お知らせ&アップデート
2026年11月11日
Steam Client Update: November 11th
We have just shipped an updated Steam Client update to the Stable channel.
Steam Achievement Sets
A new way to organize, track, and complete a game's achievements. Read more details in the announcement.
Games can now organize and group achievements for base game and DLC content
DLC achievements can be added via sets without breaking game completion
Completed achievement sets remain completed when new sets are added
Achievements and sets can be archived if they are seasonal or can no longer be achieved
Updated Achievements page and achievement summary displays

General
The Hardware Compatibility dialog now includes the average framerate players get in games on Steam Deck. Learn more about this update here.
Game invites from friends now have a dedicated widget in the chat tab above the text entry, instead of having to navigate to the exact message in the chat history window. Individual invites from friends in a group also show in the group chat window instead of having to navigate to the individual friend's 1-1 chat tab to accept.
Updated the styling of the chat tab to better convey focus states.
Improved the group chat layout and fixed areas where gamepad navigation could get stuck.
Friend chat message notifications will now be rolled up rather than sending one 2 second notification per message.
Plumbed the per-friend voice chat levels to the friend context menu in BPM.
Improved Quick Access Menu responsiveness.
Added Timezone selection entries for locations with changes to daylight savings time, e.g. British Columbia, Alberta, Manitoba.
Background art will appear on the home screen when High Contrast is enabled.
Fixed a bug that caused per-friend notification settings to be ignored.
Notifications settings layout has been changed to be easier to work with at all window sizes.
Per-friend notifications now override global notification settings correctly in all cases.
Second round of Steam startup performance improvements following shipping of prior improvements in public client.
Output volume settings for friends in voice chat will now persist between Steam sessions rather than resetting on restart.
The prompt to opt-in to providing anonymized framerate data is now also shown in the Steam desktop client.
Multiple general stability improvements and fixes for rare crashes affecting small numbers of users.
Added a workaround for updates occasionally hanging at 99%.
Fixed some cases the Steam Service Error dialog was showing incorrectly if you quit/restarted Steam quickly.
Fixed multiple edge cases that could cause memory leaks in game streaming and controller code.
Fixed an error displaying dates for users in British Columbia.
Fixed a case where Steam Cloud Sync would incorrectly show a conflict in some games, e.g. Monster Hunter World.
Fixed the Uninstall Failure dialog not showing.
Fixed a case where a firmware update would still show up as available for a few seconds after it was applied.
Fixed an issue where the friends list could get stuck when failing to login at launch and required toggling offline to load the friends list.
Fixed "friend joins a game" notifications being dropped when several friends start games within 10 seconds.
Fixed a bug that would cause "When a friend comes online" and "When a friend joins a game" notification sounds to not respect "Show Notification Toasts" and "Play a sound when a notification toast is displayed" settings.
Fixed Steam Frame native-only content showing as installable on Windows.
Fixed the layout of the volume slider in the voice chat context menu.
Fixed various cases where the steam windows could briefly flash black.
Library
Improved offline support for the activity feed and fixed cases where it could previously skip loading some events.
Store
Updated algorithm for search suggestions and text searches.
Remote Play
Added a "Display Style" setting to allow stretching and zooming when the stream is a different aspect ratio than the client display.
Big revamp of HDR support:
Added an advanced client setting for HDR, with options for Automatic (enabled when HDR content is enabled), On (always on, allowing increased brightness for SDR content), and Off.
Added a brightness slider to the streaming overlay.
In addition to supporting HDR in games and on Windows desktop, HDR capture is now supported when using pipewire on desktop Linux and streaming from macOS.
HDR is enabled again on Steam Deck OLED.
HDR is enabled on Android phones running Android 15 and newer, when using the beta Steam Link app (https://play.google.com/apps/testing/com.valvesoftware.steamlink)
Start streaming faster when connecting to a local computer.
Fixed the "..." button on the Steam Controller not being passed through to the remote side.
