Neuigkeiten und Updates
7. Mai 2024
Steam Deck Client Update: May 7th
We have just shipped an updated Steam Deck Client to the Stable (default) channel.
General
Big Picture
Steam Cloud
Steam Input
Remote Play
General
- Fixed Steam client menus opening in separate windows from main window after sleep/account change.
- Fixed crash when playing back certain media in Steam music player
- Fixed issue loading and saving the app achievement cache file which in some cases caused excessive memory usage in steamwebhelper.
- Fixed notifications intermittently being queued until a game is launched.
- Reduced network traffic at startup and reconnect
- Fixed regression causing Steam News button to not work
- Fixed secondary context menu opening when right-clicking open context menu.
- Fix an error when launching some games that was introduced in the previous beta
- If a game failed to update, show why on the details page as well as the downloads page.
- Made taking screenshots more responsive
- Modified CSS classnames to reduce package size and reduce feature leaks
- Fixed some causes of steamwebhelper crashes
- Fixed slow startup on busy systems
- Fixed startup delays when running in flatpak environments.
- Changed the default scale from 200% to 150% on a 4K monitor
- Fixed a case where the store tab would fail to display any content after maximizing the steam window.
- Fixed a case where the window may become unresponsive until resized.
- No longer listing incompatible options under an application's Compatibility settings
- Fixed a situation where Steam would attempt to execute the Windows version of a title without using Steam Play
Big Picture
- Fixed an issue where after playing a game it would require extra B button presses to back out of the game's library page.
- Fixed support alert messages intermittently producing an error at startup.
Steam Cloud
- Fixed case where files for one Steam account could be overwritten by files from another Steam account if the first account had logged in but not played the game yet on the device.
Steam Input
- New Configurator feature "Swap Left with Right": While editing a Controller Configuration, you can Swap the behavior of the Left Stick and the Right Stick, or Left Trackpad and Right Trackpad etc. Highlight the source you want to swap in the "Edit Layout" page, and the "Y" button should appear to allow the swap. This should be handy for "South Paws".
- New Mouse Action: "Reset to Horizon". This helper can reset your camera to the horizon by sending 180 degrees down, and then 90 degrees up after a very short delay. This action can be bound to any activator slot.
- New Mouse Action: "Turn Camera 360". By default this will generate 360 degrees of rotation.
- New Mouse Action: "Turn to Face Direction". When activating this, the camera will turn to face the direction you are pushing on the Left Stick (default - Track pads, DPads and Buttons can also be used). Can be combined with "Reset to Horizon" to produce a behavior similar to Splatoon's camera reset button.
- Note: The New Mouse actions all require Dots per 360 to calibrated for any of them to be accurate. To do this, use "Turn Camera 360" in combination with either "FlickStick" or "Gyro to Mouse", and make sure that one press of your "Turn Camera 360" makes one 360 turn in game. If it does not, tune the Dots per 360 setting from the Controller Quick Settings menu. You do not have to use Gyro to Mouse or FlickStick after this step.
- FlickStick mode's templates will now default to binding to the correct "Stick Click", but only in Mouse only or Mixed config templates.
- Added "Invert Command Binding" for FlickStick's Outer Ring Command.
- Added an option to allow the FlickStick to trigger a Flick Turn if the stick is thrown when the action set/action layer/mode shift is activate.
- Fixed SteamDeck Configurator Templates' FlickStick default bindings.
- Gyro Button Picker: you can now choose from any combination of pre-existing gyro enabling buttons. This replaces the "Gyro Activation" Dropdown.
- Config Defaults: Mouse templates, and "Mixed" Mouse and Gamepad Templates now use "Gyro to Mouse" instead of "As Mouse".
- Gyro to Joystick modes now no longer generate haptic events when outside the active range.
- (On those controllers with haptics support) a haptic bump will occur when gyroscope is turned on and off due to the Gyro Enable/Disable/Toggle Button, if haptics are not set to "Off". Choose to disable/enable this from the Gyro Button Picker.
