我們剛推出了針對穩定頻道的 Steam 用戶端更新。
Steam 成就組合
整理、追蹤和集齊遊戲成就的新方式。 在公告中閱讀更多詳細資訊。
遊戲現在可以為遊戲主程式與 DLC 內容整理成就並將其分組
DLC 成就可透過成就組合新增,且不會影響遊戲的全成就狀態
新增成就組合時,已完成的成就組合仍會保持完成狀態
如果成就和組合為季節性或已無法達成,則可以將其封存
更新成就頁面與成就總結顯示
一般
硬體相容性對話框現會包含玩家在 Steam Deck 上進行遊戲時的平均幀率。可在此處深入了解這項更新
來自好友的遊戲邀請現在於聊天分頁的文字輸入欄上方有專屬的 Widget,不再需要特地前往聊天歷史視窗並找到確切的邀請訊息。來自群組內好友的個別邀請也會顯示在群組聊天視窗中,不再需要前往個別好友的一對一聊天分頁才能接受邀請
更新聊天分頁的樣式以更清楚地呈現焦點狀態
改善群組聊天版面並修正遊戲手把導覽可能卡住的區域
好友聊天訊息通知現會合併顯示,而非為每則訊息傳送一個持續兩秒的通知
為 Big Picture 模式中的好友內容選單新增調整個別好友語音聊天音量的功能
改善快捷選單的反應速度
新增時區選項以配合因夏令時間而有變動的地區,如英屬哥倫比亞、亞伯達、曼尼托巴
啟用高對比時,首頁畫面會顯示背景圖
修正會造成個別好友通知設定被忽略的程式錯誤
通知設定的版面配置已經調整,在所有視窗尺寸下都能更輕鬆地操作
現在個別好友通知的設定會在所有情況下正確覆寫全域通知設定
自在公開用戶端中推出前一輪改善後,推出第二輪 Steam 啟動效能改善
語音聊天內好友輸出音量設定現在會於 Steam 工作階段間保留,而不會在重啟時重設
讓玩家選擇提供匿名幀率資料的提示現也會在 Steam 桌面用戶端出現
多項整體穩定性改進,並修正少數使用者遇到的罕見當機問題
新增更新進度偶爾會卡在 99% 的替代解決方案
修正 Steam 服務錯誤對話框在您快速退出 / 重啟 Steam 時錯誤顯示的一些情況
修正多種可能導致遊戲串流與控制器程式碼出現記憶體流失的罕見情況
修正為英屬哥倫比亞省的使用者顯示錯誤日期的問題
修正 Steam 雲端同步會在如《Monster Hunter World》等部分遊戲中錯誤顯示同步衝突的情況
修正「解除安裝失敗」對話框未顯示的問題
修正在韌體更新套用完成後,仍會持續數秒顯示有可用更新的情況
修正在啟動時登入失敗,需要切換為離線模式以載入好友名單,而可能導致好友名單卡住的問題
修正當多位好友前後在 10 秒內開始遊戲時,「好友加入遊戲」通知會漏發的問題
修正會造成「好友上線時」和「好友加入遊戲時」通知的音效不遵照「顯示快顯通知」和「顯示快顯通知時也播放音效」的設定的程式問題
修正 Steam Frame 僅限原生的內容在 Windows 上顯示為可安裝的問題
修正語音聊天內容選單的音量控制條版面的問題
修正 Steam 視窗會短暫閃爍黑幕的各種情況
收藏庫
改善動態的離線支援,並修正先前可能會跳過載入一些事件的情況
商店
更新搜尋建議和文字搜尋的演算法
遠端暢玩
新增「顯示樣式」設定,當串流的長寬比與用戶端顯示畫面不同時可選擇延展或縮放
大幅翻新對 HDR 的支援:
新增 HDR 的進階用戶端設定,選項包括自動(當啟用 HDR 內容時一同啟用)、開啟(永遠開啟、允許為 SDR 內容提高亮度)以及關閉
在串流重疊介面中新增亮度控制條
除了在遊戲內與 Windows 桌面上支援 HDR 之外,現也在使用 PireWire 的 Linux 桌面上以及從 macOS 串流時支援 HDR 擷取功能
重新在 Steam Deck OLED 上啟用 HDR
為搭載 Android 15 以上版本的 Android 手機在使用測試版的 Steam 串流應用程式時啟用 HDR(https://play.google.com/apps/testing/com.valvesoftware.steamlink)
加快連線至區域網路電腦時的串流啟動速度
修正 Steam Controller 上的「…」按鍵輸入未傳遞至遠端那側的問題
Steam 輸入
新增對 GameInput v4 的支援
修正《EA SPORTS™ College Football 27》未在遊戲啟動時套用遊戲配置的問題
修正「陀螺儀輸出為搖桿視角」和「陀螺儀輸出為搖桿偏離」模式中的「搖桿功率曲線」設定。此設定先前並未被套用。如果先前變更過此設定,回應可能有所不同——如有需要,請先重設此設定,然後再進一步調整
修正「監聽綁定」模式中,使用方向鍵輸入時可能會綁定多個項目的程式錯誤
Linux
Steam 用戶端現已改為 64 位元應用程式
Steam 用戶端現可於 Steam 執行階段容器內執行
