Aktualności i aktualizacje
7 maja 2024
Steam Deck Client Update: May 7th
We have just shipped an updated Steam Deck Client to the Stable (default) channel.
General
Big Picture
Steam Cloud
Steam Input
Remote Play
General
- Fixed Steam client menus opening in separate windows from main window after sleep/account change.
- Fixed crash when playing back certain media in Steam music player
- Fixed issue loading and saving the app achievement cache file which in some cases caused excessive memory usage in steamwebhelper.
- Fixed notifications intermittently being queued until a game is launched.
- Reduced network traffic at startup and reconnect
- Fixed regression causing Steam News button to not work
- Fixed secondary context menu opening when right-clicking open context menu.
- Fix an error when launching some games that was introduced in the previous beta
- If a game failed to update, show why on the details page as well as the downloads page.
- Made taking screenshots more responsive
- Modified CSS classnames to reduce package size and reduce feature leaks
- Fixed some causes of steamwebhelper crashes
- Fixed slow startup on busy systems
- Fixed startup delays when running in flatpak environments.
- Changed the default scale from 200% to 150% on a 4K monitor
- Fixed a case where the store tab would fail to display any content after maximizing the steam window.
- Fixed a case where the window may become unresponsive until resized.
- No longer listing incompatible options under an application's Compatibility settings
- Fixed a situation where Steam would attempt to execute the Windows version of a title without using Steam Play
Big Picture
- Fixed an issue where after playing a game it would require extra B button presses to back out of the game's library page.
- Fixed support alert messages intermittently producing an error at startup.
Steam Cloud
- Fixed case where files for one Steam account could be overwritten by files from another Steam account if the first account had logged in but not played the game yet on the device.
Steam Input
- New Configurator feature "Swap Left with Right": While editing a Controller Configuration, you can Swap the behavior of the Left Stick and the Right Stick, or Left Trackpad and Right Trackpad etc. Highlight the source you want to swap in the "Edit Layout" page, and the "Y" button should appear to allow the swap. This should be handy for "South Paws".
- New Mouse Action: "Reset to Horizon". This helper can reset your camera to the horizon by sending 180 degrees down, and then 90 degrees up after a very short delay. This action can be bound to any activator slot.
- New Mouse Action: "Turn Camera 360". By default this will generate 360 degrees of rotation.
- New Mouse Action: "Turn to Face Direction". When activating this, the camera will turn to face the direction you are pushing on the Left Stick (default - Track pads, DPads and Buttons can also be used). Can be combined with "Reset to Horizon" to produce a behavior similar to Splatoon's camera reset button.
- Note: The New Mouse actions all require Dots per 360 to calibrated for any of them to be accurate. To do this, use "Turn Camera 360" in combination with either "FlickStick" or "Gyro to Mouse", and make sure that one press of your "Turn Camera 360" makes one 360 turn in game. If it does not, tune the Dots per 360 setting from the Controller Quick Settings menu. You do not have to use Gyro to Mouse or FlickStick after this step.
- FlickStick mode's templates will now default to binding to the correct "Stick Click", but only in Mouse only or Mixed config templates.
- Added "Invert Command Binding" for FlickStick's Outer Ring Command.
- Added an option to allow the FlickStick to trigger a Flick Turn if the stick is thrown when the action set/action layer/mode shift is activate.
- Fixed SteamDeck Configurator Templates' FlickStick default bindings.
- Gyro Button Picker: you can now choose from any combination of pre-existing gyro enabling buttons. This replaces the "Gyro Activation" Dropdown.
- Config Defaults: Mouse templates, and "Mixed" Mouse and Gamepad Templates now use "Gyro to Mouse" instead of "As Mouse".
- Gyro to Joystick modes now no longer generate haptic events when outside the active range.
- (On those controllers with haptics support) a haptic bump will occur when gyroscope is turned on and off due to the Gyro Enable/Disable/Toggle Button, if haptics are not set to "Off". Choose to disable/enable this from the Gyro Button Picker.
