Aktualności i aktualizacje
13 listopada 2026
SteamOS 3.10.0 Preview
Note: This update is for the Steam Deck Preview channel, and includes new features that are still being tested. You can opt into this in Settings > System > System Update Channel.
Note on Preview Releases
This is an early Preview build of SteamOS 3.10, and may contain unexpected bugs or stability issues. If you encounter problems, please consider filing a bug on the SteamOS issue tracker.
The following notes are an overview, and may not include all changes since the previous SteamOS 3.9 Stable Release.
General
Updated Arch Linux base
Updated Desktop Mode from Plasma 6.7.3 to Plasma 6.8.2
For more information, see
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.8.0/
Many security and stability improvements
Fixed an issue where the "Slow Charger" alert could erroneously appear
Fixed Bluetooth audio disconnection when switching between desktop and game modes
Update timezone data for Cuba, and Canada's Northwest Territories and Manitoba
Game Mode
Added support for VK_EXT_present_timing
Added support for ASUS ROG Xbox Ally X20 HDR and brightness adjustment
Improved frame timing when using the framerate limiter with VRR
Improved screen flickering when VRR is enabled while navigating the Steam UI or leaving it idle
Improved cursor movement under VRR. It should now match the game's framerate over 30FPS, and stop spiking the panel's refresh rate up to the maximum refresh rate
Fixed scaling causing overexposure in certain HDR titles, such as Control
Fixed an issue with certain games, such as UBOAT and The Fruit of Grisaia, where the image would flicker and present stale frames in Game Mode
AMD Graphics
Added support for HDMI 2.1 VRR, FRL, and ALLM
Known issue: display may remain blank with the Dell G3223Q
NVIDIA Graphics
General stability and performance improvements
Added support for Mesh Shaders on Turing and newer
Fixes rendering corruption in Shadow of the Tomb Raider and The Surge 2
Developer
Linux kernel rebased on Linux 7.3
12 listopada 2026
SteamOS 3.9.6 Beta
This update is for the SteamOS Beta and Preview channels, and includes new features that are still being tested. You can opt into this in Settings > System > System Update Channel.
These notes contain all changes since the current stable SteamOS 3.8 release, with the changes added since the previous 3.9 preview releases noted below
General
Security and stability updates.
Improved frame timing when using the framerate limiter with VRR.
Improved frame timing when using the framerate limiter without VRR. A capped game whose framerate is a multiple of the limit no longer drops below it, e.g. a 30 FPS game with a 60 FPS limit at 120 Hz running at 24 FPS.
Reduced missed frames on fixed refresh caused by slow wakeups from deep CPU idle states.
Fixed a black screen in RPG Maker games using Fullscreen++, such as Waste Walkers.
Fixed games running below the refresh rate on 240 Hz and higher displays.
Fixed Steam Remote Play showing a green screen on NVIDIA GPUs.
Fixed left click getting stuck after a two-finger tap on the touchscreen.
Fixed SDR content looking oversaturated on HDR10 output on displays that are not wide gamut.
Fixed gamemode and other LD_PRELOAD libraries breaking when launched through gamescope.
Fixed several rare crashes and memory errors on shutdown and when clients exit.
