Actualités et mises à jour
11 nov. 2026
Mise à jour du client Steam du 11 novembre
Le client Steam a été mis à jour dans le canal de sa version stable.
Ensembles de succès Steam
Une nouvelle façon d'organiser, de suivre et d'obtenir tous les succès d'un jeu. Lisez l'annonce pour en savoir plus.
Les succès des jeux de base et des DLC peuvent désormais être organisés et regroupés.
Les succès de DLC peuvent être ajoutés en utilisant des ensembles, sans compromettre l'achèvement du jeu de base.
Les ensembles de succès achevés le resteront lorsque de nouveaux ensembles sont ajoutés.
Les succès et les ensembles peuvent être archivés s'ils sont saisonniers ou s'ils ne peuvent plus être obtenus.
Mise à jour de la page des succès et des affichages récapitulatifs des succès.

Général
La fenêtre de dialogue de compatibilité du matériel affiche désormais la fréquence d'images par seconde atteinte en jeu sur Steam Deck. Pour en savoir plus sur cette mise à jour, rendez-vous ici.
Les invitations à jouer envoyées par vos contacts disposent désormais d'un widget dédié dans l'onglet de chat, au-dessus de la zone de saisie de texte. Ainsi, il n'est plus nécessaire de passer par la fenêtre d'historique du chat pour accéder au message exact. Les invitations individuelles envoyées par des contacts au sein d'un groupe s'affichent désormais également dans la fenêtre du chat de groupe, sans qu'il soit nécessaire d'accéder à l'onglet de chat individuel du contact en question pour les accepter.
Mise à jour du style de l'onglet de chat afin de mieux représenter les états de focus.
Amélioration de la mise en page du chat de groupe et correction de zones où la navigation à la manette pouvait se bloquer.
Les notifications relatives aux messages échangés avec des contacts seront désormais regroupées, au lieu de s'afficher pendant deux secondes pour chaque message.
Il est désormais possible de régler le volume de la voix de chaque contact depuis le menu contextuel des contacts en mode Big Picture.
Amélioration de la réactivité du menu d'accès rapide.
Ajout d'options de sélection du fuseau horaire pour les régions dont l'heure d'été a changé, par exemple la Colombie-Britannique, l'Alberta et le Manitoba.
Les illustrations d'arrière-plan s'afficheront sur l'écran d'accueil lorsque le mode contrasté est activé.
Correction du problème suivant : les notifications configurées pour un contact spécifique n'étaient pas prises en compte.
La disposition des paramètres de notifications a été modifiée pour être plus facile à utiliser avec les fenêtres de toute taille.
Les notifications configurées pour un contact spécifique ont désormais priorité sur les paramètres de notifications généraux, peu importe le contexte.
Deuxième série d'améliorations des performances de démarrage de Steam, faisant suite au déploiement des améliorations précédentes dans le client public.
Les paramètres de volume de sortie des contacts dans le chat vocal seront désormais conservés d'une session Steam à l'autre, au lieu d'être réinitialisés au redémarrage.
L'invite pour participer au partage des données anonymisées sur la fréquence d'images s'affiche désormais également dans le client de bureau Steam.
Plusieurs améliorations ont été apportées à la stabilité générale, ainsi que des correctifs pour des plantages rares touchant un petit nombre de comptes.
Ajout d'une solution de contournement pour les mises à jour qui se bloquent parfois à 99 %.
Correction du problème suivant : la boite de dialogue signalant faussement une erreur du service Steam s'affichait si on quittait puis redémarrait Steam rapidement.
Correction de plusieurs cas limites pouvant provoquer des fuites de mémoire dans le code de retransmission de jeu, ainsi que dans celui des contrôleurs.
Correction d'une erreur d'affichage des dates pour les personnes en Colombie-Britannique.
Correction du problème suivant : un conflit de synchronisation avec Steam Cloud était affiché à tort pour certains jeux, tels que « Monster Hunter: World ».
Correction du problème suivant : la boite de dialogue annonçant un échec de désinstallation ne s'affichait pas.
Correction du problème suivant : après qu'une mise à jour du microprogramme a été appliquée, celle-ci restait disponible à l'installation pendant quelques secondes.
