Aktualności i aktualizacje
11 listopada 2026
Steam Client Update: November 11th
We have just shipped an updated Steam Client update to the Stable channel.
Steam Achievement Sets
A new way to organize, track, and complete a game's achievements. Read more details in the announcement.
Games can now organize and group achievements for base game and DLC content
DLC achievements can be added via sets without breaking game completion
Completed achievement sets remain completed when new sets are added
Achievements and sets can be archived if they are seasonal or can no longer be achieved
Updated Achievements page and achievement summary displays

General
The Hardware Compatibility dialog now includes the average framerate players get in games on Steam Deck. Learn more about this update here.
Game invites from friends now have a dedicated widget in the chat tab above the text entry, instead of having to navigate to the exact message in the chat history window. Individual invites from friends in a group also show in the group chat window instead of having to navigate to the individual friend's 1-1 chat tab to accept.
Updated the styling of the chat tab to better convey focus states.
Improved the group chat layout and fixed areas where gamepad navigation could get stuck.
Friend chat message notifications will now be rolled up rather than sending one 2 second notification per message.
Plumbed the per-friend voice chat levels to the friend context menu in BPM.
Improved Quick Access Menu responsiveness.
Added Timezone selection entries for locations with changes to daylight savings time, e.g. British Columbia, Alberta, Manitoba.
Background art will appear on the home screen when High Contrast is enabled.
Fixed a bug that caused per-friend notification settings to be ignored.
Notifications settings layout has been changed to be easier to work with at all window sizes.
Per-friend notifications now override global notification settings correctly in all cases.
Second round of Steam startup performance improvements following shipping of prior improvements in public client.
Output volume settings for friends in voice chat will now persist between Steam sessions rather than resetting on restart.
The prompt to opt-in to providing anonymized framerate data is now also shown in the Steam desktop client.
Multiple general stability improvements and fixes for rare crashes affecting small numbers of users.
Added a workaround for updates occasionally hanging at 99%.
Fixed some cases the Steam Service Error dialog was showing incorrectly if you quit/restarted Steam quickly.
Fixed multiple edge cases that could cause memory leaks in game streaming and controller code.
Fixed an error displaying dates for users in British Columbia.
Fixed a case where Steam Cloud Sync would incorrectly show a conflict in some games, e.g. Monster Hunter World.
Fixed the Uninstall Failure dialog not showing.
Fixed a case where a firmware update would still show up as available for a few seconds after it was applied.
Fixed an issue where the friends list could get stuck when failing to login at launch and required toggling offline to load the friends list.
Fixed "friend joins a game" notifications being dropped when several friends start games within 10 seconds.
Fixed a bug that would cause "When a friend comes online" and "When a friend joins a game" notification sounds to not respect "Show Notification Toasts" and "Play a sound when a notification toast is displayed" settings.
Fixed Steam Frame native-only content showing as installable on Windows.
Fixed the layout of the volume slider in the voice chat context menu.
Fixed various cases where the steam windows could briefly flash black.
Library
Improved offline support for the activity feed and fixed cases where it could previously skip loading some events.
Store
Updated algorithm for search suggestions and text searches.
Remote Play
Added a "Display Style" setting to allow stretching and zooming when the stream is a different aspect ratio than the client display.
Big revamp of HDR support:
Added an advanced client setting for HDR, with options for Automatic (enabled when HDR content is enabled), On (always on, allowing increased brightness for SDR content), and Off.
Added a brightness slider to the streaming overlay.
In addition to supporting HDR in games and on Windows desktop, HDR capture is now supported when using pipewire on desktop Linux and streaming from macOS.
HDR is enabled again on Steam Deck OLED.
HDR is enabled on Android phones running Android 15 and newer, when using the beta Steam Link app (https://play.google.com/apps/testing/com.valvesoftware.steamlink)
Start streaming faster when connecting to a local computer.
Fixed the "..." button on the Steam Controller not being passed through to the remote side.
Steam Input
Added support for GameInput v4.
Fixed NCAA Football 27 not getting the game configuration applied at game startup.
Fixed "Joystick Power Curve" setting in "Gyro to Joystick Camera" and "Gyro to Joystick Deflection" modes. This setting was not being applied. If you have changed this setting in the past, you may notice a change in the response - reset this setting if necessary, before tuning further.
Fixed a bug where the "listen for binding" mode could bind multiple things on Dpad input.
Linux
The Steam client is now a 64bit application.
The Steam client now runs inside a Steam Runtime container.
This will help the Steam client provide a more consistent experience across multiple distributions. This is the same technology used by Steam games.
Re-styled the Steam updater UI.
Fixed a case where Steam updater UI would fail to show for some users.
Fixed a crash when resuming from suspend.
Fixed a crash when creating a lobby in games that use the ISteamNetworking interface, e.g. Sons of the Forest.
