Notícias e novidades
27 set. 2026
Atualização da versão beta da aplicação Steam: 27 de setembro
Acabámos de lançar uma atualização da aplicação Steam nos canais Beta e Antevisão.
Geral:
Foi corrigida uma regressão que impedia jogos não‑Steam de iniciar.
Foi corrigido um problema em que o teclado virtual não funcionava quando era ativado no ambiente de trabalho pela primeira vez.
Remote Play:
Foi melhorada a precisão da cores ao fazer stream de um jogo que use OpenGL.
25 set. 2026
Atualização da versão beta da aplicação Steam: 25 de setembro
Acabámos de lançar uma atualização da aplicação Steam nos canais Beta e Antevisão.
Geral:
Foi corrigido um problema com a janela "Gravações e capturas de ecrã", que não mostrava todos os jogos com capturas de ecrã relacionadas no menu pendente de jogos.
Foi melhorado o layout do texto das notificações de proezas quando o nome, a descrição ou ambos ocupam várias linhas.
Foram corrigidos alguns casos em que o cabeçalho/rodapé piscavam ou desapareciam durante os primeiros segundos depois de se despertar o sistema.
Agora, ao despertar o sistema com um jogo em execução, mas com a conta a jogar noutro local:
É apresentada uma opção para sair do jogo local.
O sistema volta a ser suspenso se não houver nenhuma interação durante 60 segundos.
Foram corrigidos problemas de introdução de texto com o trackpad quando este é tocado enquanto o teclado virtual está a abrir.
Steam Input:
Foi melhorada a consistência da sensibilidade do trackpad entre o Steam Deck e o Steam Controller.
Foram corrigidos casos em que os modos de menu virtual podiam mostrar o tipo errado de ativação quando eram criados no menu dedicado em vez de a partir de outra fonte do comando.
Foi implementada uma versão da janela de reordenação de comandos para jogos que usam a API do Steam Input. Atenção: esta reordenação desconecta os comandos temporariamente. Estes poderão deixar de funcionar em jogos mais antigos sem suporte para a deteção de comandos conectados/desconectados enquanto estiverem a ser executados.
Foram efetuados ajustes adicionais à página de multidesignações.
No Painel Steam da interface de ambiente de trabalho, será agora aplicada a configuração de ambiente de trabalho. Para a maioria dos comandos, não haverá uma diferença no comportamento, uma vez que têm uma configuração de ambiente de trabalho vazia. No entanto, Steam Controllers ou dispositivos com uma configuração personalizada de ambiente de trabalho terão input de rato para poder clicar nos elementos do painel.
Remote Play:
Foi melhorada a precisão da cores ao fazer stream a partir de um computador com Windows.
Foi corrigido o cursor do rato ao fazer stream a partir de um dispositivo com Linux e a versão experimental da aplicação Steam (SteamRT3).
Foi corrigido um bloqueio na captura ao fazer stream através do PipeWire no Linux e no SteamOS.
Foi reduzida a latência do PyroWave ao fazer stream através do PipeWire no Linux e no SteamOS.
Foi adicionada a opção de linha de comandos "-pyrowavestats" para registar o desempenho da codificação do PyroWave.
SteamRT3 - Beta experimental
Foi corrigido um problema em que o Steam substituía as variáveis PATH, LD_PRELOAD e LD_LIBRARY_PATH ao iniciar jogos.
25 set. 2026
Versão beta do SteamOS 3.9.2
Esta atualização é para os canais Antevisão e Beta do SteamOS e inclui funcionalidades que ainda estão a ser testadas. Está disponível em Definições > Sistema > Canal de atualização de sistema.
Estas notas contêm todas as alterações lançadas desde a versão do SteamOS 3.8 no canal Estável e as alterações adicionadas desde a versão de Antevisão 3.9 estão destacadas abaixo.
Geral
Foi implementada compatibilidade preliminar com o controlo de brilho do Legion Go 2.
Foi corrigido um problema com o Steam Remote Play, que não funcionava na Steam Machine quando era iniciada sem ter um monitor externo conectado.
Foi corrigido um caso em que a opção "Desativar limite de frames" não funcionava quando estava ativada a taxa de atualização variável (VRR).
Foi corrigido um problema com o limitador de frames, que era aplicado incorretamente a jogos de R.V. quando transmitidos da Steam Machine para o Steam Frame.
Foi corrigido um problema de perda de input que ocorria quando a janela de um launcher era acidentalmente arrastada no Modo de Jogo.
Foi corrigido um problema em que utilizadores do sistema não podiam aceder ao Modo Computador através do protocolo de ambiente de trabalho remoto (RDP) quando a autenticação de utilizadores do sistema estava ativada.
Foi corrigido um problema que fazia com que certos jogos (incluindo "ELDEN RING" e "DARK SOULS™ III") não pudessem ser executados em sistemas com processadores Intel Panther Lake recentes.
Foi implementada uma solução temporária para um problema de firmware de alguns dispositivos da ASUS, que fazia com que as ventoinhas funcionassem a uma velocidade excessiva ao serem despertados do modo de suspensão.