Correction du problème suivant : la liste de contacts pouvait se bloquer en cas d'échec de connexion au lancement du client, ce qui rendait le passage en mode hors ligne nécessaire pour charger la liste de contacts.
Correction du problème suivant : les notifications déclenchées lorsqu'un contact rejoint une partie disparaissaient si plusieurs contacts lançaient des parties à moins de 10 secondes d'intervalle.
Correction du problème suivant : les sons des notifications « Un contact se connecte » et « Un contact rejoint une partie » ne respectaient pas les paramètres « Afficher les bulles de notification… » et « Émettre un son lorsqu'une bulle de notification s'affiche ».
Correction du problème suivant : le contenu exclusif au Steam Frame s'affichait en indiquant qu'il pouvait être installé sur Windows.
Correction de la disposition du curseur de volume dans le menu contextuel du chat vocal.
Correction de plusieurs cas où les fenêtres Steam pouvaient brièvement clignoter en noir.
Bibliothèque
Amélioration de la prise en charge hors ligne du flux d'activité, et correction des cas où le chargement de certains évènements était parfois ignoré.
Magasin
L'algorithme des suggestions de recherche et des recherches textuelles a été mis à jour.
Remote Play
Ajout d'un paramètre « Style d'affichage » qui permet d'étirer et de zoomer l'image lorsque la fenêtre de retransmission emploie un format d'image qui diffère de celui de l'affichage du client.
Refonte majeure de la prise en charge du HDR.
Ajout d'un paramètre avancé dans le client pour le HDR, avec les options « Automatique » (actif lorsque le contenu HDR est activé), « Activé » (toujours actif, permet une luminosité accrue pour le contenu SDR) et « Désactivé ».
Ajout d'un curseur de luminosité à l'overlay de retransmission.
En plus de la prise en charge du HDR dans les jeux et sur le bureau de Windows, la capture HDR est désormais prise en charge lors de l'utilisation de PipeWire sur le bureau de Linux et lors de la retransmission depuis macOS.
Le HDR est de nouveau activé sur Steam Deck OLED.
Le HDR est activé sur les téléphones Android sous Android 15 ou version ultérieure quand on utilise la version bêta de Steam Link (https://play.google.com/apps/testing/com.valvesoftware.steamlink).
La retransmission démarre désormais plus rapidement en cas de connexion à un ordinateur local.
Correction du problème suivant : le bouton « … » du Steam Controller n'était pas transmis au côté distant.
Steam Input
Ajout de la prise en charge de GameInput v4.
Correction du problème suivant : la configuration choisie du jeu n'était pas appliquée au lancement de « NCAA Football 27 ».
Correction du problème suivant : le paramètre « Courbe de puissance du joystick » dans les modes « Gyroscope en mode joystick (caméra) » et « Gyroscope en mode joystick (inclinaison) » n'était pas appliqué. Si vous avez déjà modifié ce paramètre, vous remarquerez peut-être un changement dans la réponse des commandes. Réinitialisez ce paramètre si nécessaire avant de modifier le réglage.
Correction du problème suivant : le mode d'attente d'association pouvait associer plusieurs éléments pendant une entrée de croix directionnelle.
Linux
Le client Steam est désormais une application 64 bits.
Le client Steam s'exécute désormais dans un conteneur de l'environnement d'exécution de Steam (Steam Runtime).
Cela permettra au client Steam de garantir une expérience plus cohérente sur plusieurs distributions. Il s'agit de la même technologie que nous utilisons pour les jeux Steam.
Refonte du style de l'interface de mise à jour de Steam.
Correction du problème suivant : l'interface de mise à jour de Steam ne s'affichait pas pour certains comptes.
Correction d'un plantage lors de la sortie du mode veille.
Correction du problème suivant : un plantage survenait lors de la création d'une salle d'attente dans les jeux utilisant l'interface ISteamNetworking, par exemple dans « Sons of the Forest ».
Microprogramme du Steam Controller
Correction du problème suivant : le fait d'éteindre un Steam Controller connecté au Puck pouvait le rallumer.
Réduction de la sensibilité tactile des joysticks afin de limiter le risque de détection prématurée du toucher.