Steam Controller Firmware
Fixed an issue where shutting down a controller while docked to the puck could cause it to turn back on.
Reduced thumbstick touch sensitivity to reduce likelihood of early detection of touch.
3 listopada 2026
Aktualizacja klienta beta Steam z 3 listopada
Udostępniliśmy właśnie zaktualizowanego klienta Steam do kanału podglądu/beta.
Ogólne
Naprawiono rozmaite przypadki, w których okna Steam mogły na krótko migać na czarno.
Zestawy osiągnięć Steam
Od teraz ukończone zestawy osiągnięć są wyświetlane w bibliotece podczas sortowania według stopnia ukończenia osiągnięć.
Naprawiono błąd powodujący, że łączna liczba osiągnięć nie uwzględniała niektórych odblokowanych osiągnięć.
Naprawiono próg rzadkości na stronie osiągnięć.
Od teraz przycisk osiągnięcia na pasku gry otwiera panel osiągnięć.
Oprogramowanie układowe Steam Controllera
Zmniejszono czułość dotykową drążka analogowego, aby ograniczyć ryzyko przedwczesnego wykrycia dotyku.
28 października 2026
Aktualizacja klienta beta Steam z 28 października
Udostępniliśmy właśnie zaktualizowanego klienta Steam do kanału podglądu/beta.
Ogólne
Naprawiono błąd powodujący gubienie powiadomień o dołączeniu znajomego do gry, gdy kilku znajomych uruchomi gry z 10-sekundowym odstępem od siebie.
Naprawiono błąd powodujący, że dźwięki powiadomień „Gdy znajomy się zaloguje” i „Gdy znajomy dołączy do gry” nie uznawały ustawień „Pokazuj wyskakujące powiadomienia” oraz „Odtwórz dźwięk przy wyświetlaniu wyskakującego powiadomienia”.
Od teraz powiadomienia dla poszczególnych znajomych we wszystkich przypadkach poprawnie nadpisują globalne ustawienia powiadomień.
Poprawiono reakcję menu szybkiego dostępu.
Naprawiono błąd powodujący ignorowanie ustawień powiadomień dla poszczególnych znajomych.
Tryb pulpitu
Zmieniono styl interfejsu aktualizacji Steam.
26 października 2026
Aktualizacja klienta beta Steam z 26 października
Udostępniliśmy właśnie zaktualizowanego klienta Steam do kanału podglądu/beta.
Ogólne
Naprawiono błąd powodujący nieoczekiwane zamknięcia przy wybudzaniu urządzenia.
Dodano obejście problemu z aktualizacjami, które czasami zawieszały się na 99% ukończenia.
Zaktualizowano styl karty czatu, aby lepiej przekazywał stany aktywności elementów.
Od teraz zaproszenia do gry od znajomych mają dedykowany widżet w zakładce czatu, nad polem do wpisywania tekstu. Nie trzeba już przechodzić do konkretnej wiadomości w oknie historii czatu. Od teraz pojedyncze zaproszenia od znajomych w grupie są wyświetlane również w oknie czatu grupowego, więc nie trzeba już przechodzić do karty prywatnego czatu z danym znajomym, aby je zaakceptować.
Ulepszono układ czatu grupowego i naprawiono obszary, w których poruszanie się za pomocą kontrolera mogło się zacinać.
Od teraz powiadomienia o wiadomościach na czacie ze znajomymi będą grupowane, zamiast wyświetlać pojedyncze dwusekundowe powiadomienie dla każdej wiadomości.
Zintegrowano ustawienia poziomu głośności czatu głosowego dla poszczególnych znajomych z menu kontekstowym znajomych w trybie Big Picture.
Remote Play
Od teraz rozpoczęcie strumieniowania jest szybsze przy łączeniu się z komputerem lokalnym.
23 października 2026
SteamOS 3.9
SteamOS 3.9.5 został właśnie wydany dla wszystkich użytkowników z następującymi zmianami:
Ta lista zawiera wszystkie zmiany od wydania poprzedniej stabilnej wersji SteamOS 3.8. Zajrzyjcie tutaj po zmiany od wydania poprzedniej wersji beta SteamOS 3.9.4.
Ogólne
Zaktualizowano podstawę systemu Arch Linux.
Zaktualizowano tryb pulpitu z KDE Plasma 6.4.3 do 6.7.3.
Aby dowiedzieć się więcej, zobaczcie poniższe strony.
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.7.0/
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.6.0/
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.5.0/
Ulepszono obsługę adaptera bezprzewodowego Steam Frame.
Poprawiono zużycie energii w stanie bezczynności na Steam Decku, gdy nie jest odtwarzany żaden dźwięk.
Naprawiono błąd powodujący niepowodzenie połączenia z ukrytymi sieciami Wi-Fi przy pierwszej próbie.