這有助於 Steam 用戶端在不同發行版本之間提供更一致的體驗。這與 Steam 遊戲所使用的技術相同
重新設計 Steam 更新程式的使用者介面
修正 Steam 更新程式介面無法向一些使用者顯示的問題
修正從暫停改為繼續時的當機問題
修正在使用 ISteamNetworking 介面的遊戲(例如《Sons Of The Forest》)中建立大廳時會當機的問題
Steam Controller 韌體
修正將在充電傳輸盤上的控制器關閉時,可能導致控制器重新開機的問題
降低搖桿的觸碰靈敏度,以減少過早偵測到觸碰的可能性
我們剛推出了針對預覽 / 測試頻道的 Steam 用戶端更新。
現在依成就完成度來排序時,收藏庫會顯示已完成的成就組合
修正成就總數並未計入部分未解鎖成就的問題
修正成就頁面上的稀有度門檻
開始遊戲列中的成就按鈕現在會開啟成就面板
桌面模式
SteamOS 3.9.5 現已推出給所有使用者,其中包含以下變更:
以下註記包含先前穩定版本 SteamOS 3.8 釋出後所有的更動。請參閱此處了解自先前 SteamOS 3.9.4 測試版釋出後的所有變更。
更新 Arch Linux 基底
桌面模式從 Plasma 6.4.3 更新至 Plasma 6.7.3
詳情請見https://kde.org/announcements/plasma/6/6.7.0/https://kde.org/announcements/plasma/6/6.6.0/https://kde.org/announcements/plasma/6/6.5.0/
改善 Steam Frame 無線轉接器的支援
改善 Steam Deck 在未播放音訊的閒置期間耗電量
修正一個造成隱藏的 WiFi 網路首次連線失敗的程式錯誤
修正若 Steam Machine 在未連接外接顯示器的情況下開機,Steam 遠端暢玩無法運作的問題
修正啟用 VRR 時,「停用幀率限制器」開關失效的問題
修正從 Steam Machine 串流至 Steam Frame 時,幀率限制器錯誤套用於 VR 遊戲的問題
修正在遊戲模式中意外拖動啟動器視窗時輸入消失的問題
修正在特定外接顯示器上,導致幀率限制下的 FPS 比預期低的問題
修正搭載 RDNA1 或 RDNA2 架構獨立顯示卡的電腦的暫停 / 繼續的問題
修正在使用多個顯示器的設定下,熱插拔某些顯示器時會出現的音訊問題
修正會導致偶爾無法在 Steam Machine 上套用韌體更新的問題
修正在 Legion Go 2 上啟動《Forza Horizon 6》時的系統當機問題
新增對 Legion Go 2 亮度控制的初步支援
修正造成特定遊戲(包含《艾爾登法環》和《DARK SOULS™ III》)無法在 Panther Lake Intel CPU 上執行的問題
修正 《星際大戰:銀河賽車手™》在 Steam Machine 上從暫停改為繼續時的效能問題
修正可能導致《飆酷車神:動力慶典》出現 GPU 錯誤的問題
解決一個導致部份 ASUS 裝置從睡眠狀態喚醒後風扇速度過快的韌體問題
修正在 Intel PTL+ 裝置上開機畫面損毀的問題
修正在變更時區時可能造成必須重新開機,否則無法切換為桌面模式的程式錯誤
安全性及穩定性更新
撤銷遭盜用的 eMUDHRA CA 憑證
雜項
更新開機載入程式以改善與特定主機板之間的相容性
桌面模式的鎖定螢幕可在設定中明確啟用(但預設仍為停用)
修正啟用時透過 RDP 使用系統使用者登入桌面模式的問題
開發者
將預設的 WiFi 後端切換為 wpa_supplicant,以改善與不同 WiFi 網路間的相容性
強化 wpa_supplicant 以支援從睡眠轉為繼續時更快的 WiFi 重新連線速度,之前僅可用於 iwd 後端
在 Linux 7.2 為 Linux 核心重訂基底
新增對休眠的初步支援,尚未在遊戲模式的使用者介面中顯示
加強對 Linux 核心休眠的支援,以啟用中斷休眠的請求並修正數項驅動程式的問題
由於有未解決的驅動程式錯誤,因此尚未在 Steam Deck 上啟用
將多個腳本與套件從「steamos-」重新命名為「holo-」,並在適當情況下將先前名稱定為別名
改善將 SteamOS 用作具有加速圖像(virtio-gpu、venus)的虛擬客體執行時的支援
更新內附的 RenderDoc 版本
重新加入對 Android Binder IPC 的支援
Steam Deck 現正出貨中。
產品規格可能有所變動。
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