Nyheter och uppdateringar
13 nov, 2026
SteamOS 3.10.0 Preview
Note: This update is for the Steam Deck Preview channel, and includes new features that are still being tested. You can opt into this in Settings > System > System Update Channel.
Note on Preview Releases
This is an early Preview build of SteamOS 3.10, and may contain unexpected bugs or stability issues. If you encounter problems, please consider filing a bug on the SteamOS issue tracker.
The following notes are an overview, and may not include all changes since the previous SteamOS 3.9 Stable Release.
General
Updated Arch Linux base
Updated Desktop Mode from Plasma 6.7.3 to Plasma 6.8.2
For more information, see
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.8.0/
Many security and stability improvements
Fixed an issue where the "Slow Charger" alert could erroneously appear
Fixed Bluetooth audio disconnection when switching between desktop and game modes
Update timezone data for Cuba, and Canada's Northwest Territories and Manitoba
Game Mode
Added support for VK_EXT_present_timing
Added support for ASUS ROG Xbox Ally X20 HDR and brightness adjustment
Improved frame timing when using the framerate limiter with VRR
Improved screen flickering when VRR is enabled while navigating the Steam UI or leaving it idle
Improved cursor movement under VRR. It should now match the game's framerate over 30FPS, and stop spiking the panel's refresh rate up to the maximum refresh rate
Fixed scaling causing overexposure in certain HDR titles, such as Control
Fixed an issue with certain games, such as UBOAT and The Fruit of Grisaia, where the image would flicker and present stale frames in Game Mode
AMD Graphics
Added support for HDMI 2.1 VRR, FRL, and ALLM
Known issue: display may remain blank with the Dell G3223Q
NVIDIA Graphics
General stability and performance improvements
Added support for Mesh Shaders on Turing and newer
Fixes rendering corruption in Shadow of the Tomb Raider and The Surge 2
Developer
Linux kernel rebased on Linux 7.3
12 nov, 2026
SteamOS 3.9.6 Beta
This update is for the SteamOS Beta and Preview channels, and includes new features that are still being tested. You can opt into this in Settings > System > System Update Channel.
These notes contain all changes since the current stable SteamOS 3.8 release, with the changes added since the previous 3.9 preview releases noted below
General
Security and stability updates.
Improved frame timing when using the framerate limiter with VRR.
Improved frame timing when using the framerate limiter without VRR. A capped game whose framerate is a multiple of the limit no longer drops below it, e.g. a 30 FPS game with a 60 FPS limit at 120 Hz running at 24 FPS.
Reduced missed frames on fixed refresh caused by slow wakeups from deep CPU idle states.
Fixed a black screen in RPG Maker games using Fullscreen++, such as Waste Walkers.
Fixed games running below the refresh rate on 240 Hz and higher displays.
Fixed Steam Remote Play showing a green screen on NVIDIA GPUs.
Fixed left click getting stuck after a two-finger tap on the touchscreen.
Fixed SDR content looking oversaturated on HDR10 output on displays that are not wide gamut.
Fixed gamemode and other LD_PRELOAD libraries breaking when launched through gamescope.
Fixed several rare crashes and memory errors on shutdown and when clients exit.
Desktop Mode
Fixed a regression where scripts couldn't be added using "Add to Steam"
General
Updated Arch Linux base
Updated Desktop Mode from Plasma 6.4.3 to Plasma 6.7.3
Improved support for Steam Frame wireless adapter
Fixed a bug causing hidden WiFi networks to fail to connect on the first attempt
Fixed Steam Remote Play not working on Steam Machine when booting with no external display connected
Fixed "Disable Frame Limiter" toggle not working when VRR is enabled
Fixed the frame limiter incorrectly applying to VR titles when streaming from Steam Machine to Steam Frame
Fixed loss of input if a launcher window is accidentally dragged around in Game Mode
Fixed an issue causing frame limits to result in lower than intended FPS on certain external displays
Fixed issues with suspend/resume on systems with RDNA1 or RDNA2 based dedicated GPUs
Fixed audio issues on hotplug of certain monitors in a multi-monitor setup
Fixed an issue causing firmware updates to occasionally fail to apply on Steam Machine
Fixed a system crash when launching Forza Horizon 6 on Legion Go 2
Added preliminary support for Legion Go 2 brightness control
Fixed an issue causing certain games (incl. ELDEN RING and DARK SOULS™ III) to fail to run on recent Panther Lake Intel CPUs
Fixed performance issues in STAR WARS: Galactic Racer on resume from suspend on Steam Machine
Fixed an issue that could lead to GPU errors in The Crew Motorfest
Worked around a firmware issue on some ASUS devices causing excessive fan speed upon waking from sleep
Fixed boot screen corruption on Intel PTL+ devices
Fixed a bug wherein changing the timezone could prevent switching to Desktop Mode until a reboot
Improved idle power consumption on Steam Deck when no audio is playing
Security and stability updates
Misc
Updated the bootloader to improve compatibility with certain motherboards
The Desktop Mode lockscreen is no longer prevented from being explicitly enabled in settings (but remains off by default)
Fixed logging in to Desktop Mode via RDP with system users when enabled
Developer
Switched WiFi backend to wpa_supplicant by default, improving compatibility with various WiFi networks
Enhanced wpa_supplicant to support fast WiFi reconnect on resume from sleep, previously only available in the iwd backend
Linux kernel rebased on Linux 7.2
Added preliminary support for hibernation, not yet exposed in Game Mode UI
Enhanced Linux kernel hibernation support to enable interrupting hibernate requests and fixed various driver issues
Not yet enabled on Steam Deck due to an outstanding driver bug
Various scripts and packages have been renamed from `steamos-` to `holo-`, with aliases to the former names where appropriate
Improved support for running SteamOS as a VM guest with accelerated graphics (virtio-gpu, venus)
Updated included renderdoc version
Reintroduced support for Android binder IPC
11 nov, 2026
Uppdatering av Steam-klienten – 11 november
Vi har just släppt en uppdatering av Steam-klienten till den stabila kanalen.