Steam Input
Added support for GameInput v4.
Fixed NCAA Football 27 not getting the game configuration applied at game startup.
Fixed "Joystick Power Curve" setting in "Gyro to Joystick Camera" and "Gyro to Joystick Deflection" modes. This setting was not being applied. If you have changed this setting in the past, you may notice a change in the response - reset this setting if necessary, before tuning further.
Fixed a bug where the "listen for binding" mode could bind multiple things on Dpad input.
Linux
The Steam client is now a 64bit application.
The Steam client now runs inside a Steam Runtime container.
This will help the Steam client provide a more consistent experience across multiple distributions. This is the same technology used by Steam games.
Re-styled the Steam updater UI.
Fixed a case where Steam updater UI would fail to show for some users.
Fixed a crash when resuming from suspend.
Fixed a crash when creating a lobby in games that use the ISteamNetworking interface, e.g. Sons of the Forest.
Steam Controller Firmware
Fixed an issue where shutting down a controller while docked to the puck could cause it to turn back on.
Reduced thumbstick touch sensitivity to reduce likelihood of early detection of touch.
2026年11月3日
Steamベータクライアントアップデート:11月3日
アップデートされたSteamクライアントをプレビュー/ベータチャネルでリリースしました。
全般
Steamのウィンドウが一瞬黒くちらつくことがある、さまざまなケースを修正。
Steam実績セット
実績達成率で並べ替えたときに、コンプリート済みの実績セットがライブラリに表示されるように変更。
一部の解除済み実績が実績の合計数にカウントされない問題を修正。
実績ページにおける希少性のしきい値を修正。
プレイバーの実績ボタンをクリックすると実績パネルが開くように変更。
Steam Controllerファームウェア
サムスティックのタッチ感度を下げて、タッチの早期検出の可能性を低減。
2026年10月28日
Steamベータクライアントアップデート:10月28日
アップデートされたSteamクライアントをプレビュー/ベータチャネルでリリースしました。
全般
複数のフレンドが10秒以内にゲームを開始した際、「フレンドがゲームに参加しました」という通知が表示されない問題を修正。
「フレンドがオンラインになったとき」および「フレンドがゲームに参加したとき」の通知音が、「通知バナーを表示」と「通知バナーが表示されるときにサウンドを再生」の設定に従わないバグを修正。
フレンドごとの通知設定が、すべての場合において全体の通知設定を正しく上書きするように変更。
クイックアクセスメニューの応答性を改善。
フレンドごとの通知設定が無視されるバグを修正。
デスクトップモード
SteamアップデーターのUIのスタイルを刷新。
2026年10月26日
Steamベータクライアントアップデート:10月26日
アップデートされたSteamクライアントをプレビュー/ベータチャネルでリリースしました。
全般
一時停止状態から再開する際に発生するクラッシュを修正。
アップデートが99%で止まることがある問題の回避策を追加。
フォーカス状態をわかりやすくするために、チャットタブのスタイルを更新。
フレンドからのゲーム招待が、チャットタブのテキスト入力欄の上に専用のウィジェットとして表示されるように変更。これにより、チャット履歴ウィンドウで該当するメッセージに移動する必要がなくなりました。グループ内のフレンドからの個別の招待の承認についても、各フレンドとの1対1のチャットタブへ移動することなく、グループチャットウィンドウに表示されるように変更。