- Added Dualsense and Dualshock Gyro Enable/Disable/Toggle "center touch" and "center click" for completeness/to help with certain Paddle Mods.
- Fixed inverted axes when using "Setup Device Inputs"
- Fixed swapped A/B buttons when using Nintendo GameCube controllers
- UI: Joystick Mouse Deadzone controls now use the common Deadzone Editor.
Remote Play
- Fixed the streaming button staying stuck on "Stop" when the streaming client exits quickly
- Improved recovery from network disconnections before starting the stream
- Fixed continually being prompted for the PIN when pairing a device
- Fixed the performance graph being reset to icons when changing to Enhanced 1080p or Enhanced 4K
3. Mai 2024
Beta-Client-Update vom 03.05.2024
Wir haben gerade einen aktualisierten Steam-Deck-Betaclient zum Vorschaukanal hinzugefügt.
Allgemein
Desktopmodus
Linux
Steam-Eingabe
Hinweis: Diese Beta wurde erneut veröffentlicht, um eine Regression beim Öffnen der Bildschirmtastatur im Desktop-Modus zu beheben.
Allgemein
- Fehler behoben, durch den in den Benachrichtigungen für Downloads nicht die richtigen Namen für neu heruntergeladene Zusatzinhalte angezeigt wurden.
Desktopmodus
- Fehler behoben, durch den nach der Bearbeitung der Spielnotizen die Desktop-Benachrichtigungen nicht mehr angezeigt wurden.
Linux
- Probleme beim Herunterladen von Proton 9 behoben.
Steam-Eingabe
- Regression behoben, durch die benutzerdefinierte Totzonen nicht korrekt angewandt wurden.
- Benutzeroberfläche: Die Totzone der Stick-Maus wird jetzt auch im allgemeinen Totzonen-Editor festgelegt.
- Der Befehl „Äußeren Ring invertieren“ kann jetzt auch für den Flick Stick zugeordnet werden.
- Option hinzugefügt, die es dem Flick Stick ermöglicht, eine Flick-Drehung auszulösen, wenn während eines Schwenks das Aktionsset/die Aktionsebene/der Alternativmodus aktiviert ist.
- Die Aktionen „Kamera auf Horizont ausrichten“, „Kamera auf Blickrichtung ausrichten“ und „Kamera um 360° drehen“ funktionieren auch dann, wenn die Modi Flick Stick oder Gyroskop als Maus aus den Einstellungen entfernt wurden. Die Einstellung „Punkte pro 360°“ muss jedoch vorher für diese Modi kalibriert werden.
Hinweis: Diese Beta wurde erneut veröffentlicht, um eine Regression beim Öffnen der Bildschirmtastatur im Desktop-Modus zu beheben.
30. Apr. 2024
Beta-Client-Update vom 30.04.2024
Wir haben gerade einen aktualisierten Steam-Deck-Betaclient zum Vorschaukanal hinzugefügt.
Allgemein
Steam-Eingabe
Allgemein
- Fehler behoben, der dazu führte, dass Spiele der Familie als „Im Shop“ anstatt „In Bibliothek“ angezeigt wurden.
- In den Such-Tabs werden jetzt die korrekte Anzahl der jeweiligen Suchergebnisse angezeigt.
- Im Tab „Alle“ in den Suchergebnissen wird jetzt die Schaltfläche „Weitere Artikel im Shop anzeigen“ angezeigt.
Steam-Eingabe
- Regression behoben, durch die die Funktion „Kamera auf Horizont ausrichten“ nicht mehr funktionierte.
- Für „Kamera auf Blickrichtung ausrichten“ wurde die Option hinzugefügt, in die letzte bekannte Eingaberichtung zu schauen, falls keine spezifische Richtung eingegeben wird. Wird nur einmal ausgelöst, bevor eine neue Richtungseingabe erforderlich ist. Dies emuliert in vielen Third-Person-Spielen das Kommando „In die Richtung des Charakters schauen“.