Foi corrigido um bug que impedia a ligação a redes de Wi-Fi ocultas à primeira tentativa.
Foi corrigido um caso de corrupção gráfica que ocorria em dispositivos com Intel PTL+.
Foi corrigida uma regressão da versão de Antevisão 3.9 que podia fazer com que a Steam Machine fosse despertada inesperadamente do modo de hibernação.
Foi corrigida uma regressão da versão de Antevisão 3.9 que atrasava o arranque do sistema e fazia com que o logótipo apresentado durante o arranque desaparecesse por momentos.
Foi corrigida uma regressão da versão de Antevisão 3.9 que interrompia o funcionamento do teclado virtual em alguns idiomas no Modo de Jogo.
Foi corrigida uma regressão da versão de Antevisão 3.9 relacionada com o modo "Nested Desktop".
Foram realizadas correções de segurança e estabilidade.
Geral
Foi atualizada a base do sistema operativo Arch Linux.
Modo Computador: o KDE Plasma foi atualizado da versão 6.4.3 para a versão 6.7.3.
Foi corrigida uma falha crítica de sistema que ocorria ao iniciar o jogo Forza Horizon 6 no Legion Go 2.
Foi corrigido um problema que fazia com que limitações da taxa de frames resultassem numa taxa de frames mais baixa do que o esperado em certos ecrãs externos.
Foram corrigidos problemas com a função de suspender/despertar em sistemas com GPUs dedicadas baseadas em RDNA1 ou RDNA2.
Foram realizadas atualizações de segurança e estabilidade.
Outras alterações e correções
O bootloader foi atualizado para melhorar a compatibilidade com certas motherboards.
O ecrã de bloqueio do Modo Computador já não é impedido de ser ativado explicitamente nas definições (continua, no entanto, a estar desativado por predefinição).
Developer
O back‑end de Wi‑Fi predefinido para novas instalações foi alterado para wpa_supplicant, com vista a melhorar a compatibilidade com diversas redes Wi‑Fi.
wpa_supplicant foi melhorado para que seja possível voltar a estabelecer ligação rapidamente com a rede Wi‑Fi ao despertar o dispositivo, o que anteriormente só estava disponível no back‑end iwd.
Problema conhecido: instalações existentes irão continuar a utilizar iwd, a não ser que "Forçar uso de WPA Supplicant" seja ativado manualmente na secção "Developer" das definições.
O kernel do Linux foi atualizado para a versão 7.2.
Foi implementada compatibilidade preliminar para hibernação, ainda não disponível na interface do Modo de Jogo.
Foi melhorada a compatibilidade com hibernação no kernel do Linux, para permitir a interrupção de pedidos de hibernação e para corrigir vários problemas relacionados com drivers.
Vários scripts e pacotes passaram a usar o prefixo "holo-" em vez de "steamos-", sendo mantidos os nomes anteriores como aliases nos casos apropriados.
Foi melhorada a compatibilidade para executar o SteamOS como convidado numa máquina virtual com aceleração gráfica (virtio-gpu, venus).
Foi atualizada a versão incluída do RenderDoc.
24 set. 2026
SteamOS 3.8.28
O SteamOS 3.8.28 acabou de ser lançado para todos os utilizadores com as seguintes alterações:
Estas notas contêm todas as alterações lançadas desde a versão do SteamOS 3.8.16 no canal Estável. Aqui podes consultar as alterações lançadas deste a versão do SteamOS 3.8.27 no canal Beta.
Geral
O driver de vídeo Mesa foi atualizado para uma nova versão principal, que inclui várias melhorias de desempenho de ray tracing, assim como outras melhorias de desempenho e funcionamento.
Foi melhorada significativamente a gestão da VRAM, aumentando o desempenho e a estabilidade em casos onde a memória gráfica é limitada.
O ecrã inicial/logótipo da Steam Machine aparece muito mais cedo após o arranque do dispositivo.
É agora possível despertar o sistema através do adaptador sem fios do modelo de 2015 do Steam Controller.
Foram melhoradas as indicações da bateria para quando o dispositivo está a carregar, mas a consumir mais energia do que a que o carregador consegue fornecer.
Foi implementada compatibilidade preliminar com o adaptador sem fios do Steam Frame.
Foi implementada compatibilidade com o modelo de 2026 do Steam Controller ao driver integrado [c]hid_steam[/c], permitindo a sua utilização com aplicações compatíveis nativamente com comandos quando o Steam não estiver em execução.
Foi corrigido um atraso de 20 a 30 segundos no arranque de alguns jogos em dispositivos não produzidos pela Valve sem origens de áudio disponíveis.
Foi corrigido um atraso no arranque de certos jogos com Proton que ocorria quando nenhum dispositivo de captura estava presente.
Foi corrigido um problema que resultava num ecrã preto em certos launchers, como os dos jogos "Zenless Zone Zero" e "FINAL FANTASY XIV Online".
