Новини и обновления
11 ноем. 2026
Steam Client Update: November 11th
We have just shipped an updated Steam Client update to the Stable channel.
Steam Achievement Sets
A new way to organize, track, and complete a game's achievements. Read more details in the announcement.
Games can now organize and group achievements for base game and DLC content
DLC achievements can be added via sets without breaking game completion
Completed achievement sets remain completed when new sets are added
Achievements and sets can be archived if they are seasonal or can no longer be achieved
Updated Achievements page and achievement summary displays

General
The Hardware Compatibility dialog now includes the average framerate players get in games on Steam Deck. Learn more about this update here.
Game invites from friends now have a dedicated widget in the chat tab above the text entry, instead of having to navigate to the exact message in the chat history window. Individual invites from friends in a group also show in the group chat window instead of having to navigate to the individual friend's 1-1 chat tab to accept.
Updated the styling of the chat tab to better convey focus states.
Improved the group chat layout and fixed areas where gamepad navigation could get stuck.
Friend chat message notifications will now be rolled up rather than sending one 2 second notification per message.
Plumbed the per-friend voice chat levels to the friend context menu in BPM.
Improved Quick Access Menu responsiveness.
Added Timezone selection entries for locations with changes to daylight savings time, e.g. British Columbia, Alberta, Manitoba.
Background art will appear on the home screen when High Contrast is enabled.
Fixed a bug that caused per-friend notification settings to be ignored.
Notifications settings layout has been changed to be easier to work with at all window sizes.
Per-friend notifications now override global notification settings correctly in all cases.
Second round of Steam startup performance improvements following shipping of prior improvements in public client.
Output volume settings for friends in voice chat will now persist between Steam sessions rather than resetting on restart.
The prompt to opt-in to providing anonymized framerate data is now also shown in the Steam desktop client.
Multiple general stability improvements and fixes for rare crashes affecting small numbers of users.
Added a workaround for updates occasionally hanging at 99%.
Fixed some cases the Steam Service Error dialog was showing incorrectly if you quit/restarted Steam quickly.
Fixed multiple edge cases that could cause memory leaks in game streaming and controller code.
Fixed an error displaying dates for users in British Columbia.
Fixed a case where Steam Cloud Sync would incorrectly show a conflict in some games, e.g. Monster Hunter World.
Fixed the Uninstall Failure dialog not showing.
Fixed a case where a firmware update would still show up as available for a few seconds after it was applied.
Fixed an issue where the friends list could get stuck when failing to login at launch and required toggling offline to load the friends list.
Fixed "friend joins a game" notifications being dropped when several friends start games within 10 seconds.
Fixed a bug that would cause "When a friend comes online" and "When a friend joins a game" notification sounds to not respect "Show Notification Toasts" and "Play a sound when a notification toast is displayed" settings.
Fixed Steam Frame native-only content showing as installable on Windows.
Fixed the layout of the volume slider in the voice chat context menu.
Fixed various cases where the steam windows could briefly flash black.
Library
Improved offline support for the activity feed and fixed cases where it could previously skip loading some events.
Store
Updated algorithm for search suggestions and text searches.
Remote Play
Added a "Display Style" setting to allow stretching and zooming when the stream is a different aspect ratio than the client display.
Big revamp of HDR support:
Added an advanced client setting for HDR, with options for Automatic (enabled when HDR content is enabled), On (always on, allowing increased brightness for SDR content), and Off.
Added a brightness slider to the streaming overlay.
In addition to supporting HDR in games and on Windows desktop, HDR capture is now supported when using pipewire on desktop Linux and streaming from macOS.
HDR is enabled again on Steam Deck OLED.
HDR is enabled on Android phones running Android 15 and newer, when using the beta Steam Link app (https://play.google.com/apps/testing/com.valvesoftware.steamlink)
Start streaming faster when connecting to a local computer.
Fixed the "..." button on the Steam Controller not being passed through to the remote side.
Steam Input
Added support for GameInput v4.
Fixed NCAA Football 27 not getting the game configuration applied at game startup.
Fixed "Joystick Power Curve" setting in "Gyro to Joystick Camera" and "Gyro to Joystick Deflection" modes. This setting was not being applied. If you have changed this setting in the past, you may notice a change in the response - reset this setting if necessary, before tuning further.