Prestationsuppsättningar på Steam
Ett nytt sätt att organisera, spåra och slutföra ett spels prestationer. Läs mer i tillkännagivandet.
Spel kan nu organisera och gruppera prestationer för basspel och DLC-innehåll.
DLC-prestationer kan läggas till via uppsättningar utan att påverka slutförandegraden.
Slutförda prestationsuppsättningar förblir slutförda när nya uppsättningar läggs till.
Prestationer och uppsättningar kan arkiveras om de är säsongsbaserade eller inte längre kan uppnås.
Uppdaterade sidan med prestationer och prestationsöversikten.

Allmänt
Dialogrutan om maskinvarukompatibilitet innehåller nu den genomsnittliga bildfrekvensen spelare får i spel på Steam Deck. Läs mer om den här uppdateringen här.
Spelinbjudningar från vänner har nu en egen widget på chattfliken ovanför textfältet, så att man slipper navigera till rätt meddelande i chatthistorikfönstret. Enskilda inbjudningar från vänner i en grupp visas nu också i gruppchattens fönster, så att man slipper gå till den enskilda vännens privata chattflik för att acceptera inbjudan.
Uppdaterade utformningen av chattfliken för att bättre förmedla fokustillstånd.
Förbättrade layouten för gruppchattar och åtgärdade områden där navigering med spelkontroll kunde fastna.
Nu slås aviseringar om chattmeddelanden från vänner ihop i stället för att varje meddelande följs av en avisering på två sekunder.
Lade till volymstyrka per vän för röstchatten i vänlistans snabbmeny i Big Picture-läget.
Förbättrad respons i snabbmenyn.
Lade till val av tidszon för platser med ändringar gällande sommartid, till exempel British Columbia, Alberta och Manitoba.
Bakgrundsbilder visas på startskärmen när Hög kontrast är aktiverat.
Åtgärdade ett fel som gjorde att aviseringsinställningar per vän ignorerades.
Layouten för aviseringsinställningar har ändrats så att den är enklare att använda med alla fönsterstorlekar.
Aviseringar per vän åsidosätter nu globala aviseringsinställningar korrekt.
Andra omgången av förbättringar av Steams startprestanda, efter att de tidigare förbättringarna släpptes till den offentliga klienten.
Inställningar för vänners volym i röstchatten sparas nu mellan Steam-sessioner istället för att återställas vid omstart.
Uppmaningen att välja att dela anonymiserade data om bildfrekvens visas nu även i Steams skrivbordsklient.
Flera allmänna stabilitetsförbättringar och korrigeringar av sällsynta krascher som påverkar ett fåtal användare.
Lade till en lösning för uppdateringar som ibland hängde sig vid 99 %.
Åtgärdade att dialogrutan om ett fel med Steam-tjänsten i vissa fall visades felaktigt om man avslutade/startade om Steam snabbt.
Åtgärdade flera specialfall som kunde orsaka minnesläckor i spelstreamings- och handkontrollskod.
Åtgärdade ett fel som uppstod vid visning av datum för användare i British Columbia.
Åtgärdade ett fall där Steam Cloud-synkronisering felaktigt visade en konflikt i vissa spel, till exempel Monster Hunter World.
Åtgärdade ett problem där dialogrutan för misslyckad avinstallation inte visades.
Åtgärdade ett fel där en uppdatering för inbyggd programvara fortfarande visades som tillgänglig i några sekunder efter att den hade installerats.
Åtgärdade ett problem där vänlistan kunde fastna när inloggningen misslyckades vid start och krävde att man växlade till offline för att kunna läsa in vänlistan.
Åtgärdade att aviseringar om när en vän går med i ett spel försvann när flera vänner startade ett spel inom 10 sekunder.
Åtgärdade att ljudsignaler för när en vän går online och går med i ett spel inte respekterade inställningarna för Visa popupaviseringar och Spela upp ett ljud när en avisering visas.
Åtgärdade att inbyggt innehåll som endast är för Steam Frame visades som installerbart på Windows.