- Added Dualsense and Dualshock Gyro Enable/Disable/Toggle "center touch" and "center click" for completeness/to help with certain Paddle Mods.
- Fixed inverted axes when using "Setup Device Inputs"
- Fixed swapped A/B buttons when using Nintendo GameCube controllers
- UI: Joystick Mouse Deadzone controls now use the common Deadzone Editor.
Remote Play
- Fixed the streaming button staying stuck on "Stop" when the streaming client exits quickly
- Improved recovery from network disconnections before starting the stream
- Fixed continually being prompted for the PIN when pairing a device
- Fixed the performance graph being reset to icons when changing to Enhanced 1080p or Enhanced 4K
3 maja 2024
Aktualizacja klienta beta Steam Decka z 3 maja
Udostępniliśmy właśnie zaktualizowanego klienta Steam Decka do kanału podglądu/beta.
Ogólne
Tryb pulpitu
Linux
Steam Input
Uwaga:: niniejsza wersja beta została wydana ponownie, by naprawić regresję występującą podczas otwierania klawiatury ekranowej w trybie pulpitowym.
Ogólne
- Naprawiono błąd powodujący, że powiadomienie o pobraniu nie pokazywało poprawnej nazwy dla najnowszych pobranych DLC.
Tryb pulpitu
- Naprawiono błąd powodujący, że powiadomienia wyświetlane na pulpicie nie były wyświetlane po edycji notatek dla danej gry.
Linux
- Naprawiono problemy z pobieraniem Protona 9.
Steam Input
- Naprawiono regresję powodującą, że niestandardowe martwe strefy nie były stosowane poprawnie.
- Interfejs: od teraz kontrolowanie martwej strefy dla stylu wprowadzania „drążek jako mysz” korzysta z pospolitego edytora martwych stref.
- Dodano przypisanie „Odwrócenie polecenia zewn. pierścienia” dla polecenia zewnętrznego pierścienia.
- Dodano opcję pozwalającą szybkiemu ruchowi drążkiem na aktywację skrętu drążkiem, jeśli drążek został przesunięty w chwili aktywacji zestawu działań, warstwy działań lub zmiany trybu.
- Od teraz działania „Zresetuj kamerę do horyzontu”, „Obróć kamerę, by zwrócić się w kierunku działania” i „Obróć kamerę o 360°” będą wciąż działały, nawet jeśli tryby „Szybki ruch drążkiem” lub „Żyroskop jako mysz” zostaną usunięte z twoich ustawień. Jednakże opcja „Punkty na obrót o 360°” musi najpierw zostać skalibrowana z użyciem tych dwóch trybów.
Uwaga:: niniejsza wersja beta została wydana ponownie, by naprawić regresję występującą podczas otwierania klawiatury ekranowej w trybie pulpitowym.
30 kwietnia 2024
Aktualizacja klienta beta Steam Decka z 30 kwietnia
Udostępniliśmy właśnie zaktualizowanego klienta Steam Decka do kanału podglądu/beta.
Ogólne
Steam Input
Ogólne
- Naprawiono błąd powodujący, że gry dostępne w ramach rodziny były pokazywane jako „Ze sklepu” zamiast „W bibliotece”.
- Naprawiono błąd powodujący nieprawidłowe zliczanie wyników wyszukiwania w zakładkach wyszukiwania.
- Dodano przycisk „Zobacz więcej w sklepie” do zakładki „Wszystko” w wyszukiwarce.
Steam Input
- Naprawiono regresję powodującą, że funkcja „Zresetuj kamerę do horyzontu” nie działała.
- Funkcja „Obróć kamerę, by zwrócić się w kierunku działania”: dodano opcję umożliwiającą odwrócenie się w kierunku ostatniego działania wejścia w przypadku, gdy nie naciśnięto żadnego kierunku. Zadziała to tylko raz, zanim nowy kierunek będzie wymagany. Emuluje to opcję zwrócenia kamery w kierunku, w którym patrzy postać, z wielu gier z kamerą z perspektywy trzeciej osoby.