Desktop Mode
Fixed a regression where scripts couldn't be added using "Add to Steam"
General
Updated Arch Linux base
Updated Desktop Mode from Plasma 6.4.3 to Plasma 6.7.3
Improved support for Steam Frame wireless adapter
Fixed a bug causing hidden WiFi networks to fail to connect on the first attempt
Fixed Steam Remote Play not working on Steam Machine when booting with no external display connected
Fixed "Disable Frame Limiter" toggle not working when VRR is enabled
Fixed the frame limiter incorrectly applying to VR titles when streaming from Steam Machine to Steam Frame
Fixed loss of input if a launcher window is accidentally dragged around in Game Mode
Fixed an issue causing frame limits to result in lower than intended FPS on certain external displays
Fixed issues with suspend/resume on systems with RDNA1 or RDNA2 based dedicated GPUs
Fixed audio issues on hotplug of certain monitors in a multi-monitor setup
Fixed an issue causing firmware updates to occasionally fail to apply on Steam Machine
Fixed a system crash when launching Forza Horizon 6 on Legion Go 2
Added preliminary support for Legion Go 2 brightness control
Fixed an issue causing certain games (incl. ELDEN RING and DARK SOULS™ III) to fail to run on recent Panther Lake Intel CPUs
Fixed performance issues in STAR WARS: Galactic Racer on resume from suspend on Steam Machine
Fixed an issue that could lead to GPU errors in The Crew Motorfest
Worked around a firmware issue on some ASUS devices causing excessive fan speed upon waking from sleep
Fixed boot screen corruption on Intel PTL+ devices
Fixed a bug wherein changing the timezone could prevent switching to Desktop Mode until a reboot
Improved idle power consumption on Steam Deck when no audio is playing
Security and stability updates
Misc
Updated the bootloader to improve compatibility with certain motherboards
The Desktop Mode lockscreen is no longer prevented from being explicitly enabled in settings (but remains off by default)
Fixed logging in to Desktop Mode via RDP with system users when enabled
Developer
Switched WiFi backend to wpa_supplicant by default, improving compatibility with various WiFi networks
Enhanced wpa_supplicant to support fast WiFi reconnect on resume from sleep, previously only available in the iwd backend
Linux kernel rebased on Linux 7.2
Added preliminary support for hibernation, not yet exposed in Game Mode UI
Enhanced Linux kernel hibernation support to enable interrupting hibernate requests and fixed various driver issues
Not yet enabled on Steam Deck due to an outstanding driver bug
Various scripts and packages have been renamed from `steamos-` to `holo-`, with aliases to the former names where appropriate
Improved support for running SteamOS as a VM guest with accelerated graphics (virtio-gpu, venus)
Updated included renderdoc version
Reintroduced support for Android binder IPC
11 listopada 2026
Aktualizacja klienta Steam z 11 listopada
Udostępniliśmy właśnie zaktualizowanego klienta Steam do stabilnego kanału.
Zestawy osiągnięć Steam
Nowy sposób organizowania, śledzenia i kończenia osiągnięć w grze. Przeczytajcie więcej szczegółów w ogłoszeniu.
Od teraz gry mogą porządkować i grupować osiągnięcia dla bazowej wersji gry oraz treści DLC.
Osiągnięcia z DLC można dodawać za pomocą zestawów, nie przerywając przy tym poziomu ukończenia gry.
Ukończone zestawy pozostaną ukończone po dodaniu nowych osiągnięć.
Osiągnięcia i zestawy można zarchiwizować, jeśli są sezonowe lub nie można ich już zdobyć.
Zaktualizowano stronę osiągnięć i wygląd podsumowania osiągnięć.

Ogólne
Od teraz okno zgodności sprzętowej zawiera średnią liczbę klatek na sekundę, jaką gracze uzyskują w grach na Steam Decku. Dowiedzcie się więcej o tej aktualizacji tutaj.
Od teraz zaproszenia do gry od znajomych mają dedykowany widżet w zakładce czatu, nad polem do wpisywania tekstu. Nie trzeba już przechodzić do konkretnej wiadomości w oknie historii czatu. Od teraz pojedyncze zaproszenia od znajomych w grupie są wyświetlane również w oknie czatu grupowego, więc nie trzeba już przechodzić do karty prywatnego czatu z danym znajomym, aby je zaakceptować.
Zaktualizowano styl karty czatu, aby lepiej przekazywał stany aktywności elementów.
Ulepszono układ czatu grupowego i naprawiono obszary, w których poruszanie się za pomocą kontrolera mogło się zacinać.
Od teraz powiadomienia o wiadomościach na czacie ze znajomymi będą grupowane, zamiast wyświetlać pojedyncze dwusekundowe powiadomienie dla każdej wiadomości.
Umieszczono ustawienia poziomu głośności czatu głosowego dla poszczególnych znajomych w menu kontekstowym znajomych w trybie Big Picture.
Poprawiono reakcję menu szybkiego dostępu.
Dodano pozycje wyboru strefy czasowej dla lokalizacji ze zmianami czasu letniego, np. Kolumbia Brytyjska, Alberta i Manitoba.
Od teraz grafika w tle będzie wyświetlana na ekranie głównym po włączeniu trybu wysokiego kontrastu.
Naprawiono błąd powodujący ignorowanie ustawień powiadomień dla poszczególnych znajomych.
Zmieniono układ ustawień powiadomień, aby ułatwić korzystanie z nich w oknach o każdym rozmiarze.
Od teraz powiadomienia dla poszczególnych znajomych we wszystkich przypadkach poprawnie nadpisują globalne ustawienia powiadomień.
Wprowadzono drugą serię ulepszeń wydajności przy uruchamianiu Steam po wydaniu poprzednich usprawnień w kliencie publicznym.
