Noticias y actualizaciones
13 NOV 2026
SteamOS 3.10.0 Preview
Note: This update is for the Steam Deck Preview channel, and includes new features that are still being tested. You can opt into this in Settings > System > System Update Channel.
Note on Preview Releases
This is an early Preview build of SteamOS 3.10, and may contain unexpected bugs or stability issues. If you encounter problems, please consider filing a bug on the SteamOS issue tracker.
The following notes are an overview, and may not include all changes since the previous SteamOS 3.9 Stable Release.
General
Updated Arch Linux base
Updated Desktop Mode from Plasma 6.7.3 to Plasma 6.8.2
For more information, see
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.8.0/
Many security and stability improvements
Fixed an issue where the "Slow Charger" alert could erroneously appear
Fixed Bluetooth audio disconnection when switching between desktop and game modes
Update timezone data for Cuba, and Canada's Northwest Territories and Manitoba
Game Mode
Added support for VK_EXT_present_timing
Added support for ASUS ROG Xbox Ally X20 HDR and brightness adjustment
Improved frame timing when using the framerate limiter with VRR
Improved screen flickering when VRR is enabled while navigating the Steam UI or leaving it idle
Improved cursor movement under VRR. It should now match the game's framerate over 30FPS, and stop spiking the panel's refresh rate up to the maximum refresh rate
Fixed scaling causing overexposure in certain HDR titles, such as Control
Fixed an issue with certain games, such as UBOAT and The Fruit of Grisaia, where the image would flicker and present stale frames in Game Mode
AMD Graphics
Added support for HDMI 2.1 VRR, FRL, and ALLM
Known issue: display may remain blank with the Dell G3223Q
NVIDIA Graphics
General stability and performance improvements
Added support for Mesh Shaders on Turing and newer
Fixes rendering corruption in Shadow of the Tomb Raider and The Surge 2
Developer
Linux kernel rebased on Linux 7.3
12 NOV 2026
SteamOS 3.9.6 Beta
This update is for the SteamOS Beta and Preview channels, and includes new features that are still being tested. You can opt into this in Settings > System > System Update Channel.
These notes contain all changes since the current stable SteamOS 3.8 release, with the changes added since the previous 3.9 preview releases noted below
General
Security and stability updates.
Improved frame timing when using the framerate limiter with VRR.
Improved frame timing when using the framerate limiter without VRR. A capped game whose framerate is a multiple of the limit no longer drops below it, e.g. a 30 FPS game with a 60 FPS limit at 120 Hz running at 24 FPS.
Reduced missed frames on fixed refresh caused by slow wakeups from deep CPU idle states.
Fixed a black screen in RPG Maker games using Fullscreen++, such as Waste Walkers.
Fixed games running below the refresh rate on 240 Hz and higher displays.
Fixed Steam Remote Play showing a green screen on NVIDIA GPUs.
Fixed left click getting stuck after a two-finger tap on the touchscreen.
Fixed SDR content looking oversaturated on HDR10 output on displays that are not wide gamut.
Fixed gamemode and other LD_PRELOAD libraries breaking when launched through gamescope.
Fixed several rare crashes and memory errors on shutdown and when clients exit.