Åtgärdade layouten för volymreglaget i snabbmenyn för röstchatt.
Åtgärdade flera fall där Steam-fönstren kortvarigt kunde blinka till i svart.
Biblioteket
Förbättrade offlinestöd för aktivitetsflödet och åtgärdade att en del event tidigare kunde hoppas över vid inläsning.
Butiken
Uppdaterade algoritmen för sökförslag och textsökningar.
Remote Play
Lade till inställningen Visningsstil som gör det möjligt att sträcka ut och zooma när streaming har ett annat bildförhållande än klientens skärm.
Stor uppgradering av HDR-stödet:
Lade till en avancerad klientinställning för HDR med alternativen Automatisk (aktiveras när HDR-innehåll är aktiverat), På (alltid på, vilket ger ökad ljusstyrka för SDR-innehåll) och Av.
Lade till ett reglage för ljusstyrka i streamingöverlägget.
Förutom stöd för HDR i spel och på Windows-skrivbordet stöds nu HDR-inspelning när man använder PipeWire på Linux-skrivbordet och streamar från macOS.
HDR har aktiverats på Steam Deck OLED igen.
HDR är aktiverat på Android-mobiler som kör Android 15 och nyare när betaversionen av Steam Link-appen används (https://play.google.com/apps/testing/com.valvesoftware.steamlink).
Streaming startar nu snabbare vid anslutning till en lokal dator.
Åtgärdade att ...-knappen på Steam Controller inte skickades vidare till den externa enheten.
Steam Input
Lade till stöd för GameInput v4.
Åtgärdade ett problem där spelkonfigurationen för NCAA Football 27 inte användes vid spelstart.
Åtgärdade inställningen Styrspakens styrkekurva i lägena Gyro till styrspak (kamera) och Gyro till styrspak (avböjning). Den här inställningen användes inte. Om du har ändrat den här inställningen tidigare kan du märka en skillnad i responsen – återställ inställningen vid behov innan du finjusterar ytterligare.
Åtgärdade ett fel där läget lyssna efter bindning kunde binda flera saker vid styrkorsinput.
Linux
Steam-klienten är nu en 64-bitarsapplikation.
Steam-klienten körs nu inuti en Steam Runtime-behållare.
Detta hjälper Steam-klienten att ge en mer enhetlig upplevelse över flera distributioner. Det här är samma teknik som används av Steam-spel.
Ändrade utseendet på Steams uppdateringsgränssnitt.
Åtgärdade ett fall där Steam-uppdateringsgränssnittet inte visades för vissa användare.
Åtgärdade en krasch vid återgång från viloläge.
Åtgärdade en krasch vid skapande av lobby i spel som använder ISteamNetworking-gränssnittet, till exempel Sons of the Forest.
Inbyggd programvara – Steam Controller
Åtgärdade att en handkontroll kunde starta igen om den stängdes av medan den var dockad till pucken.
Minskad beröringskänslighet för styrspaken för att minska risken för att beröring upptäcks för tidigt.
3 nov, 2026
Uppdatering av Steams betaklient – 3 november
Vi har just släppt en uppdatering av Steam-klienten till förhandsvisnings-/betakanalen.
Allmänt
Åtgärdade flera fall där Steam-fönstren kortvarigt kunde blinka till i svart.
Prestationsuppsättningar på Steam
Slutförda prestationsuppsättningar visas nu i biblioteket vid sortering efter prestationsframsteg.
Åtgärdade att det totala antalet prestationer inte räknade med vissa upplåsta prestationer.
Åtgärdat sällsynthetströskeln på prestationssidan.
Prestationsknappen i spelfältet öppnar nu prestationspanelen.
Inbyggd programvara hos Steam Controller
Minskad beröringskänslighet för styrspaken för att minska risken för att beröring upptäcks för tidigt.
28 okt, 2026
Uppdatering av Steam-klienten (beta) – 28 oktober
Vi har just släppt en uppdatering av Steam-klienten till förhandsvisnings-/betakanalen.
Allmänt
Åtgärdade att aviseringar om när en vän går med i ett spel försvann när flera vänner startade ett spel inom 10 sekunder.
Åtgärdade att ljudsignaler för när en vän går online och går med i ett spel inte respekterade inställningarna för Visa popupaviseringar och Spela upp ett ljud när en avisering visas.
Aviseringar per vän åsidosätter nu globala aviseringsinställningar korrekt.
Förbättrad respons i snabbmenyn.
Åtgärdade ett fel som gjorde att aviseringsinställningar per vän ignorerades.
Skrivbordsläge
Ändrade utseendet på Steams uppdateringsgränssnitt.
Skaffa dig en Steam Deck!
Steam Deck är nu redo för leverans.
Produktspecifikationerna kan komma att ändras.
© 2022 Valve Corporation. Alla rättigheter förbehålls. Alla varumärken tillhör respektive ägare i USA och andra länder. Steam, Steam-logotypen, Steam Deck och Steam Deck-logotypen är varumärken och/eller registrerade varumärken som tillhör Valve Corporation i USA och/eller andra länder.