Naprawiono błąd powodujący, że funkcja Steam Remote Play nie działała na Steam Machine po rozruchu bez podłączonych zewnętrznych wyświetlaczy.
Naprawiono błąd powodujący, że wyłączenie limitu klatek nie działało, gdy włączona była zmienna częstotliwość odświeżania ekranu.
Naprawiono błąd powodujący, że limit klatek był błędnie stosowany do tytułów VR podczas strumieniowania ze Steam Machine na Steam Frame.
Naprawiono błąd powodujący utratę danych wejściowych, gdy okno programu uruchamiającego zostało przypadkowo przeciągnięte w trybie gry.
Naprawiono błąd, przez który włączenie ograniczenia klatek skutkowało niższą niż zamierzona liczbą klatek na sekundę na niektórych zewnętrznych wyświetlaczach.
Rozwiązano problemy z funkcją usypiania/wybudzania urządzenia na konfiguracjach z dedykowanymi układami graficznymi w architekturze RDNA1 i RDNA2.
Rozwiązano problemy z dźwiękiem w konfiguracji z wieloma monitorami występujące po podłączeniu niektórych monitorów podczas pracy systemu.
Naprawiono błąd powodujący sporadyczne niepowodzenia stosowania aktualizacji oprogramowania układowego na Steam Machine.
Naprawiono błąd powodujący nieoczekiwane zamknięcie systemu podczas uruchamiania gry Forza Horizon 6 na Lenovo Legion Go 2.
Dodano wstępną obsługę kontroli jasności dla Lenovo Legion Go 2.
Naprawiono błąd powodujący, że niektórych gier (w tym ELDEN RING oraz DARK SOULS™ III) nie dało się uruchomić na urządzeniach z niedawno wydanymi procesorami Intel Panther Lake.
Rozwiązano problemy z wydajnością w grze STAR WARS: Galactic Racer po wznowieniu ze stanu wstrzymania na Steam Machine.
Rozwiązano problem, który mógł powodować błędy GPU w grze The Crew Motorfest.
Wprowadzono obejście problemu z oprogramowaniem układowym na niektórych urządzeniach od ASUS powodującego nadmierne prędkości wentylatora po wybudzeniu urządzenia.
Naprawiono uszkodzenie ekranu rozruchu na urządzeniach z procesorami Intel Panther Lake i nowszymi.
Naprawiono błąd powodujący, że zmiana strefy czasowej mogła uniemożliwiać przełączenie się na tryb pulpitu aż do ponownego uruchomienia urządzenia.
Wdrożono poprawki stabilności i bezpieczeństwa.
Cofnięto naruszone certyfikaty organu certyfikacji eMudhra.
Różne
Zaktualizowano program rozruchowy, by ulepszyć zgodność z niektórymi płytami głównymi.
Włączenie funkcji ekranu blokady dla trybu pulpitu nie jest już uniemożliwiane w opcjach (ale pozostaje domyślnie wyłączona).
Naprawiono logowanie do trybu pulpitu przez zdalny pulpit z użyciem konta użytkownika systemu.
Ustawienia producenta
Przełączono domyślny back-end Wi-Fi na wpa_supplicant, ulepszając zgodność z różnymi sieciami Wi-Fi.
Usprawniono wpa_supplicant, by obsługiwać szybkie wznawianie połączeń Wi-Fi po wybudzeniu urządzenia. Wcześniej było to możliwe tylko na back-endzie iwd.
Zmieniono bazę jądra Linuksa na wersję 7.2.
Dodano wstępną obsługę hibernacji. Nie jest to jeszcze pokazywane w interfejsie trybu gry.
Usprawniono obsługę hibernacji jądra Linuksa, by umożliwić przerywanie żądań hibernacji, a także rozwiązano różne problemy ze sterownikami.
Funkcja nie jest jeszcze dostępna na Steam Decku z powodu nierozwiązanego błędu sterownika.
Przemianowano różne skrypty i pakiety ze „steamos-” na „holo-” z aliasami do wcześniejszych nazw, gdzie to stosowne.
Ulepszono obsługę uruchamiania SteamOS jako gość na maszynie wirtualnej ze zakcelerowaną grafiką (virtio-gpu, venus).
Zaktualizowano załączoną wersję debuggera RenderRoc.
Dodano z powrotem obsługę sterownika komunikacji między procesorami (IPC) Binder dla systemu Android.
Zdobądź swojego Steam Decka!
Steam Deck trafił już do wysyłki.
Specyfikacja produktów może ulec zmianie.
© 2022 Valve Corporation. Wszelkie prawa zastrzeżone. Wszystkie znaki towarowe należą do ich właścicieli w Stanach Zjednoczonych i innych krajach. Steam, logo Steam, Steam Deck i logo Steam Deck są znakami towarowymi i/lub zastrzeżonymi znakami towarowymi Valve Corporation w Stanach Zjednoczonych i/lub innych krajach.