Foi corrigido um problema em que o Modo Computador podia deixar de funcionar ao conectar o cabo de ecrãs HDMI enquanto o dispositivo estivesse ligado.
Foi corrigido um problema em que TVs compatíveis com um "Modo de Jogo" HDMI apresentavam o logótipo de arranque inicial ao iniciar antes de entrarem nesse modo, resultando em atrasos desnecessários e intermitências.
Foram corrigidos alguns casos de ligações Wi-Fi lentas ou bloqueadas com determinados adaptadores.
Foi corrigido um problema que impedia atualizações anteriores do SteamOS de serem aplicadas no sistema de alguns utilizadores.
Foi corrigido um problema ocasional em que o Firefox deixava de responder no Modo Computador se estivesse no modo de ecrã completo.
Foi implementada uma solução temporária para um problema em que jogos de realidade virtual que usam Unreal Engine 5 não exibiam imagem para o olho direito.
Foram corrigidos casos de instabilidade do Bluetooth com o comando Pro da Nintendo Switch (v1).
Foi corrigido um problema em que o Modo Computador podia ser iniciado com uma resolução de 640 x 480 pixels em certos ecrãs, tornando-o inutilizável.
Foi corrigido um bug em que o sistema deixava de responder quando era despertado se um cartão SD fosse removido enquanto o dispositivo estivesse no modo de suspensão.
Steam Deck: foi corrigido um problema raro em que a velocidade da ventoinha voltava a ser controlada pela BIOS até que o sistema fosse reiniciado, resultando numa velocidade da ventoinha superior ao normal.
Foi corrigido um problema que afetava sistemas com GPUs dedicadas da AMD, onde o desempenho de jogos poderia piorar ao despertar o dispositivo.
Firmware 108 da Steam Machine
Foi corrigido um problema ocasional em que o sistema podia despertar imediatamente depois de entrar no modo de suspensão.
Foi corrigido um problema que reduzia o desempenho da CPU assim que o sistema fosse despertado; este problema persistia até que o sistema fosse reiniciado.
Áudio
Foi adicionada uma opção para restaurar todas as configurações e definições de áudio para as predefinições de sistema em Definições -> Áudio.
Foram corrigidos casos de interrupções de áudio HDMI em certas combinações de jogos e TVs.
Foi melhorada a fiabilidade da deteção ao conectar um dispositivo com um cabo HDMI enquanto o sistema estiver ligado.
Foi adicionada uma opção para dar preferência a codecs de áudio de baixa latência ao utilizar dispositivos Bluetooth.
Dispositivos de terceiros
Foi melhorada a compatibilidade com dispositivos MSI Claw e OneXPlayer.
Foi melhorada a compatibilidade com dispositivos sem adaptadores Wi-Fi ou com adaptadores Wi-Fi externos.
Foi corrigido um bug pouco frequente em que o input de botões premidos não era detetado em alguns dispositivos portáteis de terceiros.
Foi implementada compatibilidade inicial com os controlos do MSI Claw 8 EX AI+.
Foi implementada compatibilidade inicial com os controlos do Konkr FIT.
Foi implementada compatibilidade inicial com os controlos do AYANEO Pocket S2.
Foi atualizada a compatibilidade com os controlos do OneXPlayer Apex com o novo firmware.
Foi implementada compatibilidade com modelos de edição especial do OneXPlayer F1 e do OneXPlayer 2.
Foi corrigida uma regressão em alguns dispositivos MSI Claw com a versão mais recente do firmware que fazia com que perdessem o acesso ao botão Guide e ao botão de Menu de Acesso Rápido.
Foi corrigida uma regressão em modelos Legion Go 1 com versões mais antigas do firmware que impedia a inicialização do giroscópio.
Foi corrigida uma regressão em modelos OneXPlayer F1 que bloqueava a vibração e reduzia a taxa de consulta dos sticks. Como consequência, o botão superior esquerdo adicional (M1) deixou de poder ser utilizado.
Foi corrigido um problema relacionado com a indicação da bateria em modelos do Lenovo Legion Go.
Foi corrigido um bug em que o MSI Claw deixava de responder quando era despertado se um cartão SD estivesse presente ao suspender e despertar o dispositivo.
Developer
O kernel do Linux foi atualizado para a versão 6.18.50.
22 set. 2026
Atualização da versão beta da aplicação Steam: 22 de setembro
Acabámos de lançar uma atualização da aplicação Steam nos canais Beta e Antevisão.
Geral
Foi corrigido um problema onde o teclado virtual não aparecia em jogos não-Steam após desligar e ligar o Wi-Fi ou suspender o sistema.
Steam Input
Foram corrigidos os símbolos mostrados para as patilhas dos comandos Xbox Elite.
Remote Play: PyroWave
Foi corrigido um piscar ocasional que ocorria ao fazer stream para aplicações em Linux e SteamOS.
A codificação foi alterada para usar a fila de computação, com o objetivo de evitar contenção com o uso da GPU pelos jogos.
Foi corrigida uma fuga de memória da GPU na aplicação que ocorria ao trocar de resolução com muita frequência.
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