Desktop Mode
Fixed a regression where scripts couldn't be added using "Add to Steam"
General
Updated Arch Linux base
Updated Desktop Mode from Plasma 6.4.3 to Plasma 6.7.3
Improved support for Steam Frame wireless adapter
Fixed a bug causing hidden WiFi networks to fail to connect on the first attempt
Fixed Steam Remote Play not working on Steam Machine when booting with no external display connected
Fixed "Disable Frame Limiter" toggle not working when VRR is enabled
Fixed the frame limiter incorrectly applying to VR titles when streaming from Steam Machine to Steam Frame
Fixed loss of input if a launcher window is accidentally dragged around in Game Mode
Fixed an issue causing frame limits to result in lower than intended FPS on certain external displays
Fixed issues with suspend/resume on systems with RDNA1 or RDNA2 based dedicated GPUs
Fixed audio issues on hotplug of certain monitors in a multi-monitor setup
Fixed an issue causing firmware updates to occasionally fail to apply on Steam Machine
Fixed a system crash when launching Forza Horizon 6 on Legion Go 2
Added preliminary support for Legion Go 2 brightness control
Fixed an issue causing certain games (incl. ELDEN RING and DARK SOULS™ III) to fail to run on recent Panther Lake Intel CPUs
Fixed performance issues in STAR WARS: Galactic Racer on resume from suspend on Steam Machine
Fixed an issue that could lead to GPU errors in The Crew Motorfest
Worked around a firmware issue on some ASUS devices causing excessive fan speed upon waking from sleep
Fixed boot screen corruption on Intel PTL+ devices
Fixed a bug wherein changing the timezone could prevent switching to Desktop Mode until a reboot
Improved idle power consumption on Steam Deck when no audio is playing
Security and stability updates
Misc
Updated the bootloader to improve compatibility with certain motherboards
The Desktop Mode lockscreen is no longer prevented from being explicitly enabled in settings (but remains off by default)
Fixed logging in to Desktop Mode via RDP with system users when enabled
Developer
Switched WiFi backend to wpa_supplicant by default, improving compatibility with various WiFi networks
Enhanced wpa_supplicant to support fast WiFi reconnect on resume from sleep, previously only available in the iwd backend
Linux kernel rebased on Linux 7.2
Added preliminary support for hibernation, not yet exposed in Game Mode UI
Enhanced Linux kernel hibernation support to enable interrupting hibernate requests and fixed various driver issues
Not yet enabled on Steam Deck due to an outstanding driver bug
Various scripts and packages have been renamed from `steamos-` to `holo-`, with aliases to the former names where appropriate
Improved support for running SteamOS as a VM guest with accelerated graphics (virtio-gpu, venus)
Updated included renderdoc version
Reintroduced support for Android binder IPC
11 NOV 2026
Actualización del cliente de Steam: 11 de noviembre
Acabamos de lanzar una actualización del cliente de Steam en el canal Estable.
Esta actualización se volvió a publicar con las siguientes correcciones:
Se solucionó el problema por el cual las imágenes del juego no aparecían en la biblioteca al iniciar sesión sin conexión.
Se ha corregido un error poco frecuente que provocaba un bloqueo inesperado del programa al iniciarlo.
Se corrigió un error que impedía cargar versiones personalizadas de Proton u otras herramientas de compatibilidad desde la carpeta /usr.
Se corrigió un error que impedía escribir algunas teclas en Steam mediante el teclado de SteamVR.
Conjuntos de logros de Steam
Una nueva forma de organizar, seguir y completar los logros de un juego. Ver más detalles en el anuncio.
Ahora los juegos pueden organizar y agrupar los logros para contenido de juegos base y DLC.
Los logros de DLC se pueden agregar mediante conjuntos sin afectar el progreso del juego.
Los conjuntos de logros completados se mantienen cuando se agregan nuevos conjuntos.
Los logros y conjuntos se pueden archivar si son de temporada o ya no se pueden obtener.
Se actualizó la página de logros y las secciones de resumen de los logros.

General
El diálogo de compatibilidad con el hardware ahora incluye la velocidad media de fotogramas que ofrecen los juegos en Steam Deck. Puedes encontrar más información sobre esta actualización aquí.
Las invitaciones a juegos de amigos ahora tienen un widget dedicado en la pestaña del chat, encima del comando de texto, en lugar de tener que buscar el mensaje exacto en la ventana del historial del chat. Las invitaciones individuales de amigos en un grupo también aparecen en la ventana del chat de grupo, para que ya no tengas que ir a la pestaña del chat individual de cada amigo para aceptarlas.
Se actualizó el diseño visual de la pestaña de chat para reflejar mejor los estados de enfoque.
Se mejoró la disposición del chat de grupo y se corrigieron zonas donde la navegación con control se quedaba atascada.
Las notificaciones de mensajes del chat de amigos ahora se agruparán en lugar de enviar una notificación de 2 segundos por cada mensaje.