Fixed a bug where the "listen for binding" mode could bind multiple things on Dpad input.
Linux
The Steam client is now a 64bit application.
The Steam client now runs inside a Steam Runtime container.
This will help the Steam client provide a more consistent experience across multiple distributions. This is the same technology used by Steam games.
Re-styled the Steam updater UI.
Fixed a case where Steam updater UI would fail to show for some users.
Fixed a crash when resuming from suspend.
Fixed a crash when creating a lobby in games that use the ISteamNetworking interface, e.g. Sons of the Forest.
Steam Controller Firmware
Fixed an issue where shutting down a controller while docked to the puck could cause it to turn back on.
Reduced thumbstick touch sensitivity to reduce likelihood of early detection of touch.
3 ноем. 2026
Обновление на бетата за Steam клиента — 03 ноември
Току-що доставихме обновен Steam клиент в предварителния / бета канал.
Общи
Поправени са разнообразни случаи, при които прозорците на Steam можеха за кратко да примигват в черно.
Набори от постижения в Steam
Завършените набори от постижения вече се показват в библиотеката при сортиране по завършени такива;
Поправено е, че общият брой постижения не отчиташе някои отключени такива;
Поправен е прагът на рядкост в страницата с постижения;
Бутонът за постижения в лентата за пускане вече отваря панела с постижения.
Фърмуер на Steam Controller
Ограничена е чувствителността за допир на аналоговите стикове, с цел да се намали вероятността от преждевременно засичане на докосване.
28 окт. 2026
Обновление за бетата на Steam клиента — 28 октомври
Току-що доставихме обновен Steam клиент в предварителния / бета канал.
Общи
Поправено е пропускането на известията „Когато приятел се присъедини към игра“, когато няколко приятели стартират игри в рамките на 10 секунди;
Поправена е неизправност, причиняваща звуците за известия „Когато приятел е на линия“ и „Когато приятел се присъедини към игра“ да не спазват настройките „Показване на горещи известия“ и „Издаване на звук, когато се изобразява горещо известие“;
Известията за всеки приятел вече правилно отменят глобалните настройки за известия във всички случаи;
Подобрен е откликът на менюто за бърз достъп;
Поправена е неизправност, причиняваща игнориране на настройките за известия за всеки приятел.
Режим „Работен плот“
Преработен е дизайнът за потребителския интерфейс на програмата за обновяване на Steam клиента.
26 окт. 2026
Обновление за бетата на Steam клиента — 26 октомври
Току-що доставихме обновен Steam клиент в предварителния / бета канал.
Общи
Поправен е срив при възобновяване от режим на преустановяване;
Добавено е временно решение за обновления, които понякога увисват на 99%;
Обновен е стилът на раздела за чата, за да предава по-добре състоянията на фокус;
Игралните покани от приятели вече имат специализирана джаджа в раздела за чата над полето за въвеждане на текст, вместо да се навигира до точното съобщение в прозореца с историята за чата. Индивидуалните покани от приятели в група също се показват в прозореца за групов чат, вместо да се налага да се преминава към раздела за личен чат на отделния приятел, за да се приемат;
Подобрено е оформлението на груповия чат и са поправени области, където навигацията на геймпада можеше да заседне;
Известията за съобщения в чата с приятели вече ще бъдат групирани, вместо да се изпраща по едно 2-секундно известие за всяко съобщение;
Нивата на гласовия чат за всеки приятел са прехвърлени в контекстуалното меню на приятелите в режим „Голям екран“.
Steam Remote Play
Излъчването вече стартира по-бързо при свързване с локален компютър.
23 окт. 2026
SteamOS 3.9
SteamOS 3.9.5 току-що беше пусната за всички потребители със следните промени
Този списък с промени съдържа всички промени от предишното стабилно издание на SteamOS 3.8. Вижте тук за промените след предишното бета издание на SteamOS 3.9.4.
Общи
Обновена база на Arch Linux;
Режимът на работния плот е обновен от Plasma 6.4.3 на Plasma 6.7.3.