- Zmieniono nazwę działania „Kalibracja punktów na obrót o 360°” na „Obróć kamerę o 360°”, by lepiej opisać jego funkcję. Wartość zmienia się, by odzwierciedlić wybraną liczbę kątów, więc możecie z łatwością używać tej opcji, by stworzyć przycisk obrotu o 180°. Uwaga: zawsze będziecie musieli skalibrować wartość opcji „Punkty na obrót o 360°” albo w trybie żyroskopu jako myszy, albo szybkiego ruchu drążkiem dla każdej gry, by ten obrót działał poprawnie.
26 kwietnia 2024
Aktualizacja klienta beta Steam Decka z 26 kwietnia
Udostępniliśmy właśnie zaktualizowanego klienta Steam Decka do kanału podglądu/beta.
Ogólne
Tryb pulpitu
Steam Input
Ogólne
- Naprawiono błąd powodujący, że po zagraniu w grę system wymagał dodatkowych wciśnięć przycisku B, by wyjść ze strony gry w bibliotece.
- Od teraz menu przestrzeni dyskowej w ustawieniach będzie wyświetlać dyski, na których nie ma biblioteki Steam, jako możliwe do sformatowania.
Tryb pulpitu
- Naprawiono przypadek, w którym zakładka sklepu nie wyświetlała żadnej treści po zmaksymalizowaniu okna Steam.
Steam Input
- Dodano nową funkcję do konfiguratora o nazwie „Zamień lewy z prawym”: podczas edytowania konfiguracji kontrolera możecie zamienić zachowanie lewego i prawego drążka, lewego i prawego panelu dotykowego itd. Będąc na stronie „Edytuj układ”, najedźcie na źródło, które chcecie zamienić, a powinien pojawić się przycisk Y, który pozwoli wam na zamianę. Ta funkcja powinna być przydatna dla leworęcznych.
- Dodano nowe działanie myszy: „Obróć kamerę, by zwrócić się w kierunku działania”. Po aktywacji kamera obróci się w kierunku, w którym popychacie lewy drążek (domyślnie). Można w tym celu użyć również paneli dotykowych, padów kierunkowych i przycisków. Tej funkcji można użyć razem z funkcją „Zresetuj kamerę do horyzontu”, by uzyskać zachowanie podobne do przycisku resetowania kamery w grze Splatoon. Uwaga: opcja „Punkty na obrót o 360°” musi zostać skalibrowana, by obrót kamery działał poprawnie.
- Dodano nowe działanie myszy: „Kalibracja punktów na obrót o 360°”. Domyślnie spowoduje to wykonanie obrotu o 360 stopni. Możecie użyć tego działania, by dostosować wartość opcji „Punkty na obrót o 360°” w trybach szybkiego ruchu drążkiem lub żyroskopu jako myszy. Można to również dostosować, by uzyskać idealne obroty o 180° po odpowiednim skalibrowaniu opcji „Punkty na obrót o 360°”.
- Od teraz tryby żyroskopu jako drążka nie będą generować zdarzeń drgań poza aktywnym zasięgiem.
24 kwietnia 2024
Aktualizacja SteamOS 3.5.19: Mewa z Szarego Parku
SteamOS 3.5.19 został właśnie wydany do stabilnego kanału Decka z następującymi zmianami:
Ogólne
Ogólne
- Naprawiono problem powodujący zanik dźwięku w grach, które szybko otwierają i zamykają urządzenia audio (np. Super Blood Hockey).
- Wprowadzono poprawki stabilności i bezpieczeństwa.
Zdobądź swojego Steam Decka!
Steam Deck trafił już do wysyłki.
Specyfikacja produktów może ulec zmianie.
© 2022 Valve Corporation. Wszelkie prawa zastrzeżone. Wszystkie znaki towarowe należą do ich właścicieli w Stanach Zjednoczonych i innych krajach. Steam, logo Steam, Steam Deck i logo Steam Deck są znakami towarowymi i/lub zastrzeżonymi znakami towarowymi Valve Corporation w Stanach Zjednoczonych i/lub innych krajach.