Nyheter och uppdateringar
11 nov, 2026
Steam Client Update: November 11th
We have just shipped an updated Steam Client update to the Stable channel.
Steam Achievement Sets
A new way to organize, track, and complete a game's achievements. Read more details in the announcement.
Games can now organize and group achievements for base game and DLC content
DLC achievements can be added via sets without breaking game completion
Completed achievement sets remain completed when new sets are added
Achievements and sets can be archived if they are seasonal or can no longer be achieved
Updated Achievements page and achievement summary displays

General
The Hardware Compatibility dialog now includes the average framerate players get in games on Steam Deck. Learn more about this update here.
Game invites from friends now have a dedicated widget in the chat tab above the text entry, instead of having to navigate to the exact message in the chat history window. Individual invites from friends in a group also show in the group chat window instead of having to navigate to the individual friend's 1-1 chat tab to accept.
Updated the styling of the chat tab to better convey focus states.
Improved the group chat layout and fixed areas where gamepad navigation could get stuck.
Friend chat message notifications will now be rolled up rather than sending one 2 second notification per message.
Plumbed the per-friend voice chat levels to the friend context menu in BPM.
Improved Quick Access Menu responsiveness.
Added Timezone selection entries for locations with changes to daylight savings time, e.g. British Columbia, Alberta, Manitoba.
Background art will appear on the home screen when High Contrast is enabled.
Fixed a bug that caused per-friend notification settings to be ignored.
Notifications settings layout has been changed to be easier to work with at all window sizes.
Per-friend notifications now override global notification settings correctly in all cases.
Second round of Steam startup performance improvements following shipping of prior improvements in public client.
Output volume settings for friends in voice chat will now persist between Steam sessions rather than resetting on restart.
The prompt to opt-in to providing anonymized framerate data is now also shown in the Steam desktop client.
Multiple general stability improvements and fixes for rare crashes affecting small numbers of users.
Added a workaround for updates occasionally hanging at 99%.
Fixed some cases the Steam Service Error dialog was showing incorrectly if you quit/restarted Steam quickly.
Fixed multiple edge cases that could cause memory leaks in game streaming and controller code.
Fixed an error displaying dates for users in British Columbia.
Fixed a case where Steam Cloud Sync would incorrectly show a conflict in some games, e.g. Monster Hunter World.
Fixed the Uninstall Failure dialog not showing.
Fixed a case where a firmware update would still show up as available for a few seconds after it was applied.
Fixed an issue where the friends list could get stuck when failing to login at launch and required toggling offline to load the friends list.
Fixed "friend joins a game" notifications being dropped when several friends start games within 10 seconds.
Fixed a bug that would cause "When a friend comes online" and "When a friend joins a game" notification sounds to not respect "Show Notification Toasts" and "Play a sound when a notification toast is displayed" settings.
Fixed Steam Frame native-only content showing as installable on Windows.
Fixed the layout of the volume slider in the voice chat context menu.
Fixed various cases where the steam windows could briefly flash black.
Library
Improved offline support for the activity feed and fixed cases where it could previously skip loading some events.
Store
Updated algorithm for search suggestions and text searches.
Remote Play
Added a "Display Style" setting to allow stretching and zooming when the stream is a different aspect ratio than the client display.
Big revamp of HDR support:
Added an advanced client setting for HDR, with options for Automatic (enabled when HDR content is enabled), On (always on, allowing increased brightness for SDR content), and Off.
Added a brightness slider to the streaming overlay.
In addition to supporting HDR in games and on Windows desktop, HDR capture is now supported when using pipewire on desktop Linux and streaming from macOS.
HDR is enabled again on Steam Deck OLED.
HDR is enabled on Android phones running Android 15 and newer, when using the beta Steam Link app (https://play.google.com/apps/testing/com.valvesoftware.steamlink)
Start streaming faster when connecting to a local computer.
Fixed the "..." button on the Steam Controller not being passed through to the remote side.
Steam Input
Added support for GameInput v4.
Fixed NCAA Football 27 not getting the game configuration applied at game startup.
Fixed "Joystick Power Curve" setting in "Gyro to Joystick Camera" and "Gyro to Joystick Deflection" modes. This setting was not being applied. If you have changed this setting in the past, you may notice a change in the response - reset this setting if necessary, before tuning further.
