我们刚刚于预览/测试通道推出了 Steam Deck 客户端更新。
通用
修复了导致客户端的某些弹出式浏览器窗口无法加载的回归问题。
Steam 输入
现已在扳机模式选择画面中显示“模拟输出扳机键”,以便玩家找到。
摇杆模式设置:为“摇杆响应曲线”中的选项添加了“响应轴样式”。 响应曲线的应用方式可以是“环形”或“按轴”。 此前,摇杆模式仅支持“按轴”应用的响应曲线。 一般来说,“环形”是推荐的选择,且现为默认设置。 该项设置仅仅在适用时——当“摇杆响应曲线”没有设为“线性”时——才会出现。
修复了试图将 SteamOS Devkit Client Tool(SteamOS 开发者套件客户端工具)与 Steam Deck 配对时出现的问题。
修复了连接到 Nacon Wired Compact Controller 时,Steam 客户端会卡死的问题。
好友与聊天
现在,在每个聊天群组的设置中,您可以在“权限”部分切换是否允许非好友群组成员向您发送私信。
添加了对雷蛇飓兽 V3 专业版的支持。
注意:此更新适用于 Steam Deck 测试及预览通道,并包含仍在测试中的新功能。 您可以在“设置”>“系统”>“系统更新通道”中选择加入。
添加了 ntsync 驱动程序。
非 Deck
为 InputPlumber D-Bus 接口启用 polkit,并解决了 InputPlumber 接口的潜在竞争条件,以修复 CVE-2025-66005 和 CVE-2025-14338 漏洞。
修复了插入 microSD 卡后“格式化 SD 卡”选项仍为灰色不可用状态的情况。
修复了库筛选条件选择对话框和筛选条件描述中错误的控制器图标。
连接新控制器时,页脚中的图标现在会立即更新,而不是在控制器首次输入后才更新。
重新设计了应用程序属性 -> 测试版 UI。
桌面模式
在应用筛选条件/收藏对话框中显示所选商店标签。
改进了在控制器配置器打开的情况下,控制器断开连接时处理问题的方式。
修复了陀螺仪校准页面上更改滑块位置后无法保持的问题。
修复了 Steam 输入 API 摇杆操作没有触控板/陀螺仪的“作摇杆用”选项的问题。
为“陀螺仪转摇杆偏移”添加了选项:“拖动中心点”。 启用时,控制器的移动超过最大偏移角度时会随之拖动中心点,因此回到中心点的移动会立即生效。
Steam Deck 现已开始发货。
产品规格可能会有所更改。
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