Подобрена е поддръжката за безжичния адаптер на Steam Frame;
Подобрена е консумацията на енергия при неактивност на Steam Deck, когато не се възпроизвежда аудио;
Поправена е неизправност, причиняваща неуспешно свързване на скрити Wi-Fi мрежи при първия опит;
Поправенo е, че Steam Remote Play не работеше на Steam машини при стартиране без свързан външен екран;
Поправен е превключвателят „Преустановяване на лимита за кадрите“, който не работеше, когато променливата честота на опресняване на кадрите (VRR) е включена;
Поправен е ограничителят на кадрите, който неправилно се прилагаше към ВР заглавия при излъчване от Steam машина към Steam Frame;
Поправена е загубата на въвеждане, ако прозорец на пускова програма е бил случайно провлачен в игрален режим;
Поправен е проблем, причиняващ по-ниски от предвидените к/сек. в резултат от ограничения на кадрите при определени външни екрани;
Поправени са проблеми при преустановяване/възобновяване на системи със специализирани видеокарти, базирани на RDNA1 или RDNA2;
Поправени са проблеми със звука при горещо включване на определени монитори в многомониторна установка;
Поправен е проблем, причиняващ неуспешно прилагане на обновленията на фърмуера на Steam машини;
Поправен е системен срив при пускане на Forza Horizon 6 на Legion Go 2;
Добавена е предварителна поддръжка за контрол на яркостта на Lenovo Legion Go 2;
Поправен е проблем, причиняващ неуспешно пускане на някои игри (включително ELDEN RING и DARK SOULS™ III) на скорошни Intel Panther Lake процесори;
Поправени са проблеми с производителността в STAR WARS: Galactic Racer при възобновяване от преустановяване на на Steam Machine;
Поправен е проблем, който можеше да доведе до грешки във видеокартата в The Crew Motorfest;
Преодолян е проблем с фърмуера на някои ASUS устройства, причиняващ прекомерна скорост на вентилатора при събуждане от режим на заспиване;
Поправена е повреда на екрана за зареждане на устройства с Intel PTL+ устройства;
Поправена е неизправност, при която промяната на часовата зона можеше да предотврати превключването към режим „Работен плот“ до рестартиране;
Обновления в сигурността и стабилността.
Анулирани са изложени на риск eMudhra CA сертификати.
Разни
Обновена е зареждащата програма (bootloader), с цел подобряване на съвместимостта с определени дънни платки;
Изричното активиране на заключващия екран в режим „Работен плот“ вече не е възпрепятствано в настройките (но остава изключено по подразбиране);
Поправено е влизането в режим „Работен плот“ чрез протокола RDP със системни потребители, когато е включен.
Разработчици
Крайната инфраструктура по подразбиране за Wi-Fi е променена към wpa_supplicant, подобрявайки съвместимостта с разнообразни Wi-Fi мрежи;
Подобрен е wpa_supplicant с цел поддръжка на бързо повторно свързване с Wi-Fi след възобновяване от режим на заспиване, което преди беше налично само в iwd крайната инфраструктура;
Linux ядрото е пребазирано до версия 7.2;
Добавена е предварителна поддръжка за хибернация, все още не разкрита в потребителския интерфейс на игралния режим;
Подобрена е поддръжката за хибернация на Linux ядрото, с цел да се позволят прекъсвания на заявките за хибернация; и са коригирани различни проблеми с драйверите.
Все още не е активирано на Steam Deck поради нерешена неизправност на драйвера.
Разнообразни скриптове и пакети са преименувани от „steamos-“ на „holo-“, като в подходящите случаи са добавени псевдоними за старите имена;
Подобрена е поддръжката за пускане на SteamOS като гост на виртуална машина с ускорени графики (virtio-gpu, venus);
Обновена е включената версия на RenderDoc;
Повторно е въведена поддръжката за Binder IPC (система за междупроцесна комуникация) на Android.
Докопайте се до своя Steam Deck!
Доставките на Steam Deck започнаха.
Спецификациите на продукта подлежат на промяна.
© 2022 Valve Corporation. Всички права запазени. Всички търговски марки принадлежат на съответните им собственици в САЩ и други държави. Steam, логото на Steam, Steam Deck и логото на Steam Deck са търговски марки и/или регистрирани търговски марки на Valve Corporation в САЩ и/или други държави.