Se incorporaron los niveles de volumen del chat de voz por amigo en el menú contextual de amigos en el modo Big Picture.
Se mejoró la velocidad de respuesta del menú de acceso rápido.
Se agregaron comandos de selección de zona horaria para ubicaciones con cambios en el horario de verano, p. ej., Columbia Británica, Alberta y Manitoba.
La imagen de fondo aparecerá en la pantalla de inicio cuando se active el modo de alto contraste.
Se corrigió un error que provocaba que se ignoraran las configuraciones de notificaciones por amigo.
Se cambió la disposición de la configuración de las notificaciones para que sea más fácil de usar independientemente del tamaño de la ventana.
Las notificaciones personalizadas por amigo ahora tienen prioridad sobre la configuración global de las notificaciones en todos los casos.
Se implementó la segunda ronda de mejoras del rendimiento del inicio de Steam después del lanzamiento de las mejoras anteriores en la versión pública del cliente.
Ahora, la configuración del volumen de los amigos en el chat de voz se conserva de una sesión de Steam a otra en vez de restablecerse al reiniciar.
El mensaje para aceptar proporcionar datos anónimos de la velocidad de fotogramas ahora también aparece en el cliente de escritorio de Steam.
Se hicieron varias mejoras generales de la estabilidad y se corrigieron algunos bloqueos poco habituales que afectaban a un número reducido de usuarios.
Se agregó una solución alternativa para las actualizaciones que ocasionalmente se quedaban bloqueadas al 99 %.
Se corrigieron algunos casos en los que el diálogo de error del servicio de Steam se mostraba incorrectamente al cerrar o reiniciar Steam con rapidez.
Se corrigieron varios casos excepcionales que podían provocar fugas de memoria en el código del control y de la transmisión de juegos.
Se corrigió un error en la visualización de fechas para los usuarios en la Columbia Británica.
Se corrigió un problema en el que la sincronización de Steam Cloud mostraba incorrectamente un conflicto en algunos juegos, p. ej., Monster Hunter World.
Se corrigió el problema que impedía que se mostrara el cuadro de diálogo de error de desinstalación.
Se corrigió un caso en el que una actualización de firmware seguía apareciendo como disponible por unos segundos después de haberse aplicado.
Se corrigió un problema por el que la lista de amigos podía quedarse atascada si fallaba el inicio de sesión al iniciar Steam, y era necesario alternar al modo sin conexión para cargarla.
Se corrigió un error por el cual algunas notificaciones de tipo "Cuando un amigo abre un juego" se descartaban cuando varios amigos iniciaban juegos en un intervalo de diez segundos.
Se corrigió un error que hacía que los sonidos de las notificaciones sobre amigos que se conectan y amigos que se unen a una partida no respetaran las configuraciones "Mostrar notificaciones visuales" y "Reproducir un sonido cuando se muestre una notificación visual".
Se corrigió un problema por el cual el contenido exclusivo de Steam Frame aparecía como disponible para su instalación en Windows.
Se corrigió la disposición del control deslizante del volumen en el menú contextual del chat de voz.
Se corrigieron varios casos en los que las ventanas de Steam podían parpadear brevemente en negro.
Biblioteca
Se mejoró la compatibilidad en modo desconectado para la fuente de actividad y se corrigieron casos en los que anteriormente podía omitir la carga de algunos eventos.
Tienda
Se actualizó el algoritmo para las sugerencias de búsqueda y las búsquedas de texto.
Remote Play
Se agregó un ajuste de "Estilo de visualización" para permitir estirar y ampliar la imagen cuando la transmisión tiene una relación de aspecto diferente a la de la pantalla del cliente.
Gran renovación de la compatibilidad con HDR:
Se agregó una configuración avanzada del cliente para HDR, con opciones para "Automático" (se activa cuando el contenido de HDR está activado), "Activado" (siempre activado, permitiendo un mayor brillo para el contenido SDR) y "Desactivado".
Se agregó un control deslizante del brillo a la interfaz superpuesta de la transmisión.