Od teraz ustawienia głośności wyjściowej dla znajomych na czacie głosowym będą utrzymywać się między sesjami Steam, a nie resetować się po restarcie.
Od teraz komunikat z prośbą o wyrażenie zgody na udostępnianie zanonimizowanych danych o liczbie klatek na sekundę jest wyświetlany także w kliencie pulpitowym Steam.
Wprowadzono liczne poprawki w zakresie stabilności oraz naprawiono rzadkie błędy powodujące nieoczekiwane zamknięcia u niewielkiej liczby użytkowników.
Dodano obejście problemu z aktualizacjami, które czasami zawieszały się na 99% ukończenia.
Naprawiono niektóre przypadki nieprawidłowego wyświetlania okna dialogowego o błędzie usługi Steam, jeśli szybko zamknięto lub ponownie uruchomiono Steam.
Naprawiono wiele skrajnych przypadków, które mogły powodować wycieki pamięci w funkcji strumieniowania gier i kodzie kontrolera.
Naprawiono błąd związany z wyświetlaniem dat u użytkowników w Kolumbii Brytyjskiej.
Naprawiono przypadek, w którym synchronizacja Steam Cloud nieprawidłowo wyświetlała konflikt w niektórych grach, np. w Monster Hunter World.
Naprawiono błąd powodujący, że okno informujące o niepowodzeniu odinstalowywania nie było wyświetlane.
Naprawiono błąd powodujący, że aktualizacja oprogramowania układowego wyświetlała się jako dostępna jeszcze przez kilka sekund po jej zastosowaniu.
Naprawiono błąd powodujący, że lista znajomych mogła się zawiesić, gdy logowanie przy uruchomieniu się nie powiodło, a wczytanie listy znajomych wymagało przełączenia się na tryb offline.
Naprawiono błąd powodujący gubienie powiadomień o dołączeniu znajomego do gry, gdy kilku znajomych uruchomi gry w ciągu 10 sekund.
Naprawiono błąd powodujący, że dźwięki powiadomień „Gdy znajomy się zaloguje” i „Gdy znajomy dołączy do gry” nie uznawały ustawień „Pokazuj wyskakujące powiadomienia” oraz „Odtwórz dźwięk przy wyświetlaniu wyskakującego powiadomienia”.
Naprawiono błąd powodujący, że treści przeznaczone wyłącznie natywnie dla Steam Frame były wyświetlane jako możliwe do zainstalowania na systemie Windows.
Naprawiono układ suwaka głośności w menu kontekstowym czatu głosowego.
Naprawiono rozmaite przypadki, w których okna Steam mogły na krótko migać na czarno.
Biblioteka
Usprawniono obsługę trybu offline dla kanału aktywności i naprawiono przypadki, w których wcześniej ładowanie niektórych zdarzeń mogło zostać pominięte.
Sklep
Zaktualizowano algorytm podpowiedzi wyszukiwania i wyszukiwania tekstowego.
Remote Play
Dodano ustawienie „Styl wyświetlania”, umożliwiające rozciąganie i powiększanie, gdy strumieniowana aplikacja ma inne proporcje obrazu niż wyświetlacz klienta.
Znacznie przerobiono obsługę HDR:
Do klienta dodano ustawienie zaawansowane dla HDR i ma ono opcje automatyczne (aktywne, gdy treści HDR są włączone), włączone (zawsze aktywne, umożliwia większą jasność dla treści SDR) i wyłączone.
Dodano suwak jasności do nakładki strumieniowania.
Od teraz oprócz obsługi HDR w grach i na pulpicie systemu Windows, przechwytywanie HDR jest obsługiwane również podczas korzystania z PipeWire na pulpicie systemu Linux oraz podczas strumieniowania z systemu macOS.
Ponownie włączono HDR na Steam Decku OLED.
Włączono HDR na telefonach z systemem Android w wersji 15 lub nowszej, gdy korzysta on z wersji beta aplikacji Steam Link (https://play.google.com/apps/testing/com.valvesoftware.steamlink).
Od teraz rozpoczęcie strumieniowania jest szybsze przy łączeniu się z komputerem lokalnym.
Naprawiono błąd powodujący brak przekazywania danych z przycisku „…” na Steam Controllerze do urządzenia zdalnego.
Steam Input
Dodano obsługę GameInput w wersji 4.