- Die Funktion „Punkte pro 360° kalibrieren“ wurde in „Kamera um 360° drehen“ umbenannt, um diese besser zu beschreiben. Die numerische Darstellung ändert sich, um die gewählte Anzahl von Winkeln widerzuspiegeln, sodass Sie ganz einfach eine Tastenbelegung für „Kamera um 180° drehen“ erstellen können. (Hinweis: Damit dieser Schwenk korrekt ausgeführt wird, muss die Einstellung „Punkte pro 360°“ für jedes Spiel entweder im Modus „Gyroskop als Maus“ oder „Flick Stick“ kalibriert werden.)
26. Apr. 2024
Beta-Client-Update vom 26.04.2024
Wir haben gerade einen aktualisierten Steam-Deck-Betaclient zum Vorschaukanal hinzugefügt.
Allgemein
Desktopmodus
Steam-Eingabe
Allgemein
- Problem behoben, durch das nach Beendigung einer Spielsitzung zusätzliches Drücken der B-Taste erforderlich war, um die Bibliotheksseite des jeweiligen Titels zu verlassen.
- Unter Einstellungen > Speicher werden ab sofort auch Laufwerke angezeigt, die keine Steam-Bibliothek als Zielformatierung haben.
Desktopmodus
- Fehler behoben, der bei der Maximierung des Steam-Fensters dazu führte, dass im Shop keine Inhalte angezeigt wurden.
Steam-Eingabe
- In den Controller-Konfigurationen kann jetzt mit den Optionen „Links mit Rechts vertauschen“ und „Rechts mit Links vertauschen“ das Verhalten diverser Eingabequellen ausgetauscht werden: Zwischen dem rechten und linken Stick, dem rechten und linken Trackpad usw. Markieren Sie auf der Seite „Layout bearbeiten“ die Quelle, die Sie austauschen möchten. Die Schaltfläche „Y“ sollte dann angezeigt werden, um den Austausch zu ermöglichen. Dies sollte insbesondere für Linkshänder nützlich sein.
- Den Maus-Aktionen wurde die Einstellung „Kamera auf Blickrichtung ausrichten“ hinzugefügt. Wenn Sie diese Einstellung aktivieren, dreht sich die Kamera in der Standardeinstellung in die Schwenkrichtung des linken Sticks (Trackpads, Tasten und das Steuerkreuz können ebenfalls verwendet werden). Kann mit der Einstellung „Kamera auf Horizont ausrichten“ kombiniert werden, um ein ähnliches Verhalten wie die Schaltfläche zum Zurücksetzen der Kamera in Splatoon zu erzielen. Hinweis: Die Einstellung „Punkte pro 360°“ muss korrekt kalibriert sein, damit diese Einstellung einwandfrei funktioniert.
- Den Maus-Aktionen wurde die Einstellung „Punkte pro 360°“ hinzugefügt. Standardmäßig wird dadurch die Kamera um 360 Grad geschwenkt. Damit können Sie für die Modi „Gyroskop als Maus“ und „Flick Stick“ den Wert von „Punkte pro 360°“ kalibrieren. Wenn der Wert für „Punkte pro 360°“ einwandfrei kalibriert wurde, kann diese Einstellung auch für perfekte 180-Grad-Drehungen angepasst werden.
- In Gyroskopmodi wird nicht länger haptisches Feedback außerhalb der aktiven Zone ausgelöst.
24. Apr. 2024
SteamOS-Update 3.5.19: Graue Parkmöwe
Wir haben gerade für das Steam Deck die Betriebssystem-Version 3.5.19 zum stabilen Kanal hinzugefügt. Das neue SteamOS enthält folgende Änderungen:
Allgemein
Allgemein
- Fehler behoben, der in Spielen, die Audiogeräte schnell öffnen und schließen, dazu führte, dass die Tonausgabe nicht funktionierte (z. B. Super Blood Hockey).
- Allgemeine Stabilitäts- und Sicherheitsverbesserungen.
Alle Hände an Deck!
Ab jetzt versandbereit.
Die Produktspezifikationen können sich ändern.
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