我们刚刚于稳定通道推出了 Steam Deck 客户端更新。
注意:此更新于 6 月 26 日(PT)重新发布,添加了以下额外变更:
修复了 Steam Controller 固件导致了触感反馈未能以正确的强度产生振动的回归问题。
修复了 Steam Controller 在系统挂起后可能唤醒系统的罕见情况。
修复了某些使用 Steam 时间轴 API 的游戏出现 Steam 崩溃的问题。
修复了 Legion Go S 上,快速访问菜单性能配置下拉菜单未能正确渲染的问题。
通用
好友与聊天
远程畅玩
添加了 100 Mbit/s 带宽的选项。
“无限制”的带宽选项允许在连接到最新的 Steam 测试版时,实现至高 250 MBit/s 的自适应比特率。
增强后的流式传输预设现使用“无限制”带宽(自适应,至高 250 Mbit/s )。
修复了在运行 SteamOS 测试版时 Wayland 桌面上的 PipeWire 捕获问题。
Steam 输入
添加了当适配器处于 PC 模式时对 GameCube 振动的支持。
修复了在配置器中进行编辑时,选中的操作集会重置的问题。
修复了分配给模式切换的虚拟菜单在通过来源页面上的链接访问时,无法添加绑定的错误。
修复了新导出的模板只有在重启 Steam 客户端后才会在控制器配置器中显示的问题。
修复了连接到多个同款 Xbox 控制器时的自动存档问题。
修复了删除操作集可能会导致配置载入失败的情况。
修复了“添加操作集”对话框的下拉菜单有时会出现空白条目的问题。