Fixed a bug where the "listen for binding" mode could bind multiple things on Dpad input.
Linux
The Steam client is now a 64bit application.
The Steam client now runs inside a Steam Runtime container.
This will help the Steam client provide a more consistent experience across multiple distributions. This is the same technology used by Steam games.
Re-styled the Steam updater UI.
Fixed a case where Steam updater UI would fail to show for some users.
Fixed a crash when resuming from suspend.
Fixed a crash when creating a lobby in games that use the ISteamNetworking interface, e.g. Sons of the Forest.
Steam Controller Firmware
Fixed an issue where shutting down a controller while docked to the puck could cause it to turn back on.
Reduced thumbstick touch sensitivity to reduce likelihood of early detection of touch.
3 nov, 2026
Uppdatering av Steams betaklient – 3 november
Vi har just släppt en uppdatering av Steam-klienten till förhandsvisnings-/betakanalen.
Allmänt
Åtgärdade flera fall där Steam-fönstren kortvarigt kunde blinka till i svart.
Prestationsuppsättningar på Steam
Slutförda prestationsuppsättningar visas nu i biblioteket vid sortering efter prestationsframsteg.
Åtgärdade att det totala antalet prestationer inte räknade med vissa upplåsta prestationer.
Åtgärdat sällsynthetströskeln på prestationssidan.
Prestationsknappen i spelfältet öppnar nu prestationspanelen.
Inbyggd programvara hos Steam Controller
Minskad beröringskänslighet för styrspaken för att minska risken för att beröring upptäcks för tidigt.
28 okt, 2026
Uppdatering av Steam-klienten (beta) – 28 oktober
Vi har just släppt en uppdatering av Steam-klienten till förhandsvisnings-/betakanalen.
Allmänt
Åtgärdade att aviseringar om när en vän går med i ett spel försvann när flera vänner startade ett spel inom 10 sekunder.
Åtgärdade att ljudsignaler för när en vän går online och går med i ett spel inte respekterade inställningarna för Visa popupaviseringar och Spela upp ett ljud när en avisering visas.
Aviseringar per vän åsidosätter nu globala aviseringsinställningar korrekt.
Förbättrad respons i snabbmenyn.
Åtgärdade ett fel som gjorde att aviseringsinställningar per vän ignorerades.
Skrivbordsläge
Ändrade utseendet på Steams uppdateringsgränssnitt.
26 okt, 2026
Uppdatering av Steam-klienten (beta) – 26 oktober
Vi har just släppt en uppdatering av Steam-klienten till förhandsvisnings-/betakanalen.
Allmänt
Åtgärdade en krasch vid återgång från viloläge.
Lade till en lösning för uppdateringar som ibland hängde sig vid 99 %.
Uppdaterade utformningen av chattfliken för att bättre förmedla fokustillstånd.
Spelinbjudningar från vänner har nu en egen widget på chattfliken ovanför textfältet, så att man slipper navigera till rätt meddelande i chatthistorikfönstret. Enskilda inbjudningar från vänner i en grupp visas nu också i gruppchattens fönster, så att man slipper gå till den enskilda vännens privata chattflik för att acceptera inbjudan.
Förbättrade layouten för gruppchattar och åtgärdade områden där navigering med spelkontroll kunde fastna.
Nu slås aviseringar om chattmeddelanden från vänner ihop i stället för att varje meddelande följs av en avisering på två sekunder.
Lade till röstchattnivå per vän i vänners snabbmeny i Big Picture-läget.
Remote Play
Streaming startar nu snabbare vid anslutning till en lokal dator.
23 okt, 2026
SteamOS 3.9
SteamOS 3.9.5 har precis släppts till alla användare, med följande ändringar
De här anteckningarna innehåller alla ändringar sedan den stabila versionen av SteamOS 3.8. Gå hit för att läsa mer om alla ändringar sedan den tidigare betaversionen SteamOS 3.9.4.
Allmänt
Uppdaterade Arch Linux-basen.
Uppdaterade skrivbordsläget från Plasma 6.4.3 till Plasma 6.7.3.