Naprawiono błąd powodujący, że w grze NCAA Football 27 konfiguracja gry nie była stosowana podczas uruchamiania.
Naprawiono ustawienie „Krzywa mocy drążka” w trybach „Żyroskop jako drążek (kamera)” i „Żyroskop jako drążek (odbicie)”. To ustawienie nie było stosowane. Jeśli w przeszłości zmieniliście to ustawienie, możecie zauważyć zmianę w reakcji – w razie potrzeby zresetujcie to ustawienie, zanim przejdziecie do dalszego dostrajania.
Naprawiono błąd powodujący, że tryb „nasłuchiwania przypisania" mógł przypisać wiele działań do naciśnięcia przycisku na padzie kierunkowym.
Linux
Od teraz klient Steam jest aplikacją 64-bitową.
Od teraz klient Steam jest uruchamiany wewnątrz kontenera środowiska uruchomieniowego Steam.
Pomoże to klientowi Steam w zapewnieniu bardziej spójnego zachowania na różnych dystrybucjach. Jest to ta sama technologia co ta używana w grach Steam.
Zmieniono styl interfejsu narzędzia do aktualizacji Steam.
Naprawiono błąd powodujący, że interfejs narzędzia do aktualizacji Steam nie był wyświetlany u niektórych użytkowników.
Naprawiono błąd powodujący nieoczekiwane zamknięcia przy wybudzaniu urządzenia.
Naprawiono błąd powodujący nieoczekiwane zamknięcie podczas tworzenia poczekalni w grach korzystających z interfejsu ISteamNetworking, np. w Sons of the Forest.
Oprogramowanie układowe Steam Controllera
Naprawiono błąd powodujący, że wyłączenie kontrolera osadzonego na pucku mogło spowodować jego ponowne włączenie.
Zmniejszono czułość dotykową drążka analogowego, aby ograniczyć ryzyko przedwczesnego wykrycia dotyku.
3 listopada 2026
Aktualizacja klienta beta Steam z 3 listopada
Udostępniliśmy właśnie zaktualizowanego klienta Steam do kanału podglądu/beta.
Ogólne
Naprawiono rozmaite przypadki, w których okna Steam mogły na krótko migać na czarno.
Zestawy osiągnięć Steam
Od teraz ukończone zestawy osiągnięć są wyświetlane w bibliotece podczas sortowania według stopnia ukończenia osiągnięć.
Naprawiono błąd powodujący, że łączna liczba osiągnięć nie uwzględniała niektórych odblokowanych osiągnięć.
Naprawiono próg rzadkości na stronie osiągnięć.
Od teraz przycisk osiągnięcia na pasku gry otwiera panel osiągnięć.
Oprogramowanie układowe Steam Controllera
Zmniejszono czułość dotykową drążka analogowego, aby ograniczyć ryzyko przedwczesnego wykrycia dotyku.
28 października 2026
Aktualizacja klienta beta Steam z 28 października
Udostępniliśmy właśnie zaktualizowanego klienta Steam do kanału podglądu/beta.
Ogólne
Naprawiono błąd powodujący gubienie powiadomień o dołączeniu znajomego do gry, gdy kilku znajomych uruchomi gry w ciągu 10 sekund.
Naprawiono błąd powodujący, że dźwięki powiadomień „Gdy znajomy się zaloguje” i „Gdy znajomy dołączy do gry” nie uznawały ustawień „Pokazuj wyskakujące powiadomienia” oraz „Odtwórz dźwięk przy wyświetlaniu wyskakującego powiadomienia”.
Od teraz powiadomienia dla poszczególnych znajomych we wszystkich przypadkach poprawnie nadpisują globalne ustawienia powiadomień.
Poprawiono reakcję menu szybkiego dostępu.
Naprawiono błąd powodujący ignorowanie ustawień powiadomień dla poszczególnych znajomych.
Tryb pulpitu
Zmieniono styl interfejsu narzędzia do aktualizacji Steam.
Zdobądź swojego Steam Decka!
Steam Deck trafił już do wysyłki.
Specyfikacja produktów może ulec zmianie.
© 2022 Valve Corporation. Wszelkie prawa zastrzeżone. Wszystkie znaki towarowe należą do ich właścicieli w Stanach Zjednoczonych i innych krajach. Steam, logo Steam, Steam Deck i logo Steam Deck są znakami towarowymi i/lub zastrzeżonymi znakami towarowymi Valve Corporation w Stanach Zjednoczonych i/lub innych krajach.