グループチャットのレイアウトを改善し、ゲームパッドのナビゲーションが動かなくなる可能性のあるエリアを修正。
フレンドからのチャットメッセージ通知を、メッセージごとに2秒間の通知を表示するのではなく、まとめて表示するように変更。
Big Pictureモードでのフレンドのコンテキストメニューに、フレンドごとのボイスチャットのレベル設定を追加。
Remote Play
ローカルコンピューターに接続した際のストリーミング開始速度を改善。
2026年10月23日
SteamOS 3.9
SteamOS 3.9.5が、以下の変更を加えて、全ユーザー向けにリリースされました。
以下のリリースノートには、以前のSteamOS 3.8の安定チャネルへのリリース以降の変更点がすべて含まれています。以前のSteamOS 3.9.4ベータリリース以降の変更については、こちらをご覧ください。
全般
Arch Linuxベースのアップデート
デスクトップモードをPlasma 6.4.3からPlasma 6.7.3にアップデート。
Steam Frameワイヤレスアダプターのサポートを改善。
Steam Deckで音声が再生されていないときのアイドル時の電力消費を改善。
非表示のWi-Fiネットワークが最初の接続試行で失敗するバグを修正。
外部ディスプレイが接続されていない状態でSteam Machineを起動すると、Steam Remote Playが機能しない問題を修正。
VRRが有効な場合に「フレーム制限を無効にする」のトグルが機能しない問題を修正。
Steam MachineからSteam Frameにストリーミングする際に、フレーム制限がVRタイトルに誤って適用される問題を修正。
ゲームモードでランチャーウィンドウが誤ってドラッグされた場合に入力が失われる問題を修正。
特定の外部ディスプレイでフレーム制限によりFPSが意図したものよりも低くなる問題を修正。
RDNA1またはRDNA2ベースの専用GPUを搭載したシステムにおける一時停止/再開に関する問題を修正。
マルチモニター環境で、特定のモニターをホットプラグした際に発生するオーディオの問題を修正。
ファームウェアアップデートがSteam Machineで適用されないことがある問題を修正。
Legion Go 2で『Forza Horizon 6』を起動した際にシステムがクラッシュする問題を修正。
Legion Go 2の輝度コントロールの暫定的なサポートを追加。
最新のPanther Lake Intel CPUで特定のゲーム(『ELDEN RING』や『DARK SOULS™ III』など)が実行できない問題を修正。
Steam Machineでスリープ解除時に発生する『スター・ウォーズ:ギャラクティック・レーサー』 のパフォーマンスの問題を修正。
『ザ クルー:モーターフェス』でGPUエラーを発生させる可能性がある問題を修正。
一部のASUSデバイスにおいて、スリープ解除時にファンの速度が過剰になるファームウェア問題に回避策で対応。
Intel PTL+デバイスにおける起動画面の不具合を修正。
タイムゾーンを変更すると、再起動するまでデスクトップモードへの切り替えができなくなるバグを修正。
セキュリティおよび安定性のアップデート。
不正アクセスを受けたeMudhra CA証明書を無効化。
その他
ブートローダーを更新し、一部のマザーボードとの互換性を向上。
デスクトップモードのロック画面を設定で明示的に有効にできるように変更(デフォルトは無効の設定)
システムユーザーによって有効化されている際の、RDP経由でのデスクトップモードへのログインに関する問題を修正。
開発者
Wi-Fiバックエンドをデフォルトでwpa_supplicantに切り替え、さまざまなWi-Fiネットワークとの互換性を向上。
wpa_supplicantを強化し、以前はiwdバックエンドでのみ利用可能だった、スリープ状態から再開する際の高速なWi-Fi再接続をサポート。
LinuxカーネルをLinux 7.2に更新。
ゲームモードUIにはまだ公開されていないハイバネーション(休止状態)の暫定的なサポートを追加。
Linuxカーネルでハイバネーション(休止状態)の休止要求を中断できるようにサポートを強化し、さまざまなドライバーの問題を修正。
ドライバーのバグが未解決のため、Steam Deckではまだ無効の状態。
さまざまなスクリプトやパッケージの名前を「steamos-」から「holo-」に変更し、必要に応じて以前の名前へのエイリアスを用意。
SteamOSを高速グラフィック(virtio-gpu、venus)対応の仮想マシンゲストとして実行するためのサポートを改善。
付属のrenderdocバージョンを更新。
Android Binder IPCのサポートを再導入。
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