3 nov. 2026
Mise à jour de la version bêta du client Steam du 3 novembre
Le client Steam a été mis à jour dans le canal de sa version de prévisualisation/version bêta.
Général
Correction de plusieurs cas où les fenêtres Steam pouvaient brièvement clignoter en noir.
Ensembles de succès Steam
Les ensembles de succès obtenus s'affichent désormais dans la bibliothèque lors du tri par progression des succès.
Correction du problème suivant : le total des succès n'incluait pas certains succès débloqués.
Correction d'un problème avec le seuil de rareté sur la page des succès.
Le bouton « Succès » de la barre de jeu ouvre désormais le panneau des succès.
Microprogramme du Steam Controller
Réduction de la sensibilité tactile des joysticks afin de limiter le risque de détection prématurée du toucher.
28 oct. 2026
Mise à jour de la version bêta du client Steam du 28 octobre
Le client Steam a été mis à jour dans le canal de sa version de prévisualisation/version bêta.
Général
Correction du problème suivant : les notifications déclenchées lorsqu'un contact rejoint une partie disparaissaient si plusieurs contacts lançaient des parties à moins de 10 secondes d'intervalle.
Correction du problème suivant : les sons des notifications « Un contact se connecte » et « Un contact rejoint une partie » ne respectaient pas les paramètres « Afficher les bulles de notification… » et « Émettre un son lorsqu'une bulle de notification s'affiche ».
Les notifications configurées pour un contact spécifique ont désormais priorité sur les paramètres de notifications généraux, peu importe le contexte.
Amélioration de la réactivité du menu d'accès rapide.
Correction du problème suivant : les notifications configurées pour un contact spécifique n'étaient pas prises en compte.
Mode bureau
Refonte du style de l'interface de mise à jour de Steam.
26 oct. 2026
Mise à jour de la version bêta du client Steam du 26 octobre
Le client Steam a été mis à jour dans le canal de sa version de prévisualisation/version bêta.
Général
Correction d'un plantage lors de la sortie du mode veille.
Ajout d'une solution de contournement pour les mises à jour qui se bloquent parfois à 99 %.
Mise à jour du style de l'onglet de chat afin de mieux représenter les états de focus.
Les invitations à jouer envoyées par vos contacts disposent désormais d'un widget dédié dans l'onglet de chat, au-dessus de la zone de saisie de texte. Ainsi, il n'est plus nécessaire de passer par la fenêtre d'historique du chat pour accéder au message exact. Les invitations individuelles envoyées par des contacts au sein d'un groupe s'affichent désormais également dans la fenêtre du chat de groupe, sans qu'il soit nécessaire d'accéder à l'onglet de chat individuel du contact en question pour les accepter.
Amélioration de la mise en page du chat de groupe et correction de zones où la navigation à la manette pouvait se bloquer.
Les notifications relatives aux messages échangés avec des contacts seront désormais regroupées, au lieu de s'afficher pendant deux secondes pour chaque message.
Il est désormais possible de régler le volume de la voix de chaque contact depuis le menu contextuel des contacts en mode Big Picture.
Remote Play
La retransmission démarre désormais plus rapidement en cas de connexion à un ordinateur local.
23 oct. 2026
SteamOS 3.9
La version 3.9.5 de SteamOS a été publiée pour tous les utilisateurs et utilisatrices, avec les modifications suivantes.
Ces notes de mise à jour contiennent toutes les modifications depuis la version stable précédente de SteamOS 3.8. Rendez-vous ici pour les modifications depuis la version bêta de SteamOS 3.9.4 précédente.
Général
Mise à jour de la base d'Arch Linux.
Mode bureau : mise à jour de Plasma de la version 6.4.3 à la version 6.7.3.
Pour plus d'informations, consultez les notes de mise à jour officielles :
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.7.0/
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.6.0/
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.5.0/
Amélioration de la prise en charge de l'adaptateur sans fil du Steam Frame.
Amélioration de la consommation d'énergie de Steam Deck lorsqu'il n'est pas utilisé et qu'aucun fichier audio n'est lu.
Correction du problème suivant : la connexion aux réseaux wifi masqués échouait lors de la première tentative.
