código de streaming de jogos e de comandos.
Foi corrigido um erro que fazia com que fossem exibidas datas incorretas para os utilizadores situados na Colúmbia Britânica.
Foi corrigido um caso em que a sincronização com a Steam Cloud apresentava incorretamente um conflito em certos jogos, como o "Monster Hunter: World".
Foi corrigido um problema em que o aviso de falha ao desinstalar não era apresentado.
Foi corrigido um caso em que uma atualização de firmware continuava a aparecer como disponível durante alguns segundos depois de ter sido aplicada.
Foi corrigido um caso em que a lista de amigos deixava de responder caso não pudesse estabelecer ligação no arranque e fosse necessário entrar no modo offline para carregar a lista de amigos.
Foi corrigido um bug das notificações "Quando um amigo começa a jogar", que deixavam de aparecer se vários amigos iniciassem jogos num espaço de 10 segundos.
Foi corrigido um bug que fazia com que os sons das notificações "Quando um amigo fica online" e "Quando um amigo começa a jogar" não respeitassem as definições "Mostrar notificações..." e "Emitir um som ao apresentar um alerta de notificação".
Foi corrigido um problema em que conteúdo exclusivamente nativo do Steam Frame aparecia como disponível para instalação no Windows.
Foi corrigido o layout da barra de volume no menu de contexto do chat de voz.
Foram corrigidos vários casos em que as janelas do Steam podiam ficar pretas por breves momentos.
Biblioteca
Foi melhorado o desempenho offline do feed de atividade e foram corrigidos casos em que podia não carregar certos eventos.
Loja
Foi atualizado o algoritmo usado em sugestões de pesquisa e pesquisas por texto.
Remote Play
Foi adicionada a definição "Estilo de apresentação", que permite esticar ou fazer zoom na imagem quando o stream é transmitido numa proporção de imagem diferente da do ecrã do cliente.
Grande atualização da compatibilidade com HDR:
Foi adicionada uma definição avançada de HDR do lado do cliente, com as opções "Automático" (ativa o HDR sempre que conteúdo HDR estiver disponível), "Ativado" (sempre ativo, permite um maior brilho para conteúdo SDR) e "Desativado".
Foi adicionada uma opção de brilho ao painel de streaming.
Além de compatibilidade com HDR em jogos e no ambiente de trabalho do Windows, é agora possível capturar conteúdo HDR ao usar PipeWire em sistemas Linux e ao fazer stream a partir do macOS.
Foi reimplementada a compatibilidade com streaming em HDR no Steam Deck OLED.
É possível fazer stream em HDR para telemóveis com Android 15 ou uma versão mais recente ao usar a versão beta da app do Steam Link (https://play.google.com/apps/testing/com.valvesoftware.steamlink).
Agora, sessões de streaming com um computador na rede local começam mais rápido.
Foi corrigido um problema em que o botão "..." do Steam Controller não era transmitido para o lado remoto do stream.
Steam Input
Foi implementada compatibilidade com GameInput v4.
Foi corrigido um problema em que as configurações do "EA SPORTS™ College Football 27" não eram aplicadas ao iniciar o jogo.
Foi corrigida a definição "Curva de intensidade do joystick" nos modos "Giroscópio para joystick - câmara" e "Giroscópio para joystick - deflexão", que não estava a ser aplicada. Se alteraste esta definição no passado, poderás notar uma diferença na resposta. Se necessário, repõe esta definição antes de fazeres ajustes adicionais.
Foi corrigido um bug que fazia com que a opção "Designar" pudesse mapear várias coisas em simultâneo para o Dpad.
Linux
Agora, a aplicação Steam é uma aplicação de 64 bits.
Agora, a aplicação Steam é executada dentro de um container Steam Runtime.
Isto irá ajudar a aplicação Steam a proporcionar uma experiência mais consistente em várias distribuições. Trata-se da mesma tecnologia utilizada para os jogos no Steam.
Foi implementado um novo visual para a interface de atualização do Steam.
Foi corrigido um caso em que a interface do atualizador do Steam não era apresentada a certos utilizadores.
Foi corrigida uma falha crítica que ocorria ao despertar o sistema.
Foi corrigida uma falha crítica que ocorria ao criar um lobby em jogos que usam a interface ISteamNetworking, como o jogo "Sons of the Forest".
Firmware do Steam Controller
Foi corrigido um problema em que desligar um comando conectado ao Puck fazia com se tornasse a ligar.
Foi reduzida a sensibilidade do toque nos sticks para reduzir a probabilidade de deteção precoce de toques.
3 nov. 2026
Atualização da versão beta da aplicação do Steam Deck: 3 de novembro
Acabámos de lançar uma atualização da aplicação Steam nos canais Beta e Antevisão.
Geral
Foram corrigidos vários casos em que as janelas do Steam podiam ficar pretas por breves momentos.
Conjuntos de proezas Steam
Conjuntos de proezas concluídos aparecem agora na biblioteca ao ordenar os jogos por percentagem de proezas alcançadas.
Foi corrigido um caso em que os totais de proezas não consideravam proezas desbloqueadas.
Foram corrigidos os limiares de raridade na página de proezas.
O botão de proezas na barra de jogar agora abre o painel de proezas.
Firmware do Steam Controller
Foi reduzida a sensibilidade do toque nos sticks para reduzir a probabilidade de deteção precoce de toques.
28 out. 2026
Atualização da versão beta da aplicação Steam: 28 de outubro
Acabámos de lançar uma atualização da aplicação Steam nos canais Beta e Antevisão.
Geral
Foi corrigido um bug das notificações "Quando um amigo começa a jogar", que deixavam de aparecer se vários amigos iniciassem jogos num espaço de 10 segundos.
Foi corrigido um bug que fazia com que os sons das notificações "Quando um amigo fica online" e "Quando um amigo começa a jogar" não respeitassem as definições "Mostrar notificações..." e "Emitir um som ao apresentar um alerta de notificação".
Agora, opções de notificações especificadas para cada amigo, se definidas, sobrepõem-se corretamente às definições de notificações globais em todos os casos.
Foi melhorada a resposta do Menu de Acesso Rápido.
Foi corrigido um bug que fazia com que opções de notificações especificadas para cada amigo fossem ignoradas.
Modo Computador
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