Además de la compatibilidad con HDR en juegos y en el escritorio de Windows, ahora la captura de HDR es compatible al utilizar PipeWire en el escritorio de Linux.
Se volvió a activar HDR en Steam Deck OLED.
HDR está activado en los teléfonos Android que ejecutan Android 15 o posterior, al usar la beta de la aplicación Steam Link (https://play.google.com/apps/testing/com.valvesoftware.steamlink).
Se aceleró el inicio de la transmisión al conectarse a una computadora local.
Se corrigió un problema por el cual, el botón "..." del Steam Controller no se transmitía al lado remoto de la transmisión.
Steam Input
Se agregó compatibilidad con GameInput v4.
Se corrigió un problema por el cual no se aplicaba la configuración del juego al iniciar "EA SPORTS™ College Football 27".
Se corrigió la opción "Curva de potencia del joystick" en los modos "De giroscopio a joystick (cámara)" y "De giroscopio a desviación del joystick". Esta configuración no se estaba aplicando. Si cambiaste esta configuración en el pasado, es posible que notes un cambio en la respuesta. Restablece esta configuración si es necesario antes de seguir ajustando.
Se corrigió un error por el cual, en el modo de espera para emparejamiento, era posible emparejar varios elementos mediante entradas de la cruceta D-pad.
Linux
El cliente de Steam es ahora una aplicación de 64 bits.
El cliente de Steam ahora se ejecuta dentro de un contenedor de Steam Runtime.
Esto ayudará al cliente de Steam a proporcionar una experiencia más uniforme en varias distribuciones. Esta es la misma tecnología que utilizan los juegos de Steam.
Se rediseñó la interfaz del actualizador de Steam.
Se corrigió un caso en el que la interfaz de usuario del actualizador de Steam no aparecía para algunos usuarios.
Se corrigió un bloqueo que se producía al reanudar el sistema.
Se corrigió un bloqueo que se producía al crear una sala de espera en los juegos que usan la interfaz ISteamNetworking (por ejemplo, "Sons of the Forest").
Firmware de Steam Controller
Se solucionó un problema por el cual, al apagar el control mientras estaba conectado al puck, podía hacer que se volviera a encender.
Se redujo la sensibilidad al tacto en los sticks analógicos para disminuir la probabilidad de detección temprana de toques.
3 NOV 2026
Actualización de la beta del cliente de Steam: 3 de noviembre
Acabamos de publicar una actualización del cliente de Steam para los canales Beta y Vista previa.
General
Se corrigieron varios casos en los que las ventanas de Steam podían parpadear brevemente en negro.
Conjuntos de logros de Steam
Los conjuntos de logros completados ahora aparecen en la biblioteca al ordenar los juegos por porcentaje de logros alcanzados.
Se corrigió un caso en el que los totales de logros no tomaban en cuenta los logros desbloqueados.
Se corrigieron los umbrales de rareza en la página de logros.
El botón de logros en el menú del juego ahora abre el panel de logros.
Firmware de Steam Controller
Se redujo la sensibilidad al tacto en los sticks analógicos para disminuir la probabilidad de detección temprana de toques.
28 OCT 2026
Actualización de la beta del cliente de Steam: 28 de octubre
Acabamos de publicar una actualización del cliente de Steam para los canales Beta y Vista previa.
General
Se corrigió un error por el cual algunas notificaciones de tipo "Cuando un amigo abre un juego" se descartaban cuando varios amigos iniciaban juegos en un intervalo de diez segundos.
Se corrigió un error que provocaba que los sonidos de notificación de "Cuando un amigo se conecte" y "Cuando un amigo abre un juego" no respetaran las configuraciones de "Mostrar notificaciones visuales" y "Reproducir un sonido cuando se muestre una notificación visual".
Las notificaciones por amigo ahora anulan correctamente las configuraciones globales de notificaciones en todos los casos.
Se mejoró la capacidad de respuesta del menú de acceso rápido.
Se corrigió un error que provocaba que se ignoraran las configuraciones de notificaciones por amigo.
Modo Escritorio
Se rediseñó el estilo de la interfaz de usuario del actualizador de Steam.
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