Correction du problème suivant : Remote Play ne fonctionnait pas sur la Steam Machine lorsque celle-ci démarrait sans écran externe connecté.
Correction du bouton « Désactiver la limite de fréquence d'images », qui ne fonctionnait pas lorsque le taux de rafraichissement variable (VRR) était activé.
Correction du problème suivant : la limite de fréquence d'images s'appliquait à tort aux titres VR lors de la retransmission depuis la Steam Machine vers le Steam Frame.
Correction du problème suivant : les entrées n'étaient plus prises en compte lorsqu'une fenêtre de lanceur était déplacée accidentellement en mode jeu.
Correction du problème suivant : les limites de fréquence d'images entrainaient une baisse du nombre d'images par seconde (IPS) plus importante que prévu sur certains écrans externes.
Correction de problèmes liés aux fonctions de mise en veille et de reprise sur les systèmes équipés de cartes graphiques dédiées basées sur les architectures RDNA1 ou RDNA2.
Correction de problèmes audios lors du branchement de certains moniteurs à une configuration à plusieurs écrans lorsque l'appareil est déjà en cours d'utilisation.
Correction d'un problème qui empêchait parfois l'application des mises à jour du microprogramme sur la Steam Machine.
Correction du problème suivant : le système plantait lors du lancement de Forza Horizon 6 sur le Legion Go 2.
Ajout de la prise en charge préliminaire du contrôle de la luminosité sur le Legion Go 2.
Correction du problème suivant : certains jeux (dont ELDEN RING et DARK SOULS™ III) ne se lançaient pas sur les processeurs Intel Panther Lake récents.
Correction de problèmes de performances dans « STAR WARS: Galactic Racer » lors de la reprise après la mise en veille sur la Steam Machine.
Correction d'un problème pouvant entrainer des erreurs de GPU dans « The Crew Motorfest ».
Correction du problème suivant : un problème de microprogramme entrainait une vitesse de ventilateur excessive à la sortie de veille sur certains appareils ASUS.
Correction du problème suivant : l'écran de démarrage était corrompu sur les appareils dotés d'un processeur Intel Panther Lake.
Correction du problème suivant : changer de fuseau horaire pouvait empêcher de passer en mode bureau à moins de redémarrer.
Mises à jour de sécurité et de stabilité.
Des certificats compromis de l'autorité de certification eMudhra ont été révoqués.
Divers
Mise à jour du chargeur d'amorçage (bootloader) pour améliorer la compatibilité avec certaines cartes mères.
L'écran de verrouillage du mode bureau peut maintenant être activé explicitement dans les paramètres (il reste toutefois désactivé par défaut).
Correction du problème suivant : la connexion au mode bureau par le biais de RDP avec des comptes utilisateurs système ne fonctionnait pas lorsque cette fonctionnalité était activée.
Développement
La couche logicielle wifi par défaut est maintenant wpa_supplicant. Ce changement devrait améliorer la compatibilité avec divers réseaux wifi.
wpa_supplicant a été amélioré pour prendre en charge la reconnexion rapide au wifi après la sortie du mode veille, qui n'était auparavant disponible que dans la couche logicielle iwd.
Le noyau Linux a été mis à jour à la version 7.2.
Ajout de la prise en charge préliminaire de la veille prolongée. Cette fonctionnalité n'est pas encore disponible dans l'interface du mode jeu.
La prise en charge de la veille prolongée par le noyau Linux a été améliorée pour permettre l'interruption des demandes de mise en veille prolongée et pour corriger divers problèmes de pilotes.
Cette prise en charge n'a pas encore été intégrée à Steam Deck en raison d'un bug de pilote non résolu.
Le préfixe de divers scripts et packages a été modifié (« steamos- » → « holo- »), avec des alias vers les anciens noms dans certains cas.
Amélioration de la compatibilité lors de l'exécution de SteamOS en tant que machine virtuelle invitée avec accélération graphique (virtio-gpu, venus).
Mise à jour de la version incluse de RenderDoc.
Réintroduction de la prise en charge de Binder IPC pour Android.
Procurez-vous votre Steam Deck !
Steam Deck est maintenant disponible.
Les caractéristiques du produit sont susceptibles d'être modifiées.
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