我们刚刚于预览/测试通道推出了 Steam Deck 客户端更新。
通用
修复了免费开玩游戏在安装过程中被移除时“下载”页面出现的错误。
Steam 输入
降低了运行 Steam 帧限制器时的轮询率以节省更多电量。 这样在以 30fps 运行低功耗游戏如《半衰期2》时,可以延长最多 6% 的电池续航时间。
修复了绑定至陀螺仪时虚拟菜单设置中的错误。
我们刚刚于测试通道推出了 Steam Deck 客户端更新。
修复了昨天测试版中一个与丰富状态有关的崩溃问题。
在“您的内容”栏目添加了一个游戏笔记的链接,以便在叠加界面之外查看。
修复了较长的笔记或很长的文本会破坏游戏笔记编辑器布局的情况。
修复了关闭然后打开叠加界面后有时无法通过键盘输入文本的错误。
改善了在叠加界面的游戏笔记页面中打开虚拟键盘时的动画。
修复了虚拟键盘上的输入可能锁定的一些情况。
修复了编辑游戏笔记时触摸输入不起作用的问题。
修复了编辑游戏笔记时使用触摸屏进行虚拟键盘输入的问题。
不再于外接显示器上强制启用 HDR(适用于 Steam Deck OLED)。
现在可以在外接显示器上将 HDR 保持启用/禁用状态(须在“显示”->“高级”->“启用 HDR”中针对每个显示器进行设置)。
桌面模式
优化了切换至桌面模式时屏幕亮度的保持效果。
添加了对 Nintendo Switch 的 Zuiki Mascon 控制器的支持。
修复了在断开连接时长按导航键,控制器仍停留在导航组合键配置中的问题。
修复了更改按键绑定后,配置器中的虚拟菜单屏幕不再显示其他设置的问题。
修复了在使用“陀螺仪转…”模式时,高陀螺仪轮询率的控制器可能出现的问题。
添加了允许使用多个按键激活模式切换的支持。
修复了 Steam 控制器在游玩《无人深空》时收到随机触感反馈事件的问题。
我们刚刚于稳定通道推出了 Steam Deck 客户端更新。
重新连接至 Steam 时(包括从挂起中恢复时),游戏内通知不会再对正在游戏中的好友显示。
修复了访问笔记时出现的错误。
修复了收到语音聊天邀请时的错误。
修复了连接到基座时的默认启动动画问题。
修复了服务器浏览器对话框的刷新按钮需要滚动才能看到的问题。
修复了备份游戏文件对话框有时无法完成的问题。
修复了 L3/R3 键在格斗摇杆上或其他没有左/右摇杆模拟轴的设备上无法使用的问题。
Steam Deck 现已开始发货。
产品规格可能会有所更改。
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