Förbättrade stödet för den trådlösa adaptern till Steam Frame.
Förbättrade strömförbrukningen på Steam Deck när den är inaktiv och inget ljud spelas.
Åtgärdade ett fel som orsakade att dolda wifi-nätverk inte kunde ansluta vid första försöket.
Åtgärdade att Steam Remote Play inte fungerade på Steam Machine vid uppstart utan en extern skärm ansluten.
Åtgärdade att Inaktivera bildfrekvensbegränsning inte fungerade när VRR var aktiverat.
Åtgärdade att bidfrekvensbegränsningen tillämpades felaktigt på VR-titlar vid streaming från Steam Machine till Steam Frame.
Åtgärdade förlust av input om ett startfönster av misstag drogs runt i spelläget.
Åtgärdade ett problem som gjorde att bildfrekvensgränser resulterade i lägre FPS än avsett på vissa externa skärmar.
Åtgärdade problem med paus/återupptagning på system med RDNA1- eller RDNA2-baserade dedikerade GPU:er.
Åtgärdade ljudproblem vid anslutning (hotplugging) av vissa skärmar i en konfiguration med flera skärmar.
Åtgärdade att uppdateringar av inbyggd programvara ibland inte kunde installeras på Steam Machine.
Åtgärdade en systemkrasch vid start av Forza Horizon 6 på Legion Go 2.
Lade till preliminärt stöd för ljusstyrkekontroll för Legion Go 2.
Åtgärdade ett problem som orsakade att vissa spel (inklusive ELDEN RING och DARK SOULS™ III) inte kunde köras på nyare Panther Lake-CPU:er från Intel.
Åtgärdade prestandaproblem i STAR WARS: Galactic Racer vid återupptagning från viloläge på Steam Machine.
Åtgärdade ett problem som kunde leda till GPU-fel i The Crew Motorfest.
Löste ett problem med den inbyggda programvaran på vissa ASUS-enheter som orsakade för hög fläkthastighet vid uppvaknande från viloläge.
Åtgärdade fel på startskärmen på Intel PTL+-enheter.
Åtgärdade en bugg där ändring av tidszon kunde förhindra byte till skrivbordsläge tills datorn startats om.
Säkerhets- och stabilitetsuppdateringar.
Återkallade komprometterade eMudhra CA-certifikat.
Övrigt
Uppdaterade starthanteraren för att förbättra kompatibiliteten med vissa moderkort.
Låsskärmen för skrivbordsläget förhindras inte längre från att uttryckligen aktiveras i inställningarna (men förblir inaktiverad som standard).
Åtgärdade problem med inloggning till skrivbordsläge via RDP med systemanvändare när det är aktiverat.
Utvecklare
Bytte wifi-backend till wpa_supplicant som standard, vilket förbättrar kompatibiliteten med olika wifi-nätverk.
Förbättrade wpa_supplicant för att stödja snabb wifi-återanslutning vid återgång från viloläge, vilket tidigare endast var tillgängligt i iwd.
Linux-kärnan uppdaterad till Linux 7.2.
Lade till preliminärt stöd för viloläge, men det är inte tillgängligt i spellägesgränssnittet än.
Förbättrat stöd för viloläge i Linux-kärnan för att möjliggöra avbrott av vilolägesförfrågningar och åtgärda diverse drivrutinsproblem.
Ännu inte aktiverat på Steam Deck på grund av en olöst drivrutinsbugg.
Olika skript och paket har bytt namn från steamos- till holo-, med alias till de tidigare namnen där det är lämpligt.
Förbättrat stöd för att köra SteamOS som en VM-gäst med accelererad grafik (virtio-gpu, venus).
Uppdaterade medföljande renderdoc-version.
Återinförde stöd för Binder IPC på Android.
Skaffa dig en Steam Deck!
Steam Deck är nu redo för leverans.
Produktspecifikationerna kan komma att ändras.
© 2022 Valve Corporation. Alla rättigheter förbehålls. Alla varumärken tillhör respektive ägare i USA och andra länder. Steam, Steam-logotypen, Steam Deck och Steam Deck-logotypen är varumärken och/eller registrerade varumärken som tillhör Valve Corporation i